一、內(nèi)存管理的基本規(guī)則
在Objective-C的內(nèi)存管理中,其實就是引用計數(shù)(reference count)的管理。內(nèi)存管理就是在程序需要時程序員分配一段內(nèi)存空間,而當(dāng)使用完之后將它釋放。如果程序員對內(nèi)存資源使用不當(dāng),有時不僅會造成內(nèi)存資源浪費,甚至?xí)?dǎo)致程序crach。
二、 引用計數(shù)(Reference Count)
為了解釋引用計數(shù),我們做一個類比:員工在辦公室使用燈的情景。
- 當(dāng)第一個人進入辦公室時,他需要使用燈,于是開燈,引用計數(shù)為1
- 當(dāng)另一個人進入辦公室時,他也需要燈,引用計數(shù)為2;每當(dāng)多一個人進入辦公室時,引用計數(shù)加1
- 當(dāng)有一個人離開辦公室時,引用計數(shù)減1,當(dāng)引用計數(shù)為0時,也就是最后一個人離開辦公室時,他不再需要使用燈,關(guān)燈離開辦公室。
從底層的實現(xiàn)來講就是一個class結(jié)構(gòu)體
,結(jié)構(gòu)體內(nèi)部有個值(retain count
)記錄了對象擁有者(ownship
)的個數(shù),當(dāng)計數(shù)值為0時,系統(tǒng)將自動釋放這個對象占用的內(nèi)存空間。
三、內(nèi)存管理基本規(guī)則
從上面燈的例子,我們對比一下燈的動作與Objective-C對象的動作有什么相似之處:
燈的動作 | Objective-C對象的動作 |
---|---|
開燈 | 創(chuàng)建一個對象并獲取它的所有權(quán)(ownership) |
使用燈 | 獲取對象的所有權(quán) |
不使用燈 | 放棄對象的所有權(quán) |
關(guān)燈 | 釋放對象 |
-
而Objective-C對象的動作對應(yīng)有哪些方法以及這些方法對引用計數(shù)有什么影響?
Objective-C對象的動作 | Objective-C對象的方法 |
---|---|
1. 創(chuàng)建一個對象并獲取它的所有權(quán) | alloc/new/copy/mutableCopy (RC = 1) |
2. 獲取對象的所有權(quán) | retain (RC + 1) |
3. 放棄對象的所有權(quán) | release (RC - 1) |
4. 釋放對象 | dealloc (RC = 0 ,此時會調(diào)用該方法) |
當(dāng)你alloc
一個對象objc
,此時RC=1
;在某個地方你又retain
這個對象objc
,此時RC
加1,也就是RC=2
;由于調(diào)用alloc/retain
一次,對應(yīng)需要調(diào)用release
一次來釋放對象objc
,所以你需要release
對象objc
兩次,此時RC=0
;而當(dāng)RC=0
時,系統(tǒng)會自動調(diào)用dealloc
方法釋放對象。
除了alloc/new/copy/mutableCopy/retain
這幾種方法可以獲取對象的所有權(quán)(ownship)外,當(dāng)對象被添加到集合對象(array, dictionary, set)中時,集合對象會獲取集合中所有對象的所有權(quán)(RC+1
),當(dāng)集合對象釋放時,也會默認向集合中所有對象發(fā)送release
消息(RC -1)
,符合誰創(chuàng)建誰釋放
的原則。
- 注意下以下情況是不會獲取對象的所有權(quán):
(1)不使用alloc/new/copy/mutableCopy
方法引用的對象將不會獲取對象的擁有權(quán)
- (NSString *)fullName {
NSString *string = [NSString stringWithFormat:@"%@ %@",
self.firstName, self.lastName];
return string;
}
這個函數(shù)調(diào)用的是NSString
的 stringWithFormat
并不不滿足內(nèi)存管理基本原則,不會擁有對象的所有權(quán),所以可以放心的返回。而不用調(diào)用release方法或者autorelease方法。
(2)引用對象指針地址
的方式(指針(*)、取地址(&)
),不會獲取對象的擁有權(quán)。
這個比較好理解,比如我們常見的error。
NSString *fileName = <#Get a file name#>;
NSError *error;
NSString *string = [[NSString alloc] initWithContentsOfFile:fileName
encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];
if (string == nil) {
// Deal with error...
}
// ...
[string release];
四、 Autorelease Pool
在開發(fā)中,我們常常都會使用到局部變量
,局部變量一個特點就是當(dāng)它超過作用域時,就會自動釋放。而autorelease pool
跟局部變量
類似,當(dāng)執(zhí)行代碼超過autorelease pool
塊時,所有放在autorelease pool
的對象都會自動調(diào)用release
。它的工作原理如下:
- 創(chuàng)建一個
NSAutoreleasePool
對象 - 在autorelease pool塊的對象調(diào)用
autorelease
方法 - 釋放
NSAutoreleasePool
對象
iOS 5/OS X Lion前的(等下會介紹引入ARC的寫法)實例代碼如下:
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
// put object into pool
id obj = [[NSObject alloc] init];
[obj autorelease];
[pool drain];
/* 超過autorelease pool作用域范圍時,obj會自動調(diào)用release方法 */
由于放在autorelease pool的對象并不會馬上釋放,如果有大量圖片數(shù)據(jù)放在這里的話,將會導(dǎo)致內(nèi)存不足。
for (int i = 0; i < numberOfImages; i++)
{
/* 處理圖片,例如加載
* 太多autoreleased objects存在
* 由于NSAutoreleasePool對象沒有被釋放
* 在某個時刻,會導(dǎo)致內(nèi)存不足
*/
}
像上面這種情況你就可以這么寫:
for (int i = 0; i < numberOfImages; i++)
{
@autoreleasepool {
/*
*這樣臨時的autoreleased objects就會在autoreleasepool 結(jié)束時釋放達到最少的內(nèi)存占用。
*/
}
}
五、ARC管理方法
iOS/OS X內(nèi)存管理方法有兩種:手動引用計數(shù)(Manual Reference Counting
)和自動引用計數(shù)(Automatic Reference Counting
)。從OS X Lion和iOS 5開始,不再需要程序員手動調(diào)用retain
和release
方法來管理Objective-C
對象的內(nèi)存,而是引入一種新的內(nèi)存管理機制Automatic Reference Counting(ARC)
,簡單來說,它讓編譯器
來代替程序員來自動加入retain
和release
方法來持有
和放棄
對象的所有權(quán)。
在ARC內(nèi)存管理機制中,id和其他對象類型變量必須是以下四個ownership qualifiers其中一個來修飾:
- __strong(默認,如果不指定其他,編譯器就默認加入)
- __weak
- __unsafe_unretained
- __autoreleasing
比方說下面這段程序
NSError *error;
BOOL OK = [myObject performOperationWithError:&error];
if (!OK) {
// Report the error.
// ...
開啟ARC經(jīng)過編譯器處理后將會變成下面這樣:
NSError * __strong error;
NSError * __autoreleasing tmp = error;
BOOL OK = [myObject performOperationWithError:&tmp];
error = tmp;
if (!OK) {
// Report the error.
// ...
接下來看幾個例子:
- 5.1、__strong ownership qualifier
如果變量var被__strong修飾,當(dāng)變量var指向某個對象objc,那么變量var持有某個對象objc的所有權(quán)
如果我想創(chuàng)建一個字符串,使用完之后將它釋放調(diào)用,使用MRC管理內(nèi)存的寫法應(yīng)該是這樣:
{
NSString *text = [[NSString alloc] initWithFormat:@"Hello, world"]; //@"Hello, world"對象的RC=1
NSLog(@"%@", text);
[text release]; //@"Hello, world"對象的RC=0
}
而如果是使用ARC方式的話,text對象無需調(diào)用release
方法,而是當(dāng)text
變量超過作用域時,編譯器來自動加入[text release]
方法來釋放內(nèi)存
{
NSString *text = [[NSString alloc] initWithFormat:@"Hello, world"]; //@"Hello, world"對象的RC=1
NSLog(@"%@", text);
}
/*
* 當(dāng)text超過作用域時,@"Hello, world"對象會自動釋放,RC=0
*/
而當(dāng)你將text賦值給其他變量anotherText時,MRC需要retain一下來持有所有權(quán),當(dāng)text和anotherText使用完之后,各個調(diào)用release方法來釋放。
{
NSString *text = [[NSString alloc] initWithFormat:@"Hello, world"]; //@"Hello, world"對象的RC=1
NSLog(@"%@", text);
NSString *anotherText = text; //@"Hello, world"對象的RC=1
[anotherText retain]; //@"Hello, world"對象的RC=2
NSLog(@"%@", anotherText);
[text release]; //@"Hello, world"對象的RC=1
[anotherText release]; //@"Hello, world"對象的RC=0
}
而使用ARC的話,則不需要調(diào)用retain和release方法來持有跟釋放對象。
{
NSString *text = [[NSString alloc] initWithFormat:@"Hello, world"]; //@"Hello, world"對象的RC=1
NSLog(@"%@", text);
NSString *anotherText = text; //@"Hello, world"對象的RC=2
NSLog(@"%@", anotherText);
}
/*
* 當(dāng)text和anotherText超過作用域時,會自動調(diào)用[text release]和[anotherText release]方法, @"Hello, world"對象的RC=0
*/
除了當(dāng)__strong
變量超過作用域時,編譯器會自動加入release
語句來釋放內(nèi)存,如果你將__strong
變量重新賦給它其他值,那么編譯器也會自動加入release
語句來釋放變量指向之前的對象。例如:
{
NSString *text = [[NSString alloc] initWithFormat:@"Hello, world"]; //@"Hello, world"對象的RC=1
NSString *anotherText = text; //@"Hello, world"對象的RC=2
NSString *anotherText = [[NSString alloc] initWithFormat:@"Sam Lau"]; // 由于anotherText對象引用另一個對象@"Sam Lau",那么就會自動調(diào)用[anotherText release]方法,使得@"Hello, world"對象的RC=1, @"Sam Lau"對象的RC=1
}
/*
* 當(dāng)text和anotherText超過作用域時,會自動調(diào)用[text release]和[anotherText release]方法,
* @"Hello, world"對象的RC=0和@"Sam Lau"對象的RC=0
*/
前面已經(jīng)提過內(nèi)存管理的四條規(guī)則:
Objective-C對象的動作 | Objective-C對象的方法 |
---|---|
1. 創(chuàng)建一個對象并獲取它的所有權(quán) | alloc/new/copy/mutableCopy (RC = 1) |
2. 獲取對象的所有權(quán) | retain (RC + 1) |
3. 放棄對象的所有權(quán) | release (RC - 1) |
4. 釋放對象 | dealloc (RC = 0 ,此時會調(diào)用該方法) |
我們總結(jié)一下編譯器是按以下方法來實現(xiàn)的:
- 對于規(guī)則1和規(guī)則2,是通過
__strong
變量來實現(xiàn), - 對于規(guī)則3來說,當(dāng)變量超過它的作用域或被賦值或成員變量被丟棄時就能實現(xiàn)
- 對于規(guī)則4,當(dāng)
RC=0
時,系統(tǒng)就會自動調(diào)用
- 5.2、__weak ownership qualifier
__strong
不能解決引用循環(huán)(Reference Cycle)
問題:對象A持有對象B,反過來,對象B持有對象A;這樣會導(dǎo)致不能釋放內(nèi)存造成內(nèi)存泄露問題。
舉一個簡單的例子,有一個類Test有個屬性objc,有兩個對象test1和test2的屬性objc互相引用test1和test2:
@interface Test : NSObject
@property (strong, nonatomic) id objc;
@end
{
Test *test1 = [Test new]; /* 對象a */
/* test1有一個強引用到對象a */
Test *test2 = [Test new]; /* 對象b */
/* test2有一個強引用到對象b */
test1.objc = test2; /* 對象a的成員變量objc有一個強引用到對象b */
test2.objc = test1; /* 對象b的成員變量objc有一個強引用到對象a */
}
/* 當(dāng)變量test1超過它作用域時,它指向a對象會自動release
* 當(dāng)變量test2超過它作用域時,它指向b對象會自動release
*
* 此時,b對象的objc成員變量仍持有一個強引用到對象a
* 此時,a對象的objc成員變量仍持有一個強引用到對象b
* 于是發(fā)生內(nèi)存泄露
*/
如何解決?于是我們引用一個__weak ownership qualifier
,被它修飾的變量都不持有對象的所有權(quán),而且當(dāng)變量指向的對象的RC為0時,變量設(shè)置為nil。例如:
__weak NSString *text = [[NSString alloc] initWithFormat:@"Sam Lau"];
NSLog(@"%@", text);
由于text變量被__weak修飾,text并不持有@"Sam Lau"對象的所有權(quán),@"Sam Lau"對象一創(chuàng)建就馬上被釋放,并且編譯器給出警告??,所以打印結(jié)果為(null)。
所以,針對剛才的引用循環(huán)問題,只需要將Test類的屬性objc設(shè)置weak修飾符,那么就能解決。
@interface Test : NSObject
@property (weak, nonatomic) id objc;//修改成weak修飾符
@end
以及我們常用的block防止內(nèi)存泄漏也可以使用__weak 修飾符,引用官方給的例子如下:
MyViewController *myController = [[MyViewController alloc] init…];
// ...
