1. 談談你對MVVM開發模式的理解
MVVM分為Model、View、ViewModel三者。
Model?代表數據模型,數據和業務邏輯都在Model層中定義;
View?代表UI視圖,負責數據的展示;
ViewModel?負責監聽?Model?中數據的改變并且控制視圖的更新,處理用戶交互操作;
Model?和?View?并無直接關聯,而是通過?ViewModel?來進行聯系的,Model?和?ViewModel之間有著雙向數據綁定的聯系。因此當?Model?中的數據改變時會觸發?View?層的刷新,View?中由于用戶交互操作而改變的數據也會在?Model?中同步。
這種模式實現了?Model?和?View?的數據自動同步,因此開發者只需要專注對數據的維護操作即可,而不需要自己操作?dom。
2. Vue 有哪些指令?
v-html、v-show、v-if、v-for等等
3. v-if 和 v-show 有什么區別?
v-show 僅僅控制元素的顯示方式,將 display 屬性在 block 和 none 來回切換;而v-if會控制這個 DOM 節點的存在與否。當我們需要經常切換某個元素的顯示/隱藏時,使用v-show會更加節省性能上的開銷;當只需要一次顯示或隱藏時,使用v-if更加合理。
4. 簡述Vue的響應式原理
當一個Vue實例創建時,vue會遍歷data選項的屬性,用?Object.defineProperty?將它們轉為 getter/setter并且在內部追蹤相關依賴,在屬性被訪問和修改時通知變化。
每個組件實例都有相應的 watcher 程序實例,它會在組件渲染的過程中把屬性記錄為依賴,之后當依賴項的 setter 被調用時,會通知 watcher 重新計算,從而致使它關聯的組件得以更新。
5. Vue中如何在組件內部實現一個雙向數據綁定?
假設有一個輸入框組件,用戶輸入時,同步父組件頁面中的數據
具體思路:父組件通過 props 傳值給子組件,子組件通過 $emit 來通知父組件修改相應的props值,具體實現如下:
可以看到,當輸入數據時,父子組件中的數據是同步改變的:
我們在父組件中做了兩件事,一是給子組件傳入props,二是監聽input事件并同步自己的value屬性。那么這兩步操作能否再精簡一下呢?答案是可以的,你只需要修改父組件:
6. Vue中如何監控某個屬性值的變化?
比如現在需要監控data中,obj.a?的變化。Vue中監控對象屬性的變化你可以這樣:
deep屬性表示深層遍歷,但是這么寫會監控obj的所有屬性變化,并不是我們想要的效果,所以做點修改:
還有一種方法,可以通過computed 來實現,只需要:
利用計算屬性的特性來實現,當依賴改變時,便會重新計算一個新值。
7. Vue中給data中的對象屬性添加一個新的屬性時會發生什么,如何解決?
示例:
擊button會發現,obj.b 已經成功添加,但是視圖并未刷新:
原因在于在Vue實例創建時,obj.b并未聲明,因此就沒有被Vue轉換為響應式的屬性,自然就不會觸發視圖的更新,這時就需要使用Vue的全局api $set():
8. delete和Vue.delete刪除數組的區別:
delete只是被刪除的元素變成了 empty/undefined 其他的元素的鍵值還是不變。
Vue.delete直接刪除了數組 改變了數組的鍵值。
9.如何優化SPA應用的首屏加載速度慢的問題?
將公用的JS庫通過script標簽外部引入,減小app.bundel的大小,讓瀏覽器并行下載資源文件,提高下載速度;
在配置 路由時,頁面和組件使用懶加載的方式引入,進一步縮小 app.bundel 的體積,在調用某個組件時再加載對應的js文件;
加一個首屏 loading 圖,提升用戶體驗;
10. 前端如何優化網站性能?
1、減少 HTTP 請求數量
在瀏覽器與服務器進行通信時,主要是通過 HTTP 進行通信。瀏覽器與服務器需要經過三次握手,每次握手需要花費大量時間。而且不同瀏覽器對資源文件并發請求數量有限(不同瀏覽器允許并發數),一旦 HTTP 請求數量達到一定數量,資源請求就存在等待狀態,這是很致命的,因此減少 HTTP 的請求數量可以很大程度上對網站性能進行優化。
CSS Sprites:國內俗稱 CSS 精靈,這是將多張圖片合并成一張圖片達到減少 HTTP 請求的一種解決方案,可以通過 CSS background 屬性來訪問圖片內容。這種方案同時還可以減少圖片總字節數。
合并 CSS 和 JS 文件:現在前端有很多工程化打包工具,如:grunt、gulp、webpack等。為了減少 HTTP 請求數量,可以通過這些工具再發布前將多個 CSS 或者 多個 JS 合并成一個文件。
采用 lazyLoad:俗稱懶加載,可以控制網頁上的內容在一開始無需加載,不需要發請求,等到用戶操作真正需要的時候立即加載出內容。這樣就控制了網頁資源一次性請求數量。
2、控制資源文件加載優先級
瀏覽器在加載 HTML 內容時,是將 HTML 內容從上至下依次解析,解析到 link 或者 script 標簽就會加載 href 或者 src 對應鏈接內容,為了第一時間展示頁面給用戶,就需要將 CSS 提前加載,不要受 JS 加載影響。
一般情況下都是 CSS 在頭部,JS 在底部。
????1、利用瀏覽器緩存
瀏覽器緩存是將網絡資源存儲在本地,等待下次請求該資源時,如果資源已經存在就不需要到服務器重新請求該資源,直接在本地讀取該資源。
????2、減少重排(Reflow)
基本原理:重排是 DOM 的變化影響到了元素的幾何屬性(寬和高),瀏覽器會重新計算元素的幾何屬性,會使渲染樹中受到影響的部分失效,瀏覽器會驗證 DOM 樹上的所有其它結點的 visibility 屬性,這也是 Reflow 低效的原因。如果 Reflow 的過于頻繁,CPU 使用率就會急劇上升。
3、減少 Reflow,如果需要在 DOM 操作時添加樣式,盡量使用 增加 class 屬性,而不是通過 style 操作樣式。
????1、減少 DOM 操作
????2、圖標使用 IconFont 替換
11. 網頁從輸入網址到渲染完成經歷了哪些過程?
大致可以分為如下7步:
輸入網址;
發送到DNS服務器,并獲取域名對應的web服務器對應的ip地址;
與web服務器建立TCP連接;
瀏覽器向web服務器發送http請求;
web服務器響應請求,并返回指定url的數據(或錯誤信息,或重定向的新的url地址);
瀏覽器下載web服務器返回的數據及解析html源文件;
生成DOM樹,解析css和js,渲染頁面,直至顯示完成;
12. jQuery獲取的dom對象和原生的dom對象有何區別?
js原生獲取的dom是一個對象,jQuery對象就是一個數組對象,其實就是選擇出來的元素的數組集合,所以說他們兩者是不同的對象類型不等價。
原生DOM對象轉jQuery對象:
var????box = document.getElementById('box');
var????$box = $(box);
jQuery對象轉原生DOM對象:
var????$box = $('#box');
var????box = $box[0];
13. jQuery如何擴展自定義方法
使用:????$("#div").myMethod();
希望大家不僅要追求學習的廣度,更要追求深度。