項(xiàng)目簡(jiǎn)介
為L(zhǎng)istView增加header和footer來實(shí)現(xiàn)下拉刷新和上拉加載更多,已經(jīng)是Android開發(fā)老生常談的問題,網(wǎng)絡(luò)上有數(shù)不清的demo來方便你的項(xiàng)目開發(fā),但是網(wǎng)絡(luò)上這么多的資源導(dǎo)致你在選擇第三方ListView時(shí)往往會(huì)陷入選擇困難,與其每次都要糾結(jié)哪一家的第三方ListView比較完美,倒不如參照這些第三方ListView打造出自己想要的ListView。
項(xiàng)目結(jié)構(gòu)
項(xiàng)目結(jié)構(gòu)比較清晰,主要分為三部分:header,footer,以及自定義的ListView,在這個(gè)項(xiàng)目中,筆者將其定義為:RefreshHeader,RefreshFooter以及RefreshListView
RefreshHeader實(shí)現(xiàn)
首先來看RefreshHeader的截圖:
從圖中我們可以清晰的看出圖中有三種狀態(tài):
- 下拉刷新
- 松開刷新
- 正在加載
創(chuàng)建RefreshHeader.java文件讓其extendsLinearLayout
,可以為其增加三種狀態(tài)并初始化狀態(tài):
public static final int PULL_TO_REFRESH = 0; //下拉刷新
public static final int RELEASE_TO_REFRESH = 1; //松開刷新
public static final int REFRESHING = 2; //正在刷新
int mState = PULL_TO_REFRESH;
編寫RefreshHeader我們可以分為四步來執(zhí)行:
- 編寫布局文件
- 根據(jù)狀態(tài)改變RefreshHeader界面顯示
- 根據(jù)手指拖動(dòng)位置來改變RefreshHeader高度和狀態(tài)
- 根據(jù)手指松開位置再次改變狀態(tài),滾動(dòng)至相應(yīng)位置
首先編寫布局文件:
refresh_header.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="bottom"
android:orientation="vertical">
<RelativeLayout
android:id="@+id/header_content"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="@dimen/refresh_header_height">
<LinearLayout
android:id="@+id/ll_pull_state"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:gravity="center"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:id="@+id/tv_pull_state"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="下拉刷新" />
</LinearLayout>
<ProgressBar
android:id="@+id/progressBar"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerVertical="true"
android:layout_gravity="center"
android:layout_marginRight="10dp"
android:layout_toLeftOf="@id/ll_pull_state"
android:visibility="invisible" />
<ImageView
android:id="@+id/iv_arrow"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerVertical="true"
android:layout_marginRight="15dp"
android:layout_toLeftOf="@id/ll_pull_state"
android:src="@drawable/arrow_down" />
</RelativeLayout>
</LinearLayout>
布局文件比較簡(jiǎn)單,就是一些簡(jiǎn)單的LinearLayout于RelativeLayout的嵌套,這里不再細(xì)說,主要來講解下RefreshHeader.java文件:
private void init(Context context) {
LayoutParams lp = new LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, 0);
mContainer = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.refresh_header, null);
addView(mContainer, lp);
rl_my_content = (RelativeLayout) findViewById(R.id.header_content);
tv_pull_state = (TextView) findViewById(R.id.tv_pull_state);
iv_arrow = (ImageView) findViewById(R.id.iv_arrow);
progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar);
rotateUpAnimation = new RotateAnimation(0, -180, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
rotateUpAnimation.setDuration(180);
rotateUpAnimation.setFillAfter(true);
rotateDownAnimation = new RotateAnimation(-180, 0, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
rotateDownAnimation.setDuration(180);
rotateDownAnimation.setFillAfter(true);
}
/**
* 獲取頭部的高度
* @return
*/
public int getHeaderHeight() {
return mContainer.getHeight();
}
/**
* 修改header的高度
* @param height
*/
public void setHeaderHeight(int height) {
if (height < 0) height = 0;
LayoutParams layoutParams = (LayoutParams) mContainer.getLayoutParams();
layoutParams.height = height;
mContainer.setLayoutParams(layoutParams);
}
由代碼可以看出,在我們根據(jù)布局文件創(chuàng)建mContainer 時(shí)候,由于xml文件中android:layout_width
和android:layout_height
失效,所以我們需要為其指定了一個(gè)LayoutParams,一是在為之后ListView的addHeader()方法調(diào)用之后能隱藏RefreshHeader,二是寬度讓其匹配父窗體(如果不這么做,控件不居中)。由于執(zhí)行過程中涉及到ImageView的旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫效果,我們?yōu)槠渲付▋蓚€(gè)旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫,最后再增加獲取和修改RefreshHeader的高度的方法,為后續(xù)操作作準(zhǔn)備。
根據(jù)狀態(tài)改變RefreshHeader界面顯示
初始化操作之后,我們需要根據(jù)狀態(tài)為其設(shè)置相應(yīng)的布局:
/**
* 根據(jù)狀態(tài)設(shè)置相應(yīng)的布局
* @param state
*/
public void setHeaderState(int state) {
if (state == mState && !isFirst) {
return;
}
isFirst = false;
if (state == REFRESHING) {
iv_arrow.clearAnimation();
progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
iv_arrow.setVisibility(View.INVISIBLE);
tv_pull_state.setText("正在刷新");
} else {
progressBar.setVisibility(View.INVISIBLE);
iv_arrow.setVisibility(View.VISIBLE);
}
switch (state) {
case PULL_TO_REFRESH:
if (mState == RELEASE_TO_REFRESH) {
iv_arrow.clearAnimation();
iv_arrow.startAnimation(rotateDownAnimation);
}
tv_pull_state.setText("下拉刷新");
break;
case RELEASE_TO_REFRESH:
if (mState == PULL_TO_REFRESH) {
iv_arrow.clearAnimation();
iv_arrow.startAnimation(rotateUpAnimation);
}
tv_pull_state.setText("松開刷新");
break;
}
mState = state;
}
方法邏輯比較簡(jiǎn)單,根據(jù)傳遞進(jìn)來的state
不同來改變不同的布局UI,這里需要注意的是,因?yàn)椴季钟杏玫絼?dòng)畫來控制iv_arrow
這個(gè)控件,所以每次改變狀態(tài)時(shí)需要執(zhí)行clearAnimation()方法,來消除之前動(dòng)畫效果的影響。
根據(jù)手指拖動(dòng)位置來改變RefreshHeader高度和狀態(tài)
首先我們來看一下項(xiàng)目操作:
1.當(dāng)拖動(dòng)位置大于指定高度()時(shí),狀態(tài)改變執(zhí)行setHeaderState()
并傳入RELEASE_TO_REFRESH
參數(shù)。松開手指后,狀態(tài)改變,執(zhí)行setHeaderState()
并傳入REFRESHING
參數(shù),位置自動(dòng)滾動(dòng)到相應(yīng)位置。
2.當(dāng)拖動(dòng)位置小于指定高度()時(shí),狀態(tài)改變執(zhí)行setHeaderState()
并傳入PULL_TO_REFRESH
參數(shù)。松開手指后,狀態(tài)不改變,位置自動(dòng)滾動(dòng)到隱藏位置。
- 獲取指定高度
初始化高度在RefreshListView初始化方法init()中調(diào)用:
private void init(Context context) {
mContext = context;
//初始化mScroller,設(shè)置插值器為減速插值器,隱藏header或者footer時(shí),數(shù)值變化先快后慢
mScroller = new Scroller(mContext, new DecelerateInterpolator());
setOnScrollListener(this);
//初始化header
mHeader = new RefreshHeader(mContext);
mHeaderContent = (RelativeLayout) mHeader.findViewById(R.id.header_content);
this.addHeaderView(mHeader);
//初始化footer
mFooter = new RefreshFooter(mContext);
this.addFooterView(mFooter);
// 獲取header頭部的固定高度
ViewTreeObserver observer = mHeader.getViewTreeObserver();
if (null != observer) {
observer.addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
@SuppressWarnings("deprecation")
