Android關(guān)于ThreadLocal的思考和總結(jié)

前言

Handler機(jī)制引出ThreadLocal

  • 關(guān)于ThreadLocal的分析,首先得從Android的消息機(jī)制談起,可能我們最先想到的就是Android消息機(jī)制的上層接口Handler
  • 為了避免ANR,我們會通常把耗時操作放在子線程里面去執(zhí)行,因?yàn)樽泳€程不能更新UI,所以當(dāng)子線程需要更新UI的時候就需要借助到Android的消息機(jī)制,也就是Handler機(jī)制了

關(guān)于Handler的原理,不是本文剖析的重點(diǎn),這里僅給出一些相關(guān)結(jié)論,同時引出今天的主角ThreadLocal

  • 如果handler綁定的是當(dāng)前線程的looper,那么處理過程也是運(yùn)行在當(dāng)前線程(主線程使用默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建的Handler默認(rèn)綁定的是主線程的looper)
  • 一個Looper對應(yīng)一個MessageQueue
  • 一個線程對應(yīng)一個Looper
  • 一個Looper可以對應(yīng)多個Handler
  • 線程是默認(rèn)沒有Looper的,線程需要通過Looper.prepare()、綁定Handler到Looper對象、Looper.loop()來建立消息循環(huán)
  • 主線程(UI線程),也就是ActivityThread,在被創(chuàng)建的時候就會初始化Looper,所以主線程中可以默認(rèn)使用Handler
  • 可以通過Looper的quitSafely()或者quit()方法終結(jié)消息循環(huán),quitSafely相比于quit方法安全之處在于清空消息之前會派發(fā)所有的非延遲消息。
  • 不確定當(dāng)前線程時,更新UI時盡量調(diào)用post方法

如何保證一個線程對應(yīng)一個Looper,同時各個線程之間的Looper互不干擾就引出了接下來要討論的ThreadLocal

 public final class Looper {
    private static final String TAG = "Looper";
    // sThreadLocal.get() will return null unless you've called prepare().
    static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper>();
    
    ....//省略
    }

分析

案例展示及運(yùn)行結(jié)果

這里先給出ThreadLocal和InheritableThreadLocal的簡單實(shí)用demo

public class ThreadLocalTest {
    static final String CONSTANT_01 = "CONSTANT_01";
    static final String CONSTANT_02 = "CONSTANT_02";

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<String>();
        threadLocal.set(CONSTANT_01);

        InheritableThreadLocal<String> inheritableThreadLocal = new InheritableThreadLocal<String>();
        inheritableThreadLocal.set(CONSTANT_01);

        Thread thread_1 = new TestThread(threadLocal, inheritableThreadLocal);
        thread_1.setName("thread_01");
        thread_1.start();

        thread_1.join();

        System.out.println("   " + Thread.currentThread().getName() + "  ******************************************");
        System.out.println("   " + Thread.currentThread().getName() + "   \tThreadLocal: " + threadLocal.get());
        System.out.println("   " + Thread.currentThread().getName() + "   \tInheritableThreadLocal: " + inheritableThreadLocal.get());
        System.out.println("   " + Thread.currentThread().getName() + "  ******************************************");
    }
}

class TestThread extends Thread {
    ThreadLocal<String> threadLocal;
    InheritableThreadLocal<String> inheritableThreadLocal;

    public TestThread(ThreadLocal<String> threadLocal, InheritableThreadLocal<String> inheritableThreadLocal) {
        super();
        this.threadLocal = threadLocal;
        this.inheritableThreadLocal = inheritableThreadLocal;
    }

    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "******************************************");
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\tThreadLocal: " + threadLocal.get());
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\tInheritableThreadLocal: " + inheritableThreadLocal.get());
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "******************************************\n");

        threadLocal.set(ThreadLocalTest.CONSTANT_02);
        inheritableThreadLocal.set(ThreadLocalTest.CONSTANT_02);

