Android 設計模式demo索引 Android 23種設計模式
前言
單例模式是運用最廣泛的設計模式之一,在應用這個模式時,單例模式的類必須保證只有一個實例存在。多用于整個程序只需要有一個實例,通常很消耗資源的類,比如線程池,緩存,網(wǎng)絡請求,IO操作,訪問數(shù)據(jù)庫等。由于類比較耗資源,所以沒必要讓它構(gòu)造多個實例,這種就是單例模式比較好的使用場景。
單例模式定義
確保某一個類只有一個實例,并且自行實例化,向整個系統(tǒng)提供這個唯一實例。
單例模式舉例
1、餓漢式
public class SingletionStarving {
private static final SingletionStarving mInstance = new SingletionStarving();
private SingletionStarving() {
}
public static SingletionStarving getInstance() {
return mInstance;
}
}
1、構(gòu)造函數(shù)用private修飾,外部無法訪問
2、聲明靜態(tài)對象時就初始化
3、static關鍵字修飾,靜態(tài)變量,存儲在內(nèi)存中,只有一份數(shù)據(jù)。
4、final關鍵字,只初始化一次,所以mInstance實例只有一個。
2、懶漢式
public class SingletionSlacker {
private static SingletionSlacker mInstance;
private SingletionSlacker() {}
public static synchronized SingletionSlacker getInstance() {
if (mInstance == null) {
mInstance = new SingletionSlacker();
}
return mInstance;
}
}
1、構(gòu)造函數(shù)用private修飾,外部無法訪問
2、使用的時候即調(diào)用getInstance的時候才初始化
3、static關鍵字修飾,靜態(tài)變量,存儲在內(nèi)存中,只有一份數(shù)據(jù)。
4、synchronized線程安全,多線程情況下單例的唯一性
5、缺點:沒次調(diào)用getInstance都會同步一次,浪費資源
3、DCL式(Double Check Lock)
網(wǎng)上建議和使用最多的方法
public class SingletionDLC {
private static SingletionDLC mInstance;
private SingletionDLC() {}
public static SingletionDLC getmInstance() {
if (mInstance == null) {
synchronized (SingletionDLC.class) {
if (mInstance == null) {
mInstance = new SingletionDLC();
}
}
}
return mInstance;
}
}
1、構(gòu)造函數(shù)用private修飾,外部無法訪問
2、使用的時候即調(diào)用getInstance的時候才初始化
3、static關鍵字修飾,靜態(tài)變量,存儲在內(nèi)存中,只有一份數(shù)據(jù)
4、synchronized線程安全,多線程情況下單例的唯一性
5、兩次判斷空,避免多次同步(synchronized)
缺點
private static SingletionDLC mInstance;
private SingletionDLC() {}
public static SingletionDLC getmInstance() {}
由于jvm特性,允許亂序執(zhí)行,上面三句代碼順序不定,那么就可能出現(xiàn)DCL失效的問題。
步驟一、倘若A線程執(zhí)行getmInstance(),還沒執(zhí)行構(gòu)造方法SingletionDLC()
步驟二、此時B線程調(diào)用getmInstance()。因為A已經(jīng)執(zhí)行getmInstance(),所以mInstance不為空就直接獲取。
步驟三、由于B直接獲取,而真實情況是A線程構(gòu)造方法還未執(zhí)行,所以mInstance就為空了。
雖然此情況發(fā)生概率較小,但也是一種情況。為了解決這種情況,java1.6開始加入volatile關鍵字
private volatile static SingletionDLC mInstance;
這樣就避免了DCL方式失效的情況。雖然會volatile消耗一些性能,所以DCL最佳寫法
public class SingletionDLC {
private volatile static SingletionDLC mInstance;
private SingletionDLC() {}
public static SingletionDLC getmInstance() {
if (mInstance == null) {
synchronized (SingletionDLC.class) {
if (mInstance == null) {
mInstance = new SingletionDLC();
}
}
}
return mInstance;
}
}
雖然volatile讓DCL方式完美,但是沒有volatile關鍵字的寫法基本能滿足絕大部分情況。除非你要運行在高并發(fā),或者java1.6之前的代碼中。
4、靜態(tài)內(nèi)部類方式
推薦使用
public class SingletionInternalClass {
private SingletionInternalClass() {}
public static SingletionInternalClass getInstance() {
return SingletionInternalClassHolder.instance;
}
private static class SingletionInternalClassHolder {
private static final SingletionInternalClass instance = new SingletionInternalClass();
}
}
1、構(gòu)造函數(shù)用private修飾,外部無法訪問
2、使用的時候即調(diào)用getInstance的時候才初始化
3、調(diào)用getInstance才回去加載SingletionInternalClassHolder類,確保了線程安全,保證了單例的唯一性
5、枚舉單例
public enum SingletionEmum {
INSTANCE;
public void dosomthing() {
}
}
枚舉在java中和普通的類一樣,可以有字段和自己的方法。枚舉實例的創(chuàng)建時線程安全并且任何情況下它都是一個單例。包括反序列化的時候。
總結(jié)
單例模式不管用那種方式實現(xiàn),核心思想都相同
1、構(gòu)造函數(shù)私有化,通過一次靜態(tài)方法獲取一個唯一實例
2、線程安全
最后推薦使用文中DCL方式和靜態(tài)內(nèi)部類的方式來創(chuàng)建單例模式。