MyViewController * __weak weakMyController = myController;
myController.completionHandler = ^(NSInteger result) {
MyViewController *strongMyController = weakMyController;
if (strongMyController) {
// ...
[strongMyController dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
// ...
}
else {
// Probably nothing...
}
};
- 5.3、__unsafe_unretained ownership qualifier
__unsafe_unretained ownership qualifier
,正如名字所示,它是不安全的。它跟__weak
相似,被它修飾的變量都不持有對象的所有權(quán),但當(dāng)變量指向的對象的RC
為0時,變量并不設(shè)置為nil
,而是繼續(xù)保存對象的地址;這樣的話,對象有可能已經(jīng)釋放,但繼續(xù)訪問,就會造成非法訪問(Invalid Access)。例子如下:
__unsafe_unretained id obj0 = nil;
{
id obj1 = [[NSObject alloc] init]; // 對象A
/* 由于obj1是強引用,所以obj1持有對象A的所有權(quán),對象A的RC=1 */
obj0 = obj1;
/* 由于obj0是__unsafe_unretained,它不持有對象A的所有權(quán),但能夠引用它,對象A的RC=1 */
NSLog(@"A: %@", obj0);
}
/* 當(dāng)obj1超過它的作用域時,它指向的對象A將會自動釋放 */
NSLog(@"B: %@", obj0);
/* 由于obj0是__unsafe_unretained,當(dāng)它指向的對象RC=0時,它會繼續(xù)保存對象的地址,所以兩個地址相同 */
打印結(jié)果是內(nèi)存地址相同
:
如果將__unsafe_unretained改為weak的話,兩個打印結(jié)果將不同
__weak id obj0 = nil;
{
id obj1 = [[NSObject alloc] init]; // 對象A
/* 由于obj1是強引用,所以obj1持有對象A的所有權(quán),對象A的RC=1 */
obj0 = obj1;
/* 由于obj0是__unsafe_unretained,它不持有對象A的所有權(quán),但能夠引用它,對象A的RC=1 */
NSLog(@"A: %@", obj0);
}
/* 當(dāng)obj1超過它的作用域時,它指向的對象A將會自動釋放 */
NSLog(@"B: %@", obj0);
/* 由于obj0是__weak, 當(dāng)它指向的對象RC=0時,它會自動設(shè)置為nil,所以兩個打印結(jié)果將不同*/
- 5.4、 __autoreleasing ownership qualifier
MRC
下autorelease pool
寫法如下:
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
// put object into pool
id obj = [[NSObject alloc] init];
[obj autorelease];
[pool drain];
/* 超過autorelease pool作用域范圍時,obj會自動調(diào)用release方法 */
引入ARC
之后,寫法更加簡潔:
@autoreleasepool {
id __autoreleasing obj = [[NSObject alloc] init];
}
相比之前的創(chuàng)建、使用和釋放NSAutoreleasePool
對象,現(xiàn)在你只需要將代碼放在@autoreleasepool
塊即可。你也不需要調(diào)用autorelease
方法了,只需要用__autoreleasing
修飾變量即可。
但是我們很少或基本上不使用autorelease pool
。當(dāng)我們使用XCode
創(chuàng)建工程后,有一個app
的入口文件main.m
使用了它:
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
六、 Property(屬性)與ownership qualifier
有了ARC之后,新的property modifier也被引入到Objective-C類的property,例如:
@property (strong, nonatomic) NSString *text;
下面有張表來展示property modifier與ownership qualifier的對應(yīng)關(guān)系
Property modifier | Ownership qualifier |
---|---|
strong | __strong |
retain | __strong |
copy | __strong |
weak | __weak |
assign | __unsafe_unretained |
unsafe_unretained | __unsafe_unretained |
- 先看下命名一個屬性為
retain
時,然后調(diào)用@synthesize
時編譯器將會做什么
setter方法:
- (void)setCount:(NSNumber *)newCount {
[newCount retain];
[_count release];
// Make the new assignment.
