Netty高性能之道

作者:李林鋒 原文:http://www.infoq.com/cn/articles/netty-high-performance?utm_source=infoq&utm_campaign=user_page&utm_medium=link

李林鋒,2007年畢業(yè)于東北大學(xué),2008年進入華為公司從事高性能通信軟件的設(shè)計和開發(fā)工作,有6年NIO設(shè)計和開發(fā)經(jīng)驗,精通Netty、Mina等NIO框架。Netty中國社區(qū)創(chuàng)始人,《Netty權(quán)威指南》作者。


1. 背景

1.1. 驚人的性能數(shù)據(jù)

最近一個圈內(nèi)朋友通過私信告訴我,通過使用Netty4 + Thrift壓縮二進制編解碼技術(shù),他們實現(xiàn)了10W TPS(1K的復(fù)雜POJO對象)的跨節(jié)點遠程服務(wù)調(diào)用。相比于傳統(tǒng)基于Java序列化+BIO(同步阻塞IO)的通信框架,性能提升了8倍多。

事實上,我對這個數(shù)據(jù)并不感到驚訝,根據(jù)我5年多的NIO編程經(jīng)驗,通過選擇合適的NIO框架,加上高性能的壓縮二進制編解碼技術(shù),精心的設(shè)計Reactor線程模型,達到上述性能指標(biāo)是完全有可能的。

下面我們就一起來看下Netty是如何支持10W TPS的跨節(jié)點遠程服務(wù)調(diào)用的,在正式開始講解之前,我們先簡單介紹下Netty。

1.2. Netty基礎(chǔ)入門

Netty是一個高性能、異步事件驅(qū)動的NIO框架,它提供了對TCP、UDP和文件傳輸?shù)闹С?,作為一個異步NIO框架,Netty的所有IO操作都是異步非阻塞的,通過Future-Listener機制,用戶可以方便的主動獲取或者通過通知機制獲得IO操作結(jié)果。

作為當(dāng)前最流行的NIO框架,Netty在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域、大數(shù)據(jù)分布式計算領(lǐng)域、游戲行業(yè)、通信行業(yè)等獲得了廣泛的應(yīng)用,一些業(yè)界著名的開源組件也基于Netty的NIO框架構(gòu)建。

2. Netty高性能之道

2.1. RPC調(diào)用的性能模型分析

2.1.1.?傳統(tǒng)RPC調(diào)用性能差的三宗罪

網(wǎng)絡(luò)傳輸方式問題:傳統(tǒng)的RPC框架或者基于RMI等方式的遠程服務(wù)(過程)調(diào)用采用了同步阻塞IO,當(dāng)客戶端的并發(fā)壓力或者網(wǎng)絡(luò)時延增大之后,同步阻塞IO會由于頻繁的wait導(dǎo)致IO線程經(jīng)常性的阻塞,由于線程無法高效的工作,IO處理能力自然下降。

下面,我們通過BIO通信模型圖看下BIO通信的弊端:


圖2-1 BIO通信模型圖

采用BIO通信模型的服務(wù)端,通常由一個獨立的Acceptor線程負(fù)責(zé)監(jiān)聽客戶端的連接,接收到客戶端連接之后為客戶端連接創(chuàng)建一個新的線程處理請求消息,處理完成之后,返回應(yīng)答消息給客戶端,線程銷毀,這就是典型的一請求一應(yīng)答模型。該架構(gòu)最大的問題就是不具備彈性伸縮能力,當(dāng)并發(fā)訪問量增加后,服務(wù)端的線程個數(shù)和并發(fā)訪問數(shù)成線性正比,由于線程是JAVA虛擬機非常寶貴的系統(tǒng)資源,當(dāng)線程數(shù)膨脹之后,系統(tǒng)的性能急劇下降,隨著并發(fā)量的繼續(xù)增加,可能會發(fā)生句柄溢出、線程堆棧溢出等問題,并導(dǎo)致服務(wù)器最終宕機。

序列化方式問題:Java序列化存在如下幾個典型問題:

1) Java序列化機制是Java內(nèi)部的一種對象編解碼技術(shù),無法跨語言使用;例如對于異構(gòu)系統(tǒng)之間的對接,Java序列化后的碼流需要能夠通過其它語言反序列化成原始對象(副本),目前很難支持;

2) 相比于其它開源的序列化框架,Java序列化后的碼流太大,無論是網(wǎng)絡(luò)傳輸還是持久化到磁盤,都會導(dǎo)致額外的資源占用;

