前言
- 關(guān)于Block我們用的已經(jīng)非常多了,其實Block完整稱為Block代碼塊,是一個獨立的代碼片段,存在于另一個編程結(jié)構(gòu)的范圍內(nèi), block 是 C 語言的擴充功能,我們可以認為它是 帶有自動變量的匿名函數(shù),同時也是一個對象。為了進一步了解block,這篇開始探究Block的底層原理。
- 可編譯的libclosure-74源碼下載
目錄
- 1.block的基礎(chǔ)
- 2.block的內(nèi)存分配
- 3.block的循環(huán)引用
- 4.block的本質(zhì)
- 5.block的源碼解讀
一、block的基礎(chǔ)
** block創(chuàng)建的規(guī)則和使用的方法**
block定義分為兩個模塊。
-
block變量
(block:block代碼塊定義的聲明的變量名) -
表達式
(block:獨立的代碼片)
1. block 變量
block塊變量的定義和使用函數(shù)指針引用C函數(shù)的方式相同,您可以聲明一個變量來跟蹤塊,如下所示:
void (^simpleBlock)(void);
返回值類型 (^變量名)(參數(shù)列表)
2. block 表達式
block塊 表達式和C匿名函數(shù)的方法表達式相同。
^ int (int count) {
return count + 1;
};
^ 返回值類型 (參數(shù)列表) {表達式}
3. block塊使用
如下聲明了一個變量名為HJBlock的Block:
int (^ HJBlock)(int) = ^(int count) {
return count + 1;
};
當(dāng)Block類型變量作為屬性時 : 延長block的使用時間使用copy修飾
typedef int (^ HJBlock)(int);
@property(copy) HJBlock blk;
-(void)initBlockProperty{
_ blk = ^(int count) {
return count + 1;
};
}
-(void)action{
_ blk();
}
當(dāng)Block類型變量作為函數(shù)的參數(shù)時
- (void)func:(int (^)(int))blk {
NSLog(@"Param:%@", blk);
}
或者
typedef int (^ HJBlock)(int);
- (void)func:(HJBlock)blk {
NSLog(@"Param:%@", blk);
}
Block類型變量作返回值時
- (int (^)(int))funcR {
return ^(int count) {
return count ++;
};
}
或者
typedef int (^ HJBlock)(int);
- (HJBlock)funcR {
return ^(int count) {
return count ++;
};
}
二 、block的內(nèi)存分配
NSGlobalBlock
全局類型block,存儲在內(nèi)存中的全局區(qū),這種情況下block,無傳入?yún)?shù)無返回值。
void(^block)(void) = ^{
NSLog(@"hello,block");
};
NSLog(@"%@", block);
<__NSGlobalBlock__: 0x1065fa088>
不訪問棧區(qū)的變量(如局部變量),且不訪問堆區(qū)的變量(如用alloc創(chuàng)建的對象)時,此時block存放在代碼區(qū)
NSMallocBlock
堆區(qū)類型block,存儲在內(nèi)存中的堆區(qū),這種情況下block會訪問外部變量a,對a進行值copy。
int a = 10;
void(^block)(void) = ^{
NSLog(@"block - %d", a);
};
NSLog(@"%@", block);
<__NSMallocBlock__: 0x600003305680>
NSStackBlock
棧區(qū)類型block,存儲在內(nèi)存中的棧區(qū),這種情況打印的是未賦值給block對象的一種形態(tài),一旦完成賦值,對a進行拷貝持有,就會變?yōu)闂^(qū)block。
int a = 10;
void(^block)(void) = ^{
NSLog(@"block - %d", a);
};
NSLog(@"%@", ^{
NSLog(@"block - %d", a);
});
<__NSStackBlock__: 0x7ffeec33f518>
這種 block,在 MRC 中,是 StackBlock 。在 ARC 中,因為編譯器做了優(yōu)化,自動進行了 copy ,這種就是 MallocBlock 了。
優(yōu)化的原因:
如果 StackBlock 訪問了一個自動變量,因為自己是存在棧上的,所以變量也就會被保存在棧上。但是因為棧上的數(shù)據(jù)是由系統(tǒng)自動進行管理的,隨時都有可能被回收,非常容易造成野指針的問題。
ARC 機制會自動將棧上的 block 復(fù)制到堆上,所以,ARC 下的 block 的屬性關(guān)鍵詞其實使用 strong 和 copy 都不會有問題,習(xí)慣使用 copy 吧。
- ARC 環(huán)境下,一旦 block 賦值就會觸發(fā) copy,block 就會 copy 到堆上,block也就會變成 __NSMallocBlock 。
- 當(dāng)然,如果刻意的去寫(沒有實際用處),ARC 環(huán)境下也是存在 __NSStackBlock 的,這種情況下,block 就在棧上。
總結(jié)
block類型 | 存儲區(qū)域 | 復(fù)制效果 |
---|---|---|
NSGlobalBlock | 靜態(tài)區(qū)(全局區(qū)) | 什么也不做 |
NSMallocBlock | 堆 | 引用計數(shù)增加 |
NSStackBlock | 棧 | 從棧復(fù)制到堆區(qū) |
三、block的循環(huán)引用
block循環(huán)引用的案列:
NSString *name = @"hj";
self.block = ^(void){
NSLog(@"%@",self.name);
};
self.block();
因為在block內(nèi)部使用了外部變量name,導(dǎo)致block持有了self,而self原本是持有block的,所以導(dǎo)致了self和block的相互持有,所以造成了循環(huán)引用。
解決方案1:ARC下 weak-stong-dance
如果block內(nèi)部并未嵌套block,直接使用__weak修飾self即可
typedef void(^ HJBlock)(void);
@property(nonatomic, copy) HJBlock SBlock;
__weak typeof(self) weakSelf = self;
self.SBlock = ^(void){
NSLog(@"%@",weakSelf.name);
}
如果block內(nèi)部嵌套block,需要同時使用__weak 和 __strong
__weak typeof(self) weakSelf = self;
self. SBlock = ^(void){
__strong typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf;
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"%@",strongSelf.name);
});
};
self.SBlock();
- 其中
strongSelf
是一個臨時變量,在SBlock的作用域內(nèi),即內(nèi)部block執(zhí)行完就釋放strongSelf
這種方式屬于打破self對block的強引用,依賴于中介者模式,屬于自動置為nil,即自動釋放
解決方案2 : __block修飾變量
__block ViewController *vc = self;
self.SBlock = ^(void){
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"%@",vc.name);
vc = nil;//手動釋放
});
};
self.SBlock();
- 這種方式同樣依賴于中介者模式,屬于手動釋放,是通過
__block
修飾對象,主要是因為__block
修飾的對象是可以改變的
【注意點 :】這里的block必須調(diào)用
,如果不調(diào)用block,vc就不會置空,那么依舊是循環(huán)引用,self和block都不會被釋放
解決方案3:將self作為參數(shù)
typedef void(^ HJBlock)(ViewController *);
@property(nonatomic, copy) HJBlock SBlock;
self. SBlock = ^(ViewController *vc){
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"%@",vc.name);
});
};
self. SBlock(self);
- 將對象self作為參數(shù),提供給block內(nèi)部使用,不會有引用計數(shù)問題
四、block的本質(zhì)
舉例分析:
int main() {
int count = 100;
void (^ blk)() = ^(){
NSLog(@"In Block:%d", count);
};
blk();
}
通過使用Clang把Block解析成C++源碼
xcrun -sdk iphonesimulator clang -arch x86_64 -rewrite-objc block.c
int main() {
int count = 100;
void (* blk)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, count));
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)blk)->FuncPtr)((__block_impl *)blk);
}
從解析出來的源代碼看,main內(nèi)包含一個__main_block_impl_0
的Block塊,而定義的Block塊被解析成__block_impl,接下來看一下這些內(nèi)容Block塊的具體內(nèi)容。
// main_block 塊
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl; //定義的那個block塊
struct __main_block_desc_0* Desc; // main Block的描述
int count; //定義的那個count
// block 實現(xiàn)內(nèi)部實現(xiàn)細節(jié)賦值等內(nèi)容
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _count, int flags=0) : count(_count) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
// 主要是block塊對count進行復(fù)制出來
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
int count = __cself->count; // bound by copy
// __cself相當(dāng)于Objective-C中的self
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_d0_ts4pl5295tnfzz5ls4lj_z8w0000gp_T_main2_e76fdd_mi_0, count);
}
// block塊的描述
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved; // block塊預(yù)留的內(nèi)存
size_t Block_size; // block塊的內(nèi)存
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
// Block塊的結(jié)構(gòu)體
struct __block_impl {
void *isa;
int Flags;
int Reserved;
void *FuncPtr;
};
在Objective-C中,任何類的定義都是對象。類和類的實例(對象)沒有任何本質(zhì)上的區(qū)別。任何對象都有isa指針。block塊中包含isa,驗證蘋果文檔說Block是Object-C的對象。
block的本質(zhì)是對象、函數(shù)、結(jié)構(gòu)體,由于block函數(shù)沒有名稱,也被稱為匿名函數(shù)
1、block為什么需要被調(diào)用
在底層block的類型__main_block_impl_0
結(jié)構(gòu)體,通過其同名構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建,第一個傳入的block的內(nèi)部實現(xiàn)代碼塊,即__main_block_func_0
,用fp表示,然后賦值給impl的FuncPtr屬性
,然后在main中進行了調(diào)用,這也是block為什么需要調(diào)用的原因。如果不調(diào)用,block內(nèi)部實現(xiàn)的代碼塊將無法執(zhí)行,可以總結(jié)為以下兩點
函數(shù)聲明
:即block內(nèi)部實現(xiàn)聲明成了一個函數(shù)__main_block_func_0
執(zhí)行具體的函數(shù)實現(xiàn)
