iOS 視頻硬解碼

公司的項(xiàng)目里有拉取H.264視頻流進(jìn)行解碼播放的功能,本來是采用FFMpeg多媒體庫,用CPU做視頻的編碼和解碼,就是大家常說的軟編軟解。但是軟解存在太占用CPU,解碼效率低等缺點(diǎn),所以我們一合計(jì)干脆用硬解碼代替原來的方案。當(dāng)然硬件解碼使用的當(dāng)然就是蘋果大名鼎鼎的Video ToolBox框架,眾所周知,蘋果在iOS8開始才可以在iOS系統(tǒng)中調(diào)用該框架中的API

Video ToolBox H.264解碼

iOS媒體接口結(jié)構(gòu).png
AVFoundation:
  • 解壓視頻后直接播放
  • 直接將視頻壓縮成文件
Video Toolbox:
  • 將視頻解壓成 CVPixelBuffer
  • 直接將視頻壓縮成CMSampleBuffer
Video ToolBox 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
  • CVPixelBuffer:typealias CVPixelBuffer = CVImageBuffer,CVImageBuffer是一種保存圖像數(shù)據(jù)的抽象類型,表示未經(jīng)編碼或解碼后的圖像數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
  • CVPixelBufferPool:存放和管理CVPixelBuffer的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(具有回收循環(huán)利用的妙處)。
  • pixelBufferAttributes - CFDictionary對(duì)象,一般包含了視頻的寬高,像素格式類型(32RGBA, YCbCr420),是否兼容OpenGL ESCore Animation等相關(guān)信息
  • CTime:分子是64-bit的時(shí)間值,分母是32-bit的時(shí)標(biāo)(time scale)。
  • CMVideoFormatDescription:視頻寬高,格式(kCMPixelFormat_32RGBA, kCMVideoCodecType_H264), 其他諸如顏色空間等信息的擴(kuò)展。

  • CMBlockBuffer:CMBlockBuffer是一個(gè)CFType對(duì)象,表示數(shù)據(jù)偏移量的連續(xù)范圍。用來存放編碼后的數(shù)據(jù)。

  • CMSampleBuffer:對(duì)于編碼后的數(shù)據(jù),包含了CMTimeCMVideoFormatDescCMBlockBuffer;對(duì)于解碼后的數(shù)據(jù),則包含了CMTimeCMVideoFormatDescCMPixelBuffer

圖1.1
  • CMClock - 封裝了時(shí)間源,其中CMClockGetHostTimeClock()封裝了mach_absolute_time()
  • CMTimebase - CMClock上的控制視圖。提供了時(shí)間的映射:CMTimebaseSetTime(timebase, kCMTimeZero);速率控制:CMTimebaseSetRate(timebase, 1.0)

圖2.1展示的是通過AVSampleBufferDisplaylayer播放網(wǎng)絡(luò)上獲取的H.264碼流。

圖2.1.png

但并不是說AVSampleBufferDisplaylayer能直接播放H.264碼流,需要將H.264碼流包裝成SampleBuffer傳給給AVSampleBufferDisplaylayer解碼播放。

圖2.2.png

再來看一下H.264碼流的構(gòu)成,H.264碼流由一系列的NAL單元組成。
NAL單元一般包含:

  • 視頻幀(或視頻幀片)
  • H.264參數(shù)集
    -序列參數(shù)集(Sequence Parameter Set(SPS)
    -圖像參數(shù)集(Picture Parameter Set(PPS)

所以如果要將H.264解碼播放就需要將H.264碼流包裝成CMSampleBuffer。由圖1.1可得CMSampleBuffer = CMTime + CMVideoFormatDesc + CMBlockBuffer
解碼步驟:
1.從網(wǎng)絡(luò)獲取的碼流中獲取SPS和PPS生成CMVideoFormatDesc。

(1)H.264 NALU單元的Start Code 是"0x 00 00 01" 或"0x 00 01",按照Start Code定位NALU。
(2)通過類型信息找到SPSPPS并提取,開始碼后第一個(gè)byte的第5位,7代表SPS,8代表PPS

(3)使用CMVideoFormatDescriptionCreateFromH264ParameterSets函數(shù)來構(gòu)建CMVideoFormatDescription。

// 設(shè)置H264Parameter
    uint8_t*  parameterSetPointers[2] = {sps, pps};
    size_t parameterSetSizes[2] = {_spsSize-4, _ppsSize-4};
    status = CMVideoFormatDescriptionCreateFromH264ParameterSets(kCFAllocatorDefault, 2,
                                                                 (const uint8_t *const*)parameterSetPointers,
                                                                 parameterSetSizes, 4,
                                                                 &_formatDesc);

2.提取視頻圖像數(shù)據(jù)生成CMBlockBuffer。
(1)按照Start Code定位NALU。
(2)CMBlockBuffer數(shù)據(jù)需要的頭部碼為4個(gè)字節(jié)的長(zhǎng)度,為:0x 00 80 00,所以需要將H.264的header給替換掉。

//找到偏移量,或者SPS和PPS NALUs結(jié)束IDR幀NALU開始
        int offset = (int)(_spsSize + _ppsSize);
        blockLength = frameSize - offset;
        data = malloc(blockLength);
        data = memcpy(data, &frame[offset], blockLength);
        
        //替換該NALU相應(yīng)長(zhǎng)度start code頭(AVCC format需要這樣)
        // htonl 將數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換為unsigned int
        uint32_t dataLength32 = htonl (blockLength - 4);
        memcpy (data, &dataLength32, sizeof (uint32_t));

(3)CMBlockBufferCreateWithMemoryBlock接口構(gòu)造CMBlockBufferRef

status = CMBlockBufferCreateWithMemoryBlock(NULL, data,
                                                    blockLength,
                                                    kCFAllocatorNull, NULL,
                                                    0,
                                                    blockLength,
                                                    0, &blockBuffer);

3.根據(jù)自己的需要設(shè)置CMTime
我的項(xiàng)目中的拉取的實(shí)時(shí)流需要實(shí)時(shí)播放,不需要設(shè)置時(shí)間間隔,所以不用設(shè)置CMTime。

4.根據(jù)上述得到CMVideoFormatDescriptionRefCMBlockBufferRef和可選的時(shí)間信息,使用CMSampleBufferCreate接口得到CMSampleBuffer數(shù)據(jù)這個(gè)待解碼的原始的數(shù)據(jù)。

5.用AVSampleBufferDisplayLayer處理得到sampleBuffer來顯示圖像。

[_displayLayer enqueueSampleBuffer:sampleBuffer];

至此成功用Video Toolbox硬件解碼H.264碼流,并在設(shè)備上播放視頻。
可是,如果我們要拿到每一幀圖像進(jìn)行處理呢,那該怎么得到?
那么我們還需要用VTDecompressionSession解碼成CVPixelBuffer,通過UIImageView或者OpenGL ES上顯示。
(1)創(chuàng)建VTDecompressionSession,需要以下參數(shù):

  • CMVideoFormatDescription(見上面的第(3)步)
  • 對(duì)所輸出數(shù)據(jù)的需求——pixelBufferAttributes
  • 解碼結(jié)果回調(diào)函數(shù)VTDecompressionSessionOutputCallback
-(void) createDecompressionSession
{
//創(chuàng)建VTDecompressionSession
    _decompressionSession = NULL;
    VTDecompressionOutputCallbackRecord callBackRecord;
    callBackRecord.decompressionOutputCallback = decompressionSessionDecodeFrameCallback;
    
    callBackRecord.decompressionOutputRefCon = (__bridge void *)self;
    
    NSDictionary* destinationPixelBufferAttributes = @{
                                                       (id)kCVPixelBufferPixelFormatTypeKey : [NSNumber numberWithInt:kCVPixelFormatType_420YpCbCr8BiPlanarVideoRange],
                                                       //硬解必須是 kCVPixelFormatType_420YpCbCr8BiPlanarVideoRange
                                                       //                                                           或者是kCVPixelFormatType_420YpCbCr8Planar
                                                       //因?yàn)閕OS是  nv12  其他是nv21
                                                       (id)kCVPixelBufferWidthKey : [NSNumber numberWithInt:h264outputHeight*2],
                                                       (id)kCVPixelBufferHeightKey : [NSNumber numberWithInt:h264outputWidth*2],
                                                       //這里寬高和編碼反的
                                                       (id)kCVPixelBufferOpenGLCompatibilityKey : [NSNumber numberWithBool:YES]
                                                       };
    OSStatus status = VTDecompressionSessionCreate(kCFAllocatorDefault,
                                          _formatDesc,
                                          NULL,
                                          (__bridge CFDictionaryRef)destinationPixelBufferAttributes,
                                          &callBackRecord,
                                          &_decompressionSession);
    
    if (status == noErr) {
        NSLog(@"Video Decompression Session 創(chuàng)建成功!");
    }else{
        NSLog(@"Video Decompression Session 創(chuàng)建失敗,錯(cuò)誤碼: %d",(int)status);
    }
}

(2)調(diào)用VTDecompresSessionDecodeFrame接口進(jìn)行解碼。

 VTDecodeFrameFlags flags = kVTDecodeFrame_EnableAsynchronousDecompression;
    VTDecodeInfoFlags flagOut;
    NSDate* currentTime = [NSDate date];
    VTDecompressionSessionDecodeFrame(_decompressionSession, sampleBuffer, flags,
                                      (void*)CFBridgingRetain(currentTime), &flagOut);
    
    CFRelease(sampleBuffer);

(3)VTDecompressionSessionOutputCallback回調(diào)函數(shù)中可以得到解碼后的結(jié)果CVPixelBuffer,可以將CVPixelBuffer轉(zhuǎn)換成UIImage圖像顯示在ImageView上或者用OpenGL ES渲染圖像。

void decompressionSessionDecodeFrameCallback(void *decompressionOutputRefCon,
                                             void *sourceFrameRefCon,
                                             OSStatus status,
                                             VTDecodeInfoFlags infoFlags,
                                             CVImageBufferRef imageBuffer,
                                             CMTime presentationTimeStamp,
                                             CMTime presentationDuration)
{

    if (status != noErr)
    {
        NSError *error = [NSError errorWithDomain:NSOSStatusErrorDomain code:status userInfo:nil];
        NSLog(@"解碼錯(cuò)誤: %@", error);
    }
    else
    {
        NSLog(@"解碼成功");
        
        CVPixelBufferRef *outputPixelBuffer = (CVPixelBufferRef *)sourceFrameRefCon;
        H264HWDecoder *decoder = (__bridge H264HWDecoder *)decompressionOutputRefCon;
        if (decoder.delegate!=nil)
        {
            [decoder.delegate displayImageBuffer:imageBuffer];
        }
    }
}
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