ios9中3D Touch功能是一個新的亮點,這個方便快捷的功能實現也比較簡單,廢話不多說直接上代碼,
一.3D Touch功能添加分為兩種(1).靜態標簽 (2).動態標簽
(1).靜態添加
這個方法是在app的plist文件中添加如下圖的鍵值對,
先添加了一個UIApplicationShortcutItems的數組,這個數組中添加的元素就是對應的靜態標簽,在每個標簽中我們需要添加一些設置的鍵值:
必填項(下面兩個鍵值是必須設置的):
UIApplicationShortcutItemType? 這個鍵值設置一個快捷通道類型的字符串
UIApplicationShortcutItemTitle? 這個鍵值設置標簽的標題
選填項(下面這些鍵值不是必須設置的) :
UIApplicationShortcutItemSubtitle? 設置標簽的副標題
UIApplicationShortcutItemIconType? 設置標簽Icon類型
UIApplicationShortcutItemIconFile? 設置標簽的Icon文件
UIApplicationShortcutItemUserInfo? 設置信息字典(用于傳值)
(2).動態標簽
動態標簽是我們在程序運行過程中動態添加上去的,可以修改或者直接取消, 與之相關的類,主要有三個:
UIApplicationShortcutItem? 創建3DTouch標簽的類
UIMutableApplicationShortcutItem 創建可變的3DTouch標簽的類
UIApplicationShortcutIcon 創建標簽中圖片Icon的類
接下來就是創建標簽
動態方法添加可以在某個條件下取消3D Touch功能,比如登陸之前取消3D Touch功能和登陸之后添加3D Touch功能,代碼中的 UIApplicationShortcutIconTypeShare 等是系統風格的icon,這里只是舉個例子直接拿來用,但是不知道審核的時候會不會被拒。
這里有幾點需要注意:
1、快捷標簽最多可以創建四個,包括靜態的和動態的,靜態標簽會一直存在。
2、每個標簽的題目和icon最多兩行,多出的會用...省略
3、我們在app的入口函數:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions;
也需要進行一下判斷,在launchOptions中有 UIApplicationLaunchOptionsShortcutItemKey這樣一個鍵,通過它,我們可以區別是否是從標簽進入的app,如果是則處理結束邏輯后,返回NO,防止處理邏輯被反復回調。
二.響應標簽的行為
當我們點擊標簽進入應用程序時,也可以進行一些操作,我們可以看到,在applocation中增加了這樣一個方法:
- (void)application:(UIApplication *)application performActionForShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem *)shortcutItem completionHandler:(void(^)(BOOL succeeded))completionHandler NS_AVAILABLE_IOS(9_0); (要注意上面的第三點)
當我們通過標簽進入app時,就會在appdelegate中調用這樣一個回調,我們可以獲取shortcutItem的信息進行相關邏輯操作。
三. 3D Touch ViewController? 彈出自定義的ViewContoller,向上滑動還有下一步的菜單可以顯示
首先在viewController的.m方法中添加下面代碼,判斷當前設備是否支持壓力感,并注冊delegate
添加你想要彈出來的viewcontroller,
接下來在添加的視圖中,添加向上滑顯示的菜單,上面代碼中YBS3DTouchViewController *childVC,視圖中我就是簡單定義了一個backView和一個label,下面是在-(NSArray< id> * )previewActionItems 函數中定義你要顯示的菜單
效果圖如下: