淺談Swift中的限定擴展

現在很多公司的iOS新項目都開始用Swift來代替OC開發了,Swift帶來的亮點和新功能很多,但我覺得最重要的一點是引導我們編程思想的改變,將我們在OC中用到的傳統的面向對象編程思想OOP(object-oriented programming)向面向協議編程思想POP(protocol oriented programming)以及面向值的編程思想VOP(value-oriented programming)上轉變,蘋果也讓我們開發者在編程的時候“從一個protocol開始,別從一個class開始”,再加上Swift的標準庫中出現了比重很大的結構體struct和枚舉類型enum,所以在Swift中靈活運用各種協議protocol和值類型value來實現功能既實用又優雅。而在Swift編程過程中無處不在的extension,不僅讓我們在代碼結構上發生了巨大改變,同時在編程理念上也與POP不謀而合。

extension

extension,顧名思義就是擴展,類似于OC中的category,但Swift中的extension功能卻強大的多, 可以擴展class struc enum 甚至是protocol,來給他們:提供便利構造方法、增加運算屬性、定義實例方法和類方法、定義下標、使已有的類型遵循協議等等。

現在有一個需求,A、B和C三個類,都需要擴展一個屬性或者方法用處理同樣的功能,OOP的做法:讓A、B和C繼承于一個基類D,然后給D中加上這個屬性,或者當A、B和C三個類不方便繼承自一個基類時,各自分別擴展一個屬性。不過這樣做感覺很死板的樣子。

而面向協議編程POP的做法:寫聲明一個協議someProtocol,協議中聲明這個屬性,然后讓A、B、C三個類都遵循這個someProtocol,分別再實現這個協議中的屬性,如下所示:

//定義protocol
protocol someProtocol {
    var clickCount: Int { set get }
    func ClickEvent(action: String,value: NSNumber)
}

extension A: someProtocol{
    var clickCount: int { set get } 
    func ClickEvent(action: String,value: NSNumber){
       //實現代碼
    }
}

限定擴展 extesion...where..

而此時來了新的需求,需要給A類擴展另外一個屬性,但B和C暫時不需要,大部分人的思維肯定是既然只有A需要,那我們就單獨給A來擴展一個屬性不就可以了嗎,這樣肯定行得通,但既然我們都已經走上了POP編程的道路,而且Swift也鼓勵我們盡量用protocol來處理問題,那我們應該怎么在protocol上做文章呢?

首先我們想到了給someProtocol擴展一個屬性,但這樣不只是A能用,同樣遵循了該協議的B和C,以及將來遵循這個協議的所有class、struct等等都擴展得到了這個屬性,這從代碼的邏輯性上來說是不嚴謹的,于是蘋果在Swift2.0的時候加入了一個新功能,可以在給protocol擴展的時候添加限定,就是說在滿足該限定條件(遵循另一個協議或者滿足某個類型)下才能允許使用此擴展下的屬性或方法, 而這個限定就是通過where來添加的, 先看代碼:

extension someProtocol where Self: UIViewController{
    var otherProperty: String{
        return "something you want"
    }

    func handleError(error: String) {
        //實現代碼
}}

以上代碼的意思就是:Self代表遵循了someProtocol的某個類,只有這個類是繼承于UIViewController時,才可以使用otherProperty這個屬性和handleError這種方法,這就是限定擴展的基本寫法,當然此處的UIViewController也可以是另外的一個協議anotherProtocol,就是說你只有遵循了anotherProtocol的前提下,你才能使用someProtocol中的擴展內容。

RxSwift/RxCocoa中的限定擴展應用

Swift開發到一定階段,通常都會引入RxSwift框架來進行響應式編程和敏捷開發,而在代碼中與RxSwift同時會引入的另一個庫RxCocoa,RxCocoa是Rx對iOS的原生API中UIKit以及Foundation中的視圖(UIView)、控制事件(Control Event)、鍵值觀察(KVO)、通知(Notification)等的擴展,以便在開發時更方便的對這些原生組件進行Rx應用。例如:

//nameTextField是一個UITextField控件,可以直接通過.rx.text獲取到該控件中輸入內容的事件序列,然后再進行處理

let nameObservable = nameTextField.rx.text .shareReplay(1).map {
    $0!.characters.count > 0 
}

//registerButton是一個UIButton,通過.rx.tap能獲取到該button的點擊事件序列
registerButton.rx.tap .bindTo(someObservar) .addDisposableTo(disposeBag)

而以上例子中的rx.text以及rx.tap是怎么實現的呢,咱們來看RxCocoa的源碼一窺究竟:

/// Extend NSObject with `rx` proxy.將所有NSObject子類都遵循ReactiveCompatible協議 
extension NSObject: ReactiveCompatible { }
  //ReactiveCompatible這個協議中擴展了rx屬性,類型為struct類型的Reactive

extension ReactiveCompatible {
  /// Reactive extensions.
  public var rx: Reactive {
    get {
        return Reactive(self) //此處返回Reactive實體,將self賦給base屬性
    }
    set {
        // this enables using Reactive to "mutate" base object
    }
  }
}

以UIButton舉例,通過以上實現,我們明白了通過UIButton.rx可以獲得一個Reactive類型的屬性,通過Reactive(self) 將button自身賦給了Reactive這個struct的Base屬性,來看源碼:

public struct Reactive<Base>{   
    /// Base object to extend.    
    public let base: Base    
    /// Creates extensions with base object.   
    ///
    /// - parameter base: Base object.   
    public init(_ base: Base) {       
        self.base = base   //上面的return Reactive(self),將self賦給了base
    }
}

通過Reactive的構造方法,此時UIButton.rx獲得的這個Reactive實體中的Base類型就是UIButton了,而base就是這個UIButton對象本身,而再接著通過rx.tap又是怎么獲得點擊事件的呢,這就用到了限定擴展這個非常實用的功能了,接著看源碼:

//點擊事件擴展,可通過button.rx.tap來觀察訂閱
extension Reactive where Base: UIButton {
    /// Reactive wrapper for `TouchUpInside` control event.
    public var tap: ControlEvent {
        return controlEvent(.touchUpInside)
    } 
}

以上就是RxCocoa中對Reactive進行的限定擴展,只有當Reactive的Base類型是UIButton時,才能使用Reactive下的tap屬性,而這個tap屬性就是RxSwift封裝好的點擊事件序列。RxCocoa中也同時對改變UIButton的image和title進行了擴展,如下:

//擴展方法,可通過綁定Observable來動態修改UIButton的title和image
extension Reactive where Base: UIButton {
    /// Reactive wrapper for `setTitle(_:for:)`
    public func title(for controlState: UIControlState = []) -> UIBindingObserver<Base, String?> {
        return UIBindingObserver<Base, String?>(UIElement: self.base) { (button, title) -> () in
            button.setTitle(title, for: controlState)
        }
    }

    /// Reactive wrapper for `setImage(_:for:)`
    public func image(for controlState: UIControlState = []) -> UIBindingObserver<Base, UIImage?> {
        return UIBindingObserver<Base, UIImage?>(UIElement: self.base) { (button, image) -> () in
            button.setImage(image, for: controlState)
        }
    }

    /// Reactive wrapper for `setBackgroundImage(_:for:)`
    public func backgroundImage(for controlState: UIControlState = []) -> UIBindingObserver<Base, UIImage?> {
        return UIBindingObserver<Base, UIImage?>(UIElement: self.base) { (button, image) -> () in
            button.setBackgroundImage(image, for: controlState)
        }
    }
}

我們自己也可以對UI控件來進行其他的Rx擴展,以滿足特定需要,比如說只有當用戶名和密碼同時滿足某個條件時,登錄按鈕才可以點擊以及改變背景顏色,因此我們可以將某種條件轉換為一個Bool類型的可觀察序列Observabel<Bool>,然后對UIButton進行一個觀察者類型btnValidState的擴展,然后綁定就可以隨時進行監控了。

//利用限定擴展來自定義對UIButton的Reactive擴展 可以通過rx來訪問
extension Reactive where Base:UIButton{
    var btnValidState:UIBindingObserver<Base,Bool>{
        return UIBindingObserver(UIElement: base, binding: { (button, valid) in
            button.isEnabled = valid
            button.backgroundColor = valid ? mainColor : bgGrayColor2
        })
    }
}
//將用戶名和密碼的String序列轉換成Bool序列
let nameObservable = userNameText.rx.text .shareReplay(1).map {
            $0!.characters.count > 0
 }
let passObservable = passwordText.rx.text .shareReplay(1).map {
            $0!.characters.count > 0
 }
//將以上兩個序列合成一個序列,綁定到我們擴展的btnValidState屬性上
//可以看到此時可以通過loginBtn.rx.btnValidState獲取到,這樣保持了RxSwift代碼的一致性
 _ = Observable.combineLatest(nameObservable,passObservable){$0 && $1}.bind(to: loginBtn.rx.btnValidState).disposed(by: disposeBag)

以上就是限定擴展的基本使用和一些實戰中的應用,這在一定程度上確實能改變我們的編碼思維和方式,這也是Swift給我們帶來的非常靈活的改變。

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