題目1: 輪播的實現(xiàn)原理是怎樣的?如果讓你來實現(xiàn),你會抽象出哪些函數(shù)(or接口)供使用?(比如 play())
1.將要展示的圖片水平排列,并限制父容器大小,只能展示一張圖片,溢出部分隱藏,通過左右移動顯示不同圖片。
2.保證同一個方向的切換效果:在第一張圖片之前添加最后一張圖片的克隆,在最后一張圖片之后添加第一張圖片的克隆。
playPre()
playNext()
setBullet()
1.將要展示的圖片水平排列,并限制父容器大小,只能展示一張圖片,溢出部分隱藏,通過左右移動顯示不同圖片。
2.保證同一個方向的切換效果:在第一張圖片之前添加最后一張圖片的克隆,在最后一張圖片之后添加第一張圖片的克隆。
playPre()
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setBullet()