Drag and Drop for iOS11 (Drag to Move/Copy)

在上一篇文章中我們已經實現了用UIDragInteraction 和UIView的新屬性pasteConfiguration實現了簡單的拖動粘貼操作。
以下我們將繼續深入一點研究Drag and Drop 并實現拖動換位置和拖動進行Copy功能,
如圖:


Drag to Move/Copy

與之前簡單使用pasteConfiguration不同,此次我們要自己來同時實現幾個UIDragInteractionDelegate和UIDropInteractionDelegate的關鍵方法。

Drag to move

Step 0 TimeLine

Drag and Drop Timeline

首選了解一下Drag and Drop 的生命周期,如上圖。
當你長按住一個視圖的時候,視圖升起時候Drag就開始了,然后隨著手指的移動這一段都是Drag, 一旦松開手指,就由Drop來接管了,繼續進行一些動畫或者數據傳輸等操作,這應該比較好理解,所以先處理Drag啦。

Step1 給View添加Drag和Drop

這部分關于UIDragInteraction&UIDropInteraction的上一篇文章Drag and Drop for iOS11已經介紹過。
我們創建一個ImageView來支持drag, 同時也要讓當前的父view支持drop:

       //Config for drag image
        let dragImage = UIImage.init(named: "madao")
        dragImageView = UIImageView.init(frame: CGRect.init(x: 50, y: 80, width: kImageSizeWidth, height: kImageSizeHeight))
        dragImageView.isUserInteractionEnabled = true
        dragImageView.backgroundColor = UIColor.clear
        dragImageView.image = dragImage
        dragImageView.clipsToBounds = true
        dragImageView.contentMode = .scaleAspectFill
        
        //Add an UIDragInteraction to support drag
        dragImageView.addInteraction(UIDragInteraction.init(delegate: self))
        view.addSubview(dragImageView)
        
        //Add UIDropInteraction to support drop
        view.addInteraction(UIDropInteraction.init(delegate: self))

Step2 實現DragInteractionDelegate

最重要的,就像UITableView中的dataSource一樣,我們提供可以拖動的數據源:

    func dragInteraction(_ interaction: UIDragInteraction, itemsForBeginning session: UIDragSession) -> [UIDragItem] {
        let dragImage = dragImageView.image
        //使用該圖片作為拖動的數據源,由NSItemProvider負責包裝
        let itemProvider = NSItemProvider.init(object: dragImage!)
        let dragItem = UIDragItem.init(itemProvider: itemProvider)
        return [dragItem]
    }

Step3 實現DropInteractionDelegate

首先類似itemsForBeginning方法在UIDragInteractionDelegate中的重要地位一樣,要想一個view能夠響應一個Drop,我們需要實現:

func dropInteraction(_ interaction: UIDropInteraction, sessionDidUpdate session: UIDropSession) -> UIDropProposal

該代理方法當你手指在view上拖動的時候會響應,意義在于告訴view,drop是什么類型的。主要是以下這幾種:


Drop proposal
  • cancel: 不響應Drop動作,應該可以理解成無視。
  • copy:拷貝,右上角會顯示+號,當然拷貝的操作是要我們自己配合delegate來完成
  • move:雖然看上去和cancel一模一樣,但是程序中還是會判定視圖可以響應這個drop事件,同樣,我們也要在delegate中完成相應代碼來使他“看上去”像一個move的動作
  • forbidden:表示該視圖支持drop,但是當前暫時不支持響應(有任務block住了或者文件類型不支持之類的)

總之我們需要在上面那個delegate中告訴這個view該如何響應drop,如下:

    func dropInteraction(_ interaction: UIDropInteraction, sessionDidUpdate session: UIDropSession) -> UIDropProposal {
         //原程序設計通過segmentControl來選擇操作,所以這里通過判斷來返回不同的UIDropProposal,如果單純為了實現Move功能,也可以直接返回UIDropProposal.init(operation: UIDropOperation.move)
        let operation = segmentControl.selectedSegmentIndex == 0 ? UIDropOperation.move : .copy
        let proposal = UIDropProposal.init(operation: operation)
        dropPoint = session.location(in: view)
        return proposal
    }

