豬實(shí)在是很值得敬畏,來(lái)點(diǎn)風(fēng)價(jià)格就飛漲啊,哪次通漲少了豬的身影?而且最近豬跟VR都扯上關(guān)系了,國(guó)外有人制作了一個(gè)VR視頻,把鏡頭放在豬圈里,于是很多人看了以后,就覺得應(yīng)該與豬平等才是良好的人生。。。
扯遠(yuǎn)了,但是VR那么大風(fēng),你的游戲會(huì)飛起來(lái)么?能比得過豬么?
VR在C端的引爆點(diǎn)之一是游戲,目測(cè)這個(gè)觀點(diǎn)不會(huì)有大的爭(zhēng)議。(還有一個(gè)更刺激的,不說(shuō)你也懂的,咱們下回說(shuō)),反正這兩個(gè)都是攻城獅們的福音,所以這兩天舉行的UNITE 2016 SHANGHAI,數(shù)百游戲碼農(nóng)在會(huì)場(chǎng)群情高漲外加酒吧狂歡那簡(jiǎn)直是不去現(xiàn)場(chǎng)也能腦補(bǔ)的勝景。
但是有很多人在玩VR游戲嗎?暴風(fēng)魔鏡出貨量已經(jīng)達(dá)到100萬(wàn),里面的游戲一般來(lái)說(shuō)達(dá)到了幾萬(wàn)的下載量,但是日活呢?據(jù)說(shuō)1萬(wàn)有點(diǎn)懸。這吃灰的比例有點(diǎn)高哇,宅男們買來(lái)難道都是當(dāng)紙巾盒用了么。GEAR VR3出貨有20萬(wàn)以上,里面的游戲平均水準(zhǔn)也更高,免費(fèi)游戲下載量有5萬(wàn)上下,日活不詳,但我隨機(jī)了解了十余位使用GEAR VR的用家,主要興趣在游戲的也是出乎意料的低,大家都是一股腦奔著VR另一個(gè)熱點(diǎn)去的。這是怎么回事?雖然我們理解VR硬件和內(nèi)容當(dāng)下都還不成熟,但是最早一批用戶都是鐵桿VR粉,連他們都不活躍,VR游戲靠誰(shuí)打江山?
所以作為良心玩家,在游戲開發(fā)者們紛紛努力工作和積極參加派對(duì)的時(shí)候,我們覺得應(yīng)該表達(dá)一下對(duì)新一代VR游戲的期望。
我們要高呼,VR游戲,光有沉浸感是不夠的。你把眩暈控制得再完美,也是不夠的。一個(gè)玩家每天就只有那么些時(shí)間會(huì)用來(lái)玩游戲,玩了VR,就不能玩別的。干嘛要放下玩得好好的PC或手游,來(lái)戴上一個(gè)難看的大家伙來(lái)玩VR游戲? 因?yàn)橛谐两幸约靶迈r的操控方式嗎?沒錯(cuò),沉浸感帶來(lái)的新鮮也許會(huì)讓人舍得花掉15000軟妹幣來(lái)裝備一套Oculus Rift,然而它會(huì)讓你每天不停地玩么?目前沒人驗(yàn)證過,所以答案是不知道,但是我們都懂一個(gè)道理,你就是把仙女娶回家,如果她沒有兩把刷子,新鮮感過后,你握她的手也會(huì)如握自己的手。
所以,沉浸感是吸引用戶從2D世界來(lái)嘗試虛擬現(xiàn)實(shí)的主要?jiǎng)訖C(jī),但不是讓他重復(fù)玩耍的原因。
所以還是要回到游戲的本質(zhì)。在2D世界里,不同種類的游戲大致靠這些產(chǎn)生粘性:
- 正好符合用戶玩游戲的場(chǎng)景和時(shí)間:比如地鐵上掏出手機(jī)玩?zhèn)€十分鐘游戲然后到家吃飯十分爽,所以三消這類快速簡(jiǎn)單的無(wú)腦游戲十分對(duì)胃。
- 能充分利用器材的特點(diǎn):比如大屏幕智能機(jī)剛出現(xiàn)時(shí)風(fēng)靡的砍西瓜
- 可以積分排名:人性天然小宇宙,百發(fā)百中
- 要有故事情節(jié):別以為哥只知道瞎玩,哥也是講情懷的
- 技能的積累與提升:引誘你,引誘的就是你。隨著你的積累,游戲的快感越來(lái)越強(qiáng),而停止游戲的代價(jià)則越來(lái)越高。各種戰(zhàn)略游戲、網(wǎng)游、MMO等的拿手好戲。
- 真人技巧對(duì)戰(zhàn):與人斗,其樂無(wú)窮!
