前言
你的時間有限,不要浪費于重復別人的生活。不要讓別人的觀點淹沒了你內心的聲音。
Android事件處理概述
Android提供了兩套強大的事件處理機制:
- 基于監聽的事件處理
- 基于回調的事件處理
基于監聽的事件處理
基于監聽的事件處理是一種更“面向對象”的事件處理,在事件監聽的處理模型中,主要涉及如下三類對象。
EventSource(事件源):事件發生的場所,通常就是各個組件,例如按鈕、窗口、菜單等。
Event(事件):事件封裝了界面組件上發生的特定事情,如果程序需要獲得界面組件上所發生事件的相關信息,一般通過Event對象來取得。
Event Listener(事件監聽器):負責監聽事件源所發生的事件,并對各種事件做出相應的響應。
下面以一個簡單的入門程序來示范基于監聽的事件處理模型。
代碼示例
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Button bn = (Button) findViewById(R.id.bn);
bn.setOnClickListener(new MyClickListener());
}
class MyClickListener implements View.OnClickListener
{
@Override
public void onClick(View v) {
TextView txt = (TextView) findViewById(R.id.txt);
txt.setText("bn被單擊了");
}
}
}
效果
Screenshot_20171025-151034.png
事件源:程序中的bn按鈕。
事件監聽器:程序中的MyClickListener類。
注冊監聽器:setXxxxListener(XxxListener)方法。
如果事件源觸發的事件足夠簡單,事件里封裝的信息比較有限,那就無須封裝事件對象,將事件對象傳入事件監聽器即可。但對于鍵盤事件、觸摸屏事件等,此時程序需要獲取事件發生的詳細信息。例如,鍵盤事件需要獲取是哪個鍵觸發的時間,觸摸屏事件需要獲取事件發生的位置等,對于這種包含更多信息的時間,Android同樣會將事件信息封裝成XxxEvent對象,并把該對象作為參數傳入事件處理器。
下面以一個簡單的移動圖片來介紹鍵盤事件的監聽。屏幕中的圖片會隨用戶單擊鍵的動作而移動。
代碼示例
PictureView.java
public class PictureView extends View {
public float currentX;
public float currentY;
Bitmap picture;
public PictureView(Context context) {
super(context);
//定義圖片
picture = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.ic_launcher);
setFocusable(true);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//創建畫筆
Paint p = new Paint();
//繪制圖片
canvas.drawBitmap(picture, currentX, currentY, p);
}
}
該程序不需要布局文件,直接使用PictureView作為Activity顯示的內容,并為PictureView增加鍵盤事件監聽器。
MainActivity.java
public class MainActivity extends Activity {
//定義移動的速度
private int speed = 10;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//去掉窗口標題
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
//全屏顯示
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
//創建PictureView組件
final PictureView pv = new PictureView(this);
setContentView(pv);
//獲取窗口管理器
WindowManager windowManager = getWindowManager();
Display display = windowManager.getDefaultDisplay();
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
//獲得屏幕寬和高
display.getMetrics(metrics);
//設置圖片的初始位置
pv.currentX = metrics.widthPixels / 2;
pv.currentY = metrics.heightPixels - 40;
//為PictureView組件的鍵盤事件綁定監聽器
pv.setOnKeyListener(new OnKeyListener() {
@Override
public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
//獲取由哪個鍵觸發的事件
switch (keyCode) {
//控制圖片下移
case KeyEvent.KEYCODE_S:
pv.currentY += speed;
break;
//控制圖片上移
case KeyEvent.KEYCODE_W:
pv.currentY -= speed;
break;
//控制圖片左移
case KeyEvent.KEYCODE_A:
pv.currentX -= speed;
break;
//控制圖片右移
case KeyEvent.KEYCODE_D:
pv.currentX += speed;
break;
}
//通知PictureView組件重繪
pv.invalidate();
return true;
}
});
}
}
效果
你可以通過鍵入鍵盤上的'A'、'S'、'D'、'W'鍵來實現移動圖片。
提示
在程序中實現事件監聽器,通常有5種形式。
- 內部類形式
上述的第一個程序就是內部類形式。 - 外部類形式
- Activity本身作為事件監聽器類
setOnXxxxListenner(this); - 匿名內部類形式
上述移動圖片的程序就是匿名內部類形式。 - 直接綁定在XML文件
android:onClick=""
基于回調的事件處理
如果說事件監聽機制是一種委托式的事件處理,那么回調機制則恰好相反:對于基于回調的事件處理模型來說,事件源與事件監聽器是統一的,或者說事件監聽器完全消失了。
下面的程序示范了基于回調的事件處理機制。正如前面所提到的,基于回調的事件處理機制可通過自定義View來實現,自定義View時重寫該View的時事件處理方法即可。
代碼示例
MyButton.java
public class MyButton extends Button {
public MyButton(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
super.onKeyDown(keyCode, event);
Log.v("-eventdemo", "任意鍵按下" + keyCode);
//返回true表明事件不會向外擴散
return true;
}
}
callback.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<!-- 使用自定義View時應使用全限定類名 -->
<com.張敦鋒.eventdemo1.MyButton
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="單擊"
/>
</LinearLayout>
效果
單擊模擬器上的任意鍵
event1.PNG
提示
對于基于監聽的事件模型來說,事件源和事件監聽器是分離的,當事件源上發生特定事件時,該事件交給事件監聽器負責處理;對于基于回調的時事件處理模型來說,事件源和事件監聽器是統一的,當事件源發生特定事件時,該事件還是由事件源本身負責處理。