_count = newCount;
}
也就是這里會首先retain新值,然后釋放舊值(舊值RC -1),然后再賦值新值。
- 相同的當(dāng)命名一個屬性為copy類型時
setter方法:
- (void)setCount:(NSNumber *)newCount {
[_count release];
// Make the new assignment.
_count = [newCount copy];
}
retain與copy的區(qū)別在于,一個不產(chǎn)生新的對象只是對對象的RC + 1,另一個產(chǎn)生新的對象。
- 除了上面屬性修飾符外還有
atomic (default)
、nonatomic
、readonly
、readwrite
。
只能一個線程訪問
,線程安全的(相當(dāng)于線程鎖的概念,一個時間段只有一個線程訪問不容易出錯,所以線程安全),低性能
七、內(nèi)存管理問題解決辦法
在往下看之前請下載實例MemoryProblems,我們將以這個工程展開如何檢查和解決內(nèi)存問題。
-
懸掛指針問題
懸掛指針(Dangling Pointer)就是當(dāng)指針指向的對象已經(jīng)釋放或回收后,但沒有對指針做任何修改(一般來說,將它指向空指針),而是仍然指向原來已經(jīng)回收的地址。如果指針指向的對象已經(jīng)釋放,但仍然使用,那么就會導(dǎo)致程序crash。
當(dāng)你運行MemoryProblems后,點擊懸掛指針那個選項,就會出現(xiàn)EXC_BAD_ACCESS
崩潰信息
我們看看這個NameListViewController
是做什么的?它繼承UITableViewController
,主要顯示多個名字的信息。它的實現(xiàn)文件如下:
static NSString *const kNameCellIdentifier = @"NameCell";
@interface NameListViewController ()
#pragma mark - Model
@property (strong, nonatomic) NSArray *nameList;
#pragma mark - Data source
@property (assign, nonatomic) ArrayDataSource *dataSource;
@end
@implementation NameListViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.tableView.dataSource = self.dataSource;
}
#pragma mark - Lazy initialization
- (NSArray *)nameList
{
if (!_nameList) {
_nameList = @[@"Sam", @"Mike", @"John", @"Paul", @"Jason"];
}
return _nameList;
}
- (ArrayDataSource *)dataSource
{
if (!_dataSource) {
_dataSource = [[ArrayDataSource alloc] initWithItems:self.nameList
cellIdentifier:kNameCellIdentifier
tableViewStyle:UITableViewCellStyleDefault
configureCellBlock:^(UITableViewCell *cell, NSString *item, NSIndexPath *indexPath) {
cell.textLabel.text = item;
}];
}
return _dataSource;
}
@end
要想通過tableView
顯示數(shù)據(jù),首先要實現(xiàn)UITableViewDataSource
這個協(xié)議,為了瘦身controller
和復(fù)用data source
,我將它分離到一個類ArrayDataSource
來實現(xiàn)UITableViewDataSource
這個協(xié)議。然后在viewDidLoad
方法里面將dataSource
賦值給tableView.dataSource
。
解釋完NameListViewController
的職責(zé)后,接下來我們需要思考出現(xiàn)EXC_BAD_ACCESS
錯誤的原因和位置信息。
一般來說,出現(xiàn)EXC_BAD_ACCESS
錯誤的原因都是懸掛指針導(dǎo)致的,但具體是哪個指針是懸掛指針還不確定,因為控制臺并沒有給出具體crash
信息。
-
啟用NSZombieEnabled
要想得到更多的crash
信息,你需要啟動NSZombieEnabled
。具體步驟如下:
1、選中Edit Scheme
,并點擊
2、Run -> Diagnostics -> Enable Zombie Objects
設(shè)置完之后,再次運行和點擊懸掛指針,雖然會再次crash,但這次控制臺打印了以下有用信息:
信息message sent to deallocated instance 0x7fe19b081760
大意是向一個已釋放對象發(fā)送信息,也就是已釋放對象還調(diào)用某個方法。現(xiàn)在我們大概知道什么原因?qū)е鲁绦驎?code>crash,但是具體哪個對象被釋放還仍然使用呢?