:通過調(diào)用block的FuncPtr
指針,調(diào)用block執(zhí)行
2、block是如何獲取外界變量的
定義一個變量,并在block中調(diào)用
int main(){
int a = 11;
void(^block)(void) = ^{
printf(" TEST- %d", a);
};
block();
}
編譯后:
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
int a;//編譯時就自動生成了相應(yīng)的變量
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _a, int flags=0) : a(_a) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;//block的isa默認是stackBlock
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
int a = __cself->a; // bound by copy 值拷貝,即 a = 10,此時的a與傳入的__cself的a并不是同一個
printf("TEST - %d", a);
}
int main(){
int a = 11;
void(*block)(void) = __main_block_impl_0(__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, a));
block)->FuncPtr(block);
}
-
__main_block_func_0
中的a是值拷貝,如果此時在block內(nèi)部實現(xiàn)中作 a++操作,是有問題的,會造成編譯器的代碼歧義,即此時的a是只讀的
【總結(jié)】:block捕獲外界變量時,在內(nèi)部會自動生成同一個屬性來保存
3、__block的原理
對a加一個__block
,然后在block中對a進行++
操作
int main(){
__block int a = 11;
void(^block)(void) = ^{
a++;
printf("TEST - %d", a);
};
block();
return 0;
}
底層編譯為如下
struct __Block_byref_a_0 {//__block修飾的外界變量的結(jié)構(gòu)體
void *__isa;
__Block_byref_a_0 *__forwarding;
int __flags;
int __size;
int a;
};
struct __main_block_impl_0 {//block的結(jié)構(gòu)體類型
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
__Block_byref_a_0 *a; // by ref
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_a_0 *_a, int flags=0) : a(_a->__forwarding) {//構(gòu)造方法
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {//block內(nèi)部實現(xiàn)
__Block_byref_a_0 *a = __cself->a; // bound by ref 指針拷貝,此時的對象a 與 __cself對象的a 指向同一片地址空間
//等同于 外界的 a++
(a->__forwarding->a)++;
printf("TEST - %d", (a->__forwarding->a));
}
static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->a, (void*)src->a, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}
static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose((void*)src->a, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}
int main(){
//__Block_byref_a_0 是結(jié)構(gòu)體,a 等于 結(jié)構(gòu)體的賦值,即將外界變量a 封裝成對象
//&a 是外界變量a的地址
__attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_a_0 a = {(void*)0,(__Block_byref_a_0 *)&a, 0, sizeof(__Block_byref_a_0), 11};
//__main_block_impl_0中的第三個參數(shù)&a,是封裝的對象a的地址
void(*block)(void) = __main_block_impl_0(__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, (__Block_byref_a_0 *)&a, 570425344));
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
return 0;
}
分析:
main中的
a
是通過外界變量封裝的對象
__main_block_impl_0
中,將對象a
的地址&a
給構(gòu)造函數(shù)在
__main_block_func_0
內(nèi)部對a的處理是指針拷貝
,此時創(chuàng)建的對象a與傳入對象的a指向同一片內(nèi)存空間
總結(jié):
外界變量會生成
__Block_byref_a_0
結(jié)構(gòu)體結(jié)構(gòu)體用來保存原始變量的指針和值
將變量生成的結(jié)構(gòu)體對象的指針地址 傳遞給block,然后在block內(nèi)部就可以對外界變量進行操作了
對比
值拷貝 - 深拷貝,只是拷貝數(shù)值,且拷貝的值不可更改,指向不同的內(nèi)存空間,案例中普通變量a就是值拷貝
指針拷貝 - 淺拷貝,生成的對象指向同一片內(nèi)存空間,案例中經(jīng)過
__block
修飾的變量a就是指針拷貝
五、block的源碼解讀
源碼的追蹤
新建一個項目然后開啟匯編調(diào)試:注意盡量要在新建的項目里,舊項目有緩存,我驗證了多次,清除緩存也沒用。編譯器進行優(yōu)化,省略的一些符號。所以最好要在新建的項目中調(diào)試。
加
objc_retainBlock
符號斷點,發(fā)現(xiàn)會走到_Block_copy
加
_Block_copy
符號斷點,運行斷住,在libsystem_blocks.dylib
源碼中block的真正類型
可以到蘋果開源網(wǎng)站下載最新的libclosure-74源碼,通過查看_Block_copy