3) 序列化性能差(CPU資源占用高)。

線程模型問題:由于采用同步阻塞IO,這會導(dǎo)致每個TCP連接都占用1個線程,由于線程資源是JVM虛擬機非常寶貴的資源,當(dāng)IO讀寫阻塞導(dǎo)致線程無法及時釋放時,會導(dǎo)致系統(tǒng)性能急劇下降,嚴(yán)重的甚至?xí)?dǎo)致虛擬機無法創(chuàng)建新的線程。

2.1.2. 高性能的三個主題

1) 傳輸:用什么樣的通道將數(shù)據(jù)發(fā)送給對方,BIO、NIO或者AIO,IO模型在很大程度上決定了框架的性能。

2) 協(xié)議:采用什么樣的通信協(xié)議,HTTP或者內(nèi)部私有協(xié)議。協(xié)議的選擇不同,性能模型也不同。相比于公有協(xié)議,內(nèi)部私有協(xié)議的性能通??梢员辉O(shè)計的更優(yōu)。

3) 線程:數(shù)據(jù)報如何讀???讀取之后的編解碼在哪個線程進行,編解碼后的消息如何派發(fā),Reactor線程模型的不同,對性能的影響也非常大。

圖2-2 RPC調(diào)用性能三要素

2.2. Netty高性能之道

2.2.1. 異步非阻塞通信

在IO編程過程中,當(dāng)需要同時處理多個客戶端接入請求時,可以利用多線程或者IO多路復(fù)用技術(shù)進行處理。IO多路復(fù)用技術(shù)通過把多個IO的阻塞復(fù)用到同一個select的阻塞上,從而使得系統(tǒng)在單線程的情況下可以同時處理多個客戶端請求。與傳統(tǒng)的多線程/多進程模型比,I/O多路復(fù)用的最大優(yōu)勢是系統(tǒng)開銷小,系統(tǒng)不需要創(chuàng)建新的額外進程或者線程,也不需要維護這些進程和線程的運行,降低了系統(tǒng)的維護工作量,節(jié)省了系統(tǒng)資源。

JDK1.4提供了對非阻塞IO(NIO)的支持,JDK1.5_update10版本使用epoll替代了傳統(tǒng)的select/poll,極大的提升了NIO通信的性能。

JDK NIO通信模型如下所示:


圖2-3 NIO的多路復(fù)用模型圖

與Socket類和ServerSocket類相對應(yīng),NIO也提供了SocketChannel和ServerSocketChannel兩種不同的套接字通道實現(xiàn)。這兩種新增的通道都支持阻塞和非阻塞兩種模式。阻塞模式使用非常簡單,但是性能和可靠性都不好,非阻塞模式正好相反。開發(fā)人員一般可以根據(jù)自己的需要來選擇合適的模式,一般來說,低負(fù)載、低并發(fā)的應(yīng)用程序可以選擇同步阻塞IO以降低編程復(fù)雜度。但是對于高負(fù)載、高并發(fā)的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用,需要使用NIO的非阻塞模式進行開發(fā)。

Netty架構(gòu)按照Reactor模式設(shè)計和實現(xiàn),它的服務(wù)端通信序列圖如下:

圖2-3 NIO服務(wù)端通信序列圖

客戶端通信序列圖如下:

圖2-4 NIO客戶端通信序列圖

Netty的IO線程NioEventLoop由于聚合了多路復(fù)用器Selector,可以同時并發(fā)處理成百上千個客戶端Channel,由于讀寫操作都是非阻塞的,這就可以充分提升IO線程的運行效率,避免由于頻繁IO阻塞導(dǎo)致的線程掛起。另外,由于Netty采用了異步通信模式,一個IO線程可以并發(fā)處理N個客戶端連接和讀寫操作,這從根本上解決了傳統(tǒng)同步阻塞IO一連接一線程模型,架構(gòu)的性能、彈性伸縮能力和可靠性都得到了極大的提升。

2.2.2. 零拷貝

很多用戶都聽說過Netty具有“零拷貝”功能,但是具體體現(xiàn)在哪里又說不清楚,本小節(jié)就詳細(xì)對Netty的“零拷貝”功能進行講解。

Netty的“零拷貝”主要體現(xiàn)在如下三個方面:

