Kotlin(二十)異步流-操作符<2>

  1. 流上下文

流的收集總是在調(diào)用協(xié)程的上下文中發(fā)生。例如,如果有一個流 simple,然后以下代碼在它的編寫者指定的上下文中運行,而無論流 simple 的實現(xiàn)細(xì)節(jié)如何:

withContext(context) {
    simple().collect { value ->
        println(value) // 運行在指定上下文中
    }
}

流的該屬性稱為 上下文保存 。

所以默認(rèn)的,flow { ... } 構(gòu)建器中的代碼運行在相應(yīng)流的收集器提供的上下文中。舉例來說,考慮打印線程的一個 simple 函數(shù)的實現(xiàn), 它被調(diào)用并發(fā)射三個數(shù)字:

fun simple(): Flow<Int> = flow {
    log("Started simple flow")
    for (i in 1..3) {
        emit(i)
    }
}  

fun main() = runBlocking<Unit> {
    simple().collect { value -> log("Collected $value") } 
}            

[main @coroutine#1] Started simple flow
[main @coroutine#1] Collected 1
[main @coroutine#1] Collected 2
[main @coroutine#1] Collected 3

由于 simple().collect 是在主線程調(diào)用的,那么 simple 的流主體也是在主線程調(diào)用的。 這是快速運行或異步代碼的理想默認(rèn)形式,它不關(guān)心執(zhí)行的上下文并且不會阻塞調(diào)用者。

  1. withContext 發(fā)出錯誤

然而,長時間運行的消耗 CPU 的代碼也許需要在 Dispatchers.Default 上下文中執(zhí)行,并且更新 UI 的代碼也許需要在 Dispatchers.Main 中執(zhí)行。通常,withContext 用于在 Kotlin 協(xié)程中改變代碼的上下文,但是 flow {...} 構(gòu)建器中的代碼必須遵循上下文保存屬性,并且不允許從其他上下文中發(fā)射(emit)。

報錯代碼

fun simple(): Flow<Int> = flow {
    // 在流構(gòu)建器中更改消耗 CPU 代碼的上下文的錯誤方式
    kotlinx.coroutines.withContext(Dispatchers.Default) {
        for (i in 1..3) {
            Thread.sleep(100) // 假裝我們以消耗 CPU 的方式進(jìn)行計算
            emit(i) // 發(fā)射下一個值
        }
    }
}

fun main() = runBlocking<Unit> {
    simple().collect { value -> println(value) } 
}  

error

Exception in thread "main" java.lang.IllegalStateException: Flow invariant is violated:
        Flow was collected in [CoroutineId(1), "coroutine#1":BlockingCoroutine{Active}@4a03ee16, BlockingEventLoop@c4f7368],
        but emission happened in [CoroutineId(1), "coroutine#1":DispatchedCoroutine{Active}@673ab05c, Dispatchers.Default].
        Please refer to 'flow' documentation or use 'flowOn' instead
 at kotlinx.coroutines.flow.internal.SafeCollector_commonKt.checkContext (SafeCollector.common.kt:84) 
 at kotlinx.coroutines.flow.internal.SafeCollector.checkContext (SafeCollector.kt:88) 
 at kotlinx.coroutines.flow.internal.SafeCollector.emit (SafeCollector.kt:74) 
  1. flowOn 操作符

例外的是 flowOn 函數(shù),該函數(shù)用于更改流發(fā)射的上下文。 以下示例展示了更改流上下文的正確方法,該示例還通過打印相應(yīng)線程的名字以展示它們的工作方式:

fun simple(): Flow<Int> = flow {
    for (i in 1..3) {
        Thread.sleep(100) // 假裝我們以消耗 CPU 的方式進(jìn)行計算
        log("Emitting $i")
        emit(i) // 發(fā)射下一個值
    }
}.flowOn(Dispatchers.Default) // 在流構(gòu)建器中改變消耗 CPU 代碼上下文的正確方式

fun main() = runBlocking<Unit> {
    simple().collect { value ->
        log("Collected $value") 
    } 
}            