的源碼實現(xiàn),發(fā)現(xiàn)block在底層的真正類型是Block_layout
,查看源碼如下:
// 注釋:Block 結(jié)構(gòu)體
struct Block_layout {
//指向表明block類型的類
void *isa;//8字節(jié) 指向表明block類型的類
//用來作標(biāo)識符的,類似于isa中的位域,按bit位表示一些block的附加信息
volatile int32_t flags; // contains ref count 4字節(jié)
//保留信息,可以理解預(yù)留位置,用于存儲block內(nèi)部變量信息
int32_t reserved;//4字節(jié)
//函數(shù)指針,指向具體的block實現(xiàn)的調(diào)用地址
BlockInvokeFunction invoke;
//block的附加信息, 比如保留變量數(shù)、block的大小、進行copy或dispose的輔助函數(shù)指針
struct Block_descriptor_1 *descriptor;
// imported variables
};
注:
-
flags
:標(biāo)識符,按bit位表示一些block的附加信息,類似于isa
中的位域,其中flags
的種類有以下幾種
// 注釋: flags 標(biāo)識
// Values for Block_layout->flags to describe block objects
enum {
//釋放標(biāo)記,一般常用于BLOCK_BYREF_NEEDS_FREE做位與運算,一同傳入flags,告知該block可釋放
BLOCK_DEALLOCATING = (0x0001), // runtime
//存儲引用引用計數(shù)的 值,是一個可選用參數(shù)
BLOCK_REFCOUNT_MASK = (0xfffe), // runtime
//低16位是否有效的標(biāo)志,程序根據(jù)它來決定是否增加或者減少引用計數(shù)位的值
BLOCK_NEEDS_FREE = (1 << 24), // runtime
//是否擁有拷貝輔助函數(shù),(a copy helper function)決定block_description_2
BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE = (1 << 25), // compiler
//是否擁有block C++析構(gòu)函數(shù)
BLOCK_HAS_CTOR = (1 << 26), // compiler: helpers have C++ code
//標(biāo)志是否有垃圾回收,OSX
BLOCK_IS_GC = (1 << 27), // runtime
//標(biāo)志是否是全局block
BLOCK_IS_GLOBAL = (1 << 28), // compiler
//與BLOCK_HAS_SIGNATURE相對,判斷是否當(dāng)前block擁有一個簽名,用于runtime時動態(tài)調(diào)用
BLOCK_USE_STRET = (1 << 29), // compiler: undefined if !BLOCK_HAS_SIGNATURE
//是否有簽名
BLOCK_HAS_SIGNATURE = (1 << 30), // compiler
//使用有拓展,決定block_description_3
BLOCK_HAS_EXTENDED_LAYOUT=(1 << 31) // compiler
};
-
descriptor
:block的附加信息分三類 :Block_descriptor_1
是必選的Block_descriptor_2
和Block_descriptor_3
都是可選的
//一定有,包含了保留信息和保留位的大小
#define BLOCK_DESCRIPTOR_1 1
struct Block_descriptor_1 {
uintptr_t reserved;//保留信息
uintptr_t size;//block大小
};
//不一定有,看flag中的BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE,包含了block可以進行copy和dispose的函數(shù)指針。
#define BLOCK_DESCRIPTOR_2 1
struct Block_descriptor_2 {
// requires BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE
BlockCopyFunction copy;//拷貝函數(shù)指針
BlockDisposeFunction dispose;
};
//不一定有,看的flag中BLOCK_HAS_SIGNATURE和BLOCK_HAS_EXTENDED_LAYOUT,包含了簽名。
#define BLOCK_DESCRIPTOR_3 1
struct Block_descriptor_3 {
// requires BLOCK_HAS_SIGNATURE
const char *signature;//簽名
const char *layout; // contents depend on BLOCK_HAS_EXTENDED_LAYOUT 布局
};
關(guān)于descriptor
的可以從其構(gòu)造函數(shù)中體現(xiàn),其中Block_descriptor_2
和Block_descriptor_3
都是通過 Block_descriptor_1
的地址,經(jīng)過內(nèi)存平移得到的
static struct Block_descriptor_1 * _Block_descriptor_1(struct Block_layout *aBlock)
{
return aBlock->descriptor;//默認打印
}
#endif
// 注釋:Block 的描述 : copy 和 dispose 函數(shù)
static struct Block_descriptor_2 * _Block_descriptor_2(struct Block_layout *aBlock)
{
if (! (aBlock->flags & BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE)) return NULL;
uint8_t *desc = (uint8_t *)aBlock->descriptor;//descriptor_1的地址
desc += sizeof(struct Block_descriptor_1);//通過內(nèi)存平移獲取
return (struct Block_descriptor_2 *)desc;
}
// 注釋: Block 的描述 : 簽名相關(guān)
