? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? (一)
? ? ? 這一局,我打了很久,因為對人族的各個兵種沒有深入了解,運用獸人的固定模式,不適合,很被動。電腦很直接,總是一出山嶺巨人和奇美拉就過來敲我基地。人族無論是血還是攻擊力,都相對沒有優勢。
? ? ? 我一開始蓋了很多塔,根本沒用。山嶺巨人能扛能打,再加上奇美拉從旁助陣。我的步兵,火槍手,根本不堪一擊,甚至箭塔也扛不了個兩三下。
? ? ? 后來,有意識地對比過數據,我才發現。步兵的裝甲還不如火槍手。招得越多,電腦兩刀一個,英雄的等級蹭蹭地就升起來了。所以,步兵和火槍手,壓根就不能留,到后期正面作用絲毫都起不到。
? ? ? 認識到這一點后,我完全砍掉了步兵和火槍手,只留下騎兵。原本還想著招幾個女巫,團戰的時候可以變羊又減速,非常實用。可真到打的時候,還沒反應過來要用,女巫就被奇美拉秒了,電腦更加知道先打脆皮。
? ? ? 而光靠騎兵,倒是能扛幾下,也能殺幾個電腦的脆皮。可一碰到山嶺巨人,簡直就是豆腐撞巖石,厚脆立判。
? ? ? 就這樣,我歇了,不過,把游戲存檔在招夠六七個騎兵,那一階段。箭塔也擺了七八個,雖然不能解決根本問題,但,塔能幫我拖一下時間。
? ? ? 我歇了,是因為,感覺確實很難打。玩個游戲,每次都被電腦用反復重復近乎弱智的套路狂虐,藍瘦。
? ? ? 我存檔,是因為,發現騎兵對于人族的關鍵作用之后,似乎揣摩到了轉機,覺得有必要哪天心理能承受時可以試試。畢竟,用人族,我還沒贏過。
? ? ? 然而,一開始的幾局,我運用保守打法,著實又被狂虐了幾次。電腦親率各個兵種,在其完美陣型和快速反應的優勢下,一遍又一遍地碾碎我懊喪的面孔。我幾近無法承受,棄機而逃。然而我知道,逃過這次,我會更加固守一個看法,這游戲就是浪費時間。我打不過電腦,這個念頭,會往更深處再刻一層。
? ? ? 所以,這一次,我直面自己的懦弱,打算多試幾次,多發散發散僵化的思維模式。
? ? ? 沒有刻意分出步驟,只是自然覺得,出路就在于身處絕境的時候,千萬不要忘了逃生。當然,腦子里并沒有自然冒出這么文縐縐的雅句。只是,一個念頭告訴我,先逃出來,再想下一步。其實,在你成功逃出生天之后,電腦想找到你躲去了哪里開二礦,也需要時間。
? ? ? 事后總結起來,我們會覺得,這是一條淺顯的道理。每個人碰到那樣的時刻,下意識就會做出那樣的舉動,不用刻意謀劃。殊不知,這里面暗藏著將我整個逝去的青蔥歲月都困罩其中的人生原理,那就是,實踐。
? ? ? 以往,我總處于實踐的對立面,即空想。不論你打還是不打,電腦就在那里,然而,就在你真正打贏之前,你所做出的所有預判臆測評估擔憂不屑,都來自于你的空想。實際上,空想能給你所有的感覺,真正實踐之后,你反倒沒了感覺。不就那回事兒嘛,沒什么好說的。實踐沒有各種腔調態度,實踐就只是實踐本身。JUST DO IT!
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? (二)
? ? ? 實際上,我一直有個模糊的戰略性目標等著實現,等招到足夠多的坦克型兵種之后,占領一個生命泉。然而,電腦的目標更直接,以最快的速度消滅我。于是,還沒等我招到足夠多的騎兵,電腦的大軍就把我一波帶走了。況且,算來算去,人族怎么也找不出類似山嶺巨人的坦克兵來當盾墻。這個計劃只得作罷。
? ? ? 后來想,就算計劃實現,最后階段硬碰硬的時候,血不如人,裝甲不如人的隊伍,拼光只是時間上的問題。就算有生命泉的回血,讓我在操作上不必手忙腳亂,可能還有一線勝的希望,然而,代價必然會很大。沒有持續不斷的新兵加入,打完之后,不能繼續擴大戰果,就沒了打的必要。
? ? ? 持續不斷的招募新兵,需要持續不斷地挖礦和伐木,這一切就需要我把電腦的主力完全牽動起來,通過運動來換取時間。
? ? ? 通過運動來換取時間,這是一條貫徹每一場戰局的核心思路。當然,如何在運動中,保障不被抓到,這又是重中之重。好在,這個問題解決起來要容易很多,只要多出兩雙鞋子,速度就會飛起來。然后,你就可以開始對電腦的基地進行無限制騷擾。只要他帶兵出門,你就踅摸進來一陣亂砍。有兵砍兵,沒兵砍建筑。本來電腦大軍已經攻入你家大門,誰知,他的基地被你猥瑣騷擾。這時,簡單版電腦都會回防救援。然而,他剛進門,你又一溜煙跑出五里地外。這就牽住了他的運動軌跡。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? (三)
? ? ? 電腦的主力被牽制時,你在自己的基地內,就可以完全放開手腳大搞生產建設了。當然,最重要的是招夠三個英雄,有三個可以升級的英雄,戰局拖到最后,你對電腦的優勢就變成了絕對優勢。
? ? ? 當你發現,無論電腦大軍怎么打,你都不掉血的時候,你就知道,反攻的時候到了。
? ? ? 另外,人族英雄的搭配,最好是兩個法師一個戰士,戰士呢最好是選能給隊伍帶來護甲的圣騎士。