我是一個愛玩游戲但又很摳門的人,《去月球》steam移植手機版上線后,被圈里人安利了多次,我終于“忍痛”在AppStore買了這款游戲。
朋友說得對,不過就一杯咖啡錢,少喝一杯就有了。
買完后,我才想起來,我不喝咖啡,過敏……
打開游戲卻發現是我不太喜歡的像素風,又一陣肉疼……
游戲開頭,兩個神神叨叨的醫生來到一座神秘的房子里,要給一個昏迷不醒又神經兮兮的人看病。
為什么說神經兮兮,因為這人臨死也要去月球,非去不可!
看到這些,我滿腦子就是一種荒誕感。
而我的任務就是操控這兩個神神叨叨的醫生,跟隨劇情完成一個個任務,最終幫助這個人……嗯……去月球?
一個純劇情游戲,沒有戰斗、沒有解謎、沒有精美的畫面、沒有道具、沒有精彩的動畫開頭……一切我對游戲的期待似乎都不具備。
但,它有一個堪稱完美的故事!
一個可以讓所有人沉浸其中的故事!
這,就夠了!
游戲的設定帶有一些科幻元素,兩個看似神神叨叨的醫生,其實來自人生改造公司,他們接受他人的委托后,通過一種儀器,進入他人的記憶中,改變其記憶,滿足人們最后的愿望。
在“熬過”前面比較慢熱的劇情后,高能終于來了!
從此讓我欲罷不能!
女醫生Rosalene和男醫生Watts進入了病危老人Johnny的記憶,開始幫助他實現去月球的夢想。
然而Johnny到底為什么要去月球,他自己都說不清楚,只知道從很久以前就有這個執念,并始終念念不忘。
然后故事以一種完全倒敘的形式展開,每段記憶與下一段記憶都有一個關聯物,Rosalene和Watts要在每段記憶里找到關聯物才能進入到下一段記憶中。
他們從Johnny的老年記憶開始,不斷追溯到過去,看見了Johnny古怪的妻子River,看著他們在海邊蓋房子,見證了他們在燈塔下的婚禮,旁聽了他們婚前的聊天,進入了他的學生時代與戀愛時光,認識了他的家人和朋友……
每一段記憶都充滿懸念,充滿線索,需要到下一個、下下一個記憶里去尋找答案。
但是,直到追溯到Johnny的童年時光,也不知道他為何非要去月球!
是的,此刻我也非常的捉急,到底他為啥要去月球!
而Johnny所剩的時間已經不多了,馬上就要掛啦!
身為搭檔,Rosalene和Watts二人時時刻刻地在吐槽對方、互相拆臺,整個對話劇情充滿歡樂,讓我一邊玩一邊贊嘆作者的用心和高明——這劇本處處都是廢話,卻是一句真廢話都沒有!
更有趣的是,Rosalene和Watts為了完成任務,穿梭于Johnny學生時代的每段記憶,通過改變墻上的海報、充當演講員、甚至改變電影內容等方式不斷地暗示他去當宇航員去月球,然而,沒有任何卵用……
“去他媽的去月球!”
我想如果Rosalene和Watts是真實存在的人,一定會來上這么一句粗口!
但顯然游戲作者是有素質的人,他還設計了一個最后沒能進入的一段童年記憶。
當這段塵封的記憶終于開啟,所有的疑問終于有了答案……
這個答案是什么,我先不說。
但故事到這里還遠沒有結束。
Rosalene和Watts的使命就是必須完成Johnny的夢想——去月球!然而當他們發現“去月球”這件事對Johnny并不是那么必要時,他們產生了分歧。
Rosalene一意孤行,不顧Watts的阻止,將Johnny的記憶進行了野蠻篡改,甚至……抹去了對Johnny非常重要的關于妻子River的記憶!
最終,Johnny真的成為了NASA(美國太空宇航局)的宇航員,完成了去月球的夢想。
而Rosalene和Watts也給了他一個幸福美滿的人生。
伴隨著漸漸停止的心跳聲,一切都圓滿的結束了……
他們是怎么做到的呢?
那就,去月球看看吧!
還有最重要的一個元素沒說——音樂!
游戲的配樂以鋼琴曲為主,甚至主題曲的主旋律段落只有簡單的音節,但音樂真的是完美契合了故事,同一首音樂,名字從《for river》變成《to the moon》,前面聽來憂傷,后面聽來美滿,真是奇妙的感覺。
一部游戲,如同觀賞了一部跌宕起伏的電影,糾結又神秘,苦澀又溫馨,我以一個看客的身份走完了一個人的一生,又親手將所有美好的記憶填入臨終老人的腦海。
這感覺啊,有一刻是那么滿足,有一刻又是那么的難過。
“如果我們都迷路了,那就在月球上相見吧!”