這周繼續在做建筑營的老師,今天第二期也結營了,在唐模這個徽州古村住了十多天,每天沿著村子的小河往返兩三次,看吃草的小羊,一群群戲水的鴨子;每天聽著蛐蛐聲和鳥叫聲睡著和醒來;天氣好的時候能看到滿天的星星;認識了好幾個淳樸的村民,見面的時候老遠就打招呼;帶著小朋友們寫生,給他們講建筑發展史,講設計理念,帶他們做自己的設計,帶著他們做出了建筑模型。
設計過程
九個小朋友分成了三組,分別由三個老師帶著做設計。我帶的這一組基地用的是許氏祠堂,地塊是三組里最大的。我給他們的限制很多,模擬真實的方案設計環境,要求他們必須留下基地中的天井,高度不能超過三層,在把所有功能分區和流線都理清的同時做出盡量豐富的外部造型,并且做出每個房間的內部劃分。
三個小朋友各自都特別有主見,宇航想做別墅,宇琛想做酒店,笑晗想做郵局。設計的過程是,先按1:100的比例畫出測繪的平面圖;然后設計平面,梳理功能關系;做1:200的草稿模型推敲外觀和造型,同時設計立面開窗;最后再做1:100的正式模型。
因為我這次對他們的限制比較多,所以和另外兩組相比較而言,我們組的三個設計都比較方正,但還是做出了三種完全不同的風格,宇航的別墅用了體塊穿插的手法,宇琛的酒店做了庭院式布局,笑晗的郵局借鑒了古典元素。
在層層遞進深化、設計和動手制作模型的過程中,每個人都有靈感迸發的時候,也有煩躁不安的時候,希望他們每個人都能在這個過程中有所收獲吧。
我對我帶的三個組員設計的點評:
宇航是這一期年紀最小的孩子,畫畫的時候特別安靜,建筑形體和透視都特別準,材質表達也毫不含糊,觀察和表達能力都超出了這個年紀孩子的水平,他的速寫能力讓我們都很驚嘆。
在做設計的時候,因為年齡偏小的原因,很多概念和設計手法宇航還是不太容易理解,好在他自己選擇的功能也剛好是自己所熟悉的,很認真的在草圖紙上設計了每個房間的功能設計。
造型方面他也特別有主見,我就按照他的思路去引導,發現他的想法很像賴特的流水別墅之后,給他看了一些照片,又因為之前講過平衡和構成的概念,他跟我講了哪里要凸出來哪里要凹進去,也能按照我要求的整個流程做完了設計,最終模型也做的很出色。宇琛是個有很多想法的孩子,古靈精怪,他想把酒店做成鬼屋,靈感來自于游戲,最后我建議他做鬼屋主題體驗酒店。
他對功能的推敲沒有其它兩個組員那么嚴謹,我和他一起修改了好幾輪,最終確定了庭院式布局,入口部分是大堂、餐廳、辦公和室內庭院,中間部分是酒店客房,再經過一個庭院之后是會所體驗區。
他的入口和屋頂做的很有趣,本來想用六邊形和三角形做成曲面屋頂,但后來覺得很難實現之后改用三角形結構和玻璃做了梯形的屋頂。
宇琛深受動畫營的影響,一直想做很多裝飾,還想把庭院用樹葉和石頭裝飾出來,想做能開關的門窗,還想過做鬼屋的恐怖設計,我建議他先做主體建筑,做完有時間了之后再去做這些裝飾,因為建筑營重點還是在于設計,通過設計更了解建筑,而不是單純做手工和裝飾。笑晗的速寫下筆果斷,又快又好,第一天速寫別人畫兩三幅的時間她一口氣畫了九張。
在剛開始設計的時候,笑晗就想好了很多細節,草圖上寫滿了密密麻麻的說明,功能分區,建筑材質,配套設施,甚至還畫了建筑內部臺燈的設計草圖。
功能和流線她自己的想法就很成熟了,基本沒有什么改動。在推敲外部造型的時候因為她容易陷在細節中去,我和她聊了設計的想法之后,她借鑒了貝聿銘蘇州博物館的設計,在一樓造型稍顯平淡的情況下,又設計了很有構成感的二樓。
她特別有耐心,做的模型特別精細,還做了很多細部裝飾,一般我們在形體模型階段不贊成裝飾,但因為她很想做出古香古色的效果,所以我也贊成她做一些簡單的裝飾,還在霄陽的幫助下做了假山園林。整體建筑效果非常幽靜典雅。
我的收獲
第一次做老師,雖然只是教十歲左右的孩子們,也做了很認真的備課,但在看自己講課時候的錄像,還是深深地覺得準備工作不夠,知識儲備足夠用的情況下,演講能力確實是很需要提高。總結了兩個明顯需要改進的點:
- 肢體語言
我看到視頻中的自己在短短十幾分鐘的課程中小動作不斷,例如捋頭發,摸鼻子,抱胳膊,講到激動的時候,兩個手一直在空中亂動,還看到自己有些駝背。這些都是平時不好的肢體語言習慣,也有一部分原因是講課的時候會有一點緊張。 - 語速和語調
好的演講的語速是平穩的,只有在需要強調的時候會有刻意加重加快的時候,但我聽到自己的語速整體偏快,而且會莫名其妙的會把有些句子講的特別快,而且語調會不自覺上升。
看視頻回放的時候,我特別想鉆到一個洞里藏起來,但想到演講能力是可以通過刻意練習進步,就會心里有些安慰,我決定每周都花半小時時間,練習對著鏡子講話,然后錄五分鐘的演講視頻,從回放中找到需要改進的地方,訓練自己的演講能力。