基于cocos2d-x引擎的角色控制器

最近開(kāi)始學(xué)習(xí)cocos2d-x引擎,用來(lái)做一些2d小游戲。在基本做完一個(gè)飛機(jī)大戰(zhàn)游戲的情況下,感覺(jué)手機(jī)玩沙盒2d游戲需要一個(gè)控制角色移動(dòng)的控制手柄,不然光靠點(diǎn)屏幕是不精確而又費(fèi)勁的體驗(yàn)。于是開(kāi)始寫了一個(gè)角色控制器RoleController,效果如下

效果還行吧

項(xiàng)目地址
https://github.com/Ccapton/Cocos2d-x-RoleController
演示程序apk
https://raw.githubusercontent.com/Ccapton/Cocos2d-x-RoleController/master/Fightman-debug.apk

RoleController.h內(nèi)容

#ifndef __ROLE_CONTROLLER_H__
#define __ROLE_CONTROLLER_H__

#include "cocos2d.h"
USING_NS_CC;

#include "string"


class RoleControllerListenr {
public:
    // velocity 為控制球相對(duì)于控制中心的偏移量,
    // 你可以在具體的實(shí)現(xiàn)方法內(nèi)利用定時(shí)更新函數(shù)對(duì)此結(jié)果進(jìn)行利用,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)對(duì)精靈的位置控制
   virtual void onControllerTouchBegan(Vec2 velocity) = 0;
   virtual void onControllerTouchMoving(Vec2 velocity) = 0;
   virtual void onControllerTouchEnded(Vec2 velocity) = 0;
};

class RoleController : public Layer {
private:
    RoleController() {}
public:
    bool touchIngInside = false;
    float radius = 0;
    float ball_d_bg = 0;
    Vec2 offset;
    Color4F bg_color = Color4F(-1.0f,-1.0f,-1.0f,-1.0f);
    Color4F ball_color = Color4F(-1.0f, -1.0f, -1.0f, -1.0f);;
    Node * tempLayer;
    Node * tempLayer2;
    std::string bg_resouce_path;
    std::string ball_resouce_path;

    static RoleController* createController(float radius,const Vec2 offset);

    RoleControllerListenr * listener;

    virtual bool init(); 

    void createBg();
    void createBall();
     
    void setPositioin(Vec2 position);
    void setOffset(Vec2 offset);
     
    void setBgResoucePath(std::string path);
    void setBallResoucePath(std::string path);

    bool touchBeganCallback(Touch* touch, Event* event);
    void touchMovedCallback(Touch* touch, Event* event);
    void touchEndedCallback(Touch* touch, Event* event);

    void setRoleControllerListenr(RoleControllerListenr * listener);

    CREATE_FUNC(RoleController);
};
#endif

本來(lái)想把它做完再發(fā)文章的,但是覺(jué)得沒(méi)什么人看我的文章,也就算了,畢竟這個(gè)控制器挺簡(jiǎn)單的。

原理

主要是靠觸摸事件來(lái)判斷手指位置來(lái)判斷是否其在控制器內(nèi),若是則使小圓的位置跟隨觸摸移動(dòng)。若一開(kāi)始觸摸從控制器內(nèi),然后往外移動(dòng)最后離開(kāi)控制器范圍,則小球則會(huì)在控制內(nèi)移動(dòng)然后根據(jù)手指落點(diǎn)的位置而在控制器的圓邊界上移動(dòng)。這個(gè)控制器最復(fù)雜的地方是:

計(jì)算這個(gè)小球在控制器邊界移動(dòng)的坐標(biāo),最后解決了這個(gè)算法,一個(gè)簡(jiǎn)單的控制器變完成了9成。.
通過(guò)高中數(shù)學(xué)的解析幾何知識(shí)

求圓邊界坐標(biāo)

我得到了下面這個(gè)算法:

// 控制器小球在控制器邊界圓上移動(dòng)時(shí),其坐標(biāo)的算法
// targetX,targetY為所求圓邊界上的坐標(biāo) (這是僅有的兩個(gè)未知量)
// centerP.x為控制器中心橫坐標(biāo),centerP.y為控制器中心縱坐標(biāo)
// touchP.x為觸控點(diǎn)橫坐標(biāo),touchP.y為觸控點(diǎn)縱坐標(biāo)
// distance 為觸控點(diǎn)距離控制器中心的距離,radius則是圓形控制器的半徑
float targetX = 0, targetY = 0;
if (touchP.x > centerP.x && touchP.y > centerP.y) {
    targetX = centerP.x + radius * (touchP.x - centerP.x) / distance;
    targetY = centerP.y + radius * (touchP.y - centerP.y) / distance;
}else if (touchP.x < centerP.x && touchP.y > centerP.y) {
    targetX = centerP.x - radius * (centerP.x - touchP.x) / distance;
    targetY = centerP.y + radius * (touchP.y - centerP.y) / distance;
}else if (touchP.x < centerP.x && touchP.y < centerP.y) {
    targetX = centerP.x - radius * (centerP.x - touchP.x) / distance;
    targetY = centerP.y - radius * (centerP.y - touchP.y) / distance;
}else if (touchP.x > centerP.x && touchP.y < centerP.y) {
    targetX = centerP.x + radius * (touchP.x - centerP.x) / distance;
    targetY = centerP.y - radius * (centerP.y - touchP.y ) / distance;
}               

