一,Cocoa 和 Cocoa touch的區別###
Cocoa
和Cocoa touch
是RunTime
的兩個核心框架:
cocoa
包含Foundation
和AppKit
框架,可用于開發Mac OS X
系統的應用程序。Cocoa
是Mac OS X
的開發環境cocoa touch
包含Foundation
和UIKit
框架,可用于開發iPhone OS
系統的應用程序。cocoa Touch
是iphone OS
的開發環境
二,Cocoa Touch 的概念
cocoa touch
由蘋果公司提供的軟件開發 api, 用于開發 iphone\ipod\ipad
上的軟件。也是蘋果公司針對iPhone
應用程序快速開發提供的一個類庫。此庫以一系列框架庫的形式存在,支持開發人員使用用戶界面元素構建圖像化的 事件驅動的應用程序。Cocoa Touch
框架推動了 iOS 應用程序的開發,為開發者提供了很多Mac
平臺上久經考驗的模式,同時又特別專注于基于觸摸的開發接口和性能優化。其中,UIKit
提供了開發iOS
上的圖形化事件驅動程序所需的基本工具。UIKit
基于 Foundation 框架
,該框架同樣存在于 Mac OS X 系統
中,提供了文件處理、網絡、字符串處理以及其他基礎架構。iOS
獨特的界面意味著 Cocoa Touch
具有同樣獨特的設計。通過 UIKit
,您可以訪問 iOS
上特殊的 GUI 控制
、按鈕
和全屏幕視圖
。您還可以通過加速計
和 Multi-Touch 手勢
控制應用程序。
三,Cocoa Touch構建基礎
大部分Cocoa Touch
的功能是用 Objective-C 實現的。Objective-C
是一種面向對象的語言,它編譯運行的速度令人難以置信。更值得一提的是采用了真正的動態運行時系統,從而增添了難能可貴的靈活性。由于 Objective-C
是C
的超集,因此您可以輕松地將C
甚至是C++
融入Cocoa Touch
應用程序中。 當應用程序運行時,Objective-C
運行時會根據執行邏輯(而不僅是編譯期間定義的方式)實例化對象。例如,運行中的 Objective-C
應用程序可以載入界面(Interface Builder
創建的 nib
文件),將界面中的Cocoa
對象連接到應用程序代碼,然后在按下UI
按鈕后運行正確的方法。無需進行重新編譯。
四、Cocoa Touch框架
除 UIKit
之外,Cocoa Touch
包含創建世界一流iOS
應用程序所需的所有框架,從3D
圖形、專業音頻到網絡,甚至提供特殊設備訪問 API
以控制攝像機或從GPS
硬件獲取位置。Cocoa Touch
既包含只需要幾行代碼就可以完成全部任務的強大的Objective-C
框架,也在需要時提供基礎的C
語言 API
來直接訪問系統。這些框架示例包括:
?Core Animation
通過Core Animation
,您就可以通過基于組合獨立圖層的簡單編程模型來創建豐富的用戶體驗。?Core Audio
Core Audio
是播放、處理和錄制音頻的專業級技術,能夠輕松為您的應用程序添加強大的音頻功能。?Core Data
Core Data
提供面向對象的數據管理解決方案,該方案易于使用和理解,甚至可處理任何應用或大或小的數據模型
五,iphone 技術層
Cocoa Touch
層由多個框架組成,他們為應用程序提供了核心功能。
-
UIKit
負責啟動和結束應用程序,控制界面和多觸點事件 -
Map Kit
提供地圖的相關服務 -
Game Kit
創建和使用網絡機制 -
Message UI/Adress Book UI
提供操作電子郵件和聯系人的信息
六,IOS系統分層
一共分為四層,從上到下依次為:
- Cocoa Touch Layer(觸摸UI層)
- MediaLayer(媒體層)
- Core Services Layer(核心服務層)
- Core OS Layer(核心OS層)。
七,Cocoa framework
Cocoa本身是一個框架的集合,它包含了眾多子框架,其中最重要最基本的兩個框架是:Foundation 和 UIKit。
Foundation 是框架的基礎,和界面無關,其中包含了大量常用的API;后者是基礎的UI類庫,以后我們在iOS開發中會經常用到。這兩個框架在系統中的位置如下圖
-
Foundation 框架
iOS程序都是由大量的對象構成,而這些對象的根對象都是NSObject,NSObject就處在Foundation框架之中,具體的類結構如下
將上圖Foundation框架中的類進行邏輯分類如下:
- 值對象
- 集合
- 操作系統服務包括下面三個:文件系統、URL和 進程間通訊。 這個范疇中的大部分類代表不同的系統端口、套接字、和名字服務器,對實現底層的IPC很有用。NSPipe代表一個BSD管道,即一種進程間的單向通訊通道。 線程和子任務。 NSThread類使您可以創建多線程的程序,而各種鎖(lock)類則為彼此競爭的線程在訪問進程資源時提供各種控制機制。通過NSTask,您的程序可以分出 一個子進程來執行其它工作或進行進度監控。
- 通知
- 歸檔和序列化
- 表達式和條件判斷
- Objective-C語言服務
-
UIKit 框架
在圖中可以看出,
UIResponder
類是圖中最大分支的根類,UIResponder
處理響應事件和響應鏈,定義了界面和默認行為。當用戶用手指滾動列表或者在虛擬鍵盤上輸入時,UIKit
就生成事件傳送給UIResponder響應鏈
,直到鏈中有對象處理這個事件。相應的核心對象,比如:
UIApplication
,UIWindow
,UIView
都直接或間接的從UIResponder
繼承。