分享兩套既有強度又有趣且風格截然不同的原創任務德卡組。
我喜歡玩不按套路出牌的游戲,所以從第一次玩爐石開始,就在一窮二白的情況下嘗試構筑自己的“獨特”卡組。斷斷續續玩了近三年爐石,在近期響應冰封王座的召喚重新回歸,并且為巫妖王氪了幾個388后,終于有能力構筑出體現自己風格且又不失強度的成熟卡組。
天梯中德魯伊橫行,有“全聚德”之稱。我這次給大家分享的也是德魯伊,但不是環保色的青玉德,而是兩套色彩斑斕的任務德(聽說歐服天梯有人用類似卡組打進前十了呢)
廢話留在后面說,這里先貼卡組:
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打法說明:一費掛任務,兩費成長或“甲蟲果!”(如果兩費時手中三費野獸、成長、甲蟲果并存且無其它5攻怪,應該優先下甲蟲果保證三費怪進化),其后以保證法術力(似乎暴露了點什么……)的充分利用為原則,優先下怪占場(跳費是為了做任務占場,手中沒有值得下的高費大哥時不要盲目跳費),一般在第七個回合能拿到任務獎勵,第八個回合有機會班布納斯踩地板接滋養快速鋪場(我最快六回合拍下班布納斯,因為這套牌有四個三費任務材料,兩個展覽館守衛在正確觸發戰吼的情況下也可以算作三費任務材料)。
幾張單卡說明:
年邁的長頸龍:快速做任務的材料,對陣快攻時一般選擇進化亡語(這樣他解你就需要浪費三個攻擊頻率,如果不解就會被我們復制或加嘲諷BUFF)
天神幻夢者:優秀的前期占場牌和任務材料。要注意的一點時,她的55身材是戰吼效果給予的,所以給她加先祖效果然后送掉只能得到一個33,無法加快任務進程。
變形神龜:潛行不容易被解便于配合天神喚夢者、喚尸者(“先祖怪”)或者展覽館復制
命運織網蛛:做任務+前期變相嘲諷+解場,但對陣直傷足夠的快攻并沒有什么卵用。后期在場面鋪開時一般選擇+2+2。
蛛歐賽布:血克任務法,先手情況下對青玉德也很克制。一般用法為,敵方空場時直接拍,地方場面優時等做完任務返場后再選擇拍。
“先祖怪”喚尸者:前期很容易配合潛行怪達成解場+占場+做任務一氣呵成的效果。后期抽到可以給7788的大哥貼buff防牧師的AOE(主要是牧師,其它的職業解不動我們的場面)。你甚至可以打出骨魘給班布納斯加嘲諷,喚尸者給亡語,展覽館再復制這樣的騷操作,后期都是零費隨從。
狂奔的魔暴龍:前中期解場兼做任務。也可以在第二回合(如果他還活著的話)配合展覽館守衛”出其不意“地打傷害。
王庫恩:核心卡,他的十費或者十甲都很關鍵。一般用法為在任務進度4/5時十費拍下庫恩,再迅速(為什么要用迅速?)踩下班布納斯,滋養選擇過牌——抽卡!骨魘、喚尸者、展覽館守衛來我身邊!出來吧,12/12亡語嘲諷饑渴不休的兩只班布納斯啊,守衛我的勝利吧!——咳咳,這當然是最理想的情況。但事實上,你甚至可以利用王庫恩打出比無腦造大獸更加騷包的操作,這將在另一套任務德卡組中得到體現。
總結:
這套卡組的核心思路就是快:做任務快(眾多三費任務材料)!鋪場快(兩個野獸復制)!玩起來會有一種坐高速列車的感覺——面前的敵人會被奔騰的鋼鐵巨獸碾成碎渣——當然,這個敵人應該不包括帕奇斯,畢竟人家坐的是火箭(炮)。
然后簡單匯報一下這套卡組對主流卡組的實戰勝率:
任務法82大優(抽到蛛歐賽布穩贏)、
走A牧/極巴牧73小優(我們的爆發期比前者更快,我們的卡組比后者更穩定;對陣牧師時注意利用好先祖怪,如果大怪在一波被解干凈了這套可能就后繼乏力)、
青玉德64小優(如果對面的小德起手留牌得當一路狂鋪,很大概率能在我們完成任務前搶死我們,因為我這套為了穩定快速的完成任務,沒有帶大地之鱗)、
快魚騎/海盜戰/快攻德19大劣
進化薩55開(注意起手留5費蜘蛛)
接下來,是第二套任務德分享:
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相比于另一套超速野獸德,這套牌速度偏慢。這套牌的特點在于奶量很足,過牌流暢,后期還有一個無敵COMBO——哈多諾克斯+大表哥。想想看吧:
你是信仰大自然的純正德魯伊瑪法里奧,對面的污染者已經率領重重的青玉造物將你包圍。身披大地鱗甲的班布納斯的絕望地對著這群7788的魔像怒吼,它是剛剛召喚出來的,他很強大,但他現在孤立無援——連不可一世的巫妖王都敗在了青玉大軍之下,他能幫你扭轉戰局嗎?
你的手牌里只有一只模樣難堪的大蜘蛛,哈多諾克斯,它身材臃腫、步履遲緩,看起來難堪大用。無論如何,你只有一次抽牌機會,現在你最后的時機到來了——抽卡!好的,是終極賴皮(手動劃去)——“是終極救援!這樣我就又多了五次翻盤的機會。解場已經沒有用了,讓我們決一死戰吧!”你把終極之牌朝污染者的臉上糊去……
“無面操縱者(現在要你有什么用?)
變形神龜(我很感謝你之前的幫助,可惜現在……)
麥迪文(老朋友,如果你早點來的話……)
滋養(可惡!我沒有費用再作出更多的抉擇了——等等!)
——最后一張,被遺忘的王之庫恩啊,是你嗎?“
“展覽館……”你耳邊響起的是館長的聲音。
“哇啦啦別放棄!”館長帶來的魚人的吵鬧聒噪反倒給了你信心。
“我將隨時為你毀滅一切——包括你的敵人和你的其它伙伴們。”這是高傲的死亡之翼。
最后的兩次抽牌機會,成敗在此一舉了!
“我帶來了生命與希望!”紅龍女王來了!
然后,是青玉魔像的力量源泉,造物煊赫而創者沉寂的被遺忘者——王之庫恩:“諸王,會東山再起!”
——“而我,將用自然之力凈化你!被污染的瑪法里奧!”
“遺忘之王登場,再給我十點水晶、十分希望!哈多諾克斯,你絕不是無用的生物,你看那邊,無面者已經變成了你的模樣!麥迪文,姑且借用一下你的法杖,并不是為了殺敵,而是要在勝利時變出盛宴花樣。最后,高傲的耐薩里奧啊,我敬佩你的力量——但再強大的個也不能應付所有情況;失去了觀者的太陽,也就失去了光芒。
把這一地紛擾打掃干凈吧。這毀滅之中,蘊藏著蘇生。”
……
呃,其實我叨逼叨廢話這么多,要表達的就一個意思(認真face):只要哈多諾克斯、死亡之翼、王庫恩這三張牌不要同時在任務獎勵生效前抽到,你就有機會打出一套表哥掀桌清場、并請來一對帶嘲諷的“小伙伴”一起圍著瑪法里奧打麻將這樣的酷炫combo。
我在實戰中打出這一套,對面的瑪法里奧都驚呆了!——這樣的事情我當然要告訴你們,這套牌真的是一套可以交朋友(本義)的有趣卡牌。
關于實戰,這套的對陣勝率和另一套差不多。但這套造價更高,然后后期能力更強。我在五級前的分段,用這套打中慢速的德、法、牧(對宇宙牧只需要防一下群體變羊,你把大地之鱗都用在大怪上,庫恩也用來加甲,他的壓力肯定比你大),基本上是91開的勝率,對陣快攻勝率依然慘不忍睹——畢竟我沒有帶任何法術解場。其實之前也有組過帶藍龍橫掃的任務德和帶克蘇恩嘲諷的任務德,但實戰過程中發現勝利基本不靠這些掛件,而他們提供的解場和茍活能力也十分有限——在我開到了哈多諾克斯后,我最終把目光投向了死亡之翼——當我在暴風雪中獻祭了兩個388后,你們就看到這套卡組了。
哈多諾克斯是一張普遍不被人看好的橙卡,實際上,它的強度確實也就那么回事——937的身材很符合我對它的評語“身材臃腫、步履遲緩”。它的亡語效果很強,然而亡語畢竟是延遲出發的——即使用自然平衡和它配合,也不過是一個加強版的傳播瘟疫,無法起到徹底扭轉局勢的效果。我平常看直播時遇到過有人在天梯上帶哈多諾克斯,最近主播中也有人構造以哈多諾克斯為核心的墻德。然而我認為這些卡組無論是構筑思路還是強度都是比不上我這套魚龍掀桌德的。為什么呢?因為他們很難打出哈多諾克斯接死亡之翼這個combo。
我知道,這個combo肯定有很多人都能想得到。但僅存于頭腦中的combo不算combo,要打出來才算。所以關鍵就在于如何實現,也就是從抽到combo組件到依次打出并取得勝利的過程如何實現。在傳統思路中,你需要先花九費生拍一個3/7的廢物,然后在下一個回合讓死亡之翼咆哮登場——但這里存在一個邏輯悖論:如果你局面允許你在如今的天梯環境下花九費拍下一個3/7的“廢物”,這說明你的場面至少不可能是劣勢,那么,在均勢甚至優勢的情況下我為什么要打死亡之翼呢?退一步,我又更好的手段把均勢變為優勢、優勢變為勝勢,為什么要上哈多諾克斯給自己增加風險呢?
