? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?PageRank算法原理剖析及Spark實現(xiàn)
姓名:余玥 ? ? 學(xué)號:16010188033
轉(zhuǎn)載自http://blog.csdn.net/ZCF1002797280/article/details/50254069,有刪節(jié)。
【嵌牛導(dǎo)讀】:PageRank,網(wǎng)頁排名,又稱網(wǎng)頁級別、Google左側(cè)排名或佩奇排名,是一種由根據(jù)網(wǎng)頁之間相互的超鏈接計算的技術(shù),而作為網(wǎng)頁排名的要素之一,以Google公司創(chuàng)辦人拉里·佩奇(Larry Page)之姓來命名。
????????Google用它來體現(xiàn)網(wǎng)頁的相關(guān)性和重要性,在搜索引擎優(yōu)化操作中是經(jīng)常被用來評估網(wǎng)頁優(yōu)化的成效因素之一。PageRank通過網(wǎng)絡(luò)浩瀚的超鏈接關(guān)系來確定一個頁面的等級。Google把從A頁面到B頁面的鏈接解釋為A頁面給B頁面投票,Google根據(jù)投票來源(甚至來源的來源,即鏈接到A頁面的頁面)和投票目標(biāo)的等級來決定新的等級。簡單的說,一個高等級的頁面可以使其他低等級頁面的等級提升。
【嵌牛鼻子】:spark/算法/PageRank/谷歌
【嵌牛提問】:什么是PageRank?PageRank算法的原理是什么?如何進行Spark實現(xiàn)?
【嵌牛正文】:
1.什么是PageRank
PageRank對網(wǎng)頁排名的算法,曾是Google發(fā)家致富的法寶。PageRank算法計算每一個網(wǎng)頁的PageRank值,然后根據(jù)這個值的大小對網(wǎng)頁的重要性進行排序。
2.簡單PageRank算法
首先,將Web做如下抽象:
(1)將每個網(wǎng)頁抽象成一個節(jié)點;
(2)如果一個頁面A有鏈接直接鏈向B,則存在一條有向邊從A到B(多個相同鏈接不重復(fù)計算邊)。
因此,整個Web被抽象為一張有向圖。現(xiàn)在假設(shè)世界上只有四張網(wǎng)頁:A、B、C、D,其抽象結(jié)構(gòu)如下圖:
顯然這個圖是強連通的(從任一節(jié)點出發(fā)都可以到達另外任何一個節(jié)點)。然后需要用一種合適的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)表示頁面間的連接關(guān)系。
PageRank算法基本思想描述:被用戶訪問越多的網(wǎng)頁更可能質(zhì)量越高,而用戶在瀏覽網(wǎng)頁時主要通過超鏈接進行頁面跳轉(zhuǎn),因此需要通過分析超鏈接組成的拓撲結(jié)構(gòu)來推算每個網(wǎng)頁被訪問頻率的高低。最簡單的,我們可以假設(shè)當(dāng)一個用戶停留在某頁面時,跳轉(zhuǎn)到頁面上每個被鏈頁面的概率相同。
例如,上圖中A頁面鏈向B、C、D,所以一個用戶從A跳轉(zhuǎn)到B、C、D的概率各為1/3。設(shè)一共有N個網(wǎng)頁,則可以組織這樣一個N維矩陣,其中第i行j列的值表示用戶從頁面j轉(zhuǎn)到頁面i的概率。這樣一個矩陣叫做轉(zhuǎn)移矩陣(Transition Matrix)。下面是上圖的轉(zhuǎn)移矩陣M:
設(shè)初始時每個頁面的rank值為1/N,這里就是1/4。按A?D順序得到向量v:
注意:M第一行分別是A、B、C和D轉(zhuǎn)移到頁面A的概率,而v的第一列分別是A、B、C和D當(dāng)前的rank,因此用M的第一行乘以v的第一列,所得結(jié)果就是頁面A最新rank的合理估計,同理,Mv的結(jié)果就分別代表A、B、C、D新rank值。
然后用M再乘以這個新的rank向量,又會產(chǎn)生一個rank向量。迭代這個過程,可以證明v最終會收斂,即v≈Mv,此時計算停止。最終的v就是各個頁面的pagerank值。上面的向量經(jīng)過幾步迭代后,大約收斂在(1/4,1/4,1/5,1/4),這就是A、B、C、D最后的pagerank。
3.終止點問題
上面過程要滿足收斂性,需要具備一個條件:圖是強連通的,即從任意網(wǎng)頁可以到達其他任意網(wǎng)頁。
互聯(lián)網(wǎng)中存在網(wǎng)頁不滿足強連通的特性,因為有一些網(wǎng)頁不指向任何網(wǎng)頁,按照上面公式迭代計算下去,導(dǎo)致前面累計得到的轉(zhuǎn)移概率被清零,最終得到的概率分布向量所有元素幾乎都為0。
假設(shè)把上面圖中C到D的鏈接丟掉,C變成了一個終止點,得到下面這個圖:
轉(zhuǎn)移矩陣M為:
不斷迭代,最終得到所有元素都為0。
陷阱問題:是指有些網(wǎng)頁不存在指向其他網(wǎng)頁的鏈接,但存在指向自己的鏈接。比如下面這個圖:
這種情況下,PageRank算法不斷迭代會導(dǎo)致概率分布值全部轉(zhuǎn)移到c網(wǎng)頁上,這使得其他網(wǎng)頁的概率分布值為0,從而整個網(wǎng)頁排名就失去了意義。如果按照上面圖則對應(yīng)的轉(zhuǎn)移矩陣M為:
不斷迭代,最終得到如下結(jié)果:
為了解決終止點問題和陷阱問題,下面需要對算法進行改進。假設(shè)選取下一個跳轉(zhuǎn)頁面時,既不選當(dāng)前頁面,也不選當(dāng)前網(wǎng)頁上的其他鏈接,而是以一定概率跳轉(zhuǎn)到其他不相關(guān)網(wǎng)頁,那么上面兩個問題就能得到很好的解決,這就是完整PageRank算法思想。
假設(shè)跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前頁面(包括當(dāng)前頁面上的鏈接)的概率為a(也稱為基尼系數(shù)),那么跳轉(zhuǎn)到其他頁面概率為(1?a),進一步假設(shè)每個頁面被訪問的概率相同都是1/n,于是原來的迭代公式轉(zhuǎn)化為:
假設(shè)α的值為0.85,e是網(wǎng)頁數(shù)目的倒數(shù),共4個網(wǎng)頁,所以e等于1/4。現(xiàn)在計算有陷阱的網(wǎng)頁的概率分布:
利用上面公式繼續(xù)迭代下去,直到收斂,得到最終rank值。
6. Spark實現(xiàn)RageRank
這里簡化初始值為1.0,α/N設(shè)置為0.15,迭代次數(shù)參考《數(shù)學(xué)之美》中提到:“一般來講,只要10次左右的迭代基本上就收斂了”,這里設(shè)置為10次。
【完】