并發系列五:基于兩種案例來認識ReentrantLock源碼解鎖過程(公平鎖)

前言

  • 上篇文章咱們基于兩個案例了解了ReentrantLock(公平鎖)的加鎖過程。接下來咱們繼續基于相同的案例來認識它的解鎖過程。
  • 兩個案例

    1.線程A單獨加鎖再解鎖
    2.線程A正在持有鎖的過程中,線程t1來加鎖,線程t1阻塞后,線程A解鎖

一、案例1:線程A單獨加鎖再解鎖

  • 還是使用相同的代碼:
    public class SimpleThreadLock {
    
        static ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Thread a = new Thread(() -> {
                try {
                    lock.lock();
                    System.out.println("Get lock");
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    lock.unlock();
                }
            }, "線程a");
    
            a.start();
            a.join();
            System.out.println("end");
        }
    }
    
  • 還記得線程A單獨加鎖時的流程么?或者說單獨加鎖后的程序會定位到哪里?沒錯,在執行完tryAcquire方法后,它返回的是true,那么進而說明acquire方法后面的語句壓根不會執行。
    public final void acquire(int arg) {
        if (!tryAcquire(arg) &&
            acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
            selfInterrupt();
    }
    
    這也間接說明了在單個線程加鎖時,只會操作aqs隊列中的state變量,其中隊列都不會產生。那么我們來做一個猜測:是不是解鎖時,只是單獨的將aqs中的state變量cas成0呢? 我們帶著這個疑問來看unlock方法的源碼。
  • java.util.concurrent.locks.ReentrantLock#unlock源碼:
    public void unlock() {
        sync.release(1);
    }
    
    根據咱們的主題,公平鎖的解鎖過程,所以我們直接定位到FairSync的release方法,但是它并沒有對父類AbstractQueuedSynchronizer的release方法進行重寫,那么此時調用的肯定是父類的release方法,我們直接粘貼源碼(父類AbstractQueuedSynchronizer release方法源碼):
    public final boolean release(int arg) {
        // 嘗試去釋放鎖,與tryLock一樣,有可能會失敗
        // tryRelease具體源碼分析將在下面給出
        // 咱們先接著往下看,看完tryRelase再回過頭來看
        // if內的邏輯
        // ...... 下面的邏輯請先看完tryRelease來回過頭來接著看
    
    
    
    
        // 在下面的tryRelease方法中有說到,只有線程對
        // 鎖釋放成功了,這里返回的才是true,若
        // 釋放鎖的次數 < 重入的次數,那么會返回false
        // 若解鎖的線程和當前持有state的線程不是同一個線程
        // 則拋出異常。
        if (tryRelease(arg)) {
            // 進入了if, 則表示線程釋放鎖成功
            // 因為在本案例中,只有一個線程加鎖
            // 所以aqs隊列都沒有初始化,head肯定為null
            // 因此不需要執行if內的邏輯,然后直接返回true即可
            // 在本案例中,返回true也毫無意義,在最頂端的
            // 方法調用鏈中并沒有接收這個返回值,因此
            // 本案例的解鎖過程結束
            Node h = head;
            if (h != null && h.waitStatus != 0)
                unparkSuccessor(h);
            return true;
        }
        return false;
    }
    
  • java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.Sync#tryRelease源碼:
        protected final boolean tryRelease(int releases) {
            // 在當前案例中,state的值為1,
            // 而傳入的release為1(由上述的調用鏈可知)
            // 所以此時做完操作后,c的值就等于0了
            int c = getState() - releases;
            // 這里做了一個校驗,一定要當前持有state的
            // 線程才能做解決操作,否則拋異常
            if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
                throw new IllegalMonitorStateException();
            
            // 能執行到這一步,就說明是當前持有
            // state的線程執行的unlock方法,
            // 后續要做的操作就是:
            // 確認c是否等于0,如果等于0則表示鎖釋放
            // 完畢,接著就是設置state的擁有者為null
            // 且設置state變量為0,
            // 若c不等于0,則表示當前這個線程持有的鎖
            // 是一把重入鎖,重入多少次就要unlock多少次
            // ===> 只有當前線程解鎖成功后,才返回true
            // 若解鎖的次數 < 重入的次數則返回false
            boolean free = false;
            if (c == 0) {
                free = true;
                setExclusiveOwnerThread(null);
            }
            setState(c);
            return free;
        }
    
    看完這部分源碼后記得返回看上述的release源碼。在release源碼中的注釋有說到,在此案例下,線程A的解鎖過程就結束了。因此在ReentrantLock中,單線程的執行或者多線程交替執行,并不會產生aqs隊列,就是對state變量的一個加、減操作。但需注意:ReentrantLock的重入特性以及解鎖的校驗,重入了多少次就要解鎖多少次,以及只能由當前持有state的線程才能unlock,否則拋異常。

二、案例2:線程A正在持有鎖的過程中,線程t1來加鎖,線程線程A解鎖

  • 還是使用相同上篇文章相同的代碼:
    public class TwoThreadLock {
    
        static ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            new Thread(() -> {
                try {
                    lock.lock();
                    System.out.println("Thread a get lock");
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(60);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    lock.unlock();
                }
            }, "線程a").start();
    
            Thread t1 = new Thread(() -> {
                try {
                    lock.lock();
                    System.out.println("Thread t1 get lock");
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    lock.unlock();
                }
            }, "線程t1");
    
            t1.start();
            t1.join();
    
