Select_poll_epoll詳解

Select_poll_epoll詳解


參考鏈接

  1. epoll簡介及觸發模式(accept、read、send)
  2. epoll內核源碼詳解+自己總結的流程
  3. linux man page

epoll函數

注意: epoll不屬于任何namespace。

#include <sys/epoll.h>

int epoll_create(int size);  // return epollfd, 失敗return -1

/*
op:
EPOLL_CTL_ADD
EPOLL_CTL_MOD
EPOLL_CTL_DEL 如果是delete的話, epoll_ctl的最后一個參數event可以是NULL
*/
int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);  // 成功return0, 失敗return -1
int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events,
                int maxevents, int timeout);  // 成功return nready. 失敗return -1

//epoll_event
/*
其實這個epoll_data只是給用戶自行使用的,epoll不關心里面的內容。 這個dta回隨著epoll_data 返回的epoll_event一并返回
*/
typedef union epoll_data {
    void        *ptr;
    int          fd;
    uint32_t     u32;
    uint64_t     u64;
} epoll_data_t;

struct epoll_event {
    uint32_t     events;      /* Epoll events */
    epoll_data_t data;        /* User data variable */
};

close

其實在外面關閉一個fd之后,就可以不用再在epoll list里面刪除了,但是為了安全起見,還是用EPOLL_CTL_DEL刪掉吧。詳情可以看 epoll(7) man page FAQ。

epoll event

  1. EPOLLIN :表示對應的文件描述符可以讀(包括對端SOCKET正常關閉);
  2. EPOLLOUT:表示對應的文件描述符可以寫;
  3. EPOLLPRI:表示對應的文件描述符有緊急的數據可讀(這里應該表示有帶外數據到來);
  4. EPOLLERR:表示對應的文件描述符發生錯誤;
  5. EPOLLHUP:表示對應的文件描述符被掛斷;
  6. EPOLLET: 將EPOLL設為邊緣觸發(Edge Triggered)模式,這是相對于水平觸發(Level Triggered)來說的。
  7. EPOLLONESHOT:只監聽一次事件,當監聽完這次事件之后,如果還需要繼續監聽這個socket的話,需要再次把這個socket加入到EPOLL隊列里

EL/LT

有關ET/LT 阻塞/非阻塞的操作,網絡上基本都是錯的,只要你安排的好,既可以用阻塞,也可以用非阻塞。(linux man page上也讓你用阻塞)

ET Edge Trigger 邊沿觸發工作模式

  1. 必須使用非阻塞 工作模式,因為在循環調用epoll_wait的時候,有可能某個句柄已知會ready, 如果用阻塞操作,會導致一個文件句柄的阻塞操作把多個文件描述符餓死。
    1. 基于非阻塞文件句柄
    2. 只有當read(2)或者write(2)返回EAGAIN時才需要掛起,等待(退出read/write返回epoll_wait)。但這并不是說每次read()時都需要循環讀,直到讀到產生一個EAGAIN才認為此次事件處理完成,當read()返回的讀到的數據長度小于請求的數據長度時(即小于sizeof(buf)),就可以確定此時緩沖中已沒有數據了,也就可以認為此事讀事件已處理完成。
    3. 阻塞IO的事件處理原則:
      1. recv() > 0:(并且小于請求的數據長度sizeof(buf)), 表示接收數據完畢,返回值即是接收到的字節數。
      2. recv() == 0: 表示鏈接已經正常斷開,這個時候就可以把fd關掉,從epoll里面移除了
      3. recv() < 0 && errno == EAGAIN: 表示recv操作還未完成
      4. recv() < 0 && errno != EAGAIN: 表示操作遇到系統errno
  2. 邊緣觸發但是這種模式下在讀數據的時候一定要注意,因為如果一次可寫事件我們沒有把數據讀完,如果沒有讀完,在socket沒有新的數據可讀時epoll就不回返回了,只有在新的數據到來時,我們才能讀取到上次沒有讀完的數據。最差的情況是client在發送的n個byte之后已經關閉了,但是epoll由于接收緩沖區沒有清空,這個fd在服務端并不會關掉。
  3. 使用ET模式,就算接收緩沖區里的數據沒有讀完,如果再接收到新的數據, epoll_wait 還是會觸發可讀事件的。
  4. 設置為EPOLLET之后仍然會對同一事件多次觸發的原因:
    1. 接收緩沖區過小,無法容納所有發送過來的數據
    2. 用EPOLL_CTL_MOD更改了epollevent,會重置之前的觸發(這個我自己沒有復現出來)