- 社交屬性:上面第5、6點(diǎn)的集合,以及游戲中的交流功能,戰(zhàn)隊(duì)模式的提供等等
VR讓游戲感受換了一個(gè)天地,但本質(zhì)應(yīng)該還是一樣的吧?VR游戲要飛得比豬還高,不能光要人去“體驗(yàn)”,而是要讓人“沉浸”。
少年們會(huì)怎樣用VR來(lái)打游戲?先說(shuō)輕量級(jí)的手機(jī)頭顯或一體機(jī),它的運(yùn)算需求應(yīng)該比較接近手游,然而它的使用場(chǎng)景會(huì)和手游有很大不同。
你單次使用時(shí)間要更短吧?因?yàn)槟愦髦鼤r(shí)間長(zhǎng)了會(huì)不舒服。使用的場(chǎng)合要受限吧?你上班不能偷偷玩,地鐵太擠不能玩,吃飯時(shí)也不能玩。。。你基本會(huì)是在下了班回到家以后,吃飽喝足了,舒舒服服坐穩(wěn)了,用你夜晚的黃金時(shí)間來(lái)上幾局游戲。而誰(shuí)會(huì)用這時(shí)間來(lái)玩游戲?在地鐵上或者等人無(wú)聊時(shí)幾乎每個(gè)人都可能拿出手機(jī)玩一下游戲,但是會(huì)用自己夜晚黃金時(shí)間來(lái)玩游戲的人,必然是更重的游戲愛好者,這時(shí)他對(duì)游戲的期望值會(huì)比地鐵里玩的手游會(huì)更高。
不要期望平時(shí)連手游都不玩的人會(huì)因?yàn)榧依镉辛艘粋€(gè)VR頭顯就瘋狂地玩起游戲來(lái),他最多體驗(yàn)幾次,然后他該干什么還干什么。那么,如果VR里的游戲,不能提供相適應(yīng)這些中高度游戲用戶期望的粘性特質(zhì),那么他們進(jìn)入游戲的頻率會(huì)快速降低。這就是說(shuō),手機(jī)按運(yùn)算能力本來(lái)是合適碎片化的小游戲的,但上了VR以后,卻要承擔(dān)更復(fù)雜更高級(jí)的的游戲期望值。。。我簡(jiǎn)直為游戲開發(fā)者們捏了一把汗。
而對(duì)于重量級(jí)的包括PC+頭盔+位置追蹤的VR設(shè)備,也就是HTC VIVE, OCULUS, PSVR一族,憂慮度似乎要好一些。更強(qiáng)大的硬件,用戶愿意付出的更高的價(jià)錢,可以讓里面的游戲更趨極致。代表作瓦爾基里不但畫面強(qiáng)悍,積分排名、個(gè)性化裝備、游戲內(nèi)購(gòu)買、多人組隊(duì)、多種戰(zhàn)斗模式等一應(yīng)俱全。這無(wú)疑是游戲迷的終極幻想。為了這樣的感受,為它花掉一整個(gè)月的工資,并且為它專門騰了半個(gè)房間出來(lái),似乎都值得了。那么,你玩的這么高調(diào)這么先進(jìn)這么爽,此時(shí)是否應(yīng)該適時(shí)裝逼了呢?發(fā)兩張戴著頭盔拿著手柄的照片在朋友圈里除了會(huì)讓人問 “這是你嗎?”之外也許不會(huì)得到太多的頌揚(yáng),然而如果能夠打通虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)外,比如分享你絕殺一擊時(shí)的精彩小視頻以及你不斷前進(jìn)的世界排名,即便友誼的小船翻了又如何。。。
被寄予厚望的虛擬現(xiàn)實(shí)科技當(dāng)然不會(huì)僅僅是為游戲,但是從游戲的角度來(lái)說(shuō),造價(jià)昂貴的VR器材如果能夠越方便地作為現(xiàn)實(shí)習(xí)慣的延續(xù),而不是阻隔,那么越值得擁有和高頻使用。
寫到這忽然感覺想太多了,快要不招人喜歡了。歐了不寫了,還有幾個(gè)游戲要玩。游戲攻城獅們你們繼續(xù)努力工作哈,咱的錢包在此。
玩VR要注意身體哦,黑丸會(huì)繼續(xù)討論關(guān)于VR的另一個(gè)刺激領(lǐng)域:成人。