游戲的意義和游戲化思維

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游戲化思維




游戲的意義游戲化思維視頻資料↓

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游戲的14大布丁:

1號補(bǔ)丁:主動挑戰(zhàn)障礙

與游戲相比,現(xiàn)實(shí)太容易了。游戲激勵我們主動挑戰(zhàn)障礙,幫助我們更好地發(fā)揮個人強(qiáng)項。

2號補(bǔ)丁:保持不懈的樂觀

與游戲相比,現(xiàn)實(shí)令人沮喪。游戲讓我們保持不懈的樂觀態(tài)度,把精力放在自己擅長且享受的事情上

3號補(bǔ)丁:更滿意的工作

較之游戲,現(xiàn)實(shí)毫無生產(chǎn)力。游戲給了我們更明確的任務(wù),更滿意的實(shí)操工作。

4號補(bǔ)丁:更有把握的成功

與游戲相比,現(xiàn)實(shí)令人絕望。游戲消除了我們對失敗的恐懼,提高了我們成功的機(jī)會。

5補(bǔ)丁:更強(qiáng)的社會聯(lián)系

和游戲相比,現(xiàn)實(shí)是疏離的。游戲建立了更強(qiáng)的社會紐帶,創(chuàng)造了更活躍的社交網(wǎng)絡(luò)。我們在社交網(wǎng)絡(luò)用于互動的時間越多,就越有可能產(chǎn)生一種積極的“親社會情感”。

6號補(bǔ)丁:更宏大的意義

與游戲相比,現(xiàn)實(shí)微不足道。游戲讓我們投身到更宏偉的事業(yè)當(dāng)中,并為游戲賦予了宏大的意義。

7號補(bǔ)丁:全情投入

與游戲相比,現(xiàn)實(shí)難以投入。游戲激勵我們更積極主動、熱情洋溢、自我激勵地參與到自己正在做的事情當(dāng)中。

8號補(bǔ)丁:人生的升級

與游戲相比,現(xiàn)實(shí)不得要領(lǐng),而且費(fèi)力不討好。游戲幫助我們感受到更多的獎勵,讓我們?nèi)σ愿啊?/p>

9號補(bǔ)丁:和陌生人結(jié)盟

與游戲相比,現(xiàn)實(shí)孤獨(dú)而隔離。游戲幫助我們團(tuán)結(jié)起來,從無到有創(chuàng)造更強(qiáng)大的社群。

10號補(bǔ)丁:幸福的黑客

與游戲相比,現(xiàn)實(shí)令人難以忍受。游戲讓我們更容易接受好的建議,并嘗試培養(yǎng)更幸福的習(xí)慣

11號補(bǔ)丁:可持續(xù)的參與式經(jīng)濟(jì)

與游戲相比,現(xiàn)實(shí)難以持續(xù)。然而從玩游戲中得到的滿足感,是一種無限的可再生資源。

12號補(bǔ)丁:人人時代的華麗制勝

與游戲相比,現(xiàn)實(shí)毫無雄心壯志。游戲幫助我們確立令人敬畏的目標(biāo),一起達(dá)成看似不可能完成的社會使命。

13號補(bǔ)丁:認(rèn)知盈余的紅利

與游戲相比,現(xiàn)實(shí)混亂而分裂。游戲幫我們做出更加協(xié)調(diào)一致的努力,隨著時間的推移,它們還將賦予我們合作超能力。

14號補(bǔ)丁:超級合作者

現(xiàn)實(shí)凝滯在眼前,而游戲讓我們共同想象和創(chuàng)造未來。




附錄 游戲清單

如何玩

以下游戲清單旨在幫助你更深入地了解書中提到的游戲,并親自上陣一試身手。如果你想更積極地參與到改造世界的玩家社群中來,這些資源能為你指出方向。

如何找到更多資料

若想看到更多案例研究,或者想對新推出或即將推出的平行實(shí)境游戲、預(yù)測游戲、幸福黑客、群體游戲及合作實(shí)驗室有更多的了解,請訪問本書網(wǎng)站:www.realityisbroken.org。

如何參與

如果你希望創(chuàng)作、測試、贊助或委托制作一款能產(chǎn)生積極影響的游戲,如改善玩家生活、解決現(xiàn)實(shí)問題或改造世界,請加入社交網(wǎng)絡(luò) Gameful:www.gameful.org。其他致力于類似使命的組織還有:Gamesfor Change(www.gamesforchange.org)、Games Beyond Entertainment(www.gamesbeyondentertainment.com),以及數(shù)碼游戲化學(xué)習(xí)學(xué)術(shù)會議(www.glsconference.org)。

玩什么

本書介紹的多款平行實(shí)境和改造世界游戲都可以在網(wǎng)上或手機(jī)上免費(fèi)使用。有些現(xiàn)在已經(jīng)下線的游戲,也做了在線文檔供公眾瀏覽。由于本書提到的很多游戲在本書出版時仍為測試或原型階段,它們的可用性或許會有所變化。我們將及時跟進(jìn),并在本書網(wǎng)站上公布其最新消息。

以下游戲按字母順序排列,并附上了在書中出現(xiàn)的章節(jié)。

《活力》(Bounce)

(第9章)這一跨代溝對話游戲(試玩版)由加州大學(xué)伯克利分校新媒體中心的艾琳·簡(lrene Chien)、肯·戈德堡(Ken Goldberg)、簡·麥戈尼格爾、格雷格·尼邁耶(Greg Niemeyer)和杰夫·唐(Jeff Tang)開發(fā),英語和西班牙語版見http://heidegger.ieor.berkeley.edu/bounce/。

《家務(wù)戰(zhàn)爭》(Chore Wars)

(第7章)本款家務(wù)管理游戲(試玩版)由(凱文·戴維斯)設(shè)計,可在www.chorewars.com上參與試玩。

“出來玩”游戲節(jié)(Come Out & Play Festival)

(第9章)欲知該年度手機(jī)及社交街頭游戲節(jié)于何時、何地舉辦,請訪問www,comeoutandplay.org。

《陌的安慰》(Comfort of Strangers)

(第9章)本款社交街頭游戲由英國開發(fā)人員西蒙.埃文斯和西蒙·約翰遜設(shè)計。欲了解玩法,可訪問http://swarmtoolkit.net,也可到以下網(wǎng)址觀看紀(jì)錄短片:http://vimeo.com/1204230。

《殘忍的善意》(Cruel 2 B Kind)

(第10章)本款善意行刺游戲由簡·麥戈尼格爾和伊恩·博格斯特設(shè)計,紀(jì)錄短片可見www.cruelgame.com,還可以在該網(wǎng)站下載游戲工具包。

《云中日》(Dayinthe Cloud)

(第8章)這款機(jī)艙內(nèi)游戲由美國維珍航空公司和谷歌應(yīng)用套件開發(fā)。你可以訪問www.dayinthecloud.com,嘗試游戲的存檔版,哪怕你并不置身飛機(jī)客艙!

《召喚》(Evoke)

(第14章)備一社會創(chuàng)新游戲由簡·麥戈尼格爾和齊亞什·蒙瑟夫(Kiyash Monset)創(chuàng)作,世界銀行學(xué)院及Natron Baxter Applied Gaming開發(fā)。你可以訪問www.urgentevoke.com,加入其中。

《非凡》(Extraordinaries)

(第12章)這一微志愿游戲由雅各布·科爾克(Jacob Colker)和本·里格比(Ben Rigby)設(shè)計。如欲加入或參與設(shè)計非營利任務(wù),可以訪問http://app.beextra.org/home。

《折疊》(Fold It!)

(第11章)本游戲由華盛頓大學(xué)計算機(jī)、工程和生物化學(xué)系共同開發(fā)。你可以訪問http://fold.it/portal,解決蛋白質(zhì)折疊謎題。

《四方》(Foursquare)

(第8章)這一社交管理游戲可在www.foursquare.com上注冊,也可以在智能手機(jī)的軟件商店里搜索"四方"手機(jī)應(yīng)用程序。

《免費(fèi)稻米》(free Rice)

(第11章)此款非營利游戲由聯(lián)合國世界糧食計劃署運(yùn)營,可上http://freerice.com玩游戲救助饑荒。

《意外的幽靈》(Ghosts of a Chance)

(第9章)這款實(shí)驗性游戲由史密斯森美國藝木博物館設(shè)計,可到www.ghostsofachance.com瀏覽過往存檔,也可注冊玩90分鐘的簡化版。

《后勤》(Groundcrew)

(第12章)組織自己的特工,解決社會問題,可到訪http://groundcrew.us,如欲對平臺背后的公司及其創(chuàng)始人喬.埃德爾曼有更多的了解,可訪問http://citizenlogistics.com。

“躲貓貓”(Hide & Seek Festival and Sandpit)

(第9章)如欲跟蹤英國開發(fā)和公開測試的移動平臺社交心流體驗和游戲,請訪問www.hideandseekfest.co.uk。

《調(diào)查你處議員的開支》(Investigate Your MP's Expenses)

(第11章)請訪問http://mps-expenses.guardian.co.uk,跟進(jìn)《衛(wèi)報》對英國議員的政治調(diào)查,并使用眾包工具參與。

《噴氣人》(Jetset)

(第8章)這款機(jī)場游戲由Persuasive Games開發(fā),可上www.persuasive-games.com/games/game.aspx?game=jetset瀏覽更多游戲截屏,并下載iPhone應(yīng)用。

《迷失焦耳》(Lost Joules)

(第12章)這款智能電表游戲項目由 Adaptive Meter贊助,欲了解更多信息可訪問http://lostjoules.com。

《丟失的指環(huán)》(The Lost Ring)

(第13章)這款游戲由麥當(dāng)勞、AKQA、簡·科麥戈尼格爾和國際奧委會共同創(chuàng)作,如欲了解更多情況,請訪問玩家維基:http://olympics.wikjbruce.corn/ Home,還可以到以下網(wǎng)站觀看互動案例:http://work.akqa.com/thelostring/。

《耐克+》(Nike+)

(第8章)瀏覽所有《耐克+》挑戰(zhàn),注冊并加入這款跑步游戲,請訪問www.nikeplus.com;此游戲需要一款廉價的“耐克+”傳感器和iPhone或iPod才能玩。

Plusoneme

(第8章)如欲給你認(rèn)識的某人靈感+1、友善+1、幽默+1,或者其他各種積極屬性+1,請訪問http://piusoneme.com。游戲的設(shè)計者是克萊.約翰遜。

《學(xué)習(xí)的遠(yuǎn)征》(Quest to Learn)

(第7章)可訪問http://q2l.org,下載世界第一所以游戲為基礎(chǔ)的公立學(xué)校課程及作業(yè)樣例。游戲由Instituteof Play開發(fā)。

《抱子》(Spore)

(第13章)免費(fèi)為《孢子》星系做貢獻(xiàn),創(chuàng)造你自己的《孢子》生物,請訪問www.spore.como

《超好》(Superbetter)

(第7章)如果要將這款疾病或損傷恢復(fù)游戲的規(guī)則與朋友及家人分享,請訪問www.superbetter.orgo

《超構(gòu)建》(Superstruct)

(第14章)這款未來預(yù)測游戲,由未來研究所創(chuàng)作,如欲了解相關(guān)文檔,請訪問www.superstructgame.org。如需進(jìn)一步了解游戲情況、下載游戲結(jié)果,請訪冋博客文檔:http://iftf.org/search/node/superstruct。

《墓碑得州撲克》(Tombstone Hold' Em)

(第10章)這款墓地?fù)淇擞螒蛴珊啞湼昴岣駹枮?2 Entertainment公司創(chuàng)作,如欲了解游戲規(guī)則,請訪問:www.avantgame.com/tombstone。

《絕密舞蹈》(Top Secret Dance-off)

(第10章)這款舞蹈冒險游戲由簡·麥戈尼格爾開發(fā),第一代原型可以到http://topsecret.ning.com參觀。未來版本將在www.realityisbroken.org發(fā)布。

《沒有石油的世界》(World Without Oil)

(第14章)這款預(yù)測游戲由ITVS發(fā)布、Writer Guy出品。如需按游戲進(jìn)度重放模擬過程或是下載教案,請訪問http://woiidwithoutoil.org。




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