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN)
@Override
public void onGlobalLayout() {
mHeaderHeight = mHeaderContent.getHeight();
ViewTreeObserver observer = getViewTreeObserver();
if (null != observer) {
if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) {
observer.removeGlobalOnLayoutListener(this);
} else {
observer.removeOnGlobalLayoutListener(this);
}
}
}
});
}
}
- 改變RefreshHeader高度和RefreshHeader狀態(tài)
我們知道,RefreshHeader高度是隨著手指的變化而變化,所以重寫RefreshListView的onTouchEvent()方法:
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (mLastY == -1) {
mLastY = ev.getRawY();
}
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mLastY = ev.getRawY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
float dy = ev.getRawY() - mLastY;
mLastY = ev.getRawY();
if (getFirstVisiblePosition() == 0 && (mHeader.getHeaderHeight() > 0 ||
dy > 0)) {
//OFFSET_RADIO的設(shè)置,讓下拉h(huán)eader時(shí)感覺到阻力,增強(qiáng)體驗(yàn)
updateHeaderHeight(dy / OFFSET_RADIO);
}
if (getLastVisiblePosition() == mTotalItemCount - 1 &&
(mFooter.getFooterMargin() > 0 || dy < 0)) {
//原理同上
updateFooterHeight(-dy / OFFSET_RADIO);
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
mLastY = ev.getRawY();
if (getFirstVisiblePosition() == 0) {
if (!mPullRefreshing && mEnablePullRefresh && (mHeader.getHeaderHeight() > mHeaderHeight)) {
refresh();
}
resetHeaderHeight();
}
if (getLastVisiblePosition() == mTotalItemCount - 1) {
if (!mPullLoading && mEnableLoadMore && (mFooter.getFooterMargin() > PULL_LOAD_MORE_DELTA)) {
loadMore();
}
resetFooterHeight();
}
break;
}
return super.onTouchEvent(ev);
}
注意看:
if (getFirstVisiblePosition() == 0 && (mHeader.getHeaderHeight() > 0 ||dy > 0)) {
//OFFSET_RADIO的設(shè)置,讓下拉h(huán)eader時(shí)感覺到阻力,增強(qiáng)體驗(yàn)
updateHeaderHeight(dy / OFFSET_RADIO);
}
OFFSET_RADIO是一個(gè)大于1.0的數(shù),通常設(shè)置在1.5到2.0之間,這里取1.8,目的是讓用戶下拉時(shí)RefreshHeader高度的變化比手指拖動(dòng)距離小,給用戶一種下拉阻力的感覺。接下來我們看updateHeaderHeight(dy / OFFSET_RADIO);
方法:
private void updateHeaderHeight(float delta) {
//改變RefreshHeader高度
mHeader.setHeaderHeight((int) delta + mHeader.getHeaderHeight());
//改變RefreshHeader狀態(tài)
if (mEnablePullRefresh && !mPullRefreshing) {
if (mHeader.getHeaderHeight() > mHeaderHeight) {
mHeader.setHeaderState(RefreshHeader.RELEASE_TO_REFRESH);
} else {
mHeader.setHeaderState(RefreshHeader.PULL_TO_REFRESH);
}
}
//保證改變RefreshListView高度的同時(shí),不滑動(dòng)RefreshListView
setSelection(0);
}
代碼根據(jù)傳進(jìn)來的delta值來改變RefreshHeader的界面高度,并將與之前獲取到的mHeaderHeight高度進(jìn)行對(duì)比,來改變RefreshHeader的狀態(tài),進(jìn)而改變RefreshHeader的界面內(nèi)容。需要注意的是這里需要加上setSelection(0);
這個(gè)方法。我們?cè)诟割怢istView中找到該方法:
@Override
public void setSelection(int position) {
setSelectionFromTop(position, 0);
}
跟進(jìn)到setSelectionFromTop(int position, int y)方法中,我們可以在注釋中找到:
Sets the selected item and positions the selection y pixels from the top edgeof the ListView. (If in touch mode, the item will not be selected but it willstill be positioned appropriately.)
