切換皮膚,換的是什么?
1.顏色,包括但不限于導(dǎo)航欄顏色,字體顏色,其他顏色
2.圖片,包括但不限于圖標(biāo),背景圖片,tabBarIcon等
這里只是列出了我的上一個項(xiàng)目中需要換的地方,如果你有補(bǔ)充請?jiān)谠u論里面列出來。
明確了需要替換的內(nèi)容,那么怎么換呢?
首先列出做為支持的類和文件,需要三個類,分別是皮膚管理者類,自定義UIView,自定義UIViewController(其他的歡迎補(bǔ)充);需要三個文件(夾),分別是Assets.xcassets,theme.plist,skin文件夾(我的叫skin,你的命名可以隨心)。另外,如果你的項(xiàng)目已經(jīng)成型了,中途需要增加切換皮膚的功能,同樣能使用本文的方法,只不過需要利用運(yùn)行時做一個小小的配合,這個方法后面會展示。
下面來說說具體的思路:
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Assets.xcassets 和 skin文件夾 是用來存放圖片資源文件的,Assets.xcassets中存放在切換皮膚時保持不變的資源文件;skin文件夾下分別存放各個不同皮膚在切換時需要替換的資源文件,比如我的項(xiàng)目中有兩套皮膚,默認(rèn)皮膚和水墨祥云,那么skin下還會有兩個目錄分別是default和cloud,如圖:skindemo01.png
這里需要注意的是:需要切換的圖片在各自的目錄中的命名要保持一致。
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theme.plist 文件根節(jié)點(diǎn)選擇字典,字典中保存每個皮膚的資源路徑,本文中是這樣的:skin02.png
下面介紹最為核心的類:ThemeMgr。我把這個類中的方法分為三個部分:
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第一部分: 實(shí)例初始化部分,如圖:skin03.png
該類通過一個單利方法構(gòu)造實(shí)例。themeDict為本地Theme.plist中的數(shù)據(jù),self.currentSkinType為本地保存的當(dāng)前皮膚類型。switchSkinWithThemeType 是一個外部接口,用于切換皮膚,這里調(diào)用是為了初始化。
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第二部分:“私有”方法部分(嚴(yán)格的說,OC中沒有私有的概念)如圖:skin04.png
這部分的方法通常是一些通用變量的獲取,比如途中這三個變量,在該類的其他方法中會多次用到,所以我封裝起來,便于獲取。
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第三部分:外部接口&獲取本地圖片資源的核心方法,如圖:skin05.png
在 imageNamed:方法中,prefix為資源的全名 比如: someIcon.png,imgName為資源的絕對路徑,最后返回獲取到的資源文件。
在switchSkinWithThemeType:方法中,根據(jù)當(dāng)前的skinType設(shè)置 self.themeName,self.themeName為Theme.plist中字典的鍵,用于獲取不同皮膚的路徑。
最后,將當(dāng)前設(shè)置的皮膚類型保存在本地偏好中,以便下次啟動時獲取。
各個文件和類的功能介紹完了,現(xiàn)在來說一下總的思路:從上圖的imageNamed:方法說起。需要切換皮膚的位置均使用 ThemeMgr 的 imageNamed:方法獲取圖片資源,這個方法發(fā)生變化的只有self.themePath這個部分,在上面的skin05圖中能夠看到,而self.themePath則是通過self.themeDict[self.themeName]來確定到底去加載哪個路徑下的資源文件,所以,最核心的內(nèi)容其實(shí)就是通過self.themeName來控制要加載的資源文件的路徑,即通過外部接口switchSkinWithThemeType 去改變 self.themeName,然后再重新加載app的keywindow的根控制器,那么每一張圖片都會根據(jù) self.themeDict[self.themeName] 來確定加載的路徑,其實(shí)self.themeDict[self.themeName]本身的返回值就是不同皮膚資源文件的路徑中的那個不同的部分,例如: skin/default 和 skin/cloud。
因?yàn)榈侥壳盀橹梗袚Q皮膚的思路已經(jīng)很清晰了,而且我采用了每次切換皮膚都重新加載當(dāng)前app的keyWindow的rootViewController 所以BaseView 和 BaseViewController 就暫時不介紹了,但是我建議每個項(xiàng)目都要保留這兩個基類,會方便做一些通用的操作。
前面我提到了一個問題,如果項(xiàng)目已經(jīng)成型了,要怎么辦呢?
下面就來說說:通常來說,我們在項(xiàng)目中都會使用 UIImage 的 imageNamed:方法加載圖片,那么我們只需要建立一個UIImage的分類,再創(chuàng)建一個比如叫做lg_imageNamed:的方法,并在+load方法中使用運(yùn)行時交換ImageNamed 和 lg_imageNamed,然后在 lg_imageNamed 方法中 調(diào)用 ThemeMgr 的 imageNamed:方法就可以了。是不是特別簡單?
最后,說一下,我把這些寫下來有兩個目的,一梳理自己的思路,二若能幫到別人則更好。
歡迎指正,互相學(xué)習(xí)。謝謝.