動(dòng)畫切換Image最佳實(shí)踐

前言

UIImageView應(yīng)該是iOS中使用最頻繁的控件,就如日常吃飯一樣,天天都在重復(fù),有時(shí)或許應(yīng)該反思一下,怎么使用這個(gè)控件,達(dá)到低能耗,最佳用戶體驗(yàn)。

針對單張圖片來說,常見的處理是在圖片準(zhǔn)備顯示時(shí)增加一個(gè)淡出動(dòng)畫,能使圖片顯示閑的很平滑。

多張圖片也一樣,在第一張圖片的基礎(chǔ)上淡出原來的圖片,淡入新的圖片。也可以說是溶解效果。

很多人喜歡對圖片的alpha做淡出動(dòng)畫,使alpha從0到1動(dòng)畫改變。這種動(dòng)畫有一點(diǎn)不好的是,在動(dòng)畫結(jié)束后,圖片會(huì)明顯的出現(xiàn)一閃,這樣使動(dòng)畫看起來有點(diǎn)突兀。比較好的做法時(shí),在將要顯示時(shí)給圖片做一個(gè)轉(zhuǎn)場動(dòng)畫。

淡出動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)

下面是其中一種簡單的實(shí)現(xiàn)

@implementation UIImageView (RFWebImage)

- (void)animatedChangeToImage:(UIImage *)img
{
    [UIView transitionWithView:self
                      duration:0.3f
                       options:UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve
                    animations:^{
                        self.image = img;
                    } completion:NULL];
}

@end

思路:在ImageView將要顯示是使用轉(zhuǎn)場動(dòng)畫函數(shù)來實(shí)現(xiàn)淡出動(dòng)畫效果,體驗(yàn)應(yīng)該是是各種動(dòng)畫中最好的了,而且使用起來很簡單。

在淡出顯示的動(dòng)畫基礎(chǔ)上,我們引出今天的主角,動(dòng)畫切換Image。

思路:單張圖片淡出我們已經(jīng)實(shí)現(xiàn),現(xiàn)在做的就是在切換一張新的圖片時(shí)同時(shí)再加入淡出或者說溶解效果即可。

動(dòng)畫切換Image

比較常見的有下面3種實(shí)現(xiàn):

  • CATransition類實(shí)現(xiàn)
  • UIView動(dòng)畫轉(zhuǎn)場API實(shí)現(xiàn)
  • CABasicAnimation類實(shí)現(xiàn)

CATransition實(shí)現(xiàn)

CATransition類是iOS中很好用的控制轉(zhuǎn)場動(dòng)畫的類,通過簡單的配置可以實(shí)現(xiàn)常見而炫酷的動(dòng)畫效果,變換類型通過type字段控制,subtype可以很細(xì)化控制動(dòng)畫的方向(比如動(dòng)畫開始的上下左右方向)。CATransition繼承至CAAnimation可以對動(dòng)畫設(shè)置動(dòng)畫曲線(timingFunction),可以通過代理獲取動(dòng)畫狀態(tài)(是已經(jīng)開始,還是已經(jīng)停止,已經(jīng)是否完成)。

type支持四種類型:

  • kCATransitionFade // 淡入淡出
  • kCATransitionMoveIn // 從某個(gè)方向向終點(diǎn)平移知道覆蓋在上方
  • kCATransitionPush // 把原來的推出去,自己推出去
  • kCATransitionReveal // 把原來的從正上方解開,自己在下面

下面是樣板代碼:

- (void)animatedSwichImageMethodOne {

    UIImage *toImage = [self getRadomImage];
    
    CATransition *transition = [CATransition animation];
    transition.duration = 0.3f;
    transition.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut];
    transition.type = kCATransitionFade;
    transition.subtype = kCATransitionFromTop;
    
    [self.imageViewOne.layer addAnimation:transition forKey:nil];
    [self.imageViewOne setImage:toImage];
}

UIView動(dòng)畫轉(zhuǎn)場

+ (void)transitionWithView:(UIView *)view duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^ __nullable)(void))animations completion:(void (^ __nullable)(BOOL finished))completion NS_AVAILABLE_IOS(4_0);

通過上面的函數(shù)實(shí)現(xiàn),其實(shí)是對第一種的高級封裝。通過設(shè)置optionsUIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve即可。

下面是樣板代碼:

- (void)animatedSwichImageMethodTwo {
    
    UIImage *toImage = [self getRadomImage];
    
    [UIView transitionWithView:self.imageViewTwo
                      duration:0.3f
                       options:UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve | UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut
                    animations:^{
                        self.imageViewTwo.image = toImage;
                    } completion:nil];
}

CABasicAnimation實(shí)現(xiàn)

CABasicAnimation是核心動(dòng)畫一個(gè)重要的類,繼承至CAPropertyAnimation,可以對所有的可動(dòng)畫屬性做動(dòng)畫,可以通過fromValuetoValuebyValue字段控制動(dòng)畫的進(jìn)度。
在這里我們是對CALayercontents屬性做動(dòng)畫,在改變圖片時(shí),創(chuàng)建一個(gè)CABasicAnimation對象添加到ImageView的圖層上即可。

下面是樣板代碼:

- (void)animatedSwichImageMethodThree {
    
    UIImage *toImage = [self getRadomImage];
    
    CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"contents"];
    animation.toValue = toImage;
    animation.duration = 0.3f;
    
    [self.imageViewThree.layer addAnimation:animation forKey:@"contentsAnimationKey"];
    [self.imageViewThree setImage:toImage];
}
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