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "*************(Reset Value)****************");
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\tThreadLocal: " + threadLocal.get());
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\tInheritableThreadLocal: " + inheritableThreadLocal.get());
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "*************(Reset Value)****************\n");
    }
}

運(yùn)行結(jié)果:

thread_01******************************************
thread_01   ThreadLocal: null
thread_01   InheritableThreadLocal: CONSTANT_01
thread_01******************************************

thread_01*************(Reset Value)****************
thread_01   ThreadLocal: CONSTANT_02
thread_01   InheritableThreadLocal: CONSTANT_02
thread_01*************(Reset Value)****************

   main  ******************************************
   main     ThreadLocal: CONSTANT_01
   main     InheritableThreadLocal: CONSTANT_01
   main  ******************************************

如果這個時候你對運(yùn)行結(jié)果有疑問 或者說 「我擦」怎么又突然冒出來一個InheritableThreadLocal,那么請繼續(xù)往下看

ThreadLocal類結(jié)構(gòu)預(yù)覽

當(dāng)然,我們肯定要先從ThreadLocal開始說起:

先從大體上看一下,可以發(fā)現(xiàn),Java和Android中ThreadLocal的類結(jié)構(gòu)(包括部分細(xì)節(jié))還是有一些區(qū)別的,不過Android中的實(shí)現(xiàn)方式越來越貼近Java版

第一張圖為jdk1.8.0_131中ThreadLocal的類結(jié)構(gòu):


第二張圖為android-25中ThreadLocal的類結(jié)構(gòu):

這里寫圖片描述

ThreadLocal探秘

這里主要以Android-25(Android7.1.1)的源碼為基礎(chǔ)進(jìn)行分析,其實(shí)幾乎和Java版本的源碼一致


首先澄清一下對ThreadLocal的錯誤認(rèn)知:

  • ThreadLocal為解決多線程程序的并發(fā)問題提供了一種新的思路
  • ThreadLocal的目的是為了解決多線程訪問資源時的共享問題

為什么這么說那?
我們看看Android源碼中是如何介紹ThreadLocal的:


This class provides thread-local variables. These variables differ from
their normal counterparts in that each thread that accesses one (via its
<tt>get</tt> or <tt>set</tt> method) has its own, independently initialized copy of the variable. <tt>ThreadLocal</tt> instances are typically private static fields in classes that wish to associate state with a thread (e.g.,a user ID or Transaction ID).


描述的大致意思是這樣:ThreadLocal類用來提供線程內(nèi)部的局部變量。這種變量在多線程環(huán)境下訪問(通過get或set方法訪問)時能保證各個線程里的變量相對獨(dú)立于其他線程內(nèi)的變量。ThreadLocal實(shí)例通常來說都是private static類型的,用于關(guān)聯(lián)線程和線程的上下文。

可以這么總結(jié):ThreadLocal的作用是提供線程內(nèi)的局部變量,這種變量在線程的生命周期內(nèi)起作用,減少同一個線程內(nèi)多個函數(shù)或者組件之間一些公共變量的傳遞的復(fù)雜度。

有時候大家會拿同步機(jī)制(如synchronized)和ThreadLocal做對比,怎么說才能不引起誤解那?
可以這么理解:
對于多線程資源共享的問題,前者僅提供一份變量,讓不同的線程排隊(duì)訪問,而后者為每一個線程都提供了一份變量,因此可以同時訪問而互不影響。但是ThreadLocal卻并不是為了解決并發(fā)或者多線程資源共享而設(shè)計的

所以ThreadLocal既不是為了解決共享多線程的訪問問題,更不是為了解決線程同步問題,ThreadLocal的設(shè)計初衷就是為了提供線程內(nèi)部的局部變量,方便在本線程內(nèi)隨時隨地的讀取,并且與其他線程隔離。

ThreadLocal的應(yīng)用場景:

