2019年4月4 月 3 日,韓國三大運營商——韓國電信、SK 電信和 LGU+公司均推出了 5G 通信服務。根據韓國科學與信息通信部公布的統(tǒng)計的數據,截至 2 月,韓國三家公司有 536 萬 5G 用戶,比上個月的 495 萬增加了 8.1%。據悉,韓國三大運營商去年在 5G 基礎設施上總共投資了 8.78 萬億韓元,三大運營商最初計劃在今年上半年投資 2.7 萬億韓元,但韓國政府表示,投資額度將增加到 4 萬億韓元,以擴大首都首爾以外的室內和室外地區(qū)的覆蓋面。目前韓國最便宜的 5G 數據計劃目前為每月 5.5 萬韓元(約 317 元),。根據韓國科學與信息通信部的數據,1 月份,SK 電信在 5G 用戶方面領先,擁有 220 萬用戶,占市場的 44.7%,其次是韓國電信,擁有 150 萬用戶,LGU+擁有 123 萬用戶。SK 電信公司 5G 網絡服務下,消費者的平均數據使用量相比 4G 幾乎翻了一番,每人每月達到 28.5GB,而 4G 網絡平均每月 14.5GB。
? ? 反觀中國市場,截止2020年3月,中國移動5G用戶達到1539萬戶,中國電信5G套餐用戶累計1073萬戶,平均主城區(qū)站點數從300~3000不定,道路測試速率下行可以達到650M以上,相對4G時代提升了20倍以上。
? ? 中國當前5G套餐用戶的來源主要包括三個方式:
1.新辦5G討套餐用戶;
2.存量客戶升級為5G套餐用戶
3.存量客戶通過5G疊加包升級為5G套餐用戶;
其中第三種的占比非常高,中移動達到了52.8%,中電信達到了51.8%。這種方式是引導存量客戶通過疊加包升級5G的優(yōu)點十分明顯;
1.產品簡單,運營商容易宣傳,客戶容易理解。
2. 4G時代已經養(yǎng)成用戶習慣。
3.簡單高效,可以辦理的業(yè)務渠道非常多;
4.無合約,用戶可以隨時退訂,防備心理弱。
5.客戶價值提升清晰,5G流量疊加包的價格為ARPU增加值。
當前該種方式是普遍接受的方式,但是由于沒有合約,退訂的也比較大;其實這個過程中,更多的是抱著試試看的心理在使用5G,運營商期望通過提升ARPU值,而從最原始的客戶角度考慮,他是期望從5G得到切實的服務質量的提升。
視頻業(yè)務5G 更快了么?
? 4G 相對于3G的殺手锏應用是視頻,720P的業(yè)務3M基本可以無卡頓,1080P業(yè)務要5~6M可以無卡頓,我們的5G體驗究竟比4G好多少?5G 網絡下視頻業(yè)務的瓶口啟動試驗為244ms比4G網絡下降了50%,有效下載速率為17.2Mbps,為4G的2.9倍;這種變化我們切身體會到么?
5G用例看視頻體驗相對4G沒啥特殊變化,因為當前視頻基本是1080P 以下為主,甚至720P和540P才是目前視頻的主流,對速率的要求大概就是3~4M速率就足夠了,最流行的抖音短視頻由于總體來水量更小,體驗上很難感受到45G的差別,大視頻電影都會分割為無數個12秒的小切片,4G 網絡在大多數清下都能滿足。當前已有的視頻網站業(yè)務的APP廠家都是盡量優(yōu)化自己的算法減少對帶寬的要求,英雌5G的網速優(yōu)勢無法體現出來。
? 對于其他主流的應用呢?體驗干山更是微乎其微了么?
及時通信方面,針對,微信,QQ這些文字類消息,5G的時延可以比4G改善20%~30%,但是由于都是毫秒級別的,普通用戶無法感知到。
? 5G 難道白建了么?還是要體驗升級才能享受5G的差異化價值。
? ? 經實際測試,VR 4K 業(yè)務情況下,5 G峰值速率220Mbps,4G峰值24Mbps;由于同樣存在分片的夏季在的現象,5G下載速率沖到50Mbps,4G下載速率更不上,均值10M左右,一直保持下降的狀態(tài),一個分片沒下載完第二個分片就來了,VR視頻的卡頓轉圈現象。
從上面的分析來看,單純的推動5G用戶遷移是沒有用的,需要打造更為豐富的生態(tài)來適配5G的大帶寬,4K+VR的內容源頭需要不斷構建,可以在教育等方面從兒童做起培養(yǎng)用戶的習慣。
SK電信公司5G網絡服務下,消費者的平均數據使用量相比4G幾乎翻了一番,每人每月達到28.5GB,而4G網絡平均每月14.5GB。數據使用量的上升可歸因于更多的5G用戶使用不同的5G內容,例如虛擬現實、網絡視頻和游戲應用,與普通的4G進用戶相比,這分別增加了7倍、3.6倍和2.7倍。
韓國成功的經驗值得去學習;