點擊上面紅色框的Continue program execution
按鈕繼續(xù)運行,截圖如下:
留意上面的兩個紅色框,它們兩個地址是一樣,而且ArrayDataSource
前面有個_NSZombie_
修飾符,說明dataSource
對象被釋放還仍然使用。
再進一步看dataSource
聲明屬性的修飾符是assign
#pragma mark - Data source
@property (assign, nonatomic) ArrayDataSource *dataSource;
而assign對應(yīng)就是__unsafe_unretained,它跟__weak相似,被它修飾的變量都不持有對象的所有權(quán),但當(dāng)變量指向的對象的RC為0時,變量并不設(shè)置為nil,而是繼續(xù)保存對象的地址。
因此,在viewDidLoad方法中
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.tableView.dataSource = self.dataSource;
/* 由于dataSource是被assign修飾,self.dataSource賦值后,它對象的對象就馬上釋放,
* 而self.tableView.dataSource也不是strong,而是weak,此時仍然使用,所有會導(dǎo)致程序crash
*/
}
解決:
@property (strong, nonatomic) ArrayDataSource *dataSource; //strong代替assign
八、內(nèi)存泄露問題
使用Instruments里面的子工具Leaks來檢查內(nèi)存泄露。
-
靜態(tài)分析
一般來說,在程序未運行之前我們可以先通過Clang Static Analyzer(靜態(tài)分析)來檢查代碼是否存在bug。比如,內(nèi)存泄露、文件資源泄露或訪問空指針的數(shù)據(jù)等。下面有個靜態(tài)分析的例子來講述如何啟用靜態(tài)分析以及靜態(tài)分析能夠查找哪些bugs。
啟動程序后,點擊靜態(tài)分析,馬上就出現(xiàn)crash
此時,即使啟用NSZombieEnabled,控制臺也不能打印出更多有關(guān)bug的信息,具體原因是什么,等下會解釋。
打開StaticAnalysisViewController
,里面引用Facebook Infer工具的代碼例子,包含個人日常開發(fā)中會出現(xiàn)的bugs:
@implementation StaticAnalysisViewController
#pragma mark - Lifecycle
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
[self memoryLeakBug];
[self resoureLeakBug];
[self parameterNotNullCheckedBlockBug:nil];
[self npeInArrayLiteralBug];
[self prematureNilTerminationArgumentBug];
}
#pragma mark - Test methods from facebook infer iOS Hello examples
- (void)memoryLeakBug
{
CGPathRef shadowPath = CGPathCreateWithRect(self.inputView.bounds, NULL);
}
- (void)resoureLeakBug
{
FILE *fp;
fp=fopen("info.plist", "r");
}
-(void) parameterNotNullCheckedBlockBug:(void (^)())callback {
callback();
}
-(NSArray*) npeInArrayLiteralBug {
NSString *str = nil;
return @[@"horse", str, @"dolphin"];
}
-(NSArray*) prematureNilTerminationArgumentBug {
NSString *str = nil;
return [NSArray arrayWithObjects: @"horse", str, @"dolphin", nil];
}
@end
下面我們通過靜態(tài)分析來檢查代碼是否存在bugs
。有兩個方式:
手動靜態(tài)分析:每次都是通過點擊菜單欄的
Product -> Analyze
或快捷鍵shift + command + b
- image
自動靜態(tài)分析:在Build Settings啟用Analyze During 'Build',每次編譯時都會自動靜態(tài)分析
靜態(tài)分析結(jié)果如下:
通過靜態(tài)分析結(jié)果,我們來分析一下為什么NSZombieEnabled不能定位EXC_BAD_ACCESS
的錯誤代碼位置。由于callback傳入進來的是null指針
,而NSZombieEnabled
只能針對某個已經(jīng)釋放對象的地址
,所以啟動NSZombieEnabled是不能定位的,不過可以通過靜態(tài)分析可得知。
-
啟動Instruments
有時使用靜態(tài)分析
能夠檢查出一些內(nèi)存泄露
問題,但是有時只有運行時
使用Instruments
才能檢查到,啟動Instruments
步驟如下:
-
點擊Xcode的菜單欄的 Product -> Profile 啟動Instruments
image -
此時,出現(xiàn)Instruments的工具集,選中Leaks子工具點擊
image 打開Leaks工具之后,點擊
紅色圓點
按鈕啟動Leaks工具,在Leaks工具啟動同時,模擬器或真機也跟著啟動
-
啟動Leaks工具后,它會在程序
運行時
記錄內(nèi)存分配信息和檢查是否發(fā)生內(nèi)存泄露。當(dāng)你點擊引用循環(huán)進去那個頁面后,再返回到主頁,就會發(fā)生內(nèi)存泄露imageimage
如果發(fā)生內(nèi)存泄露,我們怎么定位哪里發(fā)生和為什么會發(fā)生內(nèi)存泄露?