該方法的作用就是讓該position上的Item頂?shù)骄嚯xListView上方邊緣y像素的地方,說白了這個(gè)方法的使用避免了你在改變RefreshHeader高度的同時(shí)又滑動(dòng)RefreshListView,避免造成你手指下拉1個(gè)單位同時(shí),RefreshHeader的高度改變1+1/OFFSET_RADIO(非精確)的高度(由于設(shè)置RefreshHeader的高度時(shí)會(huì)把delta強(qiáng)制轉(zhuǎn)換int類型,實(shí)際也不會(huì)這么精確)。setSelection(0);
的設(shè)置確保你的RefreshHeader的改變高度是你所期望的1/OFFSET_RADIO手指下拉高度。
根據(jù)手指松開位置再次改變狀態(tài),滾動(dòng)至相應(yīng)位置
看到這里,我們?cè)侔阎皩懙膬删湓拸?fù)制過來:
1.當(dāng)拖動(dòng)位置大于指定高度()時(shí),狀態(tài)改變執(zhí)行setHeaderState()
并傳入RELEASE_TO_REFRESH
參數(shù)。松開手指后,狀態(tài)改變,執(zhí)行setHeaderState()
并傳入REFRESHING
參數(shù),位置自動(dòng)滾動(dòng)到相應(yīng)位置。
2.當(dāng)拖動(dòng)位置小于指定高度()時(shí),狀態(tài)改變執(zhí)行setHeaderState()
并傳入PULL_TO_REFRESH
參數(shù)。松開手指后,狀態(tài)不改變,位置自動(dòng)滾動(dòng)到隱藏位置。
case MotionEvent.ACTION_UP:
mLastY = ev.getRawY();
if (getFirstVisiblePosition() == 0) {
if (!mPullRefreshing && mEnablePullRefresh && (mHeader.getHeaderHeight() > mHeaderHeight)) {
refresh();
}
//RefreshHeader位置自動(dòng)滾動(dòng)到相應(yīng)位置
resetHeaderHeight();
}
private void refresh() {
mPullRefreshing = true;
if (mEnablePullRefresh && refreshListViewListener != null) {
mHeader.setHeaderState(RefreshHeader.REFRESHING);
refreshListViewListener.onRefresh();
}
}
當(dāng)拖動(dòng)位置大于指定高度()時(shí),松開手指,執(zhí)行refresh()方法,方法中干了兩件事:
- 改變RefreshHeader的狀態(tài)
- 將正在刷新狀態(tài)傳遞到外部,讓其去處理
不論最后拖動(dòng)位置如何,最后都要調(diào)用resetHeaderHeight()方法:
private void resetHeaderHeight() {
int height = mHeader.getHeaderHeight();
if (height == 0)
return;
if (mPullRefreshing && height < mHeaderHeight) { //正在刷新并且將header向上拖動(dòng)隱藏時(shí)
return;
}
int finalHeight = 0;
if (mPullRefreshing && mHeader.getHeaderHeight() >= mHeaderHeight) {
finalHeight = mHeaderHeight;
}
mScrollBack = SCROLL_BACK_HEADER;
mScroller.startScroll(0, height, 0, finalHeight - height, SCROLL_DURATION);
//激活computeScroll方法
invalidate();
}
在這個(gè)方法中,我們最終會(huì)調(diào)用mScroller的startScroll方法,通過激活computeScroll()的方法來讓我們的RefreshHeader自動(dòng)滾動(dòng)到我們想要的位置:
@Override
public void computeScroll() {
if (mScroller.computeScrollOffset()) {
if (mScrollBack == SCROLL_BACK_HEADER) {
mHeader.setHeaderHeight(mScroller.getCurrY());
} else {
mFooter.setFooterMargin(mScroller.getCurrY());
}
}
super.computeScroll();
}
自此,ListView下拉刷新部分就告一段落。
RefreshFooter實(shí)現(xiàn)
同樣地,編寫RefreshFooter我們可以分為四步來執(zhí)行:
- 編寫布局文件
- 根據(jù)狀態(tài)改變RefreshFooter界面顯示
- 根據(jù)手指拖動(dòng)位置來改變RefreshFooter高度和狀態(tài)
- 根據(jù)手指松開位置再次改變狀態(tài),滾動(dòng)至相應(yīng)位置
由于RefreshFooter代碼邏輯與RefreshHeader相似,這里需要注意的是RefreshFooter的初始高度默認(rèn)不是0,目的是使用戶松開手指慣性滑動(dòng)到最底部時(shí),顯示的最后一個(gè)Item時(shí)我們?cè)O(shè)置的RefreshFooter:
mContainer.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));
最后
整體來說,RefreshListView的邏輯整體看起來并不復(fù)雜,只要將其邏輯按照前文說的4個(gè)步驟來實(shí)現(xiàn),化繁為簡(jiǎn),就不會(huì)覺得無從下手。
RefreshListView是我在學(xué)習(xí)android階段一直想寫的一個(gè)項(xiàng)目,借由國(guó)慶期間的幾天時(shí)間,研讀了Github上的XListView以及PullToRefreshListView,趁著最近剛剛學(xué)習(xí),將思路貼上來與大家分享,也算是做一份總結(jié)。如寫得有錯(cuò)誤,歡迎指正~
項(xiàng)目代碼: