責任鏈模式(Chain of Responsibility Pattern)

責任鏈模式(Chain of Responsibility Pattern):避免請求發送者與接收者耦合在一起,讓多個對象都有可能接收請求,將這些對象連接成一條鏈,并且沿著這條鏈傳遞請求,直到有對象處理它為止。

一、先來簡單的實現,理一下思路:

  • 每個接收者應該知道是否處理這個任務
  • 每個接收者應該持有下一個接收者,當自己不處理時,把任務向下傳遞

向上抽取出BaseReceiver

public abstract class BaseReceiver {

    /**
     * 是否處理任務
     */
    private boolean isExecute;

    /**
     * 下一個任務接收者
     */
    private BaseReceiver nextReceiver;

    public BaseReceiver(boolean isExecute) {
        this.isExecute = isExecute;
    }

    /**
     * 綁定下一個任務接收者
     * @param receiver
     */
    public void addNextReceiver(BaseReceiver receiver) {
        nextReceiver = receiver;
    }

    /**
     * 處理任務
     */
    public abstract void execute();

    /**
     * 任務流,每個任務判斷自己是否執行,不執行就傳遞給下一個任務
     */
    public void run() {
        if (isExecute) {
            execute();
        }else if (nextReceiver != null) {
            nextReceiver.run();
        }
    }

}

創建出三個接收者:Receiver1Receiver3Receiver3

public class Receiver1 extends BaseReceiver {

    public Receiver1(boolean isExecute) {
        super(isExecute);
    }

    @Override
    public void execute() {
        System.out.println("Receiver1執行了");
    }
}

測試調用:

    public static void main(String[] args) {

        Receiver1 receiver1 = new Receiver1(false);
        Receiver2 receiver2 = new Receiver2(true);
        Receiver3 receiver3 = new Receiver3(false);

        receiver1.addNextReceiver(receiver2);
        receiver2.addNextReceiver(receiver3);

        receiver1.run();
    }

輸出結果:

Receiver2執行了

揍是這么簡單。

二、再來一種實現,其實還是一樣的,只是封裝了一下,上面那種addNextReceiver()感覺有點不爽,這次用一個manager管理一下。
先看完代碼再解釋,首先還是抽取的一個接收者接口:

public interface IBaseReceiver {

    /**
     *
     * @param condition 判斷任務是否執行的條件
     * @param receiverManager 接受者管理器,也實現了IBaseReceiver
     */
    public void execute(String condition, IBaseReceiver receiverManager);

}

condition就是第一種實現里的是否執行的條件,這里用一個String表示。
然后是Receiver1Receiver3Receiver3

public class Receiver1 implements IBaseReceiver {
    @Override
    public void execute(String condition, IBaseReceiver receiverManager) {
        if (condition == "1") {
            System.out.println("Receiver1執行了任務");
        }else {
            receiverManager.execute(condition, receiverManager);
        }
    }
}

這里是否處理的條件,就是判斷String的值,具體業務中這里的判斷條件靈活修改。
看到上面一直在傳遞一個也實現了IBaseReceiverreceiverManager,肯定是不理解為什么,這里看一下這個manager的實現:

public class ReceiverManager implements IBaseReceiver {

    /**
     * 接收者集合
     */
    private List<IBaseReceiver> receivers = new ArrayList<>();

    /**
     * 添加接收者
     * @param receiver
     */
    public void addReceiver(IBaseReceiver receiver) {
        receivers.add(receiver);
    }

    /**
     * 當前接收者角標
     */
    private int index = 0;

    /**
     * 每次調用一次就會進行index++操作,用這種方式實現了接收者的向下傳遞
     * @param condition 判斷任務是否執行的條件
     * @param receiverManager 接受者管理器,也實現了IBaseReceiver
     */
    @Override
    public void execute(String condition, IBaseReceiver receiverManager) {

        if (receivers.isEmpty()) return;

        if (index >= receivers.size()) return;

        IBaseReceiver receiver = receivers.get(index);

        index++;

        receiver.execute(condition, receiverManager);
    }
}

看完調用再解釋上面的函數,調用:

        ReceiverManager receiverManager = new ReceiverManager();
        receiverManager.addReceiver(new Receiver1());
        receiverManager.addReceiver(new Receiver2());
        receiverManager.addReceiver(new Receiver3());
        receiverManager.execute("2", receiverManager);

運行結果:

Receiver2執行了任務

理一下上面的流程,這里的調用有點繞,但是很巧妙:
調用的時候receiverManager執行execute()時,參數直接傳入了他自己,那直接進入到ReceiverManagerexecute ()方法:

    public void execute(String condition, IBaseReceiver receiverManager) {

        ...
        //此時index為0,receiver為Receiver1的實例對象
        IBaseReceiver receiver = receivers.get(index);
        index++;
        receiver.execute(condition, receiverManager);
    }

index的初始值是0,那直接拿到集合中的第一個元素,也就是Receiver1的一個實例,執行Receiver1execute(),并且還是把這個receiverManager傳遞了過去,注意在這之前進行了index++,也就是傳遞過去的這個receiverManager中的index已經等于1了。
然后來到Receiver1中:

public class Receiver1 implements IBaseReceiver {
    @Override
    public void execute(String condition, IBaseReceiver receiverManager) {
        if (condition == "1") {
            System.out.println("Receiver1執行了任務");
        }else {
            receiverManager.execute(condition, receiverManager);
        }
    }
}

因為傳遞過來的condition為2,不滿足執行條件,所以走了else的流程,用傳遞過來的receiverManager繼續執行execute(),還是要注意,這個receiverManager中的index已經是等于1的,那么就又回到了ReceiverManager的代碼中:

    public void execute(String condition, IBaseReceiver receiverManager) {

        ...
        //此時index為1,receiver為Receiver2的實例對象
        IBaseReceiver receiver = receivers.get(index);
        index++;
        receiver.execute(condition, receiverManager);
    }

因為receiverManager一直是同一個對象,只是傳遞來傳遞去,沒有new,所以這里的index為1,拿到的receiver為Receiver2的實例對象,那么就進入了Receiver2execute(),這里邏輯就不再貼了,跟進入Receiver1的是一樣的,只是判斷條件不同,因為條件滿足,Receiver2直接處理了任務,不再繼續進行,如果條件還是不滿足,繼續Receiver3,這么一直循環下去。
還是亂的話,跟著代碼理一下,其實很簡單很清晰,也有點妙。
這種設計模式的使用也很常見,Android源碼中的事件傳遞,Okhttp中的攔截器,好多好多,都是使用到。

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