Fabric.js 橡皮擦的用法(包含恢復(fù)功能)

本文簡介

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本文介紹 Fabric.js 的橡皮擦功能。

file

Fabric.js 的基礎(chǔ)包并沒有包含橡皮擦模塊,如果你的項(xiàng)目需要使用橡皮擦,要使用定制版的 Fabric.js


本文需要有 Fabric.js 基礎(chǔ)知識(shí)。

如果你還不清楚什么是 Fabric.js ,我墻裂建議你點(diǎn)贊 《Fabric.js 從入門到目中無人》

同時(shí)最好了解基礎(chǔ)畫筆的用法 《Fabric.js 基礎(chǔ)畫筆的用法 BaseBrush》

本文使用的是 Fabric 5.2 版本。



敲敲代碼

本文使用原生三件套的方式進(jìn)行開發(fā)。同時(shí)也會(huì)提供包含橡皮擦的 npm 下載方式。


定制 Fabric.js

基礎(chǔ)版的 Fabric.js 不包含橡皮擦功能,如果你的項(xiàng)目需要使用橡皮擦功能,需要到 FabricJS builder 里進(jìn)行定制。

CDN

file

選中 Erasing ,然后滑動(dòng)到頁面底部,根據(jù)你項(xiàng)目所需下載開發(fā)版或者壓縮版

file

以上是 CDN 的做法,在 <script> 標(biāo)簽里,使用 src 引用即可。


npm

npm 上也有人打包了一份帶橡皮擦功能的 Fabric.js 包。

fabric-with-erasing

可以使用命令下載到你項(xiàng)目中

npm i fabric-with-erasing


需要注意的是,fabric-with-erasing 是在基礎(chǔ)版的 fabric 中添加了橡皮擦功能,使用 fabric-with-erasing 時(shí)無需再下載 Fabric

在寫本文時(shí),fabric-with-erasing 中所使用的 Fabric 版本是 5.2

console.log(fabric.version)


編碼

file

本例要實(shí)現(xiàn)的功能:

  1. 可更改畫布模式(框選、擦拭)
  2. 寶藍(lán)色的正方形不可擦拭
  3. 被擦拭的地方可以恢復(fù)


<!-- 修改畫布模式的按鈕 -->
<div style="margin-bottom: 10px;">
  <button id="select" type="button" onclick="changeAction('select')">select</button>
  <button id="erase" type="button" onclick="changeAction('erase')">erase</button>
  <button id="erase" type="button" onclick="changeAction('undoErasing')">undo erasing</button>
</div>

<!-- 畫布 -->
<canvas id="c" width="400" height="400" style="border: 1px solid #ccc;"></canvas>

<!-- 引入定制好的 fabric -->
<script src="./fabric.js"></script>

<script>
  // 初始化畫布
  const canvas = this.__canvas = new fabric.Canvas('c')

  // 在畫布中添加圖形(本例添加2個(gè)正方形)
  canvas.add(
    // 第一個(gè)正方形(寶藍(lán)色)
    new fabric.Rect({
      top: 50,
      left: 50,
      width: 50,
      height: 50,
      fill: "#4b5cc4",
      opacity: 0.8,
      erasable: false // 不允許擦拭
    }),
    // 第二個(gè)正方形(桃紅色)
    new fabric.Rect({
      top: 50,
      left: 150,
      width: 50,
      height: 50,
      fill: "#f47983",
      opacity: 0.8
    })
  )

  // 修改畫板行為模式
  function changeAction(mode) {
    switch (mode) {
      case "select":
        canvas.isDrawingMode = false // 不允許繪畫(返回普通框選模式)
        break
      case "erase":
        canvas.isDrawingMode = true // 進(jìn)入繪畫模式
        canvas.freeDrawingBrush = new fabric.EraserBrush(canvas) // 使用橡皮擦畫筆
        canvas.freeDrawingBrush.width = 10 // 設(shè)置畫筆粗細(xì)為 10
        break
      case 'undoErasing':
        canvas.isDrawingMode = true
        canvas.freeDrawingBrush = new fabric.EraserBrush(canvas)
        canvas.freeDrawingBrush.width = 10
        canvas.freeDrawingBrush.inverted = true // 恢復(fù)被擦拭的地方
      default:
        break
    }
  }
</script>


  • 要使用橡皮擦,首先需要將 isDrawingMode 設(shè)為 true
  • new fabric.EraserBrush 里需要傳入畫布本身,在初始化畫布時(shí)的那個(gè)對(duì)象 const canvas = this.__canvas = new fabric.Canvas('c')
  • canvas.freeDrawingBrush.inverted 設(shè)為 true 就能恢復(fù)被擦拭的地方。



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