  • 當(dāng)某些數(shù)據(jù)是以線程為作用域并且不同線程具有不同的數(shù)據(jù)副本的時候
    如:屬性動畫為每個線程設(shè)置AnimationHandler、Android的Handler消息機(jī)制中通過ThreadLocal實(shí)現(xiàn)Looper在線程中的存取、EventBus獲取當(dāng)前線程的PostingThreadState對象或者即將被分發(fā)的事件隊(duì)列或者當(dāng)前線程是否正在進(jìn)行事件分發(fā)的布爾值
  • 復(fù)雜邏輯下的對象傳遞
    使用參數(shù)傳遞的話:當(dāng)函數(shù)調(diào)用棧更深時,設(shè)計會很糟糕,為每一個線程定義一個靜態(tài)變量監(jiān)聽器,如果是多線程的話,一個線程就需要定義一個靜態(tài)變量,無法擴(kuò)展,這時候使用ThreadLocal就可以解決問題。

ThreadLocal源碼解讀

構(gòu)造函數(shù):

    public ThreadLocal() {
    }

創(chuàng)建一個線程的本地變量

initialValue函數(shù):

    protected T initialValue() {
        return null;
    }

該函數(shù)在調(diào)用get函數(shù)的時候會第一次調(diào)用,但是如果一開始就調(diào)用了set函數(shù),則該函數(shù)不會被調(diào)用。通常該函數(shù)只會被調(diào)用一次,除非手動調(diào)用了remove函數(shù)之后又調(diào)用get函數(shù),這種情況下,get函數(shù)中還是會調(diào)用initialValue函數(shù)。該函數(shù)是protected類型的,很顯然是建議在子類重載該函數(shù)的,所以通常該函數(shù)都會以匿名內(nèi)部類的形式被重載,以指定初始值,比如

public class TestThreadLocal {
    private static final ThreadLocal<Integer> value = new ThreadLocal<Integer>() {
        @Override
        protected Integer initialValue() {
            return Integer.valueOf(1);
        }
    };
}

get函數(shù):

該函數(shù)用來獲取與當(dāng)前線程關(guān)聯(lián)的ThreadLocal的值,如果當(dāng)前線程沒有該ThreadLocal的值,則調(diào)用initialValue函數(shù)獲取初始值返回

   public T get() {
        //1、首先獲取當(dāng)前線程
        Thread t = Thread.currentThread();
        //2、根據(jù)當(dāng)前線程獲取一個map
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        //3、如果獲取的map不為空,則在map中以ThreadLocal的引用作為key來在Map中獲取對應(yīng)的Entry e,否則轉(zhuǎn)到5
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            //4、如果e不為null,則返回e.value,否則轉(zhuǎn)到5
            if (e != null)
                return (T)e.value;
        }
        //5、map為空或者e為空,則通過initialValue函數(shù)獲取初始值value,然后用ThreadLocal的引用和value作為firstKey和firstValue創(chuàng)建一個新的map
        return setInitialValue();
    }

   ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
    }

   private T setInitialValue() {
        T value = initialValue();
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
        return value;
    }
 void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }

值得注意的是,上面getMap方法中獲取的threadLocals即是Thread中的一個成員變量

 public class Thread implements Runnable {
    ...//省略
    /* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained by the ThreadLocal class. */
    ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
    /*
     * InheritableThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained by the InheritableThreadLocal class.*/
    ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;
    ...//省略
}

這里的inheritableThreadLocals會在下文分析InheritableThreadLocal涉及到

set函數(shù):

set函數(shù)用來設(shè)置當(dāng)前線程的該ThreadLocal的值,設(shè)置當(dāng)前線程的ThreadLocal的值為value

    public void set(T value) {
        //1、首先獲取當(dāng)前線程
        Thread t = Thread.currentThread();
        //2、根據(jù)當(dāng)前線程獲取一個map
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
        //3、map不為空,則把鍵值對保存到map中
            map.set(this, value);
        //4、如果map為空(第一次調(diào)用的時候map值為null),則去創(chuàng)建一個ThreadLocalMap對象并賦值給map,并把鍵值對保存到map中。
        else
            createMap(t, value);
    }

remove函數(shù):

remove函數(shù)用來將當(dāng)前線程的ThreadLocal綁定的值刪除,在某些情況下需要手動調(diào)用該函數(shù),防止內(nèi)存泄露。

 public void remove() {
         ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
         if (m != null)
             m.remove(this);
     }

ThreadLocalMap:

可以看成一個HashMap,但是它本身具體的實(shí)現(xiàn)卻與java.util.Map沾不上一點(diǎn)關(guān)系。只是內(nèi)部的實(shí)現(xiàn)跟HashMap類似(通過哈希表的方式存儲)。

static class ThreadLocalMap {
    static class Entry extend WeakReference<ThreadLocal> {
    /** The value associated with this ThreadLocal. */
            Object value;
            Entry(ThreadLocal k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }
        ...//省略
 }

大致類結(jié)構(gòu)如下圖所示:

這里寫圖片描述

ThreadLocalMap中定義了Entry數(shù)組實(shí)例table,用于存儲Entry。相當(dāng)于使用一個數(shù)組維護(hù)一張哈希表,負(fù)載因子是最大容量的2/3

 private Entry[] table;

關(guān)于ThreadLocalMap重要函數(shù)的分析會結(jié)合下一節(jié)ThreadLocal內(nèi)存泄漏的問題一并討論


PS:Android早期版本,這部分的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是通過Values實(shí)現(xiàn)的,Values中也有一個table的成員變量,table是一個Object數(shù)組,也是以類似map的方式來存儲的。偶數(shù)單元存儲的是key,key的下一個單元存儲的是對應(yīng)的value,所以每存儲一個元素,需要兩個單元,所以容量一定是2的倍數(shù)。這里的key存儲的也是ThreadLocal實(shí)例的弱引用


ThreadLocal內(nèi)存泄漏的問題

ThreadLocal里面使用了一個存在弱引用的map,當(dāng)釋放掉ThreadLocal的強(qiáng)引用以后,map里面的value卻沒有被回收.而這塊value永遠(yuǎn)不會被訪問到了. 所以存在著內(nèi)存泄露. 最好的做法是將調(diào)用ThreadLocal的remove方法.

在ThreadLocal的生命周期中,都存在這些引用.

看下圖(來源參考): 實(shí)線代表強(qiáng)引用,虛線代表弱引用.

這里寫圖片描述
  • 每個thread中都存在一個map, map的類型是ThreadLocal.ThreadLocalMap. Map中的key為一個ThreadLocal實(shí)例. 這個Map的確使用了弱引用,不過弱引用只是針對key. 每個key都弱引用指向ThreadLocal. 當(dāng)把ThreadLocal實(shí)例置為null以后,沒有任何強(qiáng)引用指向ThreadLocal實(shí)例,所以ThreadLocal將會被gc回收. 但是,我們的value卻不能回收,因?yàn)榇嬖谝粭l從current thread連接過來的強(qiáng)引用. 只有當(dāng)前thread結(jié)束以后, current thread就不會存在棧中,強(qiáng)引用斷開, Current Thread, Map, value將全部被GC回收.
  • 所以得出一個結(jié)論就是只要這個線程對象被gc回收,就不會出現(xiàn)內(nèi)存泄露,但在ThreadLocal設(shè)為null和線程結(jié)束這段時間不會被回收的,就發(fā)生了我們認(rèn)為的內(nèi)存泄露。其實(shí)這是一個對概念理解的不一致,也沒什么好爭論的。最要命的是線程對象不被回收的情況,這就發(fā)生了真正意義上的內(nèi)存泄露。比如使用線程池的時候,線程結(jié)束是不會銷毀的,會再次使用的。就可能出現(xiàn)內(nèi)存泄露。
  • 為了最小化減少內(nèi)存泄露的可能性和影響,(設(shè)計中加上了一些防護(hù)措施)在ThreadLocal的get,set的時候都會清除線程Map里所有key為null的value。所以最怕的情況就是,threadLocal對象設(shè)null了,開始發(fā)生“內(nèi)存泄露”,然后使用線程池,這個線程結(jié)束,線程放回線程池中不銷毀,這個線程一直不被使用,或者分配使用了又不再調(diào)用get,set方法,那么這個期間就會發(fā)生真正的內(nèi)存泄露。

