版本記錄
版本號 | 時間 |
---|---|
V1.0 | 2017.08.29 |
前言
AVFoundation
框架是ios中很重要的框架,所有與視頻音頻相關的軟硬件控制都在這個框架里面,接下來這幾篇就主要對這個框架進行介紹和講解。感興趣的可以看我上幾篇。
1. AVFoundation框架解析(一)—— 基本概覽
2. AVFoundation框架解析(二)—— 實現視頻預覽錄制保存到相冊
關于AVFoundation
AVFoundation
是您可以用來播放和創建基于時間的視聽媒體的幾個框架之一,它提供了一個Objective-C
接口,你可以使用這個接口用于基于時間的視聽數據的詳細級別。 例如,您可以使用它來檢查,創建,編輯或重新編碼媒體文件。你還可以在實時捕獲和播放期間從設備獲取輸入流并操縱視頻。 下圖顯示了其在iOS上的體系結構。
下圖展示的是AVFoundation
在OS X中的結構或位置。
你應該通常使用可用的最高級別抽象,使您可以執行所需的任務:
- 如果您只想播放電影,請使用
AVKit
框架 - 在iOS上,當您只需要最少的格式控制時錄制視頻,請使用UIKit框架(
UIImagePickerController
)。
但請注意,您在AV Foundation
中使用的一些原始數據結構(包括與時間相關的數據結構和不透明對象攜帶和描述媒體數據)在Core Media
框架中聲明。
進一步剖析AV Foundation
AV Foundation
框架包括兩個部分,一部分是與視頻有關的API,另外一個部分是只與音頻有關的API,舊的與音頻相關的類提供了處理音頻的很好的方式。
- 處理音頻文件,請使用AVAudioPlayer
- 錄制視頻,請使用AVAudioRecorder
你可以使用AVAudioSession配置你程序中的音頻行為。
1. 使用AVFoundation展示和使用媒體
AVFoundation
框架中用來展示媒體的主要類是AVAsset,框架的設計在很大程度上取決于這一表示。理解它的結構會幫你理解框架的工作方式,一個AVAsset
對象是一個或多個媒體數據(音頻和視頻軌道)的集合的聚合表示。 它提供關于整個集合的信息,例如其標題,持續時間,自然呈現大小等。AVAsset
不受特定數據格式的限制。它是其他類的超類,用于從URL中的媒體創建資產實例并創建新組合。
資產中的每個媒體數據片段都是統一的類型,稱為軌道。在典型的簡單情況下,一個軌道表示音頻分量,另一個表示視頻分量; 然而,在復雜的組合中,音頻和視頻可能存在多個重疊的軌道。資產也可能有元數據。
AVFoundation
框架中一個重要的概念就是,初始化一個asset或者軌道對象,并不一定意味著它可以使用。甚至可能需要一些時間來計算項目的持續時間(例如,MP3文件,可能不包含摘要信息)。而不是在計算值時阻止當前線程,您可以通過使用塊定義的回調異步獲取值并獲取答案。
2. 回放
AVFoundation
允許您以復雜的方式管理資產的回放。 為了支持這一點,它將資產的呈現狀態與資產本身分開。這就允許你,例如,同時以不同的分辨率,播放同一個資源的不同部分。資產的呈現狀態由播放器項目對象管理, 資源內的每個軌道的呈現狀態由播放器項目軌道對象管理。使用播放器對象項目和播放器項目軌道,你可以,例如,設置播放器呈現項目的可視部分的大小,設置要在播放過程中應用的音頻混合參數和視頻合成設置,或在播放過程中禁用該資源的組件。
您可以使用播放器對象播放播放器內容項目,并將播放器的輸出定向到Core Animation
層。您可以使用播放器隊列按順序調度播放器項目集合內容的播放。
3. 資源的讀、寫和重編碼
AVFoundation
允許您以多種方式創建資源的新的表示,你可以簡單的對資源進行重編碼,或者在iOS 4.1 及以后,你可以對資源的內容執行操作,并將結果另存為新資源。
你可以使用導出會話將現有存在的資源重新編碼為由少數常用預設之一定義的格式。如果您需要對轉換的更多控制,則在iOS 4.1及更高版本中,您可以一起使用資源讀取器和資源編寫器對象將資源從一個表示轉換為另一個表示。
使用這些對象,例如,您可以選擇要在輸出文件中表示的軌道,指定您自己的輸出格式,或在轉換過程中修改資源。
要產生波形的視覺展示,您可以使用資源讀取器來讀取資產的音軌。
4. 縮略圖
要創建視頻演示文稿的縮略圖,您可以使用要從中生成縮略圖的資產初始化AVAssetImageGenerator的實例。AVAssetImageGenerator
使用默認啟用的視頻軌道生成圖像。
5. 編輯
AVFoundation
使用組合從現有的媒體片段(通常是一個或多個視頻和音軌)創建新的資源。您還可以設置音軌的相對音量和斜坡,并設置視頻軌道的不透明度和不透明度斜坡。一個組合是在記憶體中保存的一組媒體。 使用導出會話導出作品時,它會折疊到一個文件。
您還可以使用資源編寫器從媒體介質(如樣本緩沖區或靜態圖像)創建資源。
6. 靜態和視頻媒體采集
從攝像機和麥克風錄制輸入由拍攝會話管理。 采集會話協調從輸入設備到諸如電影文件之類的輸出的數據流。即使會話正在運行,也可以為單個會話配置多個輸入和輸出。 您發送消息到會話以啟動和停止數據流。
此外,您可以使用預覽圖層的實例向用戶顯示相機正在錄制的內容。
7. AVFoundation并發編程
來自AVFoundation
調用塊,鍵值觀察器和通知處理程序的回調不能保證在任何特定的線程或隊列上進行,相反,AVFoundation
會在執行其內部任務的線程或隊列上調用這些處理程序。
就通知和線程而言,有兩個基本準則:
- 與UI相關的通知在主線程發生
- 要求您創建和/或指定隊列的類或方法將返回該隊列上的通知。
除了這兩個基本準則,您不應該假設在任何特定的線程上返回通知。
如果您正在編寫多線程應用程序,則可以使用NSThread
方法isMainThread
或[[NSThread currentThread] isEqual:<#A stored thread reference#>]
來測試調用線程是否是您希望執行工作的線程。您可以使用以下方法將消息重定向到相應的線程:performSelectorOnMainThread:withObject:waitUntilDone:和performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:modes:。
您也可以使用dispatch_async
在適當的隊列上“彈回”到您的塊,用于UI任務的主要隊列或用于并發操作的隊列。
先決條件
AVFoundation
是Cocoa Framework
里比較高級的框架了,為了有效的使用,你必須做到如下幾點:
- 對基礎Cocoa開發工具和技術的牢固的了解。
- 對
block
的基本理解 - 對KVC和KVO的基本理解
- 對于播放,要對
Core Animation
和AVKit
框架有基本的了解。
后記
未完,待續~~~~