3.1-流程控制語句

流程控制語句

if

if 5 > 9 {
    fmt.Println("5>9")
}
  • 如果邏輯表達式成立,就會執(zhí)行{}里的內(nèi)容。
  • 邏輯表達式不需要加()。
  • "{"必須緊跟在邏輯表達式后面,不能另起一行。
if c, d, e := 5, 9, 2; c < d && (c > e || c > 3) { //初始化多個局部變量。復(fù)雜的邏輯表達式
    fmt.Println("fit")
}
  • 邏輯表達中可以含有變量或常量。
  • if句子中允許包含1個(僅1個)分號,在分號前初始化一些局部變量(即只在if塊內(nèi)可見)。

if-else的用法

color := "black"
if color == "red" { //if只能有一個
    fmt.Println("stop")
} else if color == "green" {
    fmt.Println("go")
} else if color == "yellow" { //else if可以有0個、一個或者連續(xù)多個
    fmt.Println("stop")
} else { //else有0個或1個
    fmt.Printf("invalid traffic signal: %s\n", strings.ToUpper(color))
}

if表達式嵌套

if xxx {
    if xxx {
    }else if xxx{
    }else{
    }
}else{
    if xxx {
    }else{
    }
}

??注意太深的嵌套不利于代碼的維護,比如

if (true) {
    if (true) {
        if (true) {
            if (true) {
                if (true) {
                }
            }
        }
    }
}

switch

color := "black"
switch color {
case "green" :  //相當(dāng)于  if color== "green"
    fmt.Println("go")
case "red" :        //相當(dāng)于else if color== "red" 
    fmt.Println("stop")
default:         //相當(dāng)于else 
    fmt.Printf("invalid traffic signal: %s\n", strings.ToUpper(color))
}
  • switch-case-default可能模擬if-else if-else,但只能實現(xiàn)相等判斷。
  • switch和case后面可以跟常量、變量或函數(shù)表達式,只要它們表示的數(shù)據(jù)類型相同就行。
  • case后面可以跟多個值,只要有一個值滿足就行。
func add(a int) int {
    return a + 10
}

func switch_expression() {
    var a int = 5
    switch add(a) { //switch后跟一個函數(shù)表達式
    case 15: //case后跟一個常量
        fmt.Println("right")
    default:
        fmt.Println("wrong")
    }

    const B = 15
    switch B { //switch后跟一個常量
    case add(a): //case后跟一個函數(shù)表達式
        fmt.Println("right")
    default:
        fmt.Println("wrong")
    }
}

??switch后帶表達式時,switch-case只能模擬相等的情況;如果switch后不帶表達式,case后就可以跟任意的條件表達式。

func switch_condition() {
    color := "yellow"
    switch color {
    case "green":
        fmt.Println("go")
    case "red", "yellow": //用逗號分隔多個condition,它們之間是“或”的關(guān)系,只需要有一個condition滿足就行
        fmt.Println("stop")
    }

    //switch后帶表達式時,switch-case只能模擬相等的情況;如果switch后不帶表達式,case后就可以跟任意的條件表達式
    switch {
    case add(5) > 10:
        fmt.Println("right")
    default:
        fmt.Println("wrong")
    }
}

switch Type

func switch_type() {
    var num interface{} = 6.5
    switch num.(type) { //獲取interface的具體類型。.(type)只能用在switch后面
    case int:
        fmt.Println("int")
    case float32:
        fmt.Println("float32")
    case float64:
        fmt.Println("float64")
    case byte:
        fmt.Println("byte")
    default:
        fmt.Println("neither")
    }

    switch value := num.(type) { //相當(dāng)于在每個case內(nèi)部申明了一個變量value
    case int: //value已被轉(zhuǎn)換為int類型
        fmt.Printf("number is int %d\n", value)
    case float64: //value已被轉(zhuǎn)換為float64類型
        fmt.Printf("number is float64 %f\n", value)
    case byte, string: //如果case后有多個類型,則value還是interface{}類型
        fmt.Printf("number is inerface %v\n", value)
    default:
        fmt.Println("neither")
    }

    //等價形式
    switch num.(type) {
    case int:
        value := num.(int)
        fmt.Printf("number is int %d\n", value)
    case float64:
        value := num.(float64)
        fmt.Printf("number is float64 %f\n", value)
    case byte:
        value := num.(byte)
        fmt.Printf("number is byte %d\n", value)
    default:
        fmt.Println("neither")
    }
}

fallthrough 強制執(zhí)行下一個case(或default)

func fall_throth(age int) {
    fmt.Printf("您的年齡是%d, 您可以:\n", age)
    switch {
    case age > 50:
        fmt.Println("出任國家首腦")
        fallthrough
    case age > 25:
        fmt.Println("生育子女")
        fallthrough
    case age > 22:
        fmt.Println("結(jié)婚")
        fallthrough
    case age > 18:
        fmt.Println("開車")
        fallthrough
    case age > 16:
        fmt.Println("參加工作")
    case age > 15:
        fmt.Println("上高中")
        fallthrough
    case age > 3:
        fmt.Println("上幼兒園")
    }
}

for

arr := []int{1, 2, 3, 4, 5}
for i := 0; i < len(arr); i++ { //正序遍歷切片
    fmt.Printf("%d: %d\n", i, arr[i])
}

