【米寶星球數(shù)據(jù)館】基于年份的BGG游戲排名

簡評(píng):縱觀第一個(gè)區(qū)間,德式游戲在那個(gè)時(shí)間還未形成比較固定的模式,你幾乎找不出有幾個(gè)正兒八經(jīng)的德式游戲,在這個(gè)區(qū)間里戰(zhàn)棋游戲和抽象的游戲比重相當(dāng)之高,占據(jù)了主導(dǎo)位置,美式游戲也有一些。出乎意料之外的是排名第一的竟然是一款百年歷史的抽象游戲加拿大棋。而前10名的游戲里今天的推廣度最高的恐怕還是并購和亞特蘭蒂斯,以及別樹一幟的18XX系列的龍頭老大1830.

在前10名里,用戶投票數(shù)累加為51474票,用戶平均分為7.57分,我們把這兩個(gè)指標(biāo)作為1990年之前的游戲的兩個(gè)代表性指標(biāo)。



簡評(píng):在199X年,德式的發(fā)展可謂突飛猛進(jìn),這個(gè)年代屬于兩個(gè)德式設(shè)計(jì)師,Wolfgang Kramer和Klaus Teuber,這二老里面,第一位就是狼叔,在90年代排行榜高居榜首的大領(lǐng)主就是其成名作,另外第10名的笛卡爾古城也是他的代表作面具三部曲之一。而另一位則是大名鼎鼎的卡坦之父,他的卡坦島在這份排行榜里位居第9,但是遠(yuǎn)高于排名的是50714份用戶投票,這個(gè)投票幾乎比1990年之前的區(qū)間前10名所有游戲票數(shù)加起來還高,可見人氣之旺。另外這二老還創(chuàng)造了SDJ大獎(jiǎng)得獎(jiǎng)次數(shù)最高的記錄,分別以5次和4次獲得金獎(jiǎng)位居第一和第二。在那個(gè)年代,幾乎每兩年你就能在SDJ的領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)上看到這二老捧杯的身影,二老幾乎成了SDJ的代言人。。。這個(gè)局面直到2000年后SDJ的評(píng)獎(jiǎng)方向轉(zhuǎn)變才告一段落。而二老直到今天還在以幾乎每年至少一款新游戲的速度活躍在德式設(shè)計(jì)師的舞臺(tái)上,可謂不老傳奇。

另一方面在199X年的后期,有另一個(gè)設(shè)計(jì)師開始崛起,也就是五天神設(shè)計(jì)師中第一位封神的毛線天神RK,看看RK在199X年榜單的入選作品吧,第2位的兩河流域,第6位的RA,第7位的侍,第13位的現(xiàn)代藝術(shù),第19位的失落之城。單從199X年的排行榜而言,也許RK才是最大的贏家。

在前10名里,用戶投票數(shù)累加為150918票,用戶平均分為7.53分。



簡評(píng):在這份榜單里最大的贏家和199X的榜單基本一致,第一名的游戲佛羅倫薩王子同樣出自狼叔之手,而RK再次以三款游戲問鼎該年前10名,他們分別是第3名的戰(zhàn)線,第4名的泰姬陵,第10名的夢(mèng)工廠。兩人在2000年仍然是創(chuàng)作的黃金期。另外值得一提的是第2名的卡卡頌,這款游戲可以說是我最認(rèn)可的一款SDJ金獎(jiǎng)游戲,從可玩性,適合的推廣度以及創(chuàng)意各個(gè)方面我都覺得他是一款當(dāng)之無愧的SDJ金獎(jiǎng)游戲。而第5名的富饒之城和第10名的blokus角斗士也成為了時(shí)至今日桌游吧都會(huì)必備的經(jīng)典毛線游戲。

總得來說雖然這是第一個(gè)單獨(dú)一年份拿出來排行的榜單,但是上榜的游戲質(zhì)量也都還算不錯(cuò)。

在前10名里,用戶投票數(shù)累加為132588票,用戶平均分為7.34分。



簡評(píng):2001年的榜單可以說乏善可陳,前10名被各種抽象游戲占據(jù),第1名的昆蟲棋倒是時(shí)至今日都很流行的好游戲,第2名的火山棋,第8名的Zendo禪境,第9名的麥地那也都算抽象游戲,上榜游戲的整體實(shí)力和其他年份相比要弱上不少,但也有一些屬于整體游戲里面中上游水準(zhǔn)的德式游戲入選,比如第3名的熱那亞商人,第4名的圣馬可,第7名的馬丁的自由也都屬于不錯(cuò)的德式,只是離經(jīng)典尚有些距離,比較意外的是第10名的EVO,我還一直以為他是近年的新游戲。但是整個(gè)榜單里面推廣度最高的還是狼人,狼人可謂桌游里面的一枚神作,我想他可能是除了棋牌游戲外歷史上游戲人數(shù)最多的游戲了吧,但是狼人的票數(shù)僅僅只有5536票,也算是意外,沒有證據(jù)的情況下,我想到了很多玩家認(rèn)為狼人不能算在桌游里,這也許是種偏見,但也許玩狼人的玩家他們也并不認(rèn)為自己是在玩桌游吧。

在前10名里,用戶投票數(shù)累加為43185票,用戶平均分為7.24分。



簡評(píng):2002年的榜單可以說是頭重腳輕,第一位的波多黎各可以說是橫空出世的經(jīng)典之作,之后霸占BGG排行榜榜首多年,幾乎成了德式游戲的模板,而第2位的AOS也是馬丁最好的游戲之一,并且通過AOS把鐵路游戲里面的“運(yùn)輸”派系發(fā)揚(yáng)光大(18XX是經(jīng)濟(jì)元素為主的“經(jīng)濟(jì)”派系),讓鐵路游戲在未來風(fēng)靡桌游圈。但是后面的游戲呢?我們挑幾個(gè)看看,第6名的卡卡頌獵人和收集者只能說是靠背景賺人氣的游戲,機(jī)制方面和基礎(chǔ)相比并沒有特別眼前一亮的改動(dòng),相比之下,我認(rèn)為基礎(chǔ)更好,而第9名的喜馬拉雅,這個(gè)游戲后來被重置為了席迪特戰(zhàn)記。。。

在前10名里,用戶投票數(shù)累加為73167票,用戶平均分為7.75分。



簡評(píng):2003年的榜單被德式游戲占據(jù)大半邊天,但是第1名的Yinsh圈套棋卻是一款抽象游戲,該游戲位居BGG抽象游戲第1,(加拿大棋歸為了family game)。該游戲的設(shè)計(jì)師Kris Burm被譽(yù)為抽象游戲大師,前作火山棋也位居2001年排行榜第2名,而Yinsh則是他的游戲里面排名最高的一款,這款游戲從設(shè)計(jì)上來說極具想象力,上手容易,難度卻不小,是一款極具深度的抽象游戲,很值得一玩。RK的亞蒙拉位居第2,亞蒙拉在RK個(gè)人的游戲里面而言,我認(rèn)為水準(zhǔn)是可以在前5名的,也是RK少有的設(shè)計(jì)的比較復(fù)雜的游戲。第3名的冰火更是改編游戲翻身的經(jīng)典案例,他重置了經(jīng)典游戲強(qiáng)權(quán)外交的機(jī)制,融合了當(dāng)時(shí)流行的小說冰與火之歌的背景,這款游戲兼具戰(zhàn)棋,德式,美式元素,加上同名小說的側(cè)面宣傳,很快就在歐美火了起來,直到今天你在中國的桌游吧里面也幾乎是每家桌游吧都能看到這款游戲。第4名的阿爾漢布拉宮和第5名的圣地亞哥都是德式推新的好游戲,阿爾漢布拉宮更是憑借當(dāng)年SDJ金獎(jiǎng)和卡坦島,卡卡頌并稱為德式入門三杰。另一款中國玩家耳熟能詳?shù)摹皻W美七巧板”的烏邦果并未成功打入該年TOP10,位居第13位。

