一、列表顯示三要素:
- ListView:用于顯示列表的view;
- Adapter: 將數據映射到ListView;
- Data: 具體的將要被映射的字符串、圖片或其他基本組件;
二、優化原理:
- 只創建必要的view對象;
ListView加載數據的方式: 首先調用getCount()函數,根據返回值得到listView的長度;然后根據這個長度,調用getView()獲取listView的每一項item所對應的view。
如果每一個item都去創建新的對象,必然會占據過多的內存。 - 盡可能減少去執行Layout的inflate操作;
Infalte操作會利用xml文件實例化相應的View,屬于IO操作,是耗時操作。 - 減少findViewById()操作;
通過findViewById()方法可以在一個xml文件中尋找view。這個方法會遞歸整個view樹,以尋找與ID相匹配的view。
當item中含有較復雜的布局時,頻繁的回調findViewById()方法無疑會影響滑動的性能。
三、優化機制:
-
Recycler(實現原理1和原理2)
當listView的item離開當前的視圖時,對應的view會被緩存在Recycler中。
這時會相應的從下方生成一個item,而此時調用的getView()函數中的convertView參數就是緩存的view。
所以listView性能優化的關鍵在于重用convertView。
Recycler機制 viewHolder靜態類(實現原理3)
將view的xml中的元素封裝成ViewHolder靜態類,通過convertView的setTag將view與相應的holder對象綁定在一起。避免大量的findViewById()操作。
TagsUnlike IDs, tags are not used to identify views. Tags are essentially an extra piece of information that can be associated with a view. They are most often used as a convenience to store data related to views in the views themselves rather than by putting them in a separate structure.
(利用tag關聯view的額外信息)
四、優化過程:
- 最初寫法
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
View view = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.listview_item, null);
ImageView imageView1 = (ImageView)view.findViewById(R.id.imageView1);
TextView textView2 = (TextView)view.findViewById(R.id.text2);
imageView1.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
textView2.setText(mData.get(position));
return view;
}
(存在問題:1.創建view過多;2.inflate操作過多;3.findViewById()調用次數過多)
- 重用convertView
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
if(convertView == null){
convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.listview_item, null);
}
ImageView imageView1 = (ImageView)convertView.findViewById(R.id.imageView1);
TextView textView2 = (TextView)convertView.findViewById(R.id.text2);
imageView1.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
textView2.setText(mData.get(position));
return convertView;
}
利用Recycler機制,成功解決問題1和問題2;
- 利用ViewHolder靜態類
static class ViewHolder{
ImageView imageView1;
TextView textView1;
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ViewHolder holder;
if(convertView == null){
holder = new ViewHolder();
convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.listview_item, null);
holder.imageView1 = (ImageView)convertView.findViewById(R.id.imageView1);
holder.textView1 = (TextView)convertView.findViewById(R.id.text1);
convertView.setTag(holder);
}else{
holder = (ViewHolder)convertView.getTag();
}
holder.imageView1.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
holder.textView1.setText(mData.get(position));
return convertView;
}
利用viewHolder靜態類,成功解決問題3;
(建議將ViewHolder寫為靜態類,因為用static定義的靜態內部類相對獨立,不能訪問所在類的方法和實體,占用資源更少。如果去掉static,可以彼此互相訪問實體,會浪費一些資源。)
- 利用依賴注入框架精簡代碼:
static class ViewHolder{
@InjectView(R.id.imageView1)
ImageView imageView1;
@InjectView (R.id.text1)
TextView textView1;
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ViewHolder holder;
if(convertView == null){
holder = new ViewHolder();
convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.listview_item, null);
convertView.setTag(holder);
}else{
holder = (ViewHolder)convertView.getTag();
}
holder.imageView1.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
holder.textView1.setText(mData.get(position));
return convertView;
}
依賴注入框架能幫你精簡應用程序的代碼。代碼越少意味著出現問題或bug的次數也就越少,從而可以把更多的精力花在項目中那些需要編寫或修改的部分,使得閱讀代碼更加容易。
[2015-03-18]