Android 實現沉浸式全屏

fullscreen.png

前言

本文總結 Android 實現沉浸式全屏的實現方式。

實現沉浸式全屏

在一些需要全屏顯示的場景下,比如玩游戲、看橫屏視頻的時候,內容全屏,占滿窗口的體驗會讓用戶更加沉浸到對內容的消費中,帶來好的用戶體驗。

沉浸式顯示具體來說就是如狀態欄和導航欄部分的顯示效果調整。當然,這里對于不同的產品形態會有不同的選擇,狀態欄文本的顏色、狀態欄本身的背景色、導航欄的背景色以及是否顯示,通過這些組合可以呈現出不同的用戶體驗。下面就從這兩個組件的使用出發,看看實現沉浸式狀態欄的方法。

fullscreen_landscape.gif
fullscreen_portrait.gif


狀態欄

狀態欄背景色

關于狀態欄,首先是狀態欄背景色, 這個根據需要設置就好了,一般情況下設置為透明比較好適配。

window.statusBarColor = Color.TRANSPARENT

狀態欄文字顏色

關于狀態欄、導航欄的其他操作,我們可以使用系統的 WindowInsetsControllerCompat 這個類,從名字Compat 就可以看到,這是一個兼容的類。關于沉浸式狀態欄的實現,由于 Android 在國內變成了「安卓」,因此早期關于狀態各種屬性的適配可以說是群魔亂舞,各式各樣的 StatusBarUtils 大行其道。現在好了,Android 官方終于一統天下,親自下場來搞了,這下關于沉浸式的實現就比較簡單了。

WindowInsetsControllerCompat 的使用也很簡單,創建一個他的實例即可。

val controller = WindowInsetsControllerCompat(window, window.decorView)

后面的一切使用這個實例就可以了,API 很簡單,命名一目了然。

比如更改狀態顏色這個功能。關于狀態欄文字的顏色,Android 官方只允許設置黑色或者白色

controller.isAppearanceLightStatusBars = true // 黑色狀態欄

// or 

controller.isAppearanceLightStatusBars = false // 白色狀態欄

注意、注意、注意 ,這里的注釋沒有寫錯,這個方法就是這么奇怪,自己一開始使用也是被繞暈了。但就是這樣。還有一點需要注意的是,Android 6.0 也就是 Android SDK 23 開始,才可以使用這個 feature 。

狀態欄顯示與隱藏

controller.hide(WindowInsetsCompat.Type.statusBars()) // 狀態欄隱藏

// or

controller.show(WindowInsetsCompat.Type.statusBars()) // 狀態欄顯示

這個就很簡單了。

導航欄

說完了狀態欄,在來看導航欄。相比狀態欄,導航欄上不會有文字,一般情況下就是一條底部的橫線。因此,我們只需要關心導航的背景色和可見性即可。

導航欄背景色

window.navigationBarColor = Color.TRANSPARENT

導航欄橫線的顏色

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.P) {
    window.navigationBarDividerColor = Color.TRANSPARENT
}

從 Android P (28) 也就是 Android 9.0 開始,我們甚至可以設置導航欄橫線的顏色了。

潛在的坑

這里再補充一個最近遇到的關于設置狀態欄和導航欄顏色的坑。如果當前 Activity 的 theme 屬性中包含如下內容

    <style name="BugTheme" parent="AppTheme">
        <item name="android:windowTranslucentNavigation">true</item>
        <item name="android:windowTranslucentStatus">true</item>
    </style>

這里的坑就是由這個 Translucent 導致的。Translucent 的意思是半透明,Transparent 的意思才是透明。這兩個單詞從拼寫到發音都有些相似,理論上說二者的效果也是類似,無非就是透明度的值不一樣而已。但就是這細微的差別,容易導致問題。一旦給 Activity 的 theme 設置了如上的熟悉,那么后續通過 window.statusBarColorwindow.navigationBarColor 設置顏色就不在生效了。

導航欄顯示與隱藏

導航欄顯示與隱藏的方法,和狀態欄顯示隱藏的方法非常相似,改變一下參數即可。

controller.hide(WindowInsetsCompat.Type.navigationBars()) // 導航欄隱藏

// or

controller.show(WindowInsetsCompat.Type.navigationBars()) // 導航欄顯示

沉浸式

WindowCompat.setDecorFitsSystemWindows(window, false) // 打開沉浸式
// or
WindowCompat.setDecorFitsSystemWindows(window, true) // 關閉沉浸式
沉浸式開 沉浸式關閉
full_off.png
full_on.png

可以看到,使用 WindowInsetsControllerCompat ,沉浸式就是這么簡單。

適配全面屏

從上面沉浸式的圖,可以看到其實還是有點問題,就是橫屏之后,屏幕左邊并沒有完全鋪開,而是有一段黑邊,看著非常難受了。這其實是關于異形屏的適配問題。

其實這段黑邊就是劉海屏的區域,Android 官方叫做 DisplayCutout area

val params = window.attributes
params.layoutInDisplayCutoutMode =
                        WindowManager.LayoutParams.LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_SHORT_EDGES
window.attributes = params

大于等于 Android 9.0 (SDK 28 P)的設備都支持。關于 layoutInDisplayCutoutMode 參數有三種類型。

關于這三個參數,還要考慮當前屏幕是橫屏還是豎屏。

LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_DEFAULT

這個是默認參數。

豎屏狀態

如果沒有設置全屏顯示的屬性,那么內容是延伸到 DisplayCutout area 的。這種情況下,如果進行全屏和非全屏的切換操作,會發現內容在整體上下跳動。比如在這種情況下,調用 controller.hide(WindowInsetsCompat.Type.statusBars()) 進行狀態欄的操作,就會發現整個內容在上下跳動。在上面的動圖里很明顯了。

橫屏狀態

橫屏狀態下,頂部的狀態欄就變成左邊或者右邊(這里看屏幕是怎么旋轉的,可能是旋轉了 -90 度,也可能是 270 度)的黑邊了。內容不會延伸到左右兩邊的 DisplayCutout area 里。

LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_SHORT_EDGES

這種情況下,內容是默認延伸到 DisplayCutout area 的。因此,全屏和非全屏操作的時候,就不會有內容上下跳動或者屏幕上說的問題。

LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_NEVER

這種情況,內容永遠不會延伸到 DisplayCutout area 里面。

關于 LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_DEFAULT 和 LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_SHORT_EDGES 的區別,我們用兩張圖比較一下就大概明白了。

LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_DEFAULT LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_SHORT_EDGES
full_on.png
full_full.png

可以看到,LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_SHORT_EDGES 模式下,整個內容都撐開到劉海的區域了。屏占比更高了,看著也更舒服了。

總結

使用官方提供的 WindowInsetsControllerCompat 的系列 API,操作狀態欄及導航欄,以及沉浸式的實現相對來說比較簡單了,底層處理了各個版本之間的兼容性。

參考

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