LT Level Trigger 水平觸發工作模式

  1. poll(), select() 都是水平觸發
  2. 如果我們用水平觸發不用擔心數據有沒有讀完因為下次epoll返回時,沒有讀完的socket依然會被返回
  3. 但是要注意這種模式下的寫事件,因為是水平觸發,每次socket可寫時epoll都會返回,當我們寫的數據包過大時,一次寫不完,要多次才能寫完或者每次socket寫都寫一個很小的數據包時,每次寫都會被epoll檢測到,因此長期關注socket寫事件會無故cpu消耗過大甚至導致cpu跑滿,所以在水平觸發模式下我們一般不關注socket可寫事件而是通過調用socket write或者send api函數來寫socket
  4. 我們可以看到這種模式在效率上是沒有邊緣觸發高的,因為每個socket讀或者寫可能被返回兩次甚至多次

epoll 源碼解析

https://blog.csdn.net/wangyin159/article/details/48895287

epoll_wait

  1. 檢查MAXEXENT參數
  2. 用access_ok() 檢查event指針是否可寫,如果這個指針是空指針或者指向內核態的指針,那么會設置errno EFAULT。
    1. Just because a pointer was supplied by userspace doesn't mean that it's definitely a userspace pointer - in many cases "kernel pointer" simply means that it's pointing within a particular region of the virtual address space.https://stackoverflow.com/questions/12357752/what-is-the-point-of-using-the-linux-macro-access-ok
  3. 獲取epfd對應的eventpoll文件實例,如果取不到,errno:EBADF
  4. 檢查eventpoll文件是不是真的是一個epoll文件, 如果不是說值errno EINVAL
  5. 其實epoll_wait 中如果出錯了,那么基本上應該是程序本身的問題,比如陷入死循環之類
  6. 調用ep_epoll函數,這個函數在做一些配置之后就會主動讓出處理器,進入睡眠狀態,等待文件就緒(回調函數喚醒本進程)或者超時或者信號中斷
  • 缺省的工作模式

一道騰訊后臺開發面試題

Q:使用Linux epoll模型,水平(LT)觸發模式,當socket可寫時,會不停的觸發socket可寫的事件,如何處理?

  1. 第一種最普遍的方式:
    • 需要向socket寫數據的時候才把socket加入epoll,等待可寫事件。接受到可寫事件后,調用write或者send發送數據。當所有數據都寫完后,把socket移出epoll(用EPOLLONESHOT也行)。
    • 這種方式的缺點是,即使發送很少的數據,也要把socket加入epoll,寫完后在移出epoll,有一定操作代價。
  2. 一種改進的方式:
    • 開始不把socket加入epoll,需要向socket寫數據的時候,直接調用write或者send發送數據。如果返回EAGAIN(緩沖區滿了,后面還需要繼續發),把socket加入epoll,在epoll的驅動下寫數據,全部數據發送完畢后,再移出epoll。
    • 這種方式的優點是:數據不多的時候可以避免epoll的事件處理,提高效率。

ET/LT 比較

  1. 因為ET要基于非阻塞IO, LT在讀寫的時候不必等待EAGAIN的出現,可以節省系統調用次數,降低延遲

epoll 優點

  1. 對應select()的缺點, epoll都有解決的方法

    1. 每次調用select,都需要把fd集合從用戶態拷貝到內核態,這個開銷在fd很多時會很大
      • 使用epoll_ctl()函數,只有在注冊、修改、刪除的時候才會對內核進行操作。
    2. 同時每次調用select都需要在內核遍歷傳遞進來的所有fd,這個開銷在fd很多時也很大
      • epoll的解決方案不像select或poll一樣每次都把current輪流加入fd對應的設備等待隊列中,而只在epoll_ctl時把current掛一遍(這一遍必不可少)并為每個fd指定一個回調函數,當設備就緒,喚醒等待隊列上的等待者時,就會調用這個回調函數,而這個回調函數會把就緒的fd加入一個就緒鏈表)。epoll_wait的工作實際上就是在這個就緒鏈表中查看有沒有就緒的fd(利用schedule_timeout()實現睡一會,判斷一會的效果,和select實現中的第7步是類似的)
    3. select支持的文件描述符數量太小了,默認是1024
      • epoll沒有這個限制,它所支持的FD上限是最大可以打開文件的數目,這個數字一般遠大于2048,舉個例子,我的1GB內存阿里云ECS是999999,具體數目可以cat /proc/sys/fs/file-max察看,一般來說這個數目和系統內存關系很大。
  2. poll每次返回整個文件描述符數組, 用戶需要遍歷數組已找到哪些文件描述符上有IO事件。 而epoll_wait(2)返回的是活動fd的列表,需要遍歷的數組通常會小很多,在并發連接數較大而活動連接比例不高時,epoll(4)比epoll(2)更高效。

