iOS應用數據存儲的常用方式
- XML屬性列表(plist)歸檔
- Preference(偏好設置)
- NSKeyedArchiver歸檔(NSCoding)
- SQLite 3
- Core Data
應用沙盒
- 每個iOS應用都有自己的應用沙盒(應用沙盒就是文件系統目錄),與其他文件系統隔離,應用必須待在自己的沙盒里,其他應用不能訪問沙盒
-
應用沙盒的文件系統目錄,如下圖所示(假設應用的名稱叫Layer)
應用沙盒的文件系統目錄.png
應用沙盒結構分析
- 應用程序包: (上圖中的Layer)包含了所有的資源文件和可執行文件
- Documents: 保存應用運行時生成的需要持久化的數據,itunes同步設備時會備份該目錄,例如:游戲應用可以將游戲存檔保存在該目錄
- tmp: 保存應用運行時所需的臨時數據, 使用完畢后再見相應的文件從該目錄刪除.應用沒有運行時,系統也可能會清除該目錄下的文件.itunes同步設備的時候不會備份該文件夾
- Library/Caches: 保存應用運行時生成的需要持久化的數據,iTunes同步設備的時候不會備份該目錄.一般存儲體積大,不需要備份的非重要數據
- Library/Preferences: 保存應用的所有偏好設置,iOS的settings(設置)應用會在該目錄中查找應用的設置信息.iTunes同步設備時會備份該目錄
應用沙盒目錄的常見獲取方式
- 沙盒根目錄:
NSString * home = NSHomeDirectory();
-
Documents:(2種方式)
- 利用沙盒根目錄拼接"Documents"字符串
NSString * home = NSHomeDirectory();
NSString * documents = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
不建議采用,因為新版本的操作系統可能會修改目錄名
- 利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函數
//NSUserDomainMask代表從用戶文件夾下找
//YES,代表展開路徑中的波浪字符"~"
NSArray * arr = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, NO);
//在iOS中,只有一個目錄跟傳入的參數匹配,所以這個集合里面只有一個元素
NSString * documents = [arr objectAtIndex:0];
- tmp:
NSString * tmp = NSTemporaryDirectory();
-
Library/Caches:(跟Documents相似的2種方法)
- 利用沙盒根目錄拼接"Caches"字符串
- 利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函數 (將函數的第一個參數改為
NSCachesDirectory即可)
- Library/Preferences:通過NSUserDefaults類存取該目錄下的設置信息
屬性列表
- 屬性列表是一種XML格式的文件, 拓展名為plist
- 如果對象是NSString\NSDictionary\NSArray\NSData\NSNumber等類型, 就可以使用writeToFile:atomically:方法直接將對象寫到屬性列表文件中
屬性列表 - 歸檔NSDictionary
- 將一個NSDictionary對象歸檔到一個plist屬性列表中
//將數據封裝成字典
NSMutableDictionary * dic = [NSMutableDictionary dictionary];
[dic setObject:@"小米" forKey:@"name"];
[dic setObject:@"11111111111" forKey:@"phone"];
[dic setObject:@"6" forKey:@"size"];
//將字典持久化到Documents/phone.plist文件中
[dic writeToFile:path atomically:YES];
-
NSDictionary的存儲和讀取過程
NSDictionary的存儲和讀取過程.png
偏好設置
- 很多iOS應用都支持偏好設置,比如保存用戶名\密碼\字體大小等設置, iOS提供了一套標準的解決方案來為應用加入偏好設置功能
- 每個應用都有個NSUserDefaults實例,通過它來存取偏好設置
- 比如,保存用戶名、字體大小、是否自動登錄
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[defaults setObject:@"flame" forKey:@"username"];
[defaults setFloat:18.0f forKey:@"text_size"];
[defaults setBool:YES forKey:@"auto_login"];
- 讀取上次保存的設置
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *username = [defaults stringForKey:@"username"];
float textSize = [defaults floatForKey:@"text_size"];
BOOL autoLogin = [defaults boolForKey:@"auto_login"];
- 注意:UserDefaults設置數據時,不是立即寫入,而是根據時間戳定時地把緩存中的數據寫入本地磁盤。所以調用了set方法之后數據有可能還沒有寫入磁盤應用程序就終止了。出現以上問題,可以通過調用synchornize方法強制寫入
[defaults synchornize];
NSKeyedArchiver
- 如果對象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等類型,可以直接用NSKeyedArchiver進行歸檔和恢復
- 不是所有的對象都可以直接用這種方法進行歸檔,只有遵守了NSCoding協議的對象才可以
- NSCoding協議有2個方法:
-
encodeWithCoder:
每次歸檔對象時,都會調用這個方法。一般在這個方法里面指定如何歸檔對象中的每個實例變量,可以使用encodeObject:forKey:方法歸檔實例變量 -
initWithCoder:
每次從文件中恢復(解碼)對象時,都會調用這個方法。一般在這個方法里面指定如何解碼文件中的數據為對象的實例變量,可以使用decodeObject:forKey方法解碼實例變量
-
encodeWithCoder:
- 歸檔一個NSArray對象到Documents/array.archive
NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@”a”,@”b”,nil];
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:array toFile:path];
- 恢復(解碼)NSArray對象
NSArray *array = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
歸檔對象
- NSKeyedArchiver-歸檔Person對象(Person.h)
@interface Person : NSObject<NSCoding>
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, assign) int age;
@property (nonatomic, assign) float height;
@end
- NSKeyedArchiver-歸檔Person對象(Person.m)
@implementation Person
-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder {
[encoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
[encoder encodeInt:self.age forKey:@"age"];
[encoder encodeFloat:self.height forKey:@"height"];
}
-(id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder {
self.name = [decoder decodeObjectForKey:@"name"];
self.age = [decoder decodeIntForKey:@"age"];
self.height = [decoder decodeFloatForKey:@"height"];
return self;
}
-(void)dealloc {
[super dealloc];
[_name release];
}
@end
```
- NSKeyedArchiver-歸檔Person對象(編碼和解碼)
- 歸檔(編碼)
Person *person = [[[Person alloc] init] autorelease];
person.name = @"TY";
person.age = 27;
person.height = 1.83f;
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:path];
- 恢復(解碼)
Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
- NSKeyedArchiver-歸檔對象的注意
- 如果父類也遵守了NSCoding協議,請注意:
- 應該在encodeWithCoder:方法中加上一句
[super encodeWithCode:encode];
確保繼承的實例變量也能被編碼,即也能被歸檔
- 應該在initWithCoder:方法中加上一句
self = [super initWithCoder:decoder];```
確保繼承的實例變量也能被解碼,即也能被恢復
NSData
- 使用archiveRootObject:toFile:方法可以將一個對象直接寫入到一個文件中,但有時候可能想將多個對象寫入到同一個文件中,那么就要使用NSData來進行歸檔對象
- NSData可以為一些數據提供臨時存儲空間,以便隨后寫入文件,或者存放從磁盤讀取的文件內容。可以使用[NSMutableData data]創建可變數據空間
流程圖.png
- NSData-歸檔2個Person對象到同一文件中
- 歸檔(編碼)
// 新建一塊可變數據區
NSMutableData *data = [NSMutableData data];
// 將數據區連接到一個NSKeyedArchiver對象
NSKeyedArchiver *archiver = [[[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data] autorelease];
// 開始存檔對象,存檔的數據都會存儲到NSMutableData中
[archiver encodeObject:person1 forKey:@"person1"];
[archiver encodeObject:person2 forKey:@"person2"];
// 存檔完畢(一定要調用這個方法)
[archiver finishEncoding];
// 將存檔的數據寫入文件
[data writeToFile:path atomically:YES];
```
- 恢復(解碼)
// 從文件中讀取數據
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
// 根據數據,解析成一個NSKeyedUnarchiver對象
NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data];
Person *person1 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person1"];
Person *person2 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person2"];
// 恢復完畢
[unarchiver finishDecoding];
- 利用歸檔實現深復制
- 比如對一個Person對象進行深復制
// 臨時存儲person1的數據
NSData *data = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:person1];
// 解析data,生成一個新的Person對象
Student *person2 = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:data];
// 分別打印內存地址
NSLog(@"person1:0x%x", person1); // person1:0x7177a60
NSLog(@"person2:0x%x", person2); // person2:0x7177cf0

> SQLite3
- SQLite3是一款開源的嵌入式關系型數據庫,可移植性好、易使用、內存開銷小
- SQLite3是無類型的,意味著你可以保存任何類型的數據到任意表的任意字段中。比如下列的創表語句是合法的:
create table t_person(name, age);
為了保證可讀性,建議還是把字段類型加上:
create table t_person(name text, age integer);
- SQLite3常用的5種數據類型:text、integer、float、boolean、blob
- 在iOS中使用SQLite3,首先要添加庫文件libsqlite3.dylib和導入主頭文件
import <sqlite3.h>
- 創建、打開、關閉數據庫
- 創建或打開數據庫
// path為:~/Documents/person.db
sqlite3 *db;
int result = sqlite3_open([path UTF8String], &db);
**代碼解析:**
- sqlite3_open()將根據文件路徑打開數據庫,如果不存在,則會創建一個新的數據庫。如果result等于常量SQLITE_OK,則表示成功打開數據庫
- sqlite3 *db:一個打開的數據庫實例
- 數據庫文件的路徑必須以C字符串(而非NSString)傳入
- 關閉數據庫:
sqlite3_close(db);
- 執行不返回數據的SQL語句
- 執行創表語句
char *errorMsg; // 用來存儲錯誤信息
char *sql = "create table if not exists t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer);";
int result = sqlite3_exec(db, sql, NULL, NULL, &errorMsg);
**代碼解析:**
- sqlite3_exec()可以執行任何SQL語句,比如創表、更新、插入和刪除操作。但是一般不用它執行查詢語句,因為它不會返回查詢到的數據
- sqlite3_exec()還可以執行的語句:
1. 開啟事務:begin transaction;
2. 回滾事務:rollback;
3. 提交事務:commit;
- 帶占位符插入數據
char *sql = "insert into t_person(name, age) values(?, ?);";
sqlite3_stmt *stmt;
if (sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &stmt, NULL) == SQLITE_OK) {
sqlite3_bind_text(stmt, 1, "母雞", -1, NULL);
sqlite3_bind_int(stmt, 2, 27);
}
if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE) {
NSLog(@"插入數據錯誤");
}
sqlite3_finalize(stmt);
**代碼解析:**
- sqlite3_prepare_v2()返回值等于SQLITE_OK,說明SQL語句已經準備成功,沒有語法問題
- sqlite3_bind_text():大部分綁定函數都只有3個參數
1. 第1個參數是sqlite3_stmt *類型
2. 第2個參數指占位符的位置,第一個占位符的位置是1,不是0
3. 第3個參數指占位符要綁定的值
4. 第4個參數指在第3個參數中所傳遞數據的長度,對于C字符串,可以傳遞-1代替字符串的長度
5. 第5個參數是一個可選的函數回調,一般用于在語句執行后完成內存清理工作
- sqlite_step():執行SQL語句,返回SQLITE_DONE代表成功執行完畢
- sqlite_finalize():銷毀sqlite3_stmt *對象
- 查詢數據
char *sql = "select id,name,age from t_person;";
sqlite3_stmt *stmt;
if (sqlite3_prepare_v2(db, sql, -1, &stmt, NULL) == SQLITE_OK) {
while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
int _id = sqlite3_column_int(stmt, 0);
char *_name = (char *)sqlite3_column_text(stmt, 1);
NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:_name];
int _age = sqlite3_column_int(stmt, 2);
NSLog(@"id=%i, name=%@, age=%i", _id, name, _age);
}
}
sqlite3_finalize(stmt);
**代碼解析:**
- sqlite3_step()返回SQLITE_ROW代表遍歷到一條新記錄
- sqlite3_column_*()用于獲取每個字段對應的值,第2個參數是字段的索引,從0開始