縱觀近幾年成功的界面設(shè)計,成功的明顯是那些在功能上有絕對優(yōu)勢的界面。我們把產(chǎn)品功能性的良好設(shè)計稱之為易用性。那當(dāng)界面的易用性設(shè)計被越來越當(dāng)做產(chǎn)品成功的重要因素時,美學(xué)和視覺細(xì)節(jié)也同樣重要:特別是能幫助提高產(chǎn)品易用性的設(shè)計。
該文章中將會談及視覺因素如何提高易用性設(shè)計,特別是諸如陰影和模糊這些常見的視覺元素。
陰影的運用和用戶界面的探討
GUI設(shè)計師鐘情于用陰影元素融入設(shè)計是有原因的。陰影的設(shè)計可以提供用戶線索,幫助他們在界面中找到自己要的功能。
設(shè)計的啟示
在早期的用戶界面中,陰影的設(shè)計就被廣泛應(yīng)用于屏幕中,幫助用戶理解界面的操作。諸如圖像等的元素加上陰影,就會像是從頁面中冒出來,彈出來的感覺。并且讓用戶產(chǎn)生一種印象、感覺,認(rèn)為是可以和這個部件進(jìn)行物理接觸和操作的。盡管每個應(yīng)用(app)給用戶的視覺感受是不一樣的,但用戶通常還是認(rèn)可一下這兩個假設(shè)的:
1.如果是凸出來的視覺效果,看上去就像是可以按壓的(比如鼠標(biāo)點擊或者用手指按壓)。這樣子的現(xiàn)象,一般都用在于設(shè)計按鈕,從而提供給用戶一個視覺上的信號。
2.如果是凹進(jìn)去的視覺效果,看上去就像是需要被填滿的。而這樣的設(shè)計一般用于輸入框中。
從下圖中(Widows 2000年的輸入框)可以看出,陰影和高亮是如何讓用戶更容易的理解功能的操作。
創(chuàng)造視覺上層次和深度的沖擊
現(xiàn)流行的界面設(shè)計是分層次的,并且充分利用了z軸的優(yōu)勢。界面中不同的元素在z軸的位置,對用戶的使用體驗越來越重要。
界面中的元素可以通過陰影的深淺,來進(jìn)行重要級別的區(qū)分。在某些情況下,陰影也可以幫助用戶更好的理解,哪個元素在哪個之上(哪個操作更為重要)。
為什么讓三維空間的概念可視化如此重要,原因很簡單:這是物理的規(guī)律
在地球上(物理世界里)所有東西都是多維的,各種事物之前會有一定的相互作用:物體和物體可以進(jìn)行(豎向的)相互疊加、(橫向的)相互貼合,但絕不能進(jìn)行橫穿和穿透。它們也會投影以及光的反射。對這些東西的物理特性的理解,對于界面設(shè)計的層級理解也是非常重要的。
讓我們回頭看看谷歌的Material Design,很多人如今還仍然認(rèn)為它是扁平化設(shè)計,但MD設(shè)計的重點是在于它的多維化:它將現(xiàn)實中對物理的理解,很好的借用和隱喻在設(shè)計中,讓用戶更好的理解界面,更加有根據(jù)的解釋界面設(shè)計中的層次等級,使之更為合理化。