static struct Block_descriptor_3 * _Block_descriptor_3(struct Block_layout *aBlock)
{
if (! (aBlock->flags & BLOCK_HAS_SIGNATURE)) return NULL;
uint8_t *desc = (uint8_t *)aBlock->descriptor;
desc += sizeof(struct Block_descriptor_1);
if (aBlock->flags & BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE) {
desc += sizeof(struct Block_descriptor_2);
}
return (struct Block_descriptor_3 *)desc;
}
block簽名
分析
- block在底層本質(zhì)是
Block_layout
,其參數(shù)中isa
占8字節(jié),flags
占4字節(jié),reserved
占4字節(jié),invoke
占8字節(jié),descriptor
占8字節(jié),所以我們讀取的第一個4段內(nèi)存中的第4個就是descriptor
的地址;Block_descriptor_3
的地址是由Block_descriptor_1
偏移進行讀取的,根據(jù)_Block_descriptor_3
函數(shù)中的代碼,我們的Block是否需要銷毀通過BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE
進行判斷,在讀取的第一個四段內(nèi)存中的第二段0x0000000000000020
與上flags
中的BLOCK_HAS_COPY_DISPOSE
也就是1 << 25結(jié)果為0,所以只需要偏移Block_descriptor_1
這個結(jié)構(gòu)體的內(nèi)存大??;Block_descriptor_1
有兩個屬性,分別都是uintptr_t
類型,uintptr_t
實際就是long占8字節(jié),兩個就是16字節(jié),所以第二個四段內(nèi)存中的第三個就是Block_descriptor_3
的首地址,也就是signature簽名信息
的地址,是個char *
類型,占8字節(jié)。打印結(jié)果為v8@?0,所以這就是我們當(dāng)前Block的簽名。
簽名信息分析:
打印簽名po [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v8@?0"]
//無返回值
return value: -------- -------- -------- --------
type encoding (v) 'v'
flags {}
modifiers {}
frame {offset = 0, offset adjust = 0, size = 0, size adjust = 0}
memory {offset = 0, size = 0}
argument 0: -------- -------- -------- --------
//encoding = (@),類型是 @?
type encoding (@) '@?'
//@是isObject ,?是isBlock,代表 isBlockObject
flags {isObject, isBlock}
modifiers {}
frame {offset = 0, offset adjust = 0, size = 8, size adjust = 0}
//所在偏移位置是8字節(jié)
memory {offset = 0, size = 8}
結(jié)論:
- block的簽名為
@?
- block的簽名信息類似于方法的簽名信息,主要是體現(xiàn)block的返回值,參數(shù)以及類型等信息
block的三層copy(一)
// Copy, or bump refcount, of a block. If really copying, call the copy helper if present.
// 重點提示: 這里是核心重點 block的拷貝操作: 棧Block -> 堆Block
void *_Block_copy(const void *arg) {
struct Block_layout *aBlock;
if (!arg) return NULL;
// The following would be better done as a switch statement
aBlock = (struct Block_layout *)arg;//強轉(zhuǎn)為Block_layout類型對象,防止對外界造成影響
if (aBlock->flags & BLOCK_NEEDS_FREE) {//是否需要釋放
// latches on high
latching_incr_int(&aBlock->flags);
return aBlock;
}
else if (aBlock->flags & BLOCK_IS_GLOBAL) {//如果是全局block,直接返回
return aBlock;
}
else {//為棧block 或者 堆block,由于堆區(qū)需要申請內(nèi)存,所以只可能是棧區(qū)
// Its a stack block. Make a copy. 它是一個堆棧塊block,拷貝。
struct Block_layout *result =
(struct Block_layout *)malloc(aBlock->descriptor->size);//申請空間并接收
if (!result) return NULL;
//通過memmove內(nèi)存拷貝,將 aBlock 拷貝至result
memmove(result, aBlock, aBlock->descriptor->size); // bitcopy first
#if __has_feature(ptrauth_calls)
// Resign the invoke pointer as it uses address authentication.
result->invoke = aBlock->invoke;//可以直接調(diào)起invoke
#endif
// reset refcount
result->flags &= ~(BLOCK_REFCOUNT_MASK|BLOCK_DEALLOCATING); // XXX not needed 告知可釋放
result->flags |= BLOCK_NEEDS_FREE | 2; // logical refcount 1
_Block_call_copy_helper(result, aBlock);
// Set isa last so memory analysis tools see a fully-initialized object.
