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很多人覺得UI設計很簡單,就是會個PS,
能畫幾個界面和圖標就以為可以找工作了。
其實遠遠沒有這么簡單,要知道UI設計這個行業,
可是一個平均月薪過萬的行業啊,
要是能堅持做幾年,混到了資深級的UI,月薪都是3萬以上的。
那么高的工資,怎么可能這么簡單的呢。
那么,學好UI設計到底要掌握哪些知識呢,
目前從UI設計師的招聘信息來看,
對于一個能上崗的UI設計師一般要會以下能力。
1. 軟件能力
軟件一般需要學習,PS,AI,AE,
及原型圖軟件(ARP,墨刀,藍湖,三選一即可)
和一些加分的軟件,比如C4D,DW,辦公軟件等。
PSAI的作用主要是繪制圖標及界面,AE負責動效的制作,
ARP這些主要是交互設計師的工作,但是小公司沒有交互設計師的職位,
大公司要和交互設計師經常配合,所以我們也要具備原型圖的設計能力。
至于加分項的軟件,有時間可以學習下,沒有時間不學也沒事。
2. 理論能力
理論一般指的,色彩搭配,設計規范,界面排版,
溝通能力,切圖標注,尺寸標注,用戶體驗,等知識。
APP界面中的顏色應該如何定義,這屬于色彩搭配需要學習的知識。
APP界面中界面及圖標的大小,這屬于設計規范需要學習的知識。
APP界面中的圖標及界面,如何擺放位置,這屬于界面排版的知識。
溝通能力,主要學習的作用是我們去面試的時候和HR及設計總監溝通,
和我們入職后和團隊中的程序員,產品經理,交互設計師等人溝通,
因為UI設計師在一個企業是要團隊化工作的,
所以對于溝通能力相對于其它工作來說要求會嚴格一些。
切圖適配,我們設計的UI內容,要應用在很多手機中,
而大部分的手機的界面都不同,
所以這個時候就要適配所有界面,
如果每套手機界面都做一套相對應的尺寸這就太費時間了。
尺寸標注,我們做好了設計稿之后,并不能直接上線,
要交給程序員進行開發,程序員需要將我們的界面
進行轉化,像顏色數值,界面的尺寸,這些都是不同的,
所以我們要進行標注才能讓程序員合理開發。
用戶體驗,我們每做一部分設計,都要考慮用戶體驗,
用戶體驗就是讓用戶用起來很舒服,比如我們畫一個圖標,
要去思考這個圖標,用戶的手能不能點中,
會不會太小了,一定要合理,
再比如一個手機APP有20個功能,其中有5個是最實用常用的功能,
那么我們的界面排版的時候,一定要讓這5個圖標
排在用戶最容易點中,
最容易找到的地方,而不是放到找半天才能找到的位置。
這些就叫做用戶體驗,
UI設計中的所有元素都是要經常思考才能進行設計的。
3. 作品能力
軟件會了,理論也會了,這時就要開始做作品了,
作品就是要結合軟件及理論綜合運用。
先找到好的作品進行臨摹,然后再原創,
好的作品可以去手機的應用商城看排名靠前的APP,
也可以去一些設計網站看排名很前的作品,
進行一比一臨摹,臨摹多了再設計出幾套自己的原創作品,
然后制作成作品集,就可以去面試了。
以上就是一個UI設計所需要具備的設計能力。
本文到此結束,
下次我將給大家將解,
UI設計師如何去面試,關于學歷,經驗,作品的詳細講解。
敬請期待。