在前10名里,用戶投票數(shù)累加為67439票,用戶平均分為7.17分。



簡評(píng):2004年的榜首再次被一款經(jīng)典游戲占據(jù),他就是我們耳熟能詳?shù)碾姀S。另一款經(jīng)典游戲,雖然我個(gè)人并不是很喜歡的車票之旅初版美國位居第4,車票之旅3款游戲位居BGG前100,4款游戲位居前200,顯然車票之旅是一個(gè)有背景的主兒。魔戒粉們則把魔戒圣戰(zhàn)推到了第2,第5名的M44是戰(zhàn)棋之父(毛線戰(zhàn)棋之父)Richard Borg的成名作,其實(shí)他在之前還設(shè)計(jì)過一些輕口策略游戲,比如還拿到SDJ金獎(jiǎng)的說謊骰,挺不錯(cuò)的2人游戲宙斯赫拉等等。而位居第8的正是我個(gè)人最喜歡的游戲圣彼得堡,第9的圣胡安和第10的馬丁的Struggle of Empires 也都算是質(zhì)量不錯(cuò)的游戲,可以說這年的TOP10質(zhì)量都算比較高。另外,這一年TOP里面有7款游戲的投票數(shù)都超過了8000票,可見該年游戲人氣之旺。

在前10名里,用戶投票數(shù)累加為133741票,用戶平均分為7.64分。



簡評(píng):2005年的排行榜可以說是質(zhì)量最高的一個(gè)年份之一了,目前遙遙領(lǐng)先其他游戲BGG老大位置上常坐不起的冷戰(zhàn)熱斗在這一年橫空出世,第2名的凱呂斯被譽(yù)為零隨機(jī)性的硬派德式工放代表游戲,第3名的帝國曙光曾經(jīng)是FFG公司的龍頭產(chǎn)品,可以算得上是最好的美式游戲了,再往下面看第4名的世界鐵路,第5名的車票之旅歐洲也是粉絲眾多,尤其是車票之旅歐洲,也算得上是中國桌游吧的必備游戲,第7名的魔鎮(zhèn)驚魂也曾經(jīng)是克蘇魯背景里面最好的一款游戲,第9名的深入絕地一版又被譽(yù)為最好玩的SLG桌游,看這個(gè)排行榜幾乎半壁江山被各種時(shí)至今日都堪稱經(jīng)典的美式游戲所占據(jù),再算上11名的量子戰(zhàn)爭,12名的德古拉之怒,13名的卡梅羅的陰影,簡直就是美式爆發(fā)的一年。在中國知名度頗高的馬尼拉位居該年份第20名。

在前10名里,用戶投票數(shù)累加為136364票,用戶平均分為7.74分。



簡評(píng):2006年的TOP10第一次出現(xiàn)了兩位在今天大紅大紫的德式設(shè)計(jì)師,一位是第1名歷史巨輪的設(shè)計(jì)師VC,一位是第6名大國崛起的設(shè)計(jì)師輪盤男,歷史巨輪把文明題材的游戲做到了新的高度,歷經(jīng)近10年依然在BGG排行榜前3就是他實(shí)力的寫照,而大國崛起則是輪盤男歷經(jīng)數(shù)年,嘔心瀝血打磨出來的佳作,這兩款都是文明題材的桌游,但是側(cè)重點(diǎn)各不相同。其實(shí)你仔細(xì)看這一年的榜單,不同于去年的美式年,這一年幾乎就是戰(zhàn)棋年,2-4名均是時(shí)至今日都有很多粉絲團(tuán)體的戰(zhàn)棋游戲,第5名的將軍,第6名的大國崛起也算是半個(gè)戰(zhàn)棋,其中都不乏戰(zhàn)斗成分的元素,第7名的戰(zhàn)爭之道又是理查德的作品,這一年理查德成為TOP10中最耀眼的明星設(shè)計(jì)師,而第7名的車票馬克林即前兩年的美國版,歐洲版問鼎當(dāng)年TOP10后再次殺入TOP10,第10名的圣殿春秋相對(duì)比較冷門,TOP10的其他游戲或多或少都還在發(fā)售或者剛發(fā)售完過一批,只有圣殿春秋絕版多年,以至于陌生的很多玩家都誤以為他是2005年之前的老游戲。其他的排行榜,驛馬當(dāng)先第11,開膛手杰克第12,印加寶藏第19.從這兩年的排行榜來看,有別于200X年年初的時(shí)候清一色的德式游戲以及偏家庭游戲的定位,我們看到了更多元素的出現(xiàn),戰(zhàn)棋,美式都在發(fā)展,而游戲的weight值也在遞增,這說明玩家對(duì)游戲的要求越來越高,單調(diào)的元素,單一的機(jī)制已經(jīng)很難滿足玩家的口味了。

