1、歸因問(wèn)題
因?yàn)槌霈F(xiàn)某個(gè)結(jié)果時(shí),所伴隨的一些現(xiàn)象,而很容易就下結(jié)論以為:該現(xiàn)象導(dǎo)致了這個(gè)結(jié)果。而實(shí)際上兩者之間的關(guān)系不是必然的。
我們很容易會(huì)對(duì)事情的結(jié)果原因輕易去下結(jié)論,比如看到某家創(chuàng)業(yè)公司成功了,就認(rèn)為這種商業(yè)模式很可行,于是模仿他們的方法去做。而實(shí)際上,一家公司成敗與否的關(guān)鍵不僅是商業(yè)模式本身,甚至你以為的商業(yè)模式可能只是你以為,也許你看到別人在做的事情,他們背后的出發(fā)點(diǎn)就完全不一樣。
到底什么是因,什么是果,哪個(gè)因?qū)е铝四膫€(gè)果,真的想明白了嗎?是那樣的嗎?
2、模板思維
套用模板的行為說(shuō)的是僅僅從表象分析導(dǎo)致某個(gè)問(wèn)題的原因,并去模仿。這也是另一種歸因失誤帶來(lái)的問(wèn)題。
「模板可以讓我們找到自己和優(yōu)秀者的差異,但不能告訴我們那些差異導(dǎo)致他們比我們做的優(yōu)秀。為了填補(bǔ)這種無(wú)知,我們往往選擇了最簡(jiǎn)單的方法:找出那個(gè)最顯而易見(jiàn)的差異,然后假定這就是導(dǎo)致優(yōu)秀和平庸的關(guān)鍵差異。」
學(xué)我者生,似我者死。因?yàn)槟阒皇窃凇杆啤鼓0宥皇窃凇笇W(xué)」模板,要真正讓模板產(chǎn)生價(jià)值,需要去學(xué)習(xí)how it work,去學(xué)習(xí)背后的理論。
3、團(tuán)隊(duì)凝聚力
游戲構(gòu)成的4大因素:目標(biāo)、規(guī)則、反饋、自愿。
目標(biāo):why we fight
核心:目標(biāo)匹配能力,讓他們長(zhǎng)時(shí)間處于目標(biāo)和能力相等狀態(tài)以獲得幸福感,段時(shí)間給予他們高于能力的目標(biāo)以提高能力,有時(shí)候也需要給他們低于能力的目標(biāo)來(lái)舒緩節(jié)奏。
規(guī)則:對(duì)如何達(dá)成目標(biāo)作出限制
核心:有明確的、所有人必須遵循的規(guī)則,當(dāng)發(fā)生任何一個(gè)沖突時(shí),只需要按照既定規(guī)則和原則,可以規(guī)避很多問(wèn)題。
反饋:看到自己距離目標(biāo)有多遠(yuǎn)
核心:每個(gè)人可以迅速的知道自己現(xiàn)在努力的成果,距離下一目標(biāo)有多遠(yuǎn)。(積極反饋、成果可視化、團(tuán)隊(duì)分享)
自愿:因?yàn)閮?nèi)在動(dòng)力而完成目標(biāo)
核心:讓團(tuán)隊(duì)成員不會(huì)覺(jué)得自己是被金錢(qián)或者威脅所迫而游戲,而是為了興趣、熱忱等內(nèi)在動(dòng)力來(lái)工作。
用設(shè)計(jì)游戲規(guī)則的方式管理團(tuán)隊(duì),可能會(huì)有意想不到的效果。
以上。