三年前,《紀念碑谷》作為一款采用唯美幾何畫風的解密游戲,幾乎改變了世人對移動游戲的看法和理解,游戲獲得了2014年國際移動游戲大獎賽(IMGA)“最佳游戲”、“最佳視覺藝術”以及“最具創新獎“三座獎項。
而就在6月6日的?WWDC大會上,蘋果不僅公布了新版 App Store 商店調整方案,同時也將《紀念碑谷2》推薦上了平臺的?“今日推薦”。
這條消息可以說,讓所有碑谷迷都沸騰了!因為我們等這款游戲更新,都等了3年了!
6月7日早間消息,自Ustwo在本周的蘋果全球開發者大會(WWDC)上發布《紀念碑谷2》以來,這款游戲已迅速占據了蘋果美國App Store的榜首。
Frank 總統在玩紀念碑谷
這款游戲為什么有這么大的魔力?
來快速了解一下這款游戲吧。
依然精致的畫風~
紀念碑谷 2 延續了紀念碑谷 1 的玩法,你需要利用視錯覺讓主角走出迷宮。設計依舊以藝術家埃舍爾的創作為基礎,利用了「潘洛斯三角」、「凹凸錯覺」「二維三維的扭轉變換」等經典的視覺錯位藝術。
相信大家都記得第一代的紀念碑谷有著相對陰郁的劇情,它的主題是「寬恕」。而紀念碑谷 2 的基調就變得輕快起來——它探討的是一個「親子關系」的故事。
繼前作的「艾達公主」之后,此次帶領我們踏上旅程的是「羅爾」和她的孩子。在旅途中,你將幫助主角羅爾教導她的小孩。
極富想象力的場景,和無論色調、元素單一或復雜都至臻完美的畫面,帶來視聽享受的同時,令我們倍感熟悉。
不同的是,這趟旅途少了孤單,多了陪伴。目的也不再是尋覓,而是互相扶持著攜手并進。
孩子奔跑、跌倒,無力遙望墜落的母親時,我們不免揪心。
當兩人終于跨過險阻沖向終點時,我們深深感動。
劇情已經足夠豐富,「紀念碑谷 2」卻未就此停下。
關卡不斷推進,冷靜質樸的文字揭示了更為殘忍的事實——孩子終將長大成人,伴隨他們度過人生旅程的父母也將回歸孤獨,再度獨自踏上旅程。
下面我們就來欣賞精選的關卡截圖吧~~