在前10名里,用戶投票數(shù)累加為723054票,用戶平均分為7.67分。



簡評(píng):2007年的TOP10又幾乎被德式游戲全面占據(jù),又有兩位天神級(jí)別設(shè)計(jì)師首次入圍TOP10,第1名的農(nóng)場主的作者烏玫瑰山,第9名龍年和第10名巴黎圣母院的作者SF。回過頭來看,第1名的農(nóng)場主也是為數(shù)不多的占據(jù)過BGG榜首的神作級(jí)別的游戲,烏老師告訴大家德式還可以這么玩,德式還可以有代入感,在烏老師開創(chuàng)了農(nóng)場時(shí)代后,有一大批的農(nóng)牧背景游戲出現(xiàn),第2名的銅板被譽(yù)為馬丁最好的游戲,第3名的銀河競逐則是全面超越圣胡安的一款游戲,第4名的瘟疫危機(jī)一度是合作游戲中的翹楚,第6名的車票之旅北歐版再次開掛,第7名是VC的經(jīng)典游戲銀河卡車,而第9,第10名的兩款游戲宣告了未來幾年里大紅大紫的SF的到來。德式五天神設(shè)計(jì)師里面的烏,VC,馬丁,SF,其中4位都在這一年的TOP10里聚首。這一年的排行榜往后看,國王堡(12),維京人(13),芝加哥快遞(15),古巴(17),底比斯(18),羅馬競技場(20),元老院(21)也滿目都是德式,德式回歸的一年。

在前10名里,用戶投票數(shù)累加為163172票,用戶平均分為7.78分。



簡評(píng):2008年的TOP10五彩繽紛,德式,美式,戰(zhàn)棋,毛線,合作游戲俱全。烏老師攜農(nóng)場三部曲第二部港口再登榜首,另一款粉絲控的美式游戲卡拉狄加借同名美劇熱播之勢(shì)獲得第2,堪稱DBG模板游戲的領(lǐng)土拿走第3,最好的推新德式游戲之一的石器時(shí)代獲得第4,VC老師的太空警報(bào)獲得第5.第6名是素顏換新的Cosmic Encounter,這是一個(gè)老游戲了,又名太空版剪子包袱錘,重置后殺入BGG前100.第7名的只言片語在后面幾年拿下了SDJ大獎(jiǎng),也成為時(shí)至今日桌游吧必備的歡樂游戲,從某種意義上說,只言片語甚至算得上毛線游戲里面的翹楚。但是從整體而言,本年度TOP10游戲并沒有去年的質(zhì)量那么高,第11名是國人相對(duì)來說比較冷門的family game,Time's Up! Title Recall! 差一點(diǎn)這貨就進(jìn)當(dāng)年TOP10了。再往下面掃一眼,發(fā)現(xiàn)也沒有什么特別好玩的或者流傳至今還算經(jīng)典的游戲出現(xiàn),勉強(qiáng)能夠提及的也不過是12名的錫礦工的足跡和13名的方程式D。

在前10名里,用戶投票數(shù)累加為153145票,用戶平均分為7.70分。



簡評(píng):2009年的TOP10雖然缺乏一個(gè)足夠有震撼力或者說是整體排名靠前的游戲,但是游戲的質(zhì)量還是不錯(cuò)的。榜首被領(lǐng)土的獨(dú)立擴(kuò)充游戲暗潮洶涌憑借對(duì)基礎(chǔ)游戲的極好的優(yōu)化而拿走,由于BGG的排名規(guī)則里不能獨(dú)立游戲的擴(kuò)充是不給排名的,但是暗潮可以獨(dú)立游戲因此獲得了排名,也是少有的獨(dú)立游戲超過本體的,更加可能是前無古人后無來者的一個(gè)獨(dú)立游戲奪取該年度第一的案例。第2名的蒸汽是馬丁AOS版權(quán)風(fēng)波案后怒出的新版蒸汽時(shí)代,這款游戲和AOS的核心規(guī)則一致,但是對(duì)一些細(xì)節(jié)做了簡化和調(diào)整,美工也與時(shí)俱進(jìn),另一方面讓他排名超過AOS的原因恐怕還有馬丁之后對(duì)這款游戲設(shè)計(jì)的barons大擴(kuò)充,將這款游戲徹底變?yōu)榱艘粋€(gè)新游戲,經(jīng)濟(jì)元素更濃厚。第3名的舊世邪神也是一款富有想象力的美式游戲,玩家不在做救世英雄,而變成了邪惡的邪神,第4名的漢莎商會(huì)和第6名輪盤男對(duì)大國崛起重置的大國崛起2030也是可圈可點(diǎn)的德式佳作,第5名的抵抗組織則是基于狼人體系發(fā)展出來的最高排名推理游戲,第8名的齋普爾和第9名的小小世界經(jīng)常名次互換,彼此排名很接近,但都游走在整體TOP100的邊緣,齋普爾是我個(gè)人認(rèn)為最好玩的2人游戲,輕量的游戲卻蘊(yùn)含了不輕的策略性,加之背景美工的出彩,我給予了我個(gè)人很高的評(píng)價(jià)。而這一年11-20名的游戲也不乏出色的作品,甚至不少放在前面幾年都是具備進(jìn)入TOP10的實(shí)力的,比如11名的地城領(lǐng)主,13名的奮進(jìn)號(hào),14名的澳門,15名的瑪利亞,16名的埃及人,17名的洛陽城外,18名的汽車傳奇。

在前10名里,用戶投票數(shù)累加為111613票,用戶平均分為7.61分。



簡評(píng):2010年七大奇跡力壓眾豪強(qiáng)排名第一,當(dāng)然到今天我看到的對(duì)七大奇跡的評(píng)價(jià)還是爭議比較多的,黑七大的人也不在少數(shù),第2名的優(yōu)勢(shì)物種多半還是看著嚇?biāo)廊说膚eight和歐美人比較喜歡的背景(歐美人喜歡的就是生物,海洋,文明,太空,鐵路)提高了分?jǐn)?shù),第3名的特魯瓦卻是很多人心目中滿分的德式游戲,第4名是FFG推出的新的大盒美式游戲符文戰(zhàn)爭,第5名就有來頭先是根據(jù)一個(gè)古老的桌面游戲文明改編成了PC熱門GAME文明,又改編回了桌面游戲文明帝國,第9名的花火生于2010,大紅大紫卻在2013年的SDJ。其他TOP10的游戲,外星人邊疆,地球重生,商人與掠奪者這些游戲都給我們傳遞了一個(gè)信息,這一年的上榜游戲背景和代入感很重要。這也是游戲發(fā)展的一個(gè)趨勢(shì),德式和美式也開始雜糅起來,游戲的分類界限開始變得模糊。