result->isa = _NSConcreteMallocBlock;//設(shè)置block對象類型為堆區(qū)block
return result;
}
}
進入_Block_copy
源碼,將block 從棧區(qū)拷貝至堆區(qū)
如果需要釋放,如果需要則直接釋放
如果是
globalBlock
不需要copy,直接返回-
反之,只有兩種情況:
棧區(qū)block
or堆區(qū)block
,由于堆區(qū)block需要申請空間,前面并沒有申請空間的相關(guān)代碼,所以只能是棧區(qū)block,- 通過
malloc
申請內(nèi)存空間用于接收block - 通過
memmove
將block拷貝至新申請的內(nèi)存中 - 設(shè)置block對象的類型為
堆區(qū)block
,即result->isa = _NSConcreteMallocBlock
- 通過
_Block_object_assign 分析
想要分析block的三層copy,首先需要知道外部變量的種類有哪些,其中用的最多的是BLOCK_FIELD_IS_OBJECT
和BLOCK_FIELD_IS_BYREF
// 注釋: Block 捕獲的外界變量的種類
// Runtime support functions used by compiler when generating copy/dispose helpers
// Values for _Block_object_assign() and _Block_object_dispose() parameters
enum {
// see function implementation for a more complete description of these fields and combinations
//普通對象,即沒有其他的引用類型
BLOCK_FIELD_IS_OBJECT = 3, // id, NSObject, __attribute__((NSObject)), block, ...
//block類型作為變量
BLOCK_FIELD_IS_BLOCK = 7, // a block variable
//經(jīng)過__block修飾的變量
BLOCK_FIELD_IS_BYREF = 8, // the on stack structure holding the __block variable
//weak 弱引用變量
BLOCK_FIELD_IS_WEAK = 16, // declared __weak, only used in byref copy helpers
//返回的調(diào)用對象 - 處理block_byref內(nèi)部對象內(nèi)存會加的一個額外標(biāo)記,配合flags一起使用
BLOCK_BYREF_CALLER = 128, // called from __block (byref) copy/dispose support routines.
};
而_Block_object_assign
是在底層編譯代碼中,外部變量拷貝時調(diào)用的方法就是它
- 進入
_Block_object_assign
源碼如果是普通對象,則交給
系統(tǒng)arc處理
,并拷貝對象指針
,即引用計數(shù)+1
,所以外界變量不能釋放如果是
block類型
的變量,則通過_Block_copy
操作,將block從棧區(qū)拷貝到堆區(qū)
如果是
__block修飾
的變量,調(diào)用_Block_byref_copy
函數(shù) 進行內(nèi)存拷貝以及常規(guī)處理
static struct Block_byref *_Block_byref_copy(const void *arg) {
//強轉(zhuǎn)為Block_byref結(jié)構(gòu)體類型,保存一份
struct Block_byref *src = (struct Block_byref *)arg;
if ((src->forwarding->flags & BLOCK_REFCOUNT_MASK) == 0) {
// src points to stack 申請內(nèi)存
struct Block_byref *copy = (struct Block_byref *)malloc(src->size);
copy->isa = NULL;
// byref value 4 is logical refcount of 2: one for caller, one for stack
copy->flags = src->flags | BLOCK_BYREF_NEEDS_FREE | 4;
//block內(nèi)部持有的Block_byref 和 外界的Block_byref 所持有的對象是同一個,這也是為什么__block修飾的變量具有修改能力
//copy 和 scr 的地址指針達到了完美的同一份拷貝,目前只有持有能力
copy->forwarding = copy; // patch heap copy to point to itself
src->forwarding = copy; // patch stack to point to heap copy
copy->size = src->size;
//如果有copy能力
if (src->flags & BLOCK_BYREF_HAS_COPY_DISPOSE) {
// Trust copy helper to copy everything of interest
// If more than one field shows up in a byref block this is wrong XXX
//Block_byref_2是結(jié)構(gòu)體,__block修飾的可能是對象,對象通過byref_keep保存,在合適的時機進行調(diào)用
struct Block_byref_2 *src2 = (struct Block_byref_2 *)(src+1);
struct Block_byref_2 *copy2 = (struct Block_byref_2 *)(copy+1);
copy2->byref_keep = src2->byref_keep;
copy2->byref_destroy = src2->byref_destroy;
if (src->flags & BLOCK_BYREF_LAYOUT_EXTENDED) {
struct Block_byref_3 *src3 = (struct Block_byref_3 *)(src2+1);
struct Block_byref_3 *copy3 = (struct Block_byref_3*)(copy2+1);
copy3->layout = src3->layout;
}
//等價于 __Block_byref_id_object_copy
(*src2->byref_keep)(copy, src);
}
else {
// Bitwise copy.
