畢業好幾年了,上周發送了簡歷給騰訊,參加了騰訊面試。具體部門這邊就不說了。這次面試還是收獲到了很多。
一面電話面試:
面試官主要是針對iOS相關的基礎問題。
1 .先簡單自我介紹一下自己
2 .對mrc和arc的理解
3 .談談對自動釋放池的理解
4 .自動釋放池在mrc和arc區別
5 .多層自動釋放池嵌套的對象在哪一層釋放
6 .對于block,理解,mrc和arc下有什么區別,使用注意事項
7 .對于深拷貝和淺拷貝的理解
8 .對于strong weak,atomic等等理解
9 .weak原理
10 .如果屬性完全不加修飾詞入weak,atomic,系統會怎么處理
11..簡述下block的實現
12 .描述下IM系統如何保證消息不丟
13 .IM數據庫如何設計表
14 .C++引用和指針有什么區別
15 .Http協議30x的錯誤是什么
16 .談談你懂runloop得理解:由淺入深
17 .談談對多線程理解:由淺入深
18 .談談category和extension區別,系統如何底層實現category
19 .談談消息轉發機制實現
20 .談談事件響應鏈,如何響應view之外的事件
21 .界面性能優化
整個面試大約1個半小時。整體上,回答的還算OK,自動釋放池這塊,不夠清楚底層實現。另外atomic是在屬性沒有寫的情況下系統默認的。Block的底層實現也表達的不夠準確。
一面之后過了幾天,給了二面通知。
二面視頻面試:
這次面試官相對于一面,更加側重于過往項目。
1.開頭都是簡短的自我介紹
2.聊一聊過往項目中你覺得收獲最大的一個模塊。
突然遇到這個問題,心理是有點懵逼的呀,我不禁反想了一下,過去這些個項目,零零散散收獲了不少知識和經驗,可是具體到哪一個模塊,完整的思考還是沒有過的。
答: 就說了上個項目做類似朋友圈的優化思路,談到了空間換時間,緩存,渲染相關的技術點。
不得不驚嘆騰訊的面試官的邏輯條理,很快抓住了問題的本質。
需求痛點:界面卡頓,體驗不好
解決方案:探索的思路-》解決方案。
該模塊引申到的新話題還涉及到了增量更新,內存緩存,本地緩存。
細節上還談到了富文本繪制,Coretext框架的使用,哎,說來慚愧,上次使用coretext已經是兩年前,連框架的核心API都已經不記得了。再加上項目中使用的是YYLabel的開源框架。
最后只能憑借印象大概說了下繪制的流程,其實面試官都是由淺入深的,如果這邊回答的不夠深入。那么后面也就不會有更深入的探討了。
3.上個項目中存在視頻裁剪,錄制等功能。面試官對這塊有些興趣,就聊到了視頻裁剪的實現,因為我們項目中使用了ffmpeg做的裁剪功能。包括視頻下載,數據裁剪封裝,引申聊到了邊預覽邊裁剪,因為我之前的項目并沒有做到預覽裁剪這塊。
也就沒有深入聊下去了。期間簡單談到了rstp協議,和HLS,rtmp等協議的對比,信令協議。雖然之前都有看過協議的大致實現和預覽,但是實際使用的是SDK,沒有實踐加持。這部分知識是很容易忘記的。大致聊了下總體差別。
4,項目中有用到過DLNA投屏協議說來又是慚愧,自己完整做過的項目,過去了兩年,居然連流程,協議都只是零零散散的記起來了,很勉強的說出了大概實現流程。
知道最后才記起來是soap協議。當初為了做這個可是研究了整整兩周的。面試官應該也實現過這個需求,提到了視頻盒子斷線如何檢測做處理,什么原因導致的。由于之前我們的產品需求比較簡單,沒有特別完善。這里我也只能說了大概。
,5.項目做過視頻播放需求,使用的AVPlayer框架(重點聊)面試官問到,AVPlayer怎么監聽視頻緩沖狀態的,有哪幾種狀態。
說來又是慚愧,我只記得是KVO監聽的。具體的API已經記不清了。接著面試官問到這個需求遇到過哪些坑,怎么解決的。
這個還真的有,首先是回調播放進度在拖動時候錯亂,加載某些小視頻的適配,首幀出圖很慢。KVO的模式不靈活。緩沖進度不受我們控制。短視頻可能直接迅速緩沖到底。
還是之前的思路需求痛點有了解決方案:探索的思路-》解決方案。
不得不說之前做的產品,都是需求驅動,解決了需求,很多時候就沒有極客精神,在深入的去探討。這塊真的是差!
發散問到了:如果網絡不好,首幀出圖之后,如何優化后續播放不卡頓 當時已經一臉懵逼了:就提到了可以適當加大緩沖區,等到足夠的I幀數據再開始播放。
甚至連常規的碼率切換思路都沒想到。作為做音視頻相關產品的我太不應該了。
6.項目聊完了之后,又追問了iOS的一些基礎問題,屬性和成員變量區別,strong,atomic關鍵字,怎么理解runloop,runloop有幾種狀態等等。
7.最后給出了一個非常有意思的算法題
有15個瓶子,其中最多有一瓶有毒,現在有四只老鼠,喝了有毒的水之后,第二天就會死。如何在第二天就可以判斷出哪個瓶子有毒
答:開始我想到的是常規思路二分法,717,和面試官說了,發現四只老鼠根本不夠,面試官友好的提示從老鼠面去想,這時候很快想到了一個老鼠有死和不死,也就0和1兩個狀態,四只老鼠有16個組合,正好是足夠的。但是怎么分配瓶子,還沒想好,演算了一會兒,因為面試官這邊時間有限,就說思路是正確的。下面有興趣在看怎么分哈。面試就到此結束了。
二面持續了大約一個小時多一點。 二面自己感覺了很多欠缺,不夠深入。
面試總結
騰訊的面試官都非常的友好,邏輯性非常強。綜合素質很高。面試過程中雖然針對的都是技術問題,但是考察的包含了邏輯思維和產品思維以及溝通能力等綜合素質。特別是二面。
認識到了自己的不足:
1. 不夠極客精神:還是需求驅動,之前的項目很多設計優化因為對產品的需求沒有那么高精度,遇到痛點的時候:僅僅做了初步的探討,沒有形成完整的閉環,
往往是做了一定的優化滿足了需求就結束整個過程了。這對于自我的成長是很不好的。比如一個API了解到百分之70,沒有到100.
2. 已有項目知識面深度不夠:項目中使用到了某些API,第一反應是先去看Demo,完成需求,事實上例如僅僅是一個簡單視頻播放,可能調用API很簡單就可以做到,但是中間包含的卻很多,從網絡協議,到視頻解封裝,編解碼,渲染。音頻編解碼播放。
雖然每個環節都有去學習,也都知道流程,但是這是不夠。要深入進去。即使自己的項目沒有這塊實踐需求。也要自我驅動去做。
3.自我總結欠缺:以前都是渾渾噩噩的快樂開發,也自學了不少。每個項目,或者每個自我學習的過程走一段,都應該站在更高點去總結一下。
例如項目,要站在產品角度,自我學習,要站在整體框架角度。否則學習到的東西一段時間不用就忘記了。高度也不夠。沒有完全消化透。感覺什么都懂一些,但是什么都差一點火候
怎么改善提高
1.多寫Blog分享,東西會做,和能寫出來是兩個層面。即使網上已經有很多實現了。消化好之后,用自己的思路表達出來,也有很大提高
2.遇到問題,無論是項目還是自己實踐,都要多問幾個為什么,不能淺嘗輒止,站在產品角度。從原理層面理解問題,最重要是給出解決問題方案。demo不等于工程。
3.階段性總結知識點。古語: 學而時習之。
反思了很多:也清楚認識到自己的一些優點,有技術熱情,愛好學習。很好的邏輯思維。溝通能力。相信只要堅持努力。一定能獲得好的結果。也給自己打打氣。共勉之。如不嫌棄小編個大家推薦一個內推技術群:642363427,進群可以在群文件里面獲取這篇面試題的全部答案,學習資料,iOS相關方面的電子書。群里純技術交流
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