1、射手拿一紅:喂,打野差一點到4級,你的兵線讓我吃一波吧……
很多人一直都在爭論,射手跟打野到底誰拿一紅。我覺得應該讓打野拿,因為《王者榮耀》是個5V5對戰游戲,想要贏,更多的是依賴隊友們的配合,一個人技術水平再高,充再多錢也打不贏五個人,所以要統籌考慮。射手一般跟輔助一起走下路,推塔是第一目標,而并不是拿人頭。
而上路只有一個人,卻要承受對方兩個人的進攻壓力,所以打野要盡快發育到四級,然后去上路支援一波,減輕上路的壓力。如果射手拿了一紅的話,打野清完第一波野區后到不了四級,會很難受,特別是阿軻這種打野,非常依賴大招,所以就只能去搶兵線發育,而這又會影響其他隊友的發育。打野發育不起來的話,前期很有可能就崩了……
2、練英雄:喂,你這英雄用的真六,有垃圾廢鐵段位了吧……
雖然這只是一個游戲,輸贏并不能讓你失去或者得到什么。但從心理和情感上來說,不管是匹配還是排位,誰又喜歡輸呢(掉分玩家除外)?所有人都希望能匹配到大神,能帶著自己上分。但是如果匹配到的人選的英雄連技能都不熟悉,那就非常惡心人了。
出新英雄的時候,都想玩兒新英雄,這可以理解,但最起碼你的先把英雄技能屬性搞搞清楚吧??梢韵热ト藱C里邊熟悉熟悉技能,試試出裝。然后再到1V1里邊實戰一下,看看面對不同的英雄應該怎么應對。等全都熟悉了再去匹配玩兒,要不然憑什么讓你的隊友花十幾分鐘時間陪著你熟悉英雄技能?那是你隊友,又不是你爹媽,憑什么慣著你……
3、惡意掛機:喂,你掛機的樣子好像你媳婦在我胯下的那兩瓣白菜幫子……
掛機的人就應該被摁在地上摩擦沒人反對吧。游戲對很多人來說只是一種消遣,在閑的時候玩兒一會。有時候正在開游戲的時候會遇到一些突發情況,需要離開,這可以理解,我們又不是職業玩兒游戲的,是吧,就算是職業游戲玩兒家也會遇到一些突發情況吧。這種情況你掛機,其實還可以理解。
最不要臉的就是那種不符合我心意,我就掛機。比如不給射手就掛機,拿他一個野他就掛機,也不退游戲,就在泉水里看著,然后還冷嘲熱諷,或者直接就去送人頭了。這種以自我為中心的人還不少,拿他也沒啥辦法,畢竟地丑的懲罰太輕了……
4、瞎指揮:喂,你的指揮真有兩把刷子,趕緊閉上嘴吧……
團戰游戲確實需要一個統籌全局的指揮,但這需要一個能看清全局形式的人來做,不是你話多就可以指揮的。明明我方有優勢,你卻非吆喝著撤退防守,防你奶奶個白菜幫子啊,明明有兵線,不趁勢推塔,卻去打野,野怪打不完,但塔推掉一個就少一個?。。?!
讓去打龍也要看好時機啊,明知道敵方有人在附近晃蕩,你還非吆喝著進攻主宰,進攻尼妹啊!看不準開龍的時機就不要瞎吆喝,讓對方把龍搶了,讓后再團滅一波你猜高興啊!??!
5、萬年野:喂,敵軍正在拆我家水晶,放過那條主宰吧……
開局就進野區,然后再也不出來。打野位進野區發育沒毛病,去敵方野區搶野限制敵方發育也沒毛病。但你不能一直呆野區不出來吧,不去上路支援,也不帶兵線,全程跟野怪過不去,搞得野怪是你家仇人一樣。
野怪是永遠都打不完的,麻煩您能在打野的時候能抽個空出來抓個人,帶個線,偷個塔,要是能參個團那就謝天謝地謝謝您老人家了……