// This copy includes Block_byref_3, if any.
memmove(copy+1, src+1, src->size - sizeof(*src));
}
}
// already copied to heap
else if ((src->forwarding->flags & BLOCK_BYREF_NEEDS_FREE) == BLOCK_BYREF_NEEDS_FREE) {
latching_incr_int(&src->forwarding->flags);
}
return src->forwarding;
}
- 進入
_Block_byref_copy
源碼將傳入的對象,強轉(zhuǎn)為
Block_byref
結(jié)構(gòu)體類型對象,保存一份沒有將外界變量拷貝到堆,需要申請內(nèi)存,其進行拷貝
如果已經(jīng)拷貝過了,則進行處理并返回
其中
copy
和src
的forwarding
指針都指向同一片內(nèi)存,這也是為什么__block修飾的對象具有修改能力的原因
static struct Block_byref *_Block_byref_copy(const void *arg) {
//強轉(zhuǎn)為Block_byref結(jié)構(gòu)體類型,保存一份
struct Block_byref *src = (struct Block_byref *)arg;
if ((src->forwarding->flags & BLOCK_REFCOUNT_MASK) == 0) {
// src points to stack 申請內(nèi)存
struct Block_byref *copy = (struct Block_byref *)malloc(src->size);
copy->isa = NULL;
// byref value 4 is logical refcount of 2: one for caller, one for stack
copy->flags = src->flags | BLOCK_BYREF_NEEDS_FREE | 4;
//block內(nèi)部持有的Block_byref 和 外界的Block_byref 所持有的對象是同一個,這也是為什么__block修飾的變量具有修改能力
//copy 和 scr 的地址指針達到了完美的同一份拷貝,目前只有持有能力
copy->forwarding = copy; // patch heap copy to point to itself
src->forwarding = copy; // patch stack to point to heap copy
copy->size = src->size;
//如果有copy能力
if (src->flags & BLOCK_BYREF_HAS_COPY_DISPOSE) {
// Trust copy helper to copy everything of interest
// If more than one field shows up in a byref block this is wrong XXX
//Block_byref_2是結(jié)構(gòu)體,__block修飾的可能是對象,對象通過byref_keep保存,在合適的時機進行調(diào)用
struct Block_byref_2 *src2 = (struct Block_byref_2 *)(src+1);
struct Block_byref_2 *copy2 = (struct Block_byref_2 *)(copy+1);
copy2->byref_keep = src2->byref_keep;
copy2->byref_destroy = src2->byref_destroy;
if (src->flags & BLOCK_BYREF_LAYOUT_EXTENDED) {
struct Block_byref_3 *src3 = (struct Block_byref_3 *)(src2+1);
struct Block_byref_3 *copy3 = (struct Block_byref_3*)(copy2+1);
copy3->layout = src3->layout;
}
//等價于 __Block_byref_id_object_copy
(*src2->byref_keep)(copy, src);
}
else {
// Bitwise copy.
// This copy includes Block_byref_3, if any.
memmove(copy+1, src+1, src->size - sizeof(*src));
}
}
// already copied to heap
else if ((src->forwarding->flags & BLOCK_BYREF_NEEDS_FREE) == BLOCK_BYREF_NEEDS_FREE) {
latching_incr_int(&src->forwarding->flags);
}
return src->forwarding;
}
代碼調(diào)試
- 定義一個
__block
修飾的NSString
對象
__block NSString * hj_name = [NSString stringWithFormat:@"HJ"];
void (^block1)(void) = ^{ // block_copy
lg_name = @"HJ";
NSLog(@"HJ - %@", hj_name);
// block 內(nèi)存
};
block1();
- xcrun編譯結(jié)果如下,
編譯后的
hj_name
比普通變量多了__Block_byref_id_object_copy_131
和__Block_byref_id_object_dispose_131
__Block_byref_ hj_name_0
結(jié)構(gòu)體中多了__Block_byref_id_object_copy
和__Block_byref_id_object_dispose
//********編譯后的hj_name********
__Block_byref_ hj_name_0 hj_name =
{(void*)0,
(__Block_byref_ hj_name_0 *)& hj_name,
33554432,
sizeof(__Block_byref_ hj_name_0),
__Block_byref_id_object_copy_131,
__Block_byref_id_object_dispose_131,
((NSString * _Nonnull (*)(id, SEL, NSString * _Nonnull, ...))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("NSString"), sel_registerName("stringWithFormat:"), (NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_hr_l_56yp8j4y11491njzqx6f880000gn_T_main_9f330d_mi_0)};
//********__Block_byref_ hj_name_0結(jié)構(gòu)體********
struct __Block_byref_ hj_name_0 {
void *__isa;
__Block_byref_ hj_name_0 *__forwarding;
int __flags;
int __size;
void (*__Block_byref_id_object_copy)(void*, void*);
void (*__Block_byref_id_object_dispose)(void*); // 5*8 = 40
NSString * hj_name;
};
//********__Block_byref_id_object_copy_131********
//block自身拷貝(_Block_copy) -- __block bref結(jié)構(gòu)體拷貝(_Block_object_assign) -- _Block_object_assign中對外部變量(存儲在bref)拷貝一份到內(nèi)存
static void __Block_byref_id_object_copy_131(void *dst, void *src) {
//dst 外部捕獲的變量,即結(jié)構(gòu)體 - 5*8 = 40,然后就找到了cjl_name(cjl_name在bref初始化時就賦值了)
_Block_object_assign((char*)dst + 40, *(void * *) ((char*)src + 40), 131);
}
//********__Block_byref_id_object_dispose_131********
static void __Block_byref_id_object_dispose_131(void *src) {
_Block_object_dispose(*(void * *) ((char*)src + 40), 131);
}
- 通過
libclosure-74
可編譯源碼斷點調(diào)試,關(guān)鍵方法的執(zhí)行順序為:_Block_copy -> _Block_byref_copy -> _Block_object_assign
,正好對應(yīng)上述的三層copy
綜上所述,block
是如何取到 hj_name
的?
