? ?性能對 iOS 應用的開發尤其重要,如果你的應用反應很慢,失望的用戶會把他們的失望寫滿App Store的評論。然而由于iOS設備的限制,有時搞好性能是一件難事。開發過程中你會有很多需要注意的事項,你也很容易在做出選擇時忘記考慮性能影響。
這篇文章總結了開發中常用到的一些性能優化點
1:應用啟動時間 應用啟動時,只加載啟動相關的資源和必須在啟動時加載的資源。
2:本地圖片加載方式 本地圖片加載常用方法有兩種:
a. [UIImage imageNamed:@"xx.png"] 圖片多次使用時使用,需要使用此方式加入緩存
b. [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile :@"xx.png"] 圖片不常使用時,不使用緩存
3:不要阻塞主線程 開發中除了UI處理外,其它任務盡量放在后臺線程加載。
4:UIView
a. 如果你的View是透明的,需要設置opaque為YES。
b. 使用UITableView和UICollectionView的重用,并緩存動態Cell的高度。
?c. 延遲加載不急需要的Views。
?d. 盡量避免代碼裁剪圖片,如果必須需在后臺線程處理。
5:緩存 緩存需要重復顯示的數據,像網絡請求、圖片。
6:避免對象創建時過多消耗資源 假設應用中多次使用到日期處理,將保持日期對象全局唯一。
7:釋放對象
a. ARC中創建對象過多時,內存會持續升高,在需要時添加自動釋放池釋放不需要的資源。
b. 及時釋放自己開辟的內存空間。
8:防止循環引用
a. 在頭文件中盡量避免import導入頭文件,使用@class 聲明類,在.m文件中#import。
b. 在設置代理/block中使用相應的關鍵字引用對象。
9:數據存儲 數據存儲大致分plist、對象歸檔、sqlite。NSUserDefault適合存儲小量數據,私密信息使用Keychain, sqlite適合大量數據,歸檔性能較低,盡量避免使用。
10:內存警告處理 當系統發出內存警告時,釋放不必要的數據的三種方式。 AppDelegate中實現applicationDidReceiveMemoryWarning UIViewController 重寫didReceiveMemoryWarning 注冊通知:UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification
11:性能檢測 靜態分析APP:菜單-Product-Analyze 可以定位未使用的變量,內存泄漏 分析APP每個操作占用時間: Instruments-Time profiler。 動態分析內存泄漏:Instruments-Leaks。