最后便是回調(diào)結(jié)果了,將小球相對(duì)于控制器中心的偏移量Vec2傳遞出去,這里用到了RoleControllerListenr這個(gè)類作為接口,你需要在合適的地方繼承此接口類并實(shí)現(xiàn)其抽象函數(shù)

class RoleControllerListenr {
public:
    // velocity 為控制球相對(duì)于控制中心的偏移量,
    // 你可以在具體的實(shí)現(xiàn)方法內(nèi)利用定時(shí)更新函數(shù)對(duì)此結(jié)果進(jìn)行利用,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)對(duì)精靈的位置控制
   virtual void onControllerTouchBegan(Vec2 velocity) = 0;  // 開(kāi)始觸摸控制器
   virtual void onControllerTouchMoving(Vec2 velocity) = 0; // 控制器小球移動(dòng)中
   virtual void onControllerTouchEnded(Vec2 velocity) = 0;  // 結(jié)束觸摸控制器
};

后記

很多人估計(jì)看到這一頭霧水,這里很多的代碼是基于cocos2dx這個(gè)游戲開(kāi)發(fā)引擎的,看不懂很正常,對(duì)游戲開(kāi)發(fā)感興趣的朋友可以去官網(wǎng)仔細(xì)閱讀一下文檔。好了,關(guān)于這個(gè)控制器就介紹到這了,希望你們會(huì)喜歡。
別忘了關(guān)注我,給我星星
https://github.com/Ccapton

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
平臺(tái)聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡(jiǎn)書系信息發(fā)布平臺(tái),僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
  • 序言:七十年代末,一起剝皮案震驚了整個(gè)濱河市,隨后出現(xiàn)的幾起案子,更是在濱河造成了極大的恐慌,老刑警劉巖,帶你破解...
    沈念sama閱讀 228,702評(píng)論 6 534
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件,死亡現(xiàn)場(chǎng)離奇詭異,居然都是意外死亡,警方通過(guò)查閱死者的電腦和手機(jī),發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 98,615評(píng)論 3 419
  • 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來(lái),“玉大人,你說(shuō)我怎么就攤上這事。” “怎么了?”我有些...
    開(kāi)封第一講書人閱讀 176,606評(píng)論 0 376
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵,是天一觀的道長(zhǎng)。 經(jīng)常有香客問(wèn)我,道長(zhǎng),這世上最難降的妖魔是什么? 我笑而不...
    開(kāi)封第一講書人閱讀 63,044評(píng)論 1 314
  • 正文 為了忘掉前任,我火速辦了婚禮,結(jié)果婚禮上,老公的妹妹穿的比我還像新娘。我一直安慰自己,他們只是感情好,可當(dāng)我...
    茶點(diǎn)故事閱讀 71,826評(píng)論 6 410
  • 文/花漫 我一把揭開(kāi)白布。 她就那樣靜靜地躺著,像睡著了一般。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上,一...
    開(kāi)封第一講書人閱讀 55,227評(píng)論 1 324
  • 那天,我揣著相機(jī)與錄音,去河邊找鬼。 笑死,一個(gè)胖子當(dāng)著我的面吹牛,可吹牛的內(nèi)容都是我干的。 我是一名探鬼主播,決...
    沈念sama閱讀 43,307評(píng)論 3 442
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開(kāi)眼,長(zhǎng)吁一口氣:“原來(lái)是場(chǎng)噩夢(mèng)啊……” “哼!你這毒婦竟也來(lái)了?” 一聲冷哼從身側(cè)響起,我...
    開(kāi)封第一講書人閱讀 42,447評(píng)論 0 289
  • 序言:老撾萬(wàn)榮一對(duì)情侶失蹤,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎,沒(méi)想到半個(gè)月后,有當(dāng)?shù)厝嗽跇?shù)林里發(fā)現(xiàn)了一具尸體,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 48,992評(píng)論 1 335
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡,尸身上長(zhǎng)有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點(diǎn)故事閱讀 40,807評(píng)論 3 355
  • 正文 我和宋清朗相戀三年,在試婚紗的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己被綠了。 大學(xué)時(shí)的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片。...
    茶點(diǎn)故事閱讀 43,001評(píng)論 1 370
  • 序言:一個(gè)原本活蹦亂跳的男人離奇死亡,死狀恐怖,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出,到底是詐尸還是另有隱情,我是刑警寧澤,帶...
    沈念sama閱讀 38,550評(píng)論 5 361
  • 正文 年R本政府宣布,位于F島的核電站,受9級(jí)特大地震影響,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏。R本人自食惡果不足惜,卻給世界環(huán)境...
    茶點(diǎn)故事閱讀 44,243評(píng)論 3 347
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望。 院中可真熱鬧,春花似錦、人聲如沸。這莊子的主人今日做“春日...
    開(kāi)封第一講書人閱讀 34,667評(píng)論 0 26
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽(yáng)。三九已至,卻和暖如春,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間,已是汗流浹背。 一陣腳步聲響...
    開(kāi)封第一講書人閱讀 35,930評(píng)論 1 287
  • 我被黑心中介騙來(lái)泰國(guó)打工, 沒(méi)想到剛下飛機(jī)就差點(diǎn)兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道東北人。 一個(gè)月前我還...
    沈念sama閱讀 51,709評(píng)論 3 393
  • 正文 我出身青樓,卻偏偏與公主長(zhǎng)得像,于是被迫代替她去往敵國(guó)和親。 傳聞我的和親對(duì)象是個(gè)殘疾皇子,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點(diǎn)故事閱讀 47,996評(píng)論 2 374

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容