1、通過
_Block_copy
方法,將block
拷貝一份至堆區(qū)
2、通過
_Block_object_assign
方法正常拷貝,因為__block
修飾的外界變量在底層是Block_byref結(jié)構(gòu)體
3、發(fā)現(xiàn)外部變量還存
有一個對象,從bref中取出相應(yīng)對象hj_name
,拷貝至block空間
,才能使用(相同空間才能使用,不同則不能使用)。最后通過內(nèi)存平移
就得到了hj_name,此時的hj_name 和 外界的hj_name是同一片內(nèi)存空間(從_Block_object_assign
方法中的*dest = object;
看出)
三層copy總結(jié)
所以,綜上所述,block的三層拷貝是指以下三層:
【第一層】通過
_Block_copy
實現(xiàn)對象的自身拷貝
,從棧區(qū)拷貝至堆區(qū)【第二層】通過
_Block_byref_copy
方法,將對象拷貝為Block_byref
結(jié)構(gòu)體類型【第三層】調(diào)用
_Block_object_assign
方法,對__block
修飾的當(dāng)前變量的拷貝
注:只有
__block修飾
的對象,block的copy才有三層
_Block_object_dispose 分析
同一般的retain和release一樣,_Block_object_object
其本質(zhì)主要是retain,所以對應(yīng)的還有一個release,即_Block_object_dispose
方法,其源碼實現(xiàn)如下,也是通過區(qū)分block種類,進行不同釋放操作
// When Blocks or Block_byrefs hold objects their destroy helper routines call this entry point
// to help dispose of the contents 當(dāng)Blocks或Block_byrefs持有對象時,其銷毀助手例程將調(diào)用此入口點以幫助處置內(nèi)容
void _Block_object_dispose(const void *object, const int flags) {
switch (os_assumes(flags & BLOCK_ALL_COPY_DISPOSE_FLAGS)) {
case BLOCK_FIELD_IS_BYREF | BLOCK_FIELD_IS_WEAK:
case BLOCK_FIELD_IS_BYREF://__block修飾的變量,即bref類型的
// get rid of the __block data structure held in a Block
_Block_byref_release(object);
break;
case BLOCK_FIELD_IS_BLOCK://block類型的變量
_Block_release(object) ;
break;
case BLOCK_FIELD_IS_OBJECT://普通對象
_Block_release_object(object);
break;
case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_OBJECT:
case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_BLOCK:
case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_OBJECT | BLOCK_FIELD_IS_WEAK:
case BLOCK_BYREF_CALLER | BLOCK_FIELD_IS_BLOCK | BLOCK_FIELD_IS_WEAK:
break;
default:
break;
}
}
- 進入
_Block_byref_release
源碼,主要就是對象、變量的釋放銷毀
static void _Block_byref_release(const void *arg) {
//對象強轉(zhuǎn)為Block_byref類型結(jié)構(gòu)體
struct Block_byref *byref = (struct Block_byref *)arg;
// dereference the forwarding pointer since the compiler isn't doing this anymore (ever?)
byref = byref->forwarding;//取消指針引用
if (byref->flags & BLOCK_BYREF_NEEDS_FREE) {
int32_t refcount = byref->flags & BLOCK_REFCOUNT_MASK;
os_assert(refcount);
if (latching_decr_int_should_deallocate(&byref->flags)) {
if (byref->flags & BLOCK_BYREF_HAS_COPY_DISPOSE) {//是否有拷貝輔助函數(shù)
struct Block_byref_2 *byref2 = (struct Block_byref_2 *)(byref+1);
(*byref2->byref_destroy)(byref);//銷毀拷貝對象
}
free(byref);//釋放
}
}
}
所以,綜上所述,Block的三層copy的流程如下圖所示