為學習者確定學習路徑!
- 找出你試圖解決的問題是什么
- 設定目標
- 確定起點與目標之間的差距
- 確定學習旅程有多長
放棄課程開始時的學習目標幻燈片吧,設計一個挑戰(zhàn)、一個場景,或使用”你應該選擇接受你的任務“這樣的信息來傳達學習目標。
感官記憶->短期記憶->長期記憶
人的記憶依賴于編碼和檢索
學習內容應該具有某種意義,能夠吸引學習者的注意力
學習體驗設計耀避免陷入無變化的重復
學習過程中的情緒環(huán)境應與檢索過程中的情緒環(huán)境相匹配
充分利用學習者的心理框架來敘述故事,以故事形式組織信息能夠比其他方式更容易讓學習者吸收
競爭和外在性獎勵可有效地吸引學習者注意力,但也會對內在學習動機產生負面影響,使學習者偏離真正的學習目標。最好避免使用。
內在性獎勵要求學習者具有自主性或者進行有效的選擇
學習過程需要一些摩擦力
展示而不是灌輸
掌握技能需要兩個主要元素——練習和反饋
“流”是一種積極參與的狀態(tài),可以通過挑戰(zhàn)和能力的平衡來創(chuàng)造這種感受