[DefaultDispatcher-worker-1 @coroutine#2] Emitting 1
[main @coroutine#1] Collected 1
[DefaultDispatcher-worker-1 @coroutine#2] Emitting 2
[main @coroutine#1] Collected 2
[DefaultDispatcher-worker-1 @coroutine#2] Emitting 3
[main @coroutine#1] Collected 3

這里要觀察的另一件事是 flowOn 操作符已改變流的默認(rèn)順序性。 現(xiàn)在收集發(fā)生在一個協(xié)程中(“coroutine#1”)而發(fā)射發(fā)生在運行于另一個線程中與收集協(xié)程并發(fā)運行的另一個協(xié)程(“coroutine#2”)中。當(dāng)上游流必須改變其上下文中的 CoroutineDispatcher 的時候,flowOn 操作符創(chuàng)建了另一個協(xié)程。

  1. 緩沖

從收集流所花費的時間來看,將流的不同部分運行在不同的協(xié)程中將會很有幫助,特別是當(dāng)涉及到長時間運行的異步操作時。例如,考慮一種情況, 一個 simple 流的發(fā)射很慢,它每花費 100 毫秒才產(chǎn)生一個元素;而收集器也非常慢, 需要花費 300 毫秒來處理元素。讓我們看看從該流收集三個數(shù)字要花費多長時間:

fun simple(): Flow<Int> = flow {
    for (i in 1..3) {
        delay(100) // 假裝我們異步等待了 100 毫秒
        emit(i) // 發(fā)射下一個值
    }
}

fun main() = runBlocking<Unit> { 
    val time = measureTimeMillis {
        simple().collect { value -> 
            delay(300) // 假裝我們花費 300 毫秒來處理它
            println(value) 
        } 
    }   
    println("Collected in $time ms")
}

1
2
3
Collected in 1217 ms

它會產(chǎn)生這樣的結(jié)果,整個收集過程大約需要 1200 毫秒(3 個數(shù)字,每個花費 400 毫秒):

我們可以在流上使用 buffer 操作符來并發(fā)運行這個 simple 流中發(fā)射元素的代碼以及收集的代碼, 而不是順序運行它們:

val time = measureTimeMillis {
    simple()
        .buffer() // 緩沖發(fā)射項,無需等待
        .collect { value -> 
            delay(300) // 假裝我們花費 300 毫秒來處理它
            println(value) 
        } 
}   
println("Collected in $time ms")

1
2
3
Collected in 1047 ms

它產(chǎn)生了相同的數(shù)字,只是更快了,由于我們高效地創(chuàng)建了處理流水線, 僅僅需要等待第一個數(shù)字產(chǎn)生的 100 毫秒以及處理每個數(shù)字各需花費的 300 毫秒。這種方式大約花費了 1000 毫秒來運行:

注意,當(dāng)必須更改 時,[flowOn]操作符使用了相同的緩沖機(jī)制, 但是我們在這里顯式地請求緩沖而不改變執(zhí)行上下文。

  1. 合并

當(dāng)流代表部分操作結(jié)果或操作狀態(tài)更新時,可能沒有必要處理每個值,而是只處理最新的那個。在本示例中,當(dāng)收集器處理它們太慢的時候, conflate 操作符可以用于跳過中間值。構(gòu)建前面的示例:

val time = measureTimeMillis {
    simple()
        .conflate() // 合并發(fā)射項,不對每個值進(jìn)行處理
        .collect { value -> 
            delay(300) // 假裝我們花費 300 毫秒來處理它
            println(value) 
        } 
}   
println("Collected in $time ms")

1
3
Collected in 746 ms

我們看到,雖然第一個數(shù)字仍在處理中,但第二個和第三個數(shù)字已經(jīng)產(chǎn)生,因此第二個是 conflated ,只有最新的(第三個)被交付給收集器

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