1) Netty的接收和發(fā)送ByteBuffer采用DIRECT BUFFERS,使用堆外直接內(nèi)存進行Socket讀寫,不需要進行字節(jié)緩沖區(qū)的二次拷貝。如果使用傳統(tǒng)的堆內(nèi)存(HEAP BUFFERS)進行Socket讀寫,JVM會將堆內(nèi)存Buffer拷貝一份到直接內(nèi)存中,然后才寫入Socket中。相比于堆外直接內(nèi)存,消息在發(fā)送過程中多了一次緩沖區(qū)的內(nèi)存拷貝。

2) Netty提供了組合Buffer對象,可以聚合多個ByteBuffer對象,用戶可以像操作一個Buffer那樣方便的對組合Buffer進行操作,避免了傳統(tǒng)通過內(nèi)存拷貝的方式將幾個小Buffer合并成一個大的Buffer。

3) Netty的文件傳輸采用了transferTo方法,它可以直接將文件緩沖區(qū)的數(shù)據(jù)發(fā)送到目標(biāo)Channel,避免了傳統(tǒng)通過循環(huán)write方式導(dǎo)致的內(nèi)存拷貝問題。

下面,我們對上述三種“零拷貝”進行說明,先看Netty 接收Buffer的創(chuàng)建:

圖2-5 異步消息讀取“零拷貝”

每循環(huán)讀取一次消息,就通過ByteBufAllocator的ioBuffer方法獲取ByteBuf對象,下面繼續(xù)看它的接口定義:

圖2-6 ByteBufAllocator 通過ioBuffer分配堆外內(nèi)存

當(dāng)進行Socket IO讀寫的時候,為了避免從堆內(nèi)存拷貝一份副本到直接內(nèi)存,Netty的ByteBuf分配器直接創(chuàng)建非堆內(nèi)存避免緩沖區(qū)的二次拷貝,通過“零拷貝”來提升讀寫性能。

下面我們繼續(xù)看第二種“零拷貝”的實現(xiàn)CompositeByteBuf,它對外將多個ByteBuf封裝成一個ByteBuf,對外提供統(tǒng)一封裝后的ByteBuf接口,它的類定義如下:

圖2-7 CompositeByteBuf類繼承關(guān)系

通過繼承關(guān)系我們可以看出CompositeByteBuf實際就是個ByteBuf的包裝器,它將多個ByteBuf組合成一個集合,然后對外提供統(tǒng)一的ByteBuf接口,相關(guān)定義如下:

圖2-8 CompositeByteBuf類定義

添加ByteBuf,不需要做內(nèi)存拷貝,相關(guān)代碼如下:

圖2-9 新增ByteBuf的“零拷貝”

最后,我們看下文件傳輸?shù)摹傲憧截悺保?/p>

圖2-10 文件傳輸“零拷貝”

Netty文件傳輸DefaultFileRegion通過transferTo方法將文件發(fā)送到目標(biāo)Channel中,下面重點看FileChannel的transferTo方法,它的API DOC說明如下:

圖2-11 文件傳輸 “零拷貝”

對于很多操作系統(tǒng)它直接將文件緩沖區(qū)的內(nèi)容發(fā)送到目標(biāo)Channel中,而不需要通過拷貝的方式,這是一種更加高效的傳輸方式,它實現(xiàn)了文件傳輸?shù)摹傲憧截悺薄?/p>

2.2.3. 內(nèi)存池

隨著JVM虛擬機和JIT即時編譯技術(shù)的發(fā)展,對象的分配和回收是個非常輕量級的工作。但是對于緩沖區(qū)Buffer,情況卻稍有不同,特別是對于堆外直接內(nèi)存的分配和回收,是一件耗時的操作。為了盡量重用緩沖區(qū),Netty提供了基于內(nèi)存池的緩沖區(qū)重用機制。下面我們一起看下Netty ByteBuf的實現(xiàn):

圖2-12 內(nèi)存池ByteBuf

Netty提供了多種內(nèi)存管理策略,通過在啟動輔助類中配置相關(guān)參數(shù),可以實現(xiàn)差異化的定制。

下面通過性能測試,我們看下基于內(nèi)存池循環(huán)利用的ByteBuf和普通ByteBuf的性能差異。

用例一,使用內(nèi)存池分配器創(chuàng)建直接內(nèi)存緩沖區(qū):

圖2-13 基于內(nèi)存池的非堆內(nèi)存緩沖區(qū)測試用例

用例二,使用非堆內(nèi)存分配器創(chuàng)建的直接內(nèi)存緩沖區(qū):