for 初始化局部變量;條件表達式;后續(xù)操作

for sum, i := 0, 0; i < len(arr) && sum < 100; sum, i = sum*1, i+1
  • 局部變量指僅在for塊內(nèi)可見。
  • 初始化變量可以放在for上面。
  • 后續(xù)操作可以放在for塊內(nèi)部。
  • 只有條件判斷時,前后的分號可以不要。
  • for{}是一個無限循環(huán)。

for range

  • 遍歷數(shù)組或切片
    • for i, ele := range arr
  • 遍歷string
    • for i, ele := range "我會唱ABC" //ele是rune類型
  • 遍歷map,go不保證遍歷的順序
    • for key, value := range m
  • 遍歷channel,遍歷前一定要先close
    • for ele := range ch
    • for range拿到的是數(shù)據(jù)的拷貝

for嵌套
??矩陣乘法需要用到三層for循環(huán)嵌套。

mat_mul.png
func nest_for() {
    const SIZE = 4

    A := [SIZE][SIZE]float64{}
    //初始化二維數(shù)組
    //兩層for循環(huán)嵌套
    for i := 0; i < SIZE; i++ {
        for j := 0; j < SIZE; j++ {
            A[i][j] = rand.Float64() //[0,1)上的隨機數(shù)
        }
    }

    B := [SIZE][SIZE]float64{}
    for i := 0; i < SIZE; i++ {
        for j := 0; j < SIZE; j++ {
            B[i][j] = rand.Float64() //[0,1)上的隨機數(shù)
        }
    }

    rect := [SIZE][SIZE]float64{}
    //三層for循環(huán)嵌套
    for i := 0; i < SIZE; i++ {
        for j := 0; j < SIZE; j++ {
            prod := 0.0
            for k := 0; k < SIZE; k++ {
                prod += A[i][k] * B[k][j]
            }
            rect[i][j] = prod
        }
    }

    i, j := 2, 1
    fmt.Println(A[i]) //二維數(shù)組第i行
    //打印二維數(shù)組的第j列
    //注意:B[:][j]這不是二維數(shù)組第j列,這是二維數(shù)組第j行!
    for _, row := range B {
        fmt.Printf("%g ", row[j])
    }
    fmt.Println()
    fmt.Println(rect[i][j])
}

break與continue

  • break與continue用于控制for循環(huán)的代碼流程,并且只針對最靠近自己的外層for循環(huán)。
  • break:退出for循環(huán),且本輪break下面的代碼不再執(zhí)行。
  • continue:本輪continue下面的代碼不再執(zhí)行,進入for循環(huán)的下一輪。
//break和continue都是針對for循環(huán)的,不針對if或switch
//break和continue都是針對套在自己外面的最靠里的那層for循環(huán),不針對更外層的for循環(huán)(除非使用Label)
func complex_break_continue() {
    const SIZE = 5
    arr := [SIZE][SIZE]int{}
    for i := 0; i < SIZE; i++ {
        fmt.Printf("開始檢查第%d行\(zhòng)n", i)
        if i%2 == 1 {
            for j := 0; j < SIZE; j++ {
                fmt.Printf("開始檢查第%d列\(zhòng)n", j)
                if arr[i][j]%2 == 0 {
                    continue //針對第二層for循環(huán)
                }
                fmt.Printf("將要檢查第%d列\(zhòng)n", j+1)
            }
            break //針對第一層for循環(huán)
        }
    }
}

goto與Label

var i int = 4
MY_LABEL:
    i += 3
    fmt.Println(i)
    goto MY_LABEL //返回定義MY_LABEL的那一行,把代碼再執(zhí)行一遍(會進入一個無限循環(huán))
if i%2 == 0 {
    goto L1 //Label指示的是某一行代碼,并沒有圈定一個代碼塊,所以goto L1也會執(zhí)行L2后的代碼
} else {
    goto L2//先使用Label
}
L1: 
    i += 3
L2: //后定義Label。Label定義后必須在代碼的某個地方被使用
    i *= 3

??goto與Label結(jié)合可以實現(xiàn)break的功能,甚至比break更強大。

for i := 0; i < SIZE; i++ {
L2:
for j := 0; j < SIZE; j++ {
    goto L1
}
}
L1:
xxx
  • break、continue與Label結(jié)合使用可以跳轉(zhuǎn)到更外層的for循環(huán)。
  • continue和break針對的Label必須寫在for前面,而goto可以針對任意位置的Label。
func break_label() {
    const SIZE = 5
    arr := [SIZE][SIZE]int{}
L1:
    for i := 0; i < SIZE; i++ {
    L2:
        fmt.Printf("開始檢查第%d行\(zhòng)n", i)

        if i%2 == 1 {
        L3:
            for j := 0; j < SIZE; j++ {
                fmt.Printf("開始檢查第%d列\(zhòng)n", j)
                if arr[i][j]%3 == 0 {
                    break L1 //直接退出最外層的fot循環(huán)
                } else if arr[i][j]%3 == 1 {
                    goto L2 //continue和break針對的Label必須寫在for前面,而goto可以針對任意位置的Label
                } else {
                    break L3
                }
            }
        }
    }
}
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平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。
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