getEntry函數(shù):

首先從ThreadLocal的直接索引位置獲取Entry e,如果e不為null并且key相同則返回e;如果e為null或者key不一致則通過getEntryAfterMiss向下一個位置查詢

     private Entry getEntry(ThreadLocal key) {
            int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
            Entry e = table[i];
            if (e != null && e.get() == key)
                return e;
            else
                return getEntryAfterMiss(key, i, e);
        }

getEntryAfterMiss函數(shù):

這個過程中遇到的key為null的Entry都會被擦除(Entry內(nèi)的value也就沒有強(qiáng)引用鏈,自然會被回收)

    private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal key, int i, Entry e) {
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;

            while (e != null) {
                ThreadLocal k = e.get();
                if (k == key)
                //命中
                    return e;
                if (k == null)
                //如果key值為null,則擦除該位置的Entry
                    expungeStaleEntry(i);
                else
                    i = nextIndex(i, len);
                //繼續(xù)向下一個位置查詢
                e = tab[i];
            }
            return null;
        }

set函數(shù):
set操作也有類似的思想,將key為null的這些Entry都刪除,防止內(nèi)存泄露

     private void set(ThreadLocal key, Object value) {

            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
            int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);

            for (Entry e = tab[i];
                 e != null;
                 e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
                ThreadLocal k = e.get();

                if (k == key) {
                    e.value = value;
                    return;
                }

                if (k == null) {
                    replaceStaleEntry(key, value, i);
                    return;
                }
            }

            tab[i] = new Entry(key, value);
            int sz = ++size;
            if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
                rehash();
        }

小結(jié):

  • 雖然源碼中對內(nèi)存泄漏做了很好的防護(hù)作用,但是很多情況下還是需要手動調(diào)用ThreadLocal的remove函數(shù),手動刪除不再需要的ThreadLocal,防止內(nèi)存泄露。
  • 所以JDK建議將ThreadLocal變量定義成private static的,這樣的話ThreadLocal的生命周期就更長,由于一直存在ThreadLocal的強(qiáng)引用,所以ThreadLocal也就不會被回收,也就能保證任何時候都能根據(jù)ThreadLocal的弱引用訪問到Entry的value值,然后remove它,防止內(nèi)存泄露。

InheritableThreadLocal與ThreadLocal的區(qū)別

InheritableThreadLocal比ThreadLocal多一個特性,繼承性,可以從父線程中得到初始值

首先瀏覽下 InheritableThreadLocal 類中有什么東西:

public class InheritableThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> {
    protected T childValue(T parentValue) {
        return parentValue;
    }
    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
       return t.inheritableThreadLocals;
    }
    void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.inheritableThreadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }
}

其實(shí)就是重寫了3個方法

  • InheritableThreadLocal的get()方法會調(diào)用getMap(t),而這時返回的是inheritableThreadLocals(Thread的一個成員變量)
  • 父線程往子線程中傳遞值是在Thread thread = new Thread()的時候,然后調(diào)用線程內(nèi)部的init方法進(jìn)行處理,最終就是不斷的把當(dāng)前線程的inheritableThreadLocals值復(fù)制到我們新創(chuàng)建的線程中的inheritableThreadLocals 中
  • 主要面對的是線程中再創(chuàng)建線程的場景,類似開篇舉的例子,而對于子線程之間的傳遞或者線程池中得到父線程的值則不可行(這部分沒有深入研究)

總結(jié)

現(xiàn)在回過頭來分析開篇的例子:

  • 第一次打?。鹤泳€程中的ThreadLocal沒有賦值,所以為null,而子線程中的InheritableThreadLocal卻可以獲取到父線程中的值CONSTANT_01
  • 第二次打印:子線程ThreadLocal和InheritableThreadLocal同時重新賦值CONSTANT_02,所以打印出的結(jié)果都為CONSTANT_02
  • 第三次打?。夯氐街骶€程,主線程和子線程都是維護(hù)自己的副本,所以子線程賦值CONSTANT_02并不會對主線程有任何影響,所以主線程打印出的結(jié)果依舊都是CONSTANT_01

其它

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。
  • 序言:七十年代末,一起剝皮案震驚了整個濱河市,隨后出現(xiàn)的幾起案子,更是在濱河造成了極大的恐慌,老刑警劉巖,帶你破解...
    沈念sama閱讀 228,197評論 6 531
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件,死亡現(xiàn)場離奇詭異,居然都是意外死亡,警方通過查閱死者的電腦和手機(jī),發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 98,415評論 3 415
  • 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來,“玉大人,你說我怎么就攤上這事。” “怎么了?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 176,104評論 0 373
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵,是天一觀的道長。 經(jīng)常有香客問我,道長,這世上最難降的妖魔是什么? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 62,884評論 1 309
  • 正文 為了忘掉前任,我火速辦了婚禮,結(jié)果婚禮上,老公的妹妹穿的比我還像新娘。我一直安慰自己,他們只是感情好,可當(dāng)我...
    茶點(diǎn)故事閱讀 71,647評論 6 408
  • 文/花漫 我一把揭開白布。 她就那樣靜靜地躺著,像睡著了一般。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上,一...
    開封第一講書人閱讀 55,130評論 1 323
  • 那天,我揣著相機(jī)與錄音,去河邊找鬼。 笑死,一個胖子當(dāng)著我的面吹牛,可吹牛的內(nèi)容都是我干的。 我是一名探鬼主播,決...
    沈念sama閱讀 43,208評論 3 441
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼!你這毒婦竟也來了?” 一聲冷哼從身側(cè)響起,我...
    開封第一講書人閱讀 42,366評論 0 288
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎,沒想到半個月后,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 48,887評論 1 334
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點(diǎn)故事閱讀 40,737評論 3 354
  • 正文 我和宋清朗相戀三年,在試婚紗的時候發(fā)現(xiàn)自己被綠了。 大學(xué)時的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片。...
    茶點(diǎn)故事閱讀 42,939評論 1 369
  • 序言:一個原本活蹦亂跳的男人離奇死亡,死狀恐怖,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出,到底是詐尸還是另有隱情,我是刑警寧澤,帶...
    沈念sama閱讀 38,478評論 5 358
  • 正文 年R本政府宣布,位于F島的核電站,受9級特大地震影響,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏。R本人自食惡果不足惜,卻給世界環(huán)境...
    茶點(diǎn)故事閱讀 44,174評論 3 347
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望。 院中可真熱鬧,春花似錦、人聲如沸。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 34,586評論 0 26
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽。三九已至,卻和暖如春,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間,已是汗流浹背。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 35,827評論 1 283
  • 我被黑心中介騙來泰國打工, 沒想到剛下飛機(jī)就差點(diǎn)兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道東北人。 一個月前我還...
    沈念sama閱讀 51,608評論 3 390
  • 正文 我出身青樓,卻偏偏與公主長得像,于是被迫代替她去往敵國和親。 傳聞我的和親對象是個殘疾皇子,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點(diǎn)故事閱讀 47,914評論 2 372

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容