sqlite3基本用法(FMDB底層)詳解

看這篇文章之前你得:

  • 已經了解了基本的SQL語法, 基本會使用
    • 推薦一個桌面數據庫軟件: Navigate Premium(有需要的留言)
  • 知道移動端開發, SQLite是干什么的

直接把我xcode中的文件考過來了, 已經寫得很詳細了, (可以直接考到xcode中, 這樣就能按分類來看)耐心看吧...

import UIKit

class SQLiteManager: NSObject {

    static let shareInstance: SQLiteManager = SQLiteManager()
    
    /*數據庫基本操作:
            1. 數據庫文件
            2. 新建表
            3. 指定字段名稱
            4. 添加記錄
    */
    
    /// 創建數據庫文件
    var db: COpaquePointer = nil
    
    
    // MARK:- 打開或創建數據庫文件(一般就在appdelegate中打開一次就行了)
    func openDB(dbName: String) -> Bool {
        
        // 1. 生成db文件的路徑, 沒有就會創建一個
        let path = dbName.cacheDir()
        
        guard let cPath = path.cStringUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding) else {
            return false
        }
        
        // 2. 創建數據庫文件
        // 專門用戶打開數據庫文件, 如果不存在系統會自動創建一個新的
        // 第一個參數: 數據庫文件的路徑
        // 第二個參數: 數據庫的指針(句柄), 只要打開成功系統就會將打開的數據庫賦值給該指針
        // 后續所有關于數據庫的操作, 都依賴于該指針
        // sqlite3_open方法會返回一個整型的值, 告訴我們是否打開成功
        
        if sqlite3_open(cPath, &db) != SQLITE_OK {
            return false
        }
        
        // 3. 新建表
        if !createTable() {
            return false
        }
        
        return true
    }
    
    // MARK:- 創建表
    func createTable() -> Bool {
        
        // 1.定義sql語句(可以在navcat中寫好考進來, 換行寫, 一目了然)
        let sqlStr = "CREATE TABLE 'T_Person' (" +
        "'name' TEXT," +
        "'age' INTEGER," +
        "'id' INTEGER NOT NULL PRIMARY KEY AUTOINCREMENT" +
        ");"
        
        // 執行創建表的sql語句
        /*
        第1個參數: 一個已經打開的數據庫
        第2個參數: 需要執行的SQL語句
        第3個參數: 執行SQL之后的回調
        第4個參數: 第三個參數的第一個參數
        第5個參數: 錯誤信息的指針, 如果執行過程中發生錯誤就會給傳入的指針賦值
        */
        
        if sqlite3_exec(db, sqlStr.cStringUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!, nil, nil, nil) != SQLITE_OK {
            
            return false
        }
        
        return true
    }
    
    // MARK:- 執行sql語句
    /*
    第1個參數: 一個已經打開的數據庫
    第2個參數: 需要執行的SQL語句
    第3個參數: 執行SQL之后的回調
    第4個參數: 第三個參數的第一個參數
    第5個參數: 錯誤信息的指針, 如果執行過程中發生錯誤就會給傳入的指針賦值
    */
    
    /*
      寫入: sql語句
        let sqlStr =  "INSERT INTO T_Person \n" +
        "(name, age) \n" +
        "VALUES \n" +
        "('\(name!)', \(age));"
    */
    
    func execSQL(sqlStr: String) -> Bool {
        
        if sqlite3_exec(db, sqlStr.cStringUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!, nil, nil, nil) != SQLITE_OK {
            return false
        }
        return true
    }
    
    
    // MARK:- 執行查詢語句
    /*
      查詢語句(條件語句的使用where)
         let sqlStr = "SELECT id, name, age FROM T_Person;"
    */
    func querySQL(sqlStr: String) -> [[String: AnyObject]]? {
            
        // 1. 預編譯
        /*
        第一個參數: 一個已經打開的數據庫
        第二個參數: 需要執行的SQL語句
        第三個參數: 需要執行的SQL語句的長度, 傳入-1系統會自動計算
        第四個參數: 結果集指針(以后所有獲取數據的操作, 都依賴于該指針)
        第五個參數: 沒用過
        */

        // 結果集, 查新結果都依賴此
        var stmt: COpaquePointer = nil
        if sqlite3_prepare_v2(db, sqlStr.cStringUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!, -1, &stmt, nil) != SQLITE_OK {
            return nil
        }
        
        // 2. 利用結果集取出查詢結果
        // 只要是調用一次sqlite3_step方法, 系統就會利用stmt取出一條數據
        // 如果該方法的返回值等于SQLITE_ROW, 就代表可以獲取數據
        
        var array = [[String: AnyObject]]()
        
        while sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW {
            
            // 1. 獲取當前一共多少列
            let count = sqlite3_column_count(stmt)
            // 定義一條空數據信息, 用于保存
            var dict = [String: AnyObject]()
            
            for i in 0..<count {
                // 2. 獲取每一列的名稱
                let cName = sqlite3_column_name(stmt, i)
                let name = String(CString: cName, encoding: NSUTF8StringEncoding)!
                
                // 3. 獲取每一列的數據類型
                let type = sqlite3_column_type(stmt, i)
                
                switch type
                {
                case SQLITE_INTEGER:
                    let intValue = sqlite3_column_int(stmt, i)
                    dict[name] = Int(intValue)
                case SQLITE_FLOAT:
                    let floatValue = sqlite3_column_double(stmt, i)
                    dict[name] = floatValue
                case SQLITE_BLOB:
                    print("blob") // blob是二進制數據, 一般不做sqlite數據存儲對象
                case SQLITE_NULL:
                    dict[name] = NSNull()
                case SQLITE_TEXT:
                    let cTextValue = UnsafePointer<Int8>(sqlite3_column_text(stmt, i))
                    let textValue = String(CString: cTextValue, encoding: NSUTF8StringEncoding)
                    dict[name] = textValue
                default:
                    print("other")
                }
            }
            
            array.append(dict)
        }
        return array
        
    }
    
    
    // MARK:- 數據庫的事務處理(防止多線程不安全)
            /*
            1.事務能夠保證多條SQL語句, 要么一起成功, 要么一起失敗
            2.想要保證多條SQL語句一起成功或者一起失敗, 就必須在執行多條SQL語句之前開啟事物
            只有遇到了提交事務, 數據庫才會修改數據
            3.如果中途遇到了意外, 我們可以通過回滾事物來還原以前的數據
            4.提高性能
            */

    //      - sqlite3執行sql語句是默認開啟事務處理的, 當我們多條數據時, 應手動開啟事務, 這樣就只要開啟一次, 提升性能
    //      - 重復的開啟和提交是非常非常消耗性能的, 所以為了避免這種問題, 我們可以自己開啟事物, 只要我們自己開了事物 ,系統就不會自動幫我們開啟事物了
    
    // 1. 開啟事務
    func beginTransaction() -> Bool {
        return execSQL("BEGIN TRANSACTION;")
    }
    
    // 2. 提交事務
    func commit() -> Bool {
        return execSQL("COMMIT TRANSACTION;")
    }
    
    // 3. 回滾事務
    func rollBack() -> Bool {
        return execSQL("ROLLBACK TRANSACTION;")
    }
    
    
    // MARK:- 數據寫入之動態綁定插入, 提高性能, 多數SQLite框架都是采用這種方式來寫入數據, FMDB也是這么干的
    private let SQLITE_TRANSIENT = unsafeBitCast(-1, sqlite3_destructor_type.self)
    
    func insert(sql: String, args: CVarArgType...) -> Bool
    {
        
        var stmt: COpaquePointer = nil
        // 1.預編譯SQL語句
        if sqlite3_prepare_v2(db, sql.cStringUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!, -1, &stmt, nil) != SQLITE_OK
        {
            print("預編譯失敗")
            return false
        }
        // 2.綁定參數
        var index: Int32 = 1
        for objc in args
        {
            if objc is Int
            {
                /*
                第一個參數: stmt對象
                第二個參數: 需要綁定的字段的索引
                注意: 字段索引從1開始
                第三個參數: 需要綁定到SQL上的值
                */
                sqlite3_bind_int64(stmt, index, sqlite3_int64(objc as! Int))
                
            }else if objc is Double
            {
                sqlite3_bind_double(stmt, index, objc as! Double)
            }else if objc is String
            {
                /*
                第一個參數: stmt對象
                第二個參數: 需要綁定的字段的索引
                第三個參數: 需要綁定到SQL上的值
                第四個參數: 沒用過
                第五個參數: bind方法中如何處理傳入的字符串
                處理方式有兩種: 1.方法內部不管傳入的字符串, 不會對傳入的字符串進行retain(copy)操作, 所以在使用該字符串時字符串可能已經釋放了, 此時系統就會隨便設置一個值
                2.方法內部會管理傳入的字符串, 所以在使用字符串時字符串不會被釋放, 使用完畢之后bind方法內部會自動釋放該字符串
                #define SQLITE_STATIC      ((sqlite3_destructor_type)0)  上述1
                #define SQLITE_TRANSIENT   ((sqlite3_destructor_type)-1)  上述2
                
                */
                let text = objc as! String
                let cText = text.cStringUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!
                sqlite3_bind_text(stmt, index, cText, -1, SQLITE_TRANSIENT)
            }
            
            index++
        }
        
        // 3.執行SQL語句
        if sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE
        {
            print("執行SQL語句失敗")
            return false
        }
        // 4.重置STMT
        sqlite3_reset(stmt)
        // 5.關閉STMT
        sqlite3_finalize(stmt)
        
        // 6.返回結果
        return true
    }
    
    // MARK:- sqlite異步執行
    // 1. 創建一個串行隊列
    let queue = dispatch_queue_create("sqliteQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL)
    
    /// 2. 異步執行SQL語句
    func execSQLQueue(action: (db: COpaquePointer) -> ()) {
        
        dispatch_async(queue) { () -> Void in
            action(db: self.db)
            // 在閉包中執行SQL語句
        }
    }
    
}

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