            System.out.println("end");
        }
    }
    
    還記得線程t1加鎖時是在哪里被阻塞的嗎?沒錯,就是在java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer#acquireQueued方法
    final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
        boolean failed = true;
        try {
            boolean interrupted = false;
            for (;;) {
                // 部分代碼省略.....
                // 在上篇博客的案例中,我們有說到
                // 當線程t1在線程a持有鎖的過程中
                // 來競爭鎖了,此時就會在這里被park
                // 也就是在這里被阻塞了。
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    interrupted = true;
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }
    
    根據源碼中的注釋可知,線程t1在指定位置被阻塞了。按照當前案例來說,當線程t1阻塞時,線程a調用了unlock方法進行了解鎖,此時的解鎖過程和案例一的差不多,區別就在于release中的if代碼塊,詳見下述源碼解釋:
    public final boolean release(int arg) {
        // 嘗試去釋放鎖,與tryLock一樣,有可能會失敗
        // tryRelease具體源碼分析將在下面給出
        // 咱們先接著往下看,看完tryRelase再回過頭來看
        // if內的邏輯
        // ...... 下面的邏輯請先看完tryRelease來回過頭來接著看
        // 在下面的tryRelease方法中有說到,只有線程對
        // 鎖釋放成功了,這里返回的才是true,若
        // 釋放鎖的次數 < 重入的次數,那么會返回false
        // 若解鎖的線程和當前持有state的線程不是同一個線程
        // 則拋出異常。
        if (tryRelease(arg)) {
            // 進入了if, 則表示線程釋放鎖成功
            // 在本案例中,因為aqs隊列初始化了,
            // 所以head不為null,且它的waitStatus
            // 為0,于是會執行if內部的
            // unparkSuccessor方法
            // 看完下面對unparkSuccessor方法的源碼解析
            // 再回過頭來繼續往下看?。。。?!
            // ...................
            // 最終返回true,
            // 其實這個返回值在這個案例中也沒作用,
            // 因為在調用鏈中并沒有接收它的返回值
            // 所以它線程a的解鎖流程算是完成了。
            Node h = head;
            if (h != null && h.waitStatus != 0)
                // 此時傳入的為aqs隊列中的head節點
                unparkSuccessor(h);
            return true;
        }
        return false;
    }
    
  • java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer#unparkSuccessor源碼解析
    private void unparkSuccessor(Node node) {
        // 在當前案例中,傳入的node為隊列中的head節點
        // 此時它的ws為0
        int ws = node.waitStatus;
        if (ws < 0)
            compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
    
        /**
         拿到head節點的下一個節點,
         因為它的下一個節點不為null且waitStatus的值為-1(
         在當前案例下,它的下一個節點
         是處于park狀態,那么它的waitStatus肯定是-1)
         于是不進if里面的邏輯
         */
        Node s = node.next;
        if (s == null || s.waitStatus > 0) {
            s = null;
            for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
                if (t.waitStatus <= 0)
                    s = t;
        }
        // 在當前案例下head節點的下一個節點不為null
        if (s != null)
            // 于是對s這個node中維護的線程做unpark操作
            // 在本案例中,這個s節點內部維護的線程就是
            // t1, 于是t1會被喚醒。
            // 還記得線程t1是在哪里被阻塞的嗎?我們繼續往下看
            LockSupport.unpark(s.thread);
    }
    
  • 再次回到java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer#acquireQueued方法
    final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
        boolean failed = true;
        try {
            boolean interrupted = false;
            for (;;) {
                 // ----------看完下面的start部分再回頭看 ------------
                 // 此時的node為t2線程對應的node
                 // 此時獲取它的上一個節點,
                 // 它的上一個節點是head節點,
                 // 于是走后面的&& 邏輯
                 // 后面的&& 邏輯就是繼續去加鎖
                 // 此時因為只有線程t2在,所以肯定
                 // 會加鎖成功,最終返回true
                 // 進而進入if的代碼塊中,
                 // 在if代碼塊中主要做的時就是
                 // 修改head節點的引用,并回收
                 // 原來的head節點,最終獲取鎖
                 // 成功
                 // ----------看完下面的start部分再回頭看 ------------
                 final Node p = node.predecessor();
                if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                    setHead(node);
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    return interrupted;
                }
                
                // ----------start部分------------
                // start部分: 線程t1是在parkAndCheckInterrupt方法中被阻塞的,
    
                // ******************
                // 先看下面的parkAndCheckInterrupt方法再回頭繼續往下看
                // ******************
    
                // 在parkAndCheckInterrupt方法中返回了true
                // 所以會繼續自旋,
                // ----------start部分------------
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    interrupted = true;
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }
    
  • java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer#parkAndCheckInterrupt方法
    private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
        // 所以當線程a調用unlock方法時,線程t2
        // 會從此處開始繼續執行,
        LockSupport.park(this);
        // 會將當前線程標識為interrupt狀態,
        // 并且返回true
        return Thread.interrupted();
    }
    
    通過上述的源碼注釋,應該對案例2的解鎖過程也了解了。其實也蠻簡單,就是上一個線程unlock,于是unpark head節點的后一個節點對應的線程。當然,這也只是針對于案例2的簡單,里面還有很多細節沒有提及到,因為是針對案例而言的嘛,咱們得以案例為中心進行總結。

三、總結

  • 還是那句話,解鎖過程也是基于兩個簡單的案例來總結的,其實ReentrantLock還有很多其他的情形,但是我們把最基本的加鎖、解鎖過程的流程給弄清楚后,后續的各種情形咱們照單全收!絲毫不慌
  • ReentrantLock加鎖流程涉及到每個方法的詳細步驟可查看在github中的總結:傳送門
  • I am a slow walker, but I never walk backwards.
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