面試題
- 你理解的多線程?
- iOS的多線程方案有哪幾種?你更傾向于哪一種?
- 你在項目中用過 GCD 嗎?
- GCD 的隊列類型
- 說一下 OperationQueue 和 GCD 的區別,以及各自的優勢
- 線程安全的處理手段有哪些?
- OC你了解的鎖有哪些?在你回答基礎上進行二次提問;
- 追問一:自旋和互斥對比?
- 追問二:使用以上鎖需要注意哪些?
- 追問三:用C/OC/C++,任選其一,實現自旋或互斥?口述即可!
-
請問下面代碼的打印結果是什么?
- 打印結果是:1、3
- 原因
- performSelector:withObject:afterDelay:的本質是往Runloop中添加定時器
- 子線程默認沒有啟動Runloop
-
請問下面代碼的打印結果是什么?
方案
iOS中的常見多線程方案
GCD的常用函數
- GCD中有2個用來執行任務的函數
- 用同步的方式執行任務
dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
- queue:隊列
- block:任務
- 用異步的方式執行任務
dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
- 用同步的方式執行任務
- GCD源碼:https://github.com/apple/swift-corelibs-libdispatch
GCD的隊列
GCD的隊列可以分為2大類型
- 并發隊列(Concurrent Dispatch Queue)
- 可以讓多個任務并發(同時)執行(自動開啟多個線程同時執行任務)
- 并發功能只有在異步(dispatch_async)函數下才有效
- 串行隊列(Serial Dispatch Queue)
- 讓任務一個接著一個地執行(一個任務執行完畢后,再執行下一個任務)
容易混淆的術語
有4個術語比較容易混淆:同步、異步、并發、串行
- 同步和異步主要影響:能不能開啟新的線程
- 同步:在當前線程中執行任務,不具備開啟新線程的能力
- 異步:在新的線程中執行任務,具備開啟新線程的能力
- 并發和串行主要影響:任務的執行方式
- 并發:多個任務并發(同時)執行
- 串行:一個任務執行完畢后,再執行下一個任務
各種隊列的執行效果
使用sync函數往當前串行隊列中添加任務,會卡住當前的串行隊列(產生死鎖)
隊列組
隊列組的使用
思考:如何用gcd實現以下功能
- 異步并發執行任務1、任務2
-
等任務1、任務2都執行完畢后,再回到主線程執行任務3
多線程的安全隱患
- 資源共享
- 1塊資源可能會被多個線程共享,也就是多個線程可能會訪問同一塊資源
- 比如多個線程訪問同一個對象、同一個變量、同一個文件
- 當多個線程訪問同一塊資源時,很容易引發數據錯亂和數據安全問題
多線程安全隱患示例01 – 存錢取錢
多線程安全隱患示例02 – 賣票
多線程安全隱患分析
多線程安全隱患的解決方案
解決方案:使用線程同步技術(同步,就是協同步調,按預定的先后次序進行)
常見的線程同步技術是:加鎖
線程同步方案
iOS中的線程同步方案
OSSpinLock
os_unfair_lock
pthread_mutex
dispatch_semaphore
dispatch_queue(DISPATCH_QUEUE_SERIAL)
NSLock
NSRecursiveLock
NSCondition
NSConditionLock
@synchronized
GNUstep
GNUstep是GNU計劃的項目之一,它將Cocoa的OC庫重新開源實現了一遍
源碼地址:http://www.gnustep.org/resources/downloads.php
雖然GNUstep不是蘋果官方源碼,但還是具有一定的參考價值
OSSpinLock
OSSpinLock叫做”自旋鎖”,等待鎖的線程會處于忙等(busy-wait)狀態,一直占用著CPU資源
目前已經不再安全,可能會出現優先級反轉問題
如果等待鎖的線程優先級較高,它會一直占用著CPU資源,優先級低的線程就無法釋放鎖
需要導入頭文件#import <libkern/OSAtomic.h>
os_unfair_lock
os_unfair_lock用于取代不安全的OSSpinLock ,從iOS10開始才支持
從底層調用看,等待os_unfair_lock鎖的線程會處于休眠狀態,并非忙等
需要導入頭文件#import <os/lock.h>
pthread_mutex
mutex叫做”互斥鎖”,等待鎖的線程會處于休眠狀態
需要導入頭文件#import <pthread.h>
pthread_mutex – 遞歸鎖
pthread_mutex – 條件
NSLock、NSRecursiveLock
-
NSLock是對mutex普通鎖的封裝
- NSRecursiveLock也是對mutex遞歸鎖的封裝,API跟NSLock基本一致
NSCondition
NSCondition是對mutex和cond的封裝
NSConditionLock
NSConditionLock是對NSCondition的進一步封裝,可以設置具體的條件值
dispatch_semaphore
semaphore叫做”信號量”
信號量的初始值,可以用來控制線程并發訪問的最大數量
信號量的初始值為1,代表同時只允許1條線程訪問資源,保證線程同步
dispatch_queue
直接使用GCD的串行隊列,也是可以實現線程同步的
@synchronized
@synchronized是對mutex遞歸鎖的封裝
源碼查看:objc4中的objc-sync.mm文件
@synchronized(obj)內部會生成obj對應的遞歸鎖,然后進行加鎖、解鎖操作
iOS線程同步方案性能比較
性能從高到低排序
- os_unfair_lock
- OSSpinLock
- dispatch_semaphore
- pthread_mutex
- dispatch_queue(DISPATCH_QUEUE_SERIAL)
- NSLock
- NSCondition
- pthread_mutex(recursive)
- NSRecursiveLock
- NSConditionLock
- @synchronized
自旋鎖、互斥鎖比較
什么情況使用自旋鎖比較劃算?
- 預計線程等待鎖的時間很短
- 加鎖的代碼(臨界區)經常被調用,但競爭情況很少發生
- CPU資源不緊張
- 多核處理器
什么情況使用互斥鎖比較劃算?
- 預計線程等待鎖的時間較長
- 單核處理器
- 臨界區有IO操作
- 臨界區代碼復雜或者循環量大
- 臨界區競爭非常激烈
automic
atomic用于保證屬性setter、getter的原子性操作,相當于在getter和setter內部加了線程同步的鎖
可以參考源碼objc4的objc-accessors.mm
它并不能保證使用屬性的過程是線程安全的
讀寫安全
iOS中的讀寫安全方案
思考如何實現以下場景
- 同一時間,只能有1個線程進行寫的操作
- 同一時間,允許有多個線程進行讀的操作
- 同一時間,不允許既有寫的操作,又有讀的操作
上面的場景就是典型的“多讀單寫”,經常用于文件等數據的讀寫操作,iOS中的實現方案有
- pthread_rwlock:讀寫鎖
- dispatch_barrier_async:異步柵欄調用
pthread_rwlock
等待鎖的線程會進入休眠
dispatch_barrier_async
這個函數傳入的并發隊列必須是自己通過dispatch_queue_cretate創建的
如果傳入的是一個串行或是一個全局的并發隊列,那這個函數便等同于dispatch_async函數的效果