iOS設計主旨
作為應用程序設計師,您有機會設計一個非凡的產品,甚至成為熱門軟件位于App Store圖表的頂部。為此,您的產品應該具有較高的質量和功能性。
iOS有別于其他平臺的三大設計主旨:
清晰。在整個系統中,文字在每一個尺寸都是清晰易讀的,圖標精確而清晰,裝飾精巧而適合,使得用戶更易理解功能。負空間,顏色,字體,圖形和界面元素巧妙突出重要內容并傳達交互性。
依從。流暢的動畫和清晰美觀的界面可以幫助人們了解和與內容交互,而不應該(因為太過花哨而)干擾到用戶的使用。內容通常充滿整個屏幕,而半透明和模糊常常暗示有更多內容。盡量少的使用邊框,漸變和陰影,來保持界面的亮度和通透感,但突顯重要內容可以這樣處理。
深度。使用不同的視覺層級和真實的運動效果來傳達層次的感覺,賦予界面活力,并促進用戶的理解。讓用戶通過觸摸和探索來發現程序的功能不僅會使用戶產生喜悅感、更加方便了解功能,還能使用戶關注到額外內容。在對內容進行導航時,層級的轉場效果提供一種有深度的感覺。
設計原則
在思考你App的一致性時,你需要遵循以下的幾點原則,來保證最大限度的影響你的App。
審美的完整性
審美的完整性體現在一個應用程序的外觀與功能使用的結合。舉個例子,一款協助用戶完成任務的應用,可以通過使用精美而又無干擾的圖形元素、標準的控件和可預期的交互行為幫助用戶聚焦在任務本身上。另一方面一個沉浸式的應用程序,如游戲,具有迷人的外觀,保證樂趣和興奮,同時鼓勵用戶去探索。
直接操作
在屏幕上可直接操作內容會吸引用戶使用,同時也便于用戶理解。用戶可以體驗到直接操作旋轉設備或使用手勢時影響到屏幕上的內容。通過直接操作,他們可以立即看到他們的行動結果。
隱喻
無論是植根于真實的還是數字的世界,當應用程序的虛擬對象和操作是熟悉的體驗的隱喻時,人們可以更快地學習。隱喻在iOS中運行良好,因為人們與物理屏幕交互。他們移動視圖以揭示下面的內容。他們拖動并刷新內容。它們可以切換開關,移動滑塊,并滾動選擇器值。他們甚至模擬在書頁和雜志頁面上輕拍。
一致性
一致的應用程序通過使用系統提供的界面元素和用戶熟知的圖標,標準文本樣式和統一的術語來實現熟悉的標準和范例。該應用程序以人們期望的方式整合了功能和行為。
反饋
反饋確認行動并顯示結果,以使人們了解情況。內置的iOS應用程序提供可察覺的反饋,以響應每個用戶操作?;釉卦邳c擊時會突出顯示,進度指標會傳達長時間運行的狀態,動畫和聲音有助于清晰闡述行動結果。
用戶控制
在整個iOS中,用戶而不是應用程序都在控制之中。一個應用程序可以建議一個行動方案或警告危險的后果,但通常應用程序接管決策是一個錯誤。最佳應用程序在用戶決策和避免不必要的結果之間找到正確的平衡。一個應用程序可以使人們感覺到他們處于控制狀態,保持交互式元素的熟悉和可預測性,確認破壞性的行為,并且即使已經在進行中操作也可以輕松取消。