android中的事件分發,簡單來說就是 dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent、onTouchEvent。
我們先看看官方文檔的說明:
boolean dispatchTouchEvent (MotionEvent ev)
向下傳遞屏幕的觸摸事件給目標視圖,如果自己是目標視圖責傳遞給自己。返回值True:如果事件被當前視圖處理;false:沒有處理,責不會接收到后面的消息。
boolean onInterceptTouchEvent (MotionEvent ev)
執行該方法來截斷數模事件。消息會按照以下順序接收:
- 先收到down消息。
- down消息可以被子view處理,也可以給自己的onTouchEvent處理。如果自己的onTouchEvent處理了,那么返回true,這個時候會繼續收到后面的消息。同樣的,如果onTouchEvent返回true,onInterceptTouchEvent就不會收到后面消息,而是在onTouchEvent中收到。
- 只要onInterceptTouchEvent返回false,那么所有接下來的消息都會先傳遞到這,然后傳遞給目標視圖。
- 如果返回true,這里不會再接收到任何剩下的消息:所有的消息都會在onTouchEvent中接收,并且目標View會接收到 ACTION_CANCEL消息。(只有目標view在當前手勢中收到過down才會收到cancel消息,具體見后面的總結)。
boolean onTouchEvent (MotionEventevent)
執行該方法來處理觸摸事件。True:事件被處理 , false :不處理。
總結來說:
onTouchEvent是最終處理事件的地方。
如果父viewgroup和子view同時有觸摸事件的監聽,
父viewgroup的 dispatchTouchEvent 返回false,則子view和父viewgroup都不會再收到后面的消息了。
如果父viewgroup的onInterceptTouchEvent返回true 則消息交給父layout的onTouchEvent處理,父viewgroup的onInterceptTouchEvent不會收到消息,子view也不會收到任何消息;false則交給子view的onTouchEvent去處理,父viewgroup的onInterceptTouchEvent,任然會收到消息。
如果子view的onTouchEvent 返回false,則會在父viewgroup的onTouchEvent處理。
另外父viewgroup 不攔截第一個down事件,攔截后續事件的時候,子view才會收到cancel事件。
關于使用到設計模式,模板模式
模板模式,按照固定的流程,讓用戶去重寫實現自己的方法。
責任鏈模式,父viewgroup把消息傳遞給子viewgroup,如果對象不能處理再這樣一層層傳遞消息。