在前10名里,用戶投票數(shù)累加為100182票,用戶平均分為7.71分。



簡評(píng):2011年TOP10所有游戲都在整體排名前100名。前兩名的分?jǐn)?shù)比較接近,第1名是星蝕,第2名是魔法騎士,這兩款游戲就是美式德式雜糅的典范,美式的臉德式的心,加上背景,因此被拔得很高。第3名是我最喜歡的游戲之一,勃艮第城堡,這也是SF的最高排名游戲,可惜2011年好游戲比較多,未能登上榜首。另外第5名的圖拉真也是SF的游戲。第4名的冰與火之歌2版,這次由于美劇的開播,這款游戲也就有了重置的必要,美工方面得到加強(qiáng),另外相比一版在平衡性上也做了改善,可以說是完完全全取代了一版的一次重置,第6名是再次打榜成功的烏老師的作品祈禱與工作,7,8名都是卡牌游戲,卡牌游戲在近年來由于FFG相繼出版了一些出色的卡牌游戲,也讓卡牌玩家們脫離了萬智牌的單一模式,更多元化的卡牌游戲出現(xiàn)。第9名的村莊也是我很喜歡的德式之一,第10名是VC的地城寵物。其他上榜的還有15名的白教堂慘案,16名的幾畝雪地,18名的深屋詭宅,22名的蘭開斯特,這一年的游戲整體質(zhì)量還算比較高。

在前10名里,用戶投票數(shù)累加為91432票,用戶平均分為7.89分.




簡評(píng):2012年的TOP10,如果說2011年的TOP10叫質(zhì)量高,那么2012年則還可以在完爆2011年一圈。單從排名而論,2012年的TOP10全部在整體前35名。而在前100名的游戲高達(dá)15款。其中TOP10里玩家評(píng)分8分以上的高達(dá)6款,7.9分以上的高達(dá)9款!位居第一的是2007年之后唯一稍微有資格對(duì)TS的寶座造成一點(diǎn)威脅的游戲,雖然很多人吐槽這款游戲的平衡性。第2名是萬智牌之父近年來的佳作矩陣潛襲,第3名是合作游戲里面最高排名的魯濱遜漂流記,這款游戲雖然在2012年出版,但也是在2013年之后才火起來沒多久的一款游戲,對(duì)于大家來說印象上面應(yīng)該還比較新。第4名又是老酒裝新瓶的代表,無奈魔戒這種背景對(duì)老外來說殺傷力太大了,即使是重置版,仍然很快就把排名刷了上來,第5名也是一款不錯(cuò)的德式游戲瑪雅金歷,聯(lián)系到當(dāng)年的世界末日論,不得不說這款游戲出品的時(shí)機(jī)太好了。但是第7名的深水城領(lǐng)主爭議就比較大了,其實(shí)他就是一個(gè)變體的車票之旅,但是有的人會(huì)很喜歡,說他易于推新,背景有趣,我們就不多做討論了,第8名的阿瓦隆則是對(duì)抵抗組織的一個(gè)變體再版,第9名的五月花號(hào)是key系列中的翹楚,第10名的法師戰(zhàn)爭也是卡牌游戲里相當(dāng)有影響力的一款。在看后面的排名14名的情書可能是最簡單的桌游了,16張牌卻能位居BGG前100,18名的四季雖然褒貶不一,但是推廣度在國內(nèi)也是很高,21名的喪尸圍城,23名的Targi,26名的Coup政變,28名的城際列車也都在國內(nèi)火過一陣子,從這個(gè)排名上看德式游戲依舊不再是霸占排行榜一面天的主導(dǎo)者,較2011年的幾款卡牌游戲,2012年再度兩款卡牌游戲上榜,游戲多元化的概念依舊在排行榜上面得以體現(xiàn),只是在新游戲?qū)映霾桓F的情況下,戰(zhàn)棋游戲由于受眾面小,得票更加難以沖榜,戰(zhàn)棋游戲最高排名是38名的童貞女王,但是戰(zhàn)棋游戲本身也開始了變化,他和比較接近的德式游戲結(jié)合,以區(qū)域控制機(jī)制為主,出現(xiàn)了一些新的半德式半戰(zhàn)棋的游戲,比如39名的freedom解放黑奴,41名的Polis,50名的1812入侵加拿大,51名的安第斯深淵,這些游戲都有一些德式和戰(zhàn)棋的元素雜糅在一起,但是因?yàn)榈闷北容^少,排名方面并不是很高,卻也值得我們關(guān)注。