九、定位內(nèi)存泄露
借助Leaks能很快定位內(nèi)存泄露問題,在這個例子中,步驟如下:
-
首先點擊Leak Checks時間條那個紅色叉
image -
然后雙擊某行內(nèi)存泄露調(diào)用棧,會直接跳到內(nèi)存泄露代碼位置
image
十、難以檢測Block引用循環(huán)
大多數(shù)的內(nèi)存問題都可以通過靜態(tài)分析
和Instrument Leak工具
檢測出來,但是有種block引用循環(huán)
是難以檢測的,看我們這個Block內(nèi)存泄露例子,跟上面的懸掛指針例子差不多,只是在configureCellBlock
里面調(diào)用一個方法configureCell
。
- (ArrayDataSource *)dataSource
{
if (!_dataSource) {
_dataSource = [[ArrayDataSource alloc] initWithItems:self.nameList
cellIdentifier:kNameCellIdentifier
tableViewStyle:UITableViewCellStyleDefault
configureCellBlock:^(UITableViewCell *cell, NSString *item, NSIndexPath *indexPath) {
cell.textLabel.text = item;
[self configureCell];
}];
}
return _dataSource;
}
- (void)configureCell
{
NSLog(@"Just for test");
}
- (void)dealloc
{
NSLog(@"release BlockLeakViewController");
}
- 我們首先用靜態(tài)分析來看看能不能檢查出內(nèi)存泄露:
- 結(jié)果是沒有任何內(nèi)存泄露的提示,我們再用Instrument Leak工具在運行時看看能不能檢查出:
結(jié)果跟使用靜態(tài)分析一樣,還是沒有任何內(nèi)存泄露信息的提示。
那么我們怎么知道這個 BlockLeakViewController
發(fā)生了內(nèi)存泄露呢?還是根據(jù)iOS/OS X
內(nèi)存管理機制的一個基本原理:當(dāng)某個對象的引用計數(shù)為0
時,它就會自動調(diào)用- (void)dealloc
方法。
在這個例子中,如果BlockLeakViewController
被navigationController pop
出去后,沒有調(diào)用dealloc
方法,因為BlockLeakViewController 強引用了dataSource,而dataSource的configureCellBlock屬性又強引用了BlockLeakViewController的實例方法,導(dǎo)致循環(huán)引用,BlockLeakViewController不能被釋放。
我們在dealloc
方法打印release BlockLeakViewController
信息:
- (void)dealloc
{
NSLog(@"release BlockLeakViewController");
}
在點擊返回按鈕后,其并沒有打印出來,因此這個BlockLeakViewController存在內(nèi)存泄露問題的。解決:
BlockLeakViewController *__weak controller = self;
[controller configureCell]; //代替[self configureCell];
總結(jié)
在創(chuàng)建工程的時候,在Build Settings
啟用Analyze During Build
,每次編譯時都會自動靜態(tài)分析
。編碼時及時知道是否存在內(nèi)存泄露
或其他bug問題,并且進行修改。而在運行過程中,如果出現(xiàn)EXC_BAD_ACCESS
,則啟用NSZombieEnabled
,看出現(xiàn)異常后,在控制臺是否能打印出更多的提示信息。如果想在運行時
查看是否存在內(nèi)存泄露
,使用Instrument Leak工具
。但是有些內(nèi)存泄露
是很難檢查出來,只有通過手動覆蓋dealloc方法
,看它最終有沒有調(diào)用來判斷是否存在內(nèi)存泄漏。
參考借鑒文獻:
IOS內(nèi)存管理(一)基本概念與原理
IOS內(nèi)存管理(二)借助工具解決內(nèi)存問題