圖2-14 基于非內(nèi)存池創(chuàng)建的非堆內(nèi)存緩沖區(qū)測試用例

各執(zhí)行300萬次,性能對比結(jié)果如下所示:

圖2-15 內(nèi)存池和非內(nèi)存池緩沖區(qū)寫入性能對比

性能測試表明,采用內(nèi)存池的ByteBuf相比于朝生夕滅的ByteBuf,性能高23倍左右(性能數(shù)據(jù)與使用場景強相關(guān))。

下面我們一起簡單分析下Netty內(nèi)存池的內(nèi)存分配:

圖2-16 AbstractByteBufAllocator的緩沖區(qū)分配

繼續(xù)看newDirectBuffer方法,我們發(fā)現(xiàn)它是一個抽象方法,由AbstractByteBufAllocator的子類負(fù)責(zé)具體實現(xiàn),代碼如下:

圖2-17 newDirectBuffer的不同實現(xiàn)

代碼跳轉(zhuǎn)到PooledByteBufAllocator的newDirectBuffer方法,從Cache中獲取內(nèi)存區(qū)域PoolArena,調(diào)用它的allocate方法進行內(nèi)存分配:

圖2-18 PooledByteBufAllocator的內(nèi)存分配

PoolArena的allocate方法如下:

圖2-18 PoolArena的緩沖區(qū)分配

我們重點分析newByteBuf的實現(xiàn),它同樣是個抽象方法,由子類DirectArena和HeapArena來實現(xiàn)不同類型的緩沖區(qū)分配,由于測試用例使用的是堆外內(nèi)存,

圖2-19 PoolArena的newByteBuf抽象方法

因此重點分析DirectArena的實現(xiàn):如果沒有開啟使用sun的unsafe,則

圖2-20 DirectArena的newByteBuf方法實現(xiàn)

執(zhí)行PooledDirectByteBuf的newInstance方法,代碼如下:

圖2-21 PooledDirectByteBuf的newInstance方法實現(xiàn)

通過RECYCLER的get方法循環(huán)使用ByteBuf對象,如果是非內(nèi)存池實現(xiàn),則直接創(chuàng)建一個新的ByteBuf對象。從緩沖池中獲取ByteBuf之后,調(diào)用AbstractReferenceCountedByteBuf的setRefCnt方法設(shè)置引用計數(shù)器,用于對象的引用計數(shù)和內(nèi)存回收(類似JVM垃圾回收機制)。

2.2.4. 高效的Reactor線程模型

常用的Reactor線程模型有三種,分別如下:

1) Reactor單線程模型;

2) Reactor多線程模型;

3) 主從Reactor多線程模型

Reactor單線程模型,指的是所有的IO操作都在同一個NIO線程上面完成,NIO線程的職責(zé)如下:

1) 作為NIO服務(wù)端,接收客戶端的TCP連接;

2) 作為NIO客戶端,向服務(wù)端發(fā)起TCP連接;

3) 讀取通信對端的請求或者應(yīng)答消息;

4) 向通信對端發(fā)送消息請求或者應(yīng)答消息。

Reactor單線程模型示意圖如下所示:

圖2-22 Reactor單線程模型

由于Reactor模式使用的是異步非阻塞IO,所有的IO操作都不會導(dǎo)致阻塞,理論上一個線程可以獨立處理所有IO相關(guān)的操作。從架構(gòu)層面看,一個NIO線程確實可以完成其承擔(dān)的職責(zé)。例如,通過Acceptor接收客戶端的TCP連接請求消息,鏈路建立成功之后,通過Dispatch將對應(yīng)的ByteBuffer派發(fā)到指定的Handler上進行消息解碼。用戶Handler可以通過NIO線程將消息發(fā)送給客戶端。

對于一些小容量應(yīng)用場景,可以使用單線程模型。但是對于高負(fù)載、大并發(fā)的應(yīng)用卻不合適,主要原因如下:

1) 一個NIO線程同時處理成百上千的鏈路,性能上無法支撐,即便NIO線程的CPU負(fù)荷達到100%,也無法滿足海量消息的編碼、解碼、讀取和發(fā)送;

2) 當(dāng)NIO線程負(fù)載過重之后,處理速度將變慢,這會導(dǎo)致大量客戶端連接超時,超時之后往往會進行重發(fā),這更加重了NIO線程的負(fù)載,最終會導(dǎo)致大量消息積壓和處理超時,NIO線程會成為系統(tǒng)的性能瓶頸;

