每次我和老爸一起玩游戲的時候(日系游戲機FANS),我爸總是問我:咱們中國人怎么做不出這游戲?我長解釋說,中國人總認為這是玩兒,不是“正事”,所以大人們都不當回事。而日本人則把娛樂也當做了一項重要的工作。他們不僅把游戲做起來了,而且還把它做成了一個產業。日本人認真起來,你真不知道會鬧出什么妖,比如說愛情動作片的制作,如果你和我一樣是從小看日本電影長大的一代的話。應該明白我說的話,不論是女優的選擇,劇情的架構,拍攝的技法,音樂的創作,還是各種奇葩的題材,老師的,癡漢的,透明人,時間靜止等等,基本上算是把人類最原始的欲望挖掘透徹了。不得不讓你拍案叫絕,起手一擼。
而我們把認真用在哪里了呢?要說能讓世界人名刮目相看的,那就是中國的五花八門的造假手段,最初的假名牌,假煙(前兩天聽朋友給我講嫁接煙,真是讓我嘆為觀止),假酒到現在的假肉,假包子,假雞蛋。每次都刷新著我的下限。最可悲的是,每每有一種假貨出現,必然會帶來一個小團體的暴富。而掙錢,是近年來國人認為的唯一的正事。這就形成了一個惡性的循環,越來越多的,有理想,想在值得認真的地方認真一把的人,被這個循環帶到了歪路上,把自己的才智和認真精神用到了如何快速不勞而獲這個議題上。
中國是個多人地(耕地)少的國家,我們現在已經靠進口糧食養活我們了,現在房地產和環境污染兩個怪獸,都張著血盆大口,無情的吞吃調我們所剩無幾的耕地。然后拉出來大量的財富,這些財富在流進少數的特權人群中,這些人再拿著錢,睡著我們的女神們。好吧,后半段算是我的一點個人宣泄吧。但是自從袁隆平之后,上面的大人物們,真的有人認真想過嗎,再這樣下去,我們吃什么呢。
吃這種大事是這樣,玩這種小事又是如何呢。網游侵襲游戲界之前,中國還有有一些可圈可點的單機游戲的,軒轅劍,劍俠,傲視三國,甚至帶點兒幼稚的平原驚雷。但是網游風潮來了之后又怎么樣呢,單機游戲瞬間全軍覆沒,覆滅到什么上了呢,錢。網游的賺錢模式一下子沖破了大家的價值觀,代理網游要比開發一款游戲來錢快得多。開始還好,大家都是走點卡,基本的公平游戲性還能保持,后來大家還嫌來錢慢,運行商直接賣裝備,想要多少錢,直接點幾下鼠標,造出一件裝備就成了。
我多么希望,有朝一日能玩到由中國人自己開發的三國無雙,能玩到我們開發的使命召喚(小標題我都想好了,使命召喚之血戰臺兒莊),能有我們自主研發的游戲機,掌機。而上面的大人物能把認真勁兒放到正地方上,而不是想著明哲保身,到點兒升官上。