但將這個combo和德魯伊的任務體系結合,在我的卡組里局面就不一樣了。無論是多么大的場面劣勢,只要王庫恩、哈多諾克斯、死亡之翼這三者有一張被任務獎勵減成了零費,你都可以在同一回合打出這一酷炫combo從而瞬間把場面翻過來。這是這套卡組創新的地方。
最后,談一下自己玩長期以來玩任務德的一些體會吧:
德的任務卡是我在安戈洛剛出時撕卡合出來的(一時沖動),因此我也十分“鐘愛”任務德這個套路。
上個月實驗了近十天的任務德,每晚大概玩四個多小時的樣子,對站兩百多局。
在期間,我當然對任務德的套路做了許多改進。最終總結出來最有效率(以上分所花時間而論)的任務德就是第一套。我嘗試過各種做任務的單卡材料,甚至嘗試過用二王子配合優質四攻怪做任務(把成長換成青玉綻放,體驗當然是很糟糕)。現在已經摸索出來暴雪在設計任務德套路時的一定規律:第一原則,完成單個任務所需的平均費用不得低于3費。
比如,德魯伊的兩張職業卡,展覽館守衛是6/2=3(展覽館能用一張卡做了兩個任務進度,這是加分項;需要場面配合,這是減分項),七費亡語蛇是7/2=3.5(考慮到卡組中加入亞煞極情況,亡語蛇的實際效率可能約等于展覽館——或許略小一點,畢竟亡語不如戰吼方便)。
亞煞極這張卡可以提升做任務的效率,但不是決定性的——單從做任務而言,三費五攻怪效率最高最靈活;亞煞極鋪場快,但任務德本身鋪場就很快,亞煞極的隨機性在后期反而形成干擾。對任務體系的套牌而言,亞煞極的重要性約是嚴格小于王庫恩的——后者可以打出各種騷包套路。
另一張更值得重視的單卡是末日。對抗快攻,末日能夠有效吸收傷害甚至幫我們搶奪場面主動權。對陣中慢速,末日可以在拍任務卡是一同丟下去(如果當時你不能同時滋養抽到零費牌的話),幫助我們保護大怪或者搶一個先手。但我最終的成型卡組沒有選擇帶末日,而是在兩費曲線上換了一張甲蟲果——這純粹是因為個人取向,我更喜愛趣味性,因此放棄了實際效果更強的末日。然后,很重要的一點是,末日最多只帶一張,否則對陣慢速時后期可能會很尷尬。
我也曾試過用溝渠潛伏者來配合哈多諾克斯。對于這張卡,我只能說是錦上添花。他和哈多諾克斯的互動是嚴格弱于表哥和蜘蛛的配合的。當然,你也可以選擇在前期用這種卡來吃掉自己已經攻擊過的隨從然后再送掉也做任務,但這畢竟太慢了。他作為一張軟解在解場拖延的效果上也是乏善可陳——同樣的,也是因為他的費用太高了(如果把它改為五費,我相信它和秘密亡語蛛會有不錯的互動)。所有在魚龍掀桌德中,我選擇了自然平衡作為解牌,并用增加過牌的爆牌魚和它配合。
紅龍對于所有套路的任務卡組而言都是普適的,它的茍活和斬殺能力都很強。
加基森的657戰吼沉默一個亡語隨從那個怪是可以加入任務卡組的。因為當前環境下的優質亡語很多(艾雅、佛頂、牧師948)。但我沒有那張卡,所有沒加。
還有玉蓮幫密探,這是一張看起來無限美好的卡。它的確定在于三血的屁股前期戰場實在太弱了。我寧愿在任務做完以后抽到它——目前我想到的最華麗combo是做完任務后密探發現賊的DK,這樣當回合我們就可以再下一個密探,如果在之后我們抽到王庫恩,那么一回合就會有三十點法力水晶(或者加二十甲)
我本人是沒有使用爐石盒子的習慣,所以也沒法貼勝率和戰績。但這兩套牌的強度還是有的,第一套是這個月才正式組出來的,上個月月末用掀桌套打天梯,打過五級之后因為快攻增多改用魚人騎,最后用魚人騎獲得傳說卡背,在八月三十日凌晨——人生第一次喜做天梯吊車尾。
目前正在研究帶“最棒的恐龍學家”的中速棄牌術,希望有機會和大家再次分享。