3) 可靠性問題:一旦NIO線程意外跑飛,或者進入死循環(huán),會導(dǎo)致整個系統(tǒng)通信模塊不可用,不能接收和處理外部消息,造成節(jié)點故障。

為了解決這些問題,演進出了Reactor多線程模型,下面我們一起學(xué)習(xí)下Reactor多線程模型。

Rector多線程模型與單線程模型最大的區(qū)別就是有一組NIO線程處理IO操作,它的原理圖如下:

圖2-23 Reactor多線程模型

Reactor多線程模型的特點:

1) 有專門一個NIO線程-Acceptor線程用于監(jiān)聽服務(wù)端,接收客戶端的TCP連接請求;

2) 網(wǎng)絡(luò)IO操作-讀、寫等由一個NIO線程池負(fù)責(zé),線程池可以采用標(biāo)準(zhǔn)的JDK線程池實現(xiàn),它包含一個任務(wù)隊列和N個可用的線程,由這些NIO線程負(fù)責(zé)消息的讀取、解碼、編碼和發(fā)送;

3) 1個NIO線程可以同時處理N條鏈路,但是1個鏈路只對應(yīng)1個NIO線程,防止發(fā)生并發(fā)操作問題。

在絕大多數(shù)場景下,Reactor多線程模型都可以滿足性能需求;但是,在極特殊應(yīng)用場景中,一個NIO線程負(fù)責(zé)監(jiān)聽和處理所有的客戶端連接可能會存在性能問題。例如百萬客戶端并發(fā)連接,或者服務(wù)端需要對客戶端的握手消息進行安全認(rèn)證,認(rèn)證本身非常損耗性能。在這類場景下,單獨一個Acceptor線程可能會存在性能不足問題,為了解決性能問題,產(chǎn)生了第三種Reactor線程模型-主從Reactor多線程模型。

主從Reactor線程模型的特點是:服務(wù)端用于接收客戶端連接的不再是個1個單獨的NIO線程,而是一個獨立的NIO線程池。Acceptor接收到客戶端TCP連接請求處理完成后(可能包含接入認(rèn)證等),將新創(chuàng)建的SocketChannel注冊到IO線程池(sub reactor線程池)的某個IO線程上,由它負(fù)責(zé)SocketChannel的讀寫和編解碼工作。Acceptor線程池僅僅只用于客戶端的登陸、握手和安全認(rèn)證,一旦鏈路建立成功,就將鏈路注冊到后端subReactor線程池的IO線程上,由IO線程負(fù)責(zé)后續(xù)的IO操作。

它的線程模型如下圖所示:

圖2-24 Reactor主從多線程模型

利用主從NIO線程模型,可以解決1個服務(wù)端監(jiān)聽線程無法有效處理所有客戶端連接的性能不足問題。因此,在Netty的官方demo中,推薦使用該線程模型。

事實上,Netty的線程模型并非固定不變,通過在啟動輔助類中創(chuàng)建不同的EventLoopGroup實例并通過適當(dāng)?shù)膮?shù)配置,就可以支持上述三種Reactor線程模型。正是因為Netty 對Reactor線程模型的支持提供了靈活的定制能力,所以可以滿足不同業(yè)務(wù)場景的性能訴求。

2.2.5. 無鎖化的串行設(shè)計理念

在大多數(shù)場景下,并行多線程處理可以提升系統(tǒng)的并發(fā)性能。但是,如果對于共享資源的并發(fā)訪問處理不當(dāng),會帶來嚴(yán)重的鎖競爭,這最終會導(dǎo)致性能的下降。為了盡可能的避免鎖競爭帶來的性能損耗,可以通過串行化設(shè)計,即消息的處理盡可能在同一個線程內(nèi)完成,期間不進行線程切換,這樣就避免了多線程競爭和同步鎖。

為了盡可能提升性能,Netty采用了串行無鎖化設(shè)計,在IO線程內(nèi)部進行串行操作,避免多線程競爭導(dǎo)致的性能下降。表面上看,串行化設(shè)計似乎CPU利用率不高,并發(fā)程度不夠。但是,通過調(diào)整NIO線程池的線程參數(shù),可以同時啟動多個串行化的線程并行運行,這種局部無鎖化的串行線程設(shè)計相比一個隊列-多個工作線程模型性能更優(yōu)。

Netty的串行化設(shè)計工作原理圖如下:

圖2-25 Netty串行化工作原理圖

Netty的NioEventLoop讀取到消息之后,直接調(diào)用ChannelPipeline的fireChannelRead(Object msg),只要用戶不主動切換線程,一直會由NioEventLoop調(diào)用到用戶的Handler,期間不進行線程切換,這種串行化處理方式避免了多線程操作導(dǎo)致的鎖的競爭,從性能角度看是最優(yōu)的。

2.2.6. 高效的并發(fā)編程

Netty的高效并發(fā)編程主要體現(xiàn)在如下幾點:

1) volatile的大量、正確使用;

2) CAS和原子類的廣泛使用;

3) 線程安全容器的使用;

4) 通過讀寫鎖提升并發(fā)性能。

如果大家想了解Netty高效并發(fā)編程的細(xì)節(jié),可以閱讀之前我在微博分享的《多線程并發(fā)編程在 Netty 中的應(yīng)用分析》,在這篇文章中對Netty的多線程技巧和應(yīng)用進行了詳細(xì)的介紹和分析。

2.2.7. 高性能的序列化框架

影響序列化性能的關(guān)鍵因素總結(jié)如下:

1) 序列化后的碼流大?。ňW(wǎng)絡(luò)帶寬的占用);

2) 序列化&反序列化的性能(CPU資源占用);

3) 是否支持跨語言(異構(gòu)系統(tǒng)的對接和開發(fā)語言切換)。

Netty默認(rèn)提供了對Google Protobuf的支持,通過擴展Netty的編解碼接口,用戶可以實現(xiàn)其它的高性能序列化框架,例如Thrift的壓縮二進制編解碼框架。

下面我們一起看下不同序列化&反序列化框架序列化后的字節(jié)數(shù)組對比:

圖2-26 各序列化框架序列化碼流大小對比

從上圖可以看出,Protobuf序列化后的碼流只有Java序列化的1/4左右。正是由于Java原生序列化性能表現(xiàn)太差,才催生出了各種高性能的開源序列化技術(shù)和框架(性能差只是其中的一個原因,還有跨語言、IDL定義等其它因素)。

2.2.8. 靈活的TCP參數(shù)配置能力

合理設(shè)置TCP參數(shù)在某些場景下對于性能的提升可以起到顯著的效果,例如SO_RCVBUF和SO_SNDBUF。如果設(shè)置不當(dāng),對性能的影響是非常大的。下面我們總結(jié)下對性能影響比較大的幾個配置項:

1) SO_RCVBUF和SO_SNDBUF:通常建議值為128K或者256K;

2) SO_TCPNODELAY:NAGLE算法通過將緩沖區(qū)內(nèi)的小封包自動相連,組成較大的封包,阻止大量小封包的發(fā)送阻塞網(wǎng)絡(luò),從而提高網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用效率。但是對于時延敏感的應(yīng)用場景需要關(guān)閉該優(yōu)化算法;

3) 軟中斷:如果Linux內(nèi)核版本支持RPS(2.6.35以上版本),開啟RPS后可以實現(xiàn)軟中斷,提升網(wǎng)絡(luò)吞吐量。RPS根據(jù)數(shù)據(jù)包的源地址,目的地址以及目的和源端口,計算出一個hash值,然后根據(jù)這個hash值來選擇軟中斷運行的cpu,從上層來看,也就是說將每個連接和cpu綁定,并通過這個hash值,來均衡軟中斷在多個cpu上,提升網(wǎng)絡(luò)并行處理性能。

Netty在啟動輔助類中可以靈活的配置TCP參數(shù),滿足不同的用戶場景。相關(guān)配置接口定義如下:


圖2-27 Netty的TCP參數(shù)配置定義

2.3. 總結(jié)

通過對Netty的架構(gòu)和性能模型進行分析,我們發(fā)現(xiàn)Netty架構(gòu)的高性能是被精心設(shè)計和實現(xiàn)的,得益于高質(zhì)量的架構(gòu)和代碼,Netty支持10W TPS的跨節(jié)點服務(wù)調(diào)用并不是件十分困難的事情。

3. 作者簡介

李林鋒,2007年畢業(yè)于東北大學(xué),2008年進入華為公司從事高性能通信軟件的設(shè)計和開發(fā)工作,有6年NIO設(shè)計和開發(fā)經(jīng)驗,精通Netty、Mina等NIO框架。Netty中國社區(qū)創(chuàng)始人,《Netty權(quán)威指南》作者。

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
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