一、IO介紹
1.1 認(rèn)識(shí)IO
IO 全稱 Input / Output ,輸入輸出。
傳統(tǒng)的IO操作大致可以分為4種類型:
- InputStream、OutputStream 基于字節(jié)操作的IO
- Writer、Reader基于字符操作的IO
- File基于磁盤操作的IO
- Socket 基于網(wǎng)絡(luò)操作的IO
1.2 關(guān)于IO的操作
見文章 詳解字節(jié)流和字符流
二、關(guān)于同步和異步、阻塞和非阻塞
2.1 同步和異步、阻塞和非阻塞 概念
同步:就是發(fā)出一個(gè)調(diào)用時(shí),沒有得到返回結(jié)果時(shí),調(diào)用不會(huì)返回。一旦得到返回,調(diào)用就獲得返回結(jié)果了。
異步:發(fā)出調(diào)用之后,調(diào)用者不會(huì)立刻得到結(jié)果。而是通知被調(diào)用者去處理,被調(diào)用者會(huì)通過一定的方式來返回一個(gè)通知。
阻塞:指調(diào)用時(shí),調(diào)用結(jié)果返回之前,當(dāng)前線程會(huì)被掛起,直到得到返回結(jié)果。
非阻塞:指調(diào)用時(shí),即使沒有立刻得到結(jié)果,該線程也會(huì)返回,而不是被掛起。
2.2 同步和異步、阻塞和非阻塞的組合
三、BIO、NIO、AIO
3.1 BIO、NIO、AIO 簡(jiǎn)介
3.1.1 BIO
BIO:同步阻塞,服務(wù)器實(shí)現(xiàn)模式是一個(gè)連接一個(gè)線程。即客戶端連接請(qǐng)求時(shí),服務(wù)器就需要啟動(dòng)一個(gè)線程。當(dāng)此連接阻塞時(shí),會(huì)造成不必要的線程開銷。JDK1.4之前唯一選擇,在java.io包。
優(yōu)點(diǎn):可靠的調(diào)用順序,代碼簡(jiǎn)單、直觀。
缺點(diǎn):I/O效率低,擴(kuò)展性差,容易成為應(yīng)用的性能瓶頸。
適用場(chǎng)景:適用于連接數(shù)目小且固定的架構(gòu),此方式對(duì)服務(wù)器資源要求高。
3.1.2 NIO
NIO:同步非阻塞,服務(wù)器實(shí)現(xiàn)模式是一個(gè)連接一個(gè)線程。即客戶端發(fā)送的連接請(qǐng)求都會(huì)注冊(cè)到多路復(fù)用器上,多路復(fù)用器輪詢到連接有I/O請(qǐng)求時(shí)才會(huì)啟動(dòng)一個(gè)線程處理。該方式提供了一些新抽象Channel、Selector、Buffer。JDK1.4之后開始支持。
優(yōu)點(diǎn):效率和性能都有所提升。
缺點(diǎn):并發(fā)局限于應(yīng)用中,編程比較復(fù)雜。
適用:適用于連接數(shù)目多且連接短(輕操作)的架構(gòu)。如聊天服務(wù)器。
3.1.3 AIO
AIO:異步非阻塞,服務(wù)器實(shí)現(xiàn)模式是一個(gè)有效連接一個(gè)線程。即客戶端的I/O請(qǐng)求都是由OS先完成了再通知服務(wù)器應(yīng)用去啟動(dòng)線程處理。JDK1.7開始支持。
優(yōu)點(diǎn):充分調(diào)用OS參與并發(fā)操作
缺點(diǎn):編程復(fù)雜。
適用場(chǎng)景:連接數(shù)數(shù)目多且連接比較長(zhǎng)(重操作)的架構(gòu)。如相冊(cè)服務(wù)器。
3.2 補(bǔ)充NIO知識(shí)
補(bǔ)充NIO的三個(gè)核心概念,Buffer(緩沖區(qū)),Channel(通道),Selector(選擇器)
3.2.1 Buffer(緩沖區(qū))
Buffer是一個(gè)對(duì)象,包含一些要寫入或讀出的數(shù)據(jù)。
在NIO中,所有的數(shù)據(jù)都是用緩沖區(qū)處理的。
緩沖區(qū)實(shí)質(zhì)就是一個(gè)數(shù)組,通常是一個(gè)字節(jié)數(shù)組(ByteBuffer),還有其他數(shù)據(jù)類型的數(shù)組。大那是一個(gè)緩沖區(qū)不僅僅是一個(gè)數(shù)組,緩沖區(qū)提供了對(duì)數(shù)結(jié)構(gòu)化訪問以及維護(hù)讀寫位置等信息。
緩沖區(qū)類型如下:
- ByteBuffer:字節(jié)緩沖區(qū)
- CharBuffer:字符緩沖區(qū)
- ShortBuffer:短整型緩沖區(qū)
- IntBuffer:整型緩沖區(qū)
- LongBuffer:長(zhǎng)整型緩沖區(qū)
- FloatBuffer:浮點(diǎn)型緩沖區(qū)
- DoubleBuffer:雙精度浮點(diǎn)型緩沖區(qū)
3.2.2 通道(Channel)
Channel 是一個(gè)通道,可以通過它讀取和寫入數(shù)據(jù)。
通道和流不同之處在于通道是雙向的,流只在一個(gè)方向移動(dòng),而且通道可以用于讀、寫或同時(shí)用于讀寫。通道時(shí)全雙工的。
Channel有四種實(shí)現(xiàn):
- FileChannel:是從文件中讀取數(shù)據(jù)。
- DatagramChannel:從UDP網(wǎng)絡(luò)中讀取或者寫入數(shù)據(jù)。
- SocketChannel:從TCP網(wǎng)絡(luò)中讀取或者寫入數(shù)據(jù)。
- ServerSocketChannel:允許你監(jiān)聽來自TCP的連接,就像服務(wù)器一樣。每一個(gè)連接都會(huì)有一個(gè)SocketChannel產(chǎn)生。
3.2.3 多路復(fù)用器Selector
Selector選擇器可以監(jiān)聽多個(gè)Channel通道,實(shí)現(xiàn)一個(gè)線程管理多個(gè)Channel,節(jié)省線程切換上下文的資源消耗,
Selector 只能管理非阻塞的通道,F(xiàn)ileChannel是阻塞的,無法管理。
關(guān)鍵對(duì)象
Selector:選擇器對(duì)象,通道注冊(cè)、通道監(jiān)聽對(duì)象和Selector相關(guān)。
SelectorKey:通道監(jiān)聽關(guān)鍵字,通過它來監(jiān)聽通道狀態(tài)。
監(jiān)聽注冊(cè)
監(jiān)聽注冊(cè)在Selector
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
監(jiān)聽的事件
OP_ACCEPT: 接收就緒,serviceSocketChannel使用的
OP_READ: 讀取就緒,socketChannel使用
OP_WRITE: 寫入就緒,socketChannel使用
OP_CONNECT: 連接就緒,socketChannel使用
Netty 是最流行的一種NIO開源框架,此外還有Dubbo,Zookeeper,Jetty,Mina都是基于NIO實(shí)現(xiàn)的。