基于回調的事件傳播
幾乎所有基于回調的事件處理方法都有一個boolean類型的返回值,該返回值用于標識該處理方法是否能完全處理該事件。
- 如果處理事件的回調方法返回true,表明該處理方法已完全處理該事件,該事件不會傳播出去。
- 如果處理事件的回調方法返回false,表明該處理方法并未完全處理該事件,該事件會傳播出去。
接下里我舉個例子來說明事件是如何傳播的。
代碼示例
public class MyButton extends Button {
public MyButton(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
super.onKeyDown(keyCode, event);
Log.v("-MyButton", "任意鍵按下");
//返回true表明事件不會向外擴散
return false;
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.callback);
Button bt = (Button) findViewById(R.id.bt);
bt.setOnKeyListener(new OnKeyListener() {
@Override
public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
Log.v("Listener", "任意鍵按下");
return false;
}
});
}
//重寫onKeyDown方法,該方法可監聽它所包含的所有組件的按鍵被按下事件
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
super.onKeyDown(keyCode, event);
Log.v("Activity", "任意鍵按下");
return false;
}
效果
全部返回false的結果。
event2.1.PNG
把監聽器里的返回值設為true,事件將不傳播。
event2.2.PNG
響應系統設置的事件
在開發Android應用時,有時候可能需要讓應用程序隨系統設置而進行調整,比如判斷系統的屏幕方向、判斷系統方向的方向導航設備等。
程序可調用Activity的如下方法來獲取系統的Configuration對象:
Configuration cfg = getResources().getConfiguration();
一旦獲得了系統的Configuration對象,就可以使用該對象提供的如下常用屬性來獲取系統的配置信息。
- public float fontScale:獲取當前用戶設置的字體的縮放因子。
- public int keyboard:獲取當前設備所關聯的鍵盤類型。
- public int keyboardHidden:該屬性返回一個boolean值用于標識當前鍵盤是否可用。
- public Locale locale:獲取用戶當前的Local。
- public int mcc:獲取移動信號的國家碼。
- public int mnc:獲取移動信號的網絡碼。
- public int navigation:判斷系統上方向導航設備的類型。
- public int orientation:獲取系統屏幕的方向。
- public int touchscreen:獲取系統觸摸屏的觸摸方式。
代碼示例
MainAcivity.java
public class MainActivity extends Activity {
TextView ori;
TextView navigation;
TextView touch;
TextView mnc;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.configuration);
//獲取應用界面中的界面組件
ori = (TextView) findViewById(R.id.ori);
navigation = (TextView) findViewById(R.id.navigation);
touch = (TextView) findViewById(R.id.touch);
mnc = (TextView) findViewById(R.id.mnc);
}
public void show(View v)
{
Configuration cfg = getResources().getConfiguration();
String screen = cfg.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE ? "橫向屏幕":"豎向屏幕";
String mncCode = cfg.mnc + "";
String naviName = cfg.navigation ==
Configuration.NAVIGATION_NONAV
?"沒有控制方向":
cfg.navigation == Configuration.NAVIGATION_WHEEL
?"滾輪控制方向":
cfg.navigation == Configuration.NAVIGATION_DPAD
?"方向鍵控制方向":"軌跡球控制方向";
String touchName = cfg.touchscreen ==
Configuration.TOUCHSCREEN_NOTOUCH
?"無觸摸屏":"支持觸摸屏";
ori.setText(screen);
mnc.setText(mncCode);
navigation.setText(naviName);
touch.setText(touchName);
}
}
效果
Screenshot_20171026-101005.png
重寫onConfigurationChanged方法響應系統設置更改。
下面的程序主要調用Activity的setRequestedOrientation(int)方法來動態更改屏幕方向。
代碼示例
MainActivity.java
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.changeconfiguration);
}
public void change(View v) {
Configuration cfg = getResources().getConfiguration();
// 如果當前是橫屏
if (cfg.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
// 設為豎屏
MainActivity.this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
}
// 如果當前是豎屏
if (cfg.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
// 設為橫屏
MainActivity.this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}
}
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
String screen = newConfig.orientation ==
Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE?"橫向屏幕":"豎向屏幕";
Toast.makeText(this, screen, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
除此之外,為了讓Activity能監聽屏幕方向更改的事件,還需要在配置該Activity時指定android:configChanges屬性。
<activity
android:configChanges="orientation|screenSize"
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>