epoll 源碼解讀

當某一進程調用epoll_create方法時,Linux內核會創建一個eventpoll結構體,這個結構體中有兩個成員與epoll的使用方式密切相關。eventpoll結構體如下所示:

struct eventpoll{
    ....
    /*紅黑樹的根節點,這顆樹中存儲著所有添加到epoll中的需要監控的事件*/
    struct rb_root  rbr;
    /*雙鏈表中則存放著將要通過epoll_wait返回給用戶的滿足條件的事件*/
    struct list_head rdlist;
    ....
    };

每一個epoll對象都有一個獨立的eventpoll結構體,用于存放通過epoll_ctl方法向epoll對象中添加進來的事件。這些事件都會掛載在紅黑樹中,如此,重復添加的事件就可以通過紅黑樹而高效的識別出來(紅黑樹的插入時間效率是lgn,其中n為樹的高度)。

而所有添加到epoll中的事件都會與設備(網卡)驅動程序建立回調關系,也就是說,當相應的事件發生時會調用這個回調方法。這個回調方法在內核中叫ep_poll_callback,它會將發生的事件添加到rdlist雙鏈表中。

struct epitem{
    struct rb_node  rbn;//紅黑樹節點
    struct list_head    rdllink;//雙向鏈表節點
    struct epoll_filefd  ffd;  //事件句柄信息
    struct eventpoll *ep;    //指向其所屬的eventpoll對象
    struct epoll_event event; //期待發生的事件類型
    }

當調用epoll_wait檢查是否有事件發生時,只需要檢查eventpoll對象中的rdlist雙鏈表中是否有epitem元素即可。如果rdlist不為空,則把發生的事件復制到用戶態,同時將事件數量返回給用戶。

image.png

select()

select()簡介

  1. select()函數是阻塞的, 只有某些端口狀態轉換了或者達到timeout才會返回
  2. 該函數可以允許進程指示等待多個事件中任何一個的發生
  3. select(), poll() 都是水平觸發

為什么需要select()?

  1. 多路復用io mutiplexing
    1. 如果不采用多路復用,要么使用阻塞IO(會使線程長時間處于阻塞狀態,無法執行任何計算或者響應任何網絡請求),要么使用非阻塞IO:(要用while循環調用recv函數,大幅占用CPU資源), 復用的優勢在于可以同時處理多個連接

select()函數

#include <sys/select.h>
#include <sys/time.h>

int select(int maxfdp1,fd_set *readset, fd_set *writeset, fd_set *exceptset, const struct timeval *timeout);

返回: 若有描述符就緒,則返回就緒描述符的數量,若超時則為0, 若出錯則為1

1. timeout-->timeval

 struct timeval {
   long tv_sec;  // seconds
   log tv_usec;  // microseconds
 }
  • 用于指定timeout的秒數和微秒數
  • 如果輸入為0,那么select函數會一直等下去一直到某個描述符準備好
  • 如果輸入這個參數,那么最長等待時間就確定了
  • 如果輸入這個結構,但是其中的兩個值為0,那么就不等待-->輪詢機制
延伸 gettimeofday()
  • 用gettimeofday() 可以獲得微秒(us)級別的時間。
  • 會把目前的時間tv所指的結構返回,當地時區的信息則放到tz所指的結構中。
  • 1970年1月1日到現在的時間
  • 調用兩次gettimeofday(), 前后做減法,從而達到計算時間的目的。
#include <sys/time.h>
int gettimeofday(struct timeval *tv,struct timezone *tz);