在前10名里,用戶投票數(shù)累加為92960票,用戶平均分為8.05分。



簡評(píng):2013年的榜單只能說差強(qiáng)人意,尤其是在輕策和家庭游戲方面幾乎沒什么好的游戲,從SDJ的評(píng)選就能看出,相對(duì)來說比較捉襟見肘。第1名又被烏老師的洞穴農(nóng)夫奪走,烏老師的粉絲力量只能說太大,第2名則是一群美式玩家力捧出來的全球驚悚,作為克蘇魯背景的游戲,從來都是很容易拿到好名次。第3名的Nations作為文明題材游戲,也是得到比較高的評(píng)價(jià)。而第4名的俄國鐵路由18XX設(shè)計(jì)師出來做傳統(tǒng)德式,國外某媒體評(píng)選這個(gè)游戲?yàn)?013年最好的德式游戲,實(shí)際上我覺得如果俄國鐵路就能排名該年度最好的德式游戲,只能說明該年度游戲質(zhì)量真的不高,俄國鐵路的路線還是比較單一,機(jī)制方面也沒有特別亮眼的新機(jī)制,基本是把18XX系列好的機(jī)制融合在了工放游戲里,也只能說是融合的比較好,但這些機(jī)制我們?cè)?8XX里不是已經(jīng)玩過一次又一次了嗎?第6名的路易斯和克拉克也是一款爭議比較大的游戲,有的人認(rèn)為這個(gè)游戲不好玩,其實(shí)這個(gè)游戲在于精算打combo,策略是有的,但是不容易進(jìn)入狀態(tài)。第9名的戰(zhàn)爭之道也是一個(gè)舊瓶換新酒的,毋庸多說。第8和第10名的波拉波拉島和布魯日均出自SF之手,值得一提的是2013年是SF井噴的一年,除了這兩款游戲,另有第18名的亞美利哥和第42名的里亞托上榜。值得一提的是第21名的洛可可在中國玩家的圈子里人氣很高,可以說是被忽視掉的一款佳作。

在前10名里,用戶投票數(shù)累加為46519票,用戶平均分為7.89分。



簡評(píng):2014年的榜單滿目都是美式,原因可能是德式游戲大多等到Essen展后發(fā)布,目前票數(shù)不夠多,排名不夠穩(wěn)定。關(guān)于部分2014年的游戲我也會(huì)在本文最后一篇章里模擬BGG采用的貝葉斯平均數(shù)排名算法去進(jìn)行一個(gè)推演,預(yù)估一下最終的穩(wěn)定名次。目前的第1名是死亡寒冬,對(duì)美式玩家來說又是所鐘愛的喪尸題材,這款游戲由游人碼頭已經(jīng)準(zhǔn)備發(fā)售中文版了,苦于文字量的玩家很快就可以接觸到了,相信死亡寒冬的排名還會(huì)稍稍上升。第2名的Star Wars: Imperial Assault被譽(yù)為星戰(zhàn)絕地,星戰(zhàn)背景的深入絕地,但是他的潛力遠(yuǎn)不止如此,他將會(huì)成為2014年的最終冠軍,而且他的上升空間還有很大。第4名的璀璨寶石是個(gè)不錯(cuò)的輕度游戲,但是他的排名也已經(jīng)到頭了,并且覺得他的排名相對(duì)游戲素質(zhì)來說偏高了一些。第5名的五大部落和第6名的瘋王城堡都是比較傳統(tǒng)的德式游戲,尤其是第6名的瘋王城堡,獲得比較好的口碑,上升空間還比較足,第7名的帝國開拓者就是51州的重置版,看來各種游戲找對(duì)了背景找對(duì)了美工,重置一下都能獲得比較大的成功,包括第11名的諾丁漢警探也屬于此列。第8名的伊斯坦布爾也基本排名到底,獲得了黑盒SDJ獎(jiǎng)對(duì)他排名提升有很大幫助。第9名則是狼人系列中最好玩的一款一夜終極狼人。關(guān)于其他的大家比較關(guān)注的游戲還是等第三篇章的時(shí)候再去看。

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