然后我們實現performDrop:

    func dropInteraction(_ interaction: UIDropInteraction, performDrop session: UIDropSession) {
        //我們這里可以獲取到dropSession在視圖中的位置,然后就可以將ImageView直接移動到那個點。
        let dropPoint = session.location(in: interaction.view!)
        self.selectedImageView.center = dropPoint
    }

Take a break

以上步驟完成后,運行后應該可以看到我們已經簡單實現了一個Drag to move的功能,雖然可能相比使用手勢會稍顯麻煩,但是蘋果提供的動畫讓他顯得更炫酷。

Step4 動畫

UIDragInteractionDelegate和UIDropInteractionDelegate也提供給我們了一些很好的方法讓在Drag 和Drop的timeline中執行我們自己的動畫,
這里舉一個例子:

    func dropInteraction(_ interaction: UIDropInteraction, item: UIDragItem, willAnimateDropWith animator: UIDragAnimating) {
        if segmentControl.selectedSegmentIndex == 0 {
            //Move,使用提供的參數animator去添加我們想要的動畫
            animator.addAnimations {
                self.selectedImageView.center = self.dropPoint!
            }
            animator.addCompletion { _ in
                self.selectedImageView.center = self.dropPoint!
            }
        }

還是蠻方便的,以上就是Drag to move 的實現。

Drag to copy

其實和上文的Drag to move幾乎一模一樣,都是實現幾個關鍵的delegate方法(可以復習一下哪幾個delegate方法必須要實現)和錦上添花的動畫方法。
不一樣的就是需要傳輸數據。
可能有人會說 那我在performDrop的時候直接把imageView 復制到新位置不就好了么,雖然這樣可以,但是也失去了Drag and Drop這個功能使用的意義。

我覺得它的意義更在于底層看不見的數據隨著手指的流動,因為Drag and drop 不止于在自己的App內進行傳輸。

前文我們說到在Drag中需要用NSItemProvider來包裝這個image,同樣在Drop中我們也要使用NSItemProvider來解開這個數據并進行展示,直接貼代碼:

    func dropInteraction(_ interaction: UIDropInteraction, performDrop session: UIDropSession) {
        self.dropPoint = session.location(in: interaction.view!)
        //Must implement this method
        if session.localDragSession == nil {
            self.dropPoint = session.location(in: interaction.view!)
                for dragItem in session.items { 
                    //從傳過來的dragItem中獲取數據的NSItemProvider
                    createImageFromProviderAndPoint(provider: dragItem.itemProvider, point: self.dropPoint!)
                }
        } else {
            self.selectedImageView.center = self.dropPoint!
        }
    }
    private func createImageFromProviderAndPoint(provider:NSItemProvider, point:CGPoint) {
        //創建一個新的imageView
        let newImageView = UIImageView.init(frame: CGRect.init(x: 0, y: 0, width: kImageSizeWidth, height: kImageSizeHeight))
        newImageView.center = point
        newImageView.isUserInteractionEnabled = true
        newImageView.backgroundColor = UIColor.clear 
        //使用NSItemProvider 直接加載UIImage
        provider.loadObject(ofClass: UIImage.self, completionHandler: { (object, error) in
            //成功后直接顯示
            if object != nil {
                DispatchQueue.main.async {
                    newImageView.image = (object as! UIImage)
                    newImageView.addInteraction(UIDragInteraction.init(delegate: self))
                    self.view.addSubview(newImageView)
                }
            }
            else {
                // Handle the error
            }
        })
    }

當然前面的proposal也要返回copy,這樣在拖動時,視圖的右上角才會顯示+號。
當你完成以上代碼之后,應該就可以Drag to copy了。

在iPad分屏模式下,來回拖動相冊的照片到這個demo里面或者把demo的圖片拖到系統相冊也是可以的哦,這要歸功于強大的delegates和NSItemProvider

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demo地址:https://github.com/madao1237/DragAndDropResearch

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