2. readset, writeset, exceptset

#include <sys/select.h>

struct fd_set myset;
//四個相關的宏函數

void FD_ZERO(fd_set *fdset);  // clean all bits at fdset
void FD_SET(int fd, fd_set *fdset);  // turn on the bit for fd in fdset
void FD_CLR(int fd, fd_set *fdset);  // turn on the bit for fd in fdset
void FD_ISSET(int fd, fd_set *fdset);  //is the bit for fd on in fdset? 如果set了,返回1
  1. fd_set 每一位表示一個fd, set其中的某一位就表示要監視某個fd.
  2. 指針輸入, 輸入的時候把我們所關心的fd置為1. 返回時,他將指示哪些描述符已經就緒了。因此,每次重新調用select時,我們都需要再次把所有我們關心的描述符置為1。

3. maxfdp1

  1. maxfdp1 = 最大描述符+1
  2. 最大描述符系統內是有定義的 FD_SETSIZE

例子

select\strcliselect01.c

void
str_cli(FILE *fp, int sockfd)
{
  int maxfdp1;
  fd_set  rset;
  char  sendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE];

  FD_ZERO(&rset);
  for ( ; ; ) {
    FD_SET(fileno(fp), &rset);
    FD_SET(sockfd, &rset);
    maxfdp1 = max(fileno(fp), sockfd) + 1;
    Select(maxfdp1, &rset, NULL, NULL, NULL);

    if (FD_ISSET(sockfd, &rset)) {  /* socket is readable */
      if (Readline(sockfd, recvline, MAXLINE) == 0)
        err_quit("str_cli: server terminated prematurely");
      Fputs(recvline, stdout);
    }

    if (FD_ISSET(fileno(fp), &rset)) {  /* input is readable */
      if (Fgets(sendline, MAXLINE, fp) == NULL)
        return;     /* all done */
      Writen(sockfd, sendline, strlen(sendline));
    }
  }
}

select 缺點

  1. 每次調用select,都需要把fd集合從用戶態拷貝到內核態,這個開銷在fd很多時會很大
  2. 同時每次調用select都需要在內核遍歷傳遞進來的所有fd,這個開銷在fd很多時也很大
  3. select支持的文件描述符數量太小了,默認是1024

select() 文件描述符上限

這個問題的關鍵其實要先理解select關于文件描述符上限的原因

  1. linux系統本身就有文件描述符上限,文件描述符的建立會連帶建立很多其它表項,具體可以搜索文件描述符的詳解,也就是說文件描述符一定會占用資源,那在有限的硬件條件下,文件描述符必定會有上限,我在ubuntu14.04的ECS里通過
cat /proc/sys/fs/file-max //結果99999
  1. 進程文件描述符上限user limit中nofile的soft limit,實際上這是單個用戶的文件描述符上限,通過
ulimit -n //結果65535

soft limit可以修改,但是不能超過hard limit

ulimit -Hn //結果65535
  1. select函數本身限制,主要是頭文件中FD_SETSIZE的大小,一般來說是1024,這就限定了select函數中的文件描述符上限,當然可以做修改,但是需要重新編譯內核,而且效果由于select的實現機制,會比較差

poll()

#include <poll.h>
#include    <limits.h>      /* for OPEN_MAX */ // 描述了poll的最大數量

int poll(struct pollfd *fdarray, unsigned long nfds, int timeout);

返回: 若有描述符就緒,則返回就緒描述符的數量,若超時則為0, 若出錯則為1

fdarray

指向一個數組結構第一個元素的指針,沒一個元素都是一個pollfd結構,使用這個結構,避免了select中使用一個參數既表示我們關心的值,又表示結果。

struct pollfd {
  int fd;  // 描述符
  short events;  // 我們關心的狀態
  short revents;  // 返回的結果
}

nfds

第一個參數中的數組元素的個數

timeout

timeout 說明
INFTIM 永遠等待
0 立即返回,不阻塞進程
> 0 等待指定的毫秒

poll() 文件描述符上限

poll雖然不像select一樣受到select() 中FD_SETSIZE 的限制,但是仍然受到ulimit中設定的一個進程所能打開的最大文件描述符的限制

ulimit -n //結果65535

poll()/select()的區別

  1. poll() 解決了select文件描述符最大只有1024的限制
  2. select和poll都需要自己不斷輪詢所有fd集合,直到設備就緒,(首先把所有的fd掛到對應的等待隊列上,然后睡眠,在設備收到一條消息或者填寫完文件數據之后,會喚醒設備等待隊列上的進程,進程會再次掃描整個注冊文件描述符的集合,并返回就緒文件描述符的數目給用戶)期間可能要睡眠和喚醒多次交替(存疑),雖然epoll也需要喚醒,但是喚醒之